ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAA
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씨발 계산식 이렇게 복잡한게임은 처음보네 누가 방관효율좀 계산해서 알려줘
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현재 수치추가 수치
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상시 적용공격력4498공격력0
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공격력 %0공격력 %0
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힘,민,지21772힘,민,지0
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힘,민,지 %0힘,민,지 %0
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피해증가121피해증가0
10
피해증폭2296피해증폭0
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타격피증40.4모든타격피해0
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속성강화106.5모든속성강화0
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우두머리 추가피해61.1우두머리 추가피해01.3455
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모든스킬피해0모든스킬피해0
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치명타 확률90치명타 확률0
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치명타 피해308.75치명타 피해0
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조건부 적용받피증 + 가피증0(적이)받는피해증가0
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*상태에 따른 추가피해 총합0*상태에 따른 추가피해0
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원/꿈세계/연옥 피해0~세계 피해0
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**태그스킬피해증가 총합0**태그스킬피해증가0
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00
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데미지 증가율0.00%
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공격력, 스탯 반올림때문에 미기입시에도 0퍼가 아닐수잇음
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회색부분만 입력하면됩니다~~
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상의+장갑 장착 해제 후 현재수치 기입(장갑에 붙는 스탯 약 700 포함)
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트릭+바이올런스-10.09%
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지금보다-10.09%
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우두머리 추가피해20
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=*상태에 따른 추가 피해
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피해증가27.44
백어택 추가 피해, 공중에서 공격시 추가피해, 카운터 추가 피해, 공격중인 적 추가피해, 그로기중인 적 추가피해 등
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**태그스킬피해증가
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모든스킬피해를 제외한 스킬피해증가 ( 강력한 @@@, n레벨 이하 스킬 피해 증가, 특정 태그의 스킬 피해 증가 등 )
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스킬 재사용 속도94
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=
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쿨타임 감소48%
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