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1 | Rare | Epic | Epic+1 | Epic+2 | PE | PE+1 | PE+2 | PE+3 | L | L+1 | L+2 | L+3 | ALE | ALE+1 | ALE+2 | ALE+3 | M | M+1 | M+2 | M+3 | |||||||||
2 | You can leave a comment in missing boxes if you have the data. | ||||||||||||||||||||||||||||
3 | SS | Drops from | SS Glyph: Devour | Attack | - | 300 | 450 | 5000 | 10000 | 13000 | 25000 | ||||||||||||||||||
4 | Each time a monster is defeated, temporarily gain x% attack. | - | 4% ( Max 12%) | 5% ( Max 15%) | 6% ( Max 30% ) | 7% ( Max 35% ) | |||||||||||||||||||||||
5 | |||||||||||||||||||||||||||||
6 | |||||||||||||||||||||||||||||
7 | S | Drops from | All glyphs | Attack | - | 200 | 310 | 400 | 490 | 580 | 670 | 830 | 1000 | 1200 | 1380 | 1590 | 1910 | 2300 | |||||||||||
8 | Strike - Rip and Tear | Upon X consecutive hits, inflict bleed for Y seconds | - | 8 hits, 3s | 8 hits, 4s | 7 hits, 4s | 7 hits, 5s | ||||||||||||||||||||||
9 | Movement - Crit | After moving, crit chance increased | - | 5% | 6% | 7% | 8% | ||||||||||||||||||||||
10 | Slaughter - Assault | Upon killing 10 enemies, ATK is increased by x%, up to x%. | - | 0.3% , 8% | 0,3% , 11% | 0.4% , 11% | 0,4% , 15% | ||||||||||||||||||||||
11 | |||||||||||||||||||||||||||||
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13 | A | All glyphs | Attack | - | 165 | 255 | 330 | 405 | 480 | 555 | 690 | 835 | 1000 | 1590 | |||||||||||||||
14 | Desolation - Attack | when HP < x%, Attack +% | - | HP < 15%, ATK +8% | HP < 15%, ATK +9% | HP < 20%, ATK +10% | |||||||||||||||||||||||
15 | Strike - Electrocution | For every X attacks, electrocutes nearest enemy | - | 9 attacks, 2 - 4 times | 9 attacks, 2 - 5 times | 8 attacks, 2 - 5 times | |||||||||||||||||||||||
16 | Strike - Burn | For every X attacks, ignites X nearby enemies | - | 9 attacks, 2 - 4 enemies | 9 attacks, 2 - 5 enemies | 8 attacks, 2 - 5 enemies | |||||||||||||||||||||||
17 | Archery - Deflect | Bullets from attack have x% chance to bounce of a wall +1 time | - | 10% | 13% | 16% | |||||||||||||||||||||||
18 | Archery - Explosive shot | Bullets have x% chance to couse a explosion upon hitting a wall | - | 10% | 13% | 16% | |||||||||||||||||||||||
19 | Crit - Intimidation | Upon crit hit, enemies have x% chance to be slowed. | - | 10% | 14% | 17% | |||||||||||||||||||||||
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22 | All glyphs | Attack | 90 | 110 | 170 | 220 | 270 | 320 | 370 | 460 | 555 | 665 | 765 | 885 | 1060 | 1280 | 1530 | 2000 | 2500 | ||||||||||
23 | Weapon glyph I | Knockback | - | 4% | 6% | 8.5% | |||||||||||||||||||||||
24 | Weapon glyph II | Crit Damage | - | 7% | 9% | 12% | 15% | 18% | |||||||||||||||||||||
25 | Weapon glyph III | Stalker staff charging speed +x% | - | 4% | 5% | 7% | |||||||||||||||||||||||
26 | Weapon glyph IV | Flight speed | - | 4% | 5% | 7% | |||||||||||||||||||||||
27 | Weapon glyph V | Gale charge speed | - | 5% | 7% | 10% | |||||||||||||||||||||||
28 | Weapon glyph VI | Weapon melee damage | - | 1.5% | 2% | 3% | 4% | ||||||||||||||||||||||
29 | Weapon glyph VII | Projectile size | - | 4% | 6% | 8.5% | |||||||||||||||||||||||
30 | Weapon glyph VIII | Furry speed increased | - | 4% | 5% | 7% | |||||||||||||||||||||||
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