A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | |
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1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Damien Pahala | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Level: | 7 | Batter up! | Skills | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | chumHandle [CH] | 240 XP | Next level at 620 XP | Skill | Mod | Sum | + | Prof. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Violetblood Male | Athletics | Str | +3 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Muse of Rage | Derse | Current Status Effects | Endurance | Con | +3 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Land of _____ and _____ | Acrobatics | Dex | +0 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | /u/HeirOfHearts | Genesis | Sleight of Hand | Dex | +0 | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Hit Points | Hit Dice (1d6+3) | Str | 17 (3) | □ | Fort | 16 | Stealth | Dex | +0 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 49 / 55 | 3 / 7 | Con | 16 (3) | +0 | Engineering | Int | +0 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 89% | 43% | Dex | 10 (0) | ■ | Ref | 13 | Investigation | Int | +3 | ■ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Int | 10 (0) | +0 | Occult | Int | +0 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | HP Lost | 6 | HD Lost | 4 | Wis | 14 (2) | □ | Will | 14 | Animal Handling | Wis | +2 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Temp. HP | 0 | Max HD | 7 | Cha | 14 (2) | +0 | Concentration | Wis | +2 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Insight | Wis | +2 | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Current Stance | Speed | 30 feet | Exhaustion | 0 | AC | 16 | Medicine | Wis | +2 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | Initiative | +0 | Proficiency | +3 | +2 | Perception | Wis | +2 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Sanity | Wis | +2 | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | RESOURCES | Survival | Wis | +2 | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Deception | Cha | +2 | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | Intimidate | Cha | +5 | ■ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Performance | Cha | +2 | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | Persuasion | Cha | +5 | ■ | d4 | Effect | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Expended: | Current: | Current: | Current: | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | Maximum: | Maximum: | Maximum: | Maximum: | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | WEAPONS | Tier 0 Spikedbatkind | Tier 0 Spikedbatkind | 4 AC Heavy Armor | 4 | Once per turn, after a successful attack. On a four, the enemy starts bleeding for three round of bleed damage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Spiked Metal Bat | Ammo | 0 | -- | Ammo | 0 | -- | Stealthily worn under nice clothes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | Spiked Metal Bat | N/A | N/A | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | ARMOR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | Chainmail Underarmor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | EQUIPMENT | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | Nothing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | For... Unsavory purposes. | For... Unsavory purposes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | N/A | effect | effect | effect | effect | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | Spikedbatkind | +7 vs. AC | examplekind II | +7 vs. AC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | Tier | 0 | ammo | --- | STR | Plus | 1 | Tier | ammo | --- | STR | Plus | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
54 | name | Damage | Description | Damage | name | Damage | Description | Damage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | Smash | Td10+STR+2P | Major action: Make an attack against a target within melee range. | 1d10+8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Thrash | Td8+STR+2P | Major action: Make an attack against an opponent. If you hit, they are knocked back five feet. If you are grappled, you have disadvantage on this attack. | 1d8+8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | Bash | Td6+STR+2P | Major action: Make an attack against a target within range. If you hit, they are Dazed | 1d6+8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | Wind Up | None | Major action: You prepare to release fury. If you use Charge Mangrit, you may use Release Mangrit on your next turn. If you fail to Release Mangrit on your next turn, the effect is lost. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | Skullcrusher | 4Td6+STR+2P | Major action: Requires two hands and that you used Charge Mangrit on your previous turn. Release all your Mangrit in one furious attack that deals massive damage. | 4d6+8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | Other Notes: 2 handed, counts as finesse for PF purposes, and once per turn abilities have an extra use per major action. | Other Notes: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
119 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
120 | Grist | Pillars and Paths | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
121 | T0 | Build Grist | 20 | Pillar | Striker | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
122 | T1 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
123 | T2 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
124 | T3 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
125 | T4 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
126 | T5 | 0 | □ | Reckless stance | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
127 | T6 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
128 | T7 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
129 | T8 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
130 | T9 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
131 | T10 | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
132 | T# | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
133 | T# | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
134 | T# | 0 | □ | □ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
135 | Bd | Boondollars | 2,340 | □ | □ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
136 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
137 | 2540 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
138 | Sylladex (_______ Modus) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
139 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
140 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
141 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
161 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
162 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
163 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
164 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
165 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
166 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
167 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
168 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
169 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
170 | Character | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
171 | Backstory: Smug, confident, and with a charm that always seems to get him out of trouble, Damien is one smug asshole. However, beneath that outer shell of apathy lies someone who's lonely. Enter Char, a human who he met online by chance. Edgy, antisocial, and fun to mess with, she was exactly who he was looking for in a Spades relationship. He spends his days messing with her, reading books, and brutally murdering people he's hired to kill as a part of his day job as an enforcer for the mob. | someone's art goes here... or its just the looks tab, with some minor changes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
172 | Guardian: Wolfmom. Not exactly a strict parent, but brutal in discipline and self-mastery. She drilled a killer's instinct into Damien as a grub, and accompanies him on his day job to help things go more smoothly. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
173 | Personality: Smooth, charming, and violent. Looks out for number one, but takes a particular interest in certain people. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
174 | Quirk: "Well now, toots. There you go, being a fucking edgy nerd again. Have I ever told you how adorable that is? Oh, and pathetic. Can't forget that part." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
175 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
176 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
177 |