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1 | |||||||||||||||||||||||||||||
2 | パーソナリティ | イメージ | |||||||||||||||||||||||||||
3 | キャラクター名 | ハクレイ=レイム | 出自 | 高貴な血統 | 汎用特技 | 優雅な心 | 年齢 | 18 | 性別 | 女 | |||||||||||||||||||
4 | 経験 | 闘いの日々 | 得意分野 | 危険区域 | 身長 | 154cm | 体重 | 45kg | |||||||||||||||||||||
5 | プレイヤー名 | 博麗霊夢 | 動機 | ビジネス | 目的 | 大金を稼ぐ | 髪の色 | 黒 | 瞳の色 | 黒 | |||||||||||||||||||
6 | コード名 | 赤ずきん | 邂逅 | 同志 | 肌の色 | 白っぽい | 生年月日 | 2/21 | |||||||||||||||||||||
7 | スタイルクラス | ブレイカー | コードフォルダの形態 | 任意・赤ずきん | 備考 | nc:40 | |||||||||||||||||||||||
8 | レイヤークラス | ヴェール | コードへの感情 | 親しみ | |||||||||||||||||||||||||
9 | 主能力値 | 副能力値 | |||||||||||||||||||||||||||
10 | 体力 | 敏捷 | 感覚 | 知力 | 意志 | 幸運 | 生命力 | 精神力 | 行動値 | 解放力 | |||||||||||||||||||
11 | 3 | 4 | 4 | 2 | 3 | 2 | 39 | 41 | 10 | 5 | |||||||||||||||||||
12 | |||||||||||||||||||||||||||||
13 | 格闘 | 2 | 軽武器 | 射撃 | クラフト | 自我 | 天運 | ||||||||||||||||||||||
14 | 重武器 | 運動 | 騎操 | 機械操作 | 交渉 | 人運 | |||||||||||||||||||||||
15 | 頑健 | 回避 | 1 | 探知 | 1 | 推理 | 芸術 | 生命運 | 1 | ||||||||||||||||||||
16 | コネクション | ||||||||||||||||||||||||||||
17 | 名前 | 関係 | 感情 | 分野 | 備考 | ||||||||||||||||||||||||
18 | 織川仁那 | 同志 | 誠意 | 危険区域・噂話 | |||||||||||||||||||||||||
19 | |||||||||||||||||||||||||||||
20 | |||||||||||||||||||||||||||||
21 | 特技 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 名称 | Lv | 種別 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 代償 | 使用条件 | 解説 | |||||||||||||||||||
23 | 無垢なる問いかけ | 自動、コード | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 0~2 | MP5 | なし | 対象にエネミー識別を行う。その判定が成功した場合、シーン終了まで対象が受けるダメージに+「lv×3」する対象の識別が「魔獣」か「獣人」の場合増加するダメージは+「lv×5」とする | ||||||||||||||||||||
24 | オーバーレイ | 自動、汎用 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | なし | 1ACN | シーン1回 | 戦闘不能を回復し、【HP】を[【体力】+5]まで回復する | ||||||||||||||||||||
25 | 優雅な心 | 汎用 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | なし | あなたの【精神力】に+5する。 | ||||||||||||||||||||
26 | 生命燃焼 | なし | 解説参照 | 自動成功 | 自身 | なし | 2HP | ラウンド一回 | MPを消費する特技と同時に使用する。同時に使用した特技をMPの代わりにHPを代償として消費する。 | ||||||||||||||||||||
27 | タイプ:ヴェール | 自動、アイテム | 解説参照 | なし | 解説参照 | なし | なし | なし | P116に記載されている「ヴェール装備」から一つを選択し、取得する(常備化されているものとする) | ||||||||||||||||||||
28 | デストラクション | 自動 | 解説参照 | 自動成功 | 自身 | なし | なし | 単体 | あなたが行った攻撃によるダメージロールの直前に使用する。任意の点数のACNを消費する。そのダメージ属性を《絶》に変更し、与えるダメージに+[消費したACN*10]する。 | ||||||||||||||||||||
29 | ジオブレイク | なし | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | なし | 3MP | なし | メインプロセス終了まで、あなたの攻撃に対する防御判定にダイスペナルティ[lv]を与え、あなたが攻撃で与えるダメージに+[lv*2]する。 | ||||||||||||||||||||
30 | エナジーブラスト | なし | ダメージロールの直前 | 自動成功 | 自身 | なし | 3MP | ラウンド1回 | あなたが攻撃でダメージを与える直前に使用する。そのダメージに+「lv」Dする。 | ||||||||||||||||||||
31 | |||||||||||||||||||||||||||||
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38 | 武器 | ||||||||||||||||||||||||||||
39 | 名称 | 種別 | 命 | 攻 | 射 | 部位 | 代償 | 解説 | |||||||||||||||||||||
40 | 十五式ガントレット | 格闘 | ±0 | 物+7 | 0 | 片手 | |||||||||||||||||||||||
41 | |||||||||||||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | 防具 | ||||||||||||||||||||||||||||
45 | 名称 | 種別 | 物 | 熱 | 氷 | 電 | 幻 | 回 | 行 | 部位 | 解説 | ||||||||||||||||||
46 | クッションコート | 防具 | 3 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | コート | |||||||||||||||||||
47 | |||||||||||||||||||||||||||||
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50 | 合計 | ||||||||||||||||||||||||||||
51 | アクセサリー | ||||||||||||||||||||||||||||
52 | 名称 | 種別 | 部位 | 解説 | |||||||||||||||||||||||||
53 | バトルグローブ | アクセサリ | アクセサリ | 物理の命中に+1 | |||||||||||||||||||||||||
54 | ポイントアーマー | アクセサリ | アクセサリ | 物防+3 | |||||||||||||||||||||||||
55 | その他 | ||||||||||||||||||||||||||||
56 | 名称 | 種別 | 部位 | 解説 | |||||||||||||||||||||||||
57 | メディジェクト*1 | ツール | 所持 | HPを3D回復する | |||||||||||||||||||||||||
58 | マインドリーパー*1 | ツール | 所持 | MPを3D回復する | |||||||||||||||||||||||||
59 | 識者のメガネ | アクセサリ | アクセサリ | エネミーの識別判定とアクシデント解決判定に、常にダイスボーナス2を得る | |||||||||||||||||||||||||
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