Eléments de level design - Rose in the Woods
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
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ChapitreTirDéplacementConstructionComportementStratégieDesign
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OUIOUINONImpossible de placer un lubien dessusDiminue la surface de terrain protégeable
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NONNONNONObstacle destructible en X coups (devient du sol)Permet d'ouvrir des passages plus tard
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ForêtNONNONNONObstacle explosif si on tire dessusA utiliser à bon escient pour faire des dégâts aux ennemis / ne pas se positionner à proximité
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ForêtOUIOUINONSurface sur laquelle on peut marcher mais qui s'effondre après un certain nombre de passages, tuant sur le coup ce qui se trouve dessusPeut servir de pièges contre les ennemis
6
Sous-boisNONNONNONElément destructible qui libère des ennemis une fois détruitEviter de l'activerRuche
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MarécagesOUIVARIABLENONPassage tour à tour praticable ou non praticable, qui s'active avec un timerAttention à ne pas rester coincéRivière en crue
8
CampementVARIABLEOUINONOn peut tirer depuis l'intérieur de la case, mais on est protégé des tirs extérieurs. Détruit au bout de plusieurs tirs extérieursSert de protection supplémentaire au joueur.Tente
9
MarécagesOUIOUINONTout ce qui passe dessus s'enfonce petit à petit et peut mourir s'il ne sort pas à tempsLe joueur doit sortir de la zone avant d'être totalement enfoncé dedansSables mouvants
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CampementNONNONNONObstacle explosif qui libère aléatoirement un ennemi ou une luciole quand il est détruitLe joueur prend un risque en le détruisant, mais peut obtenir un bonus
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MarécagesOUIOUINONAugmente la vitesse dans un sens et la ralentit dans l'autreLe joueur doit en tenir compte pour se positionner : ralentir les ennemis, ou pouvoir se déplacer plus rapidement d'un groupe de lubiens à un autreCourant faible
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MarécagesOUIINCONTRÔLENONForce le déplacement du héros ou des ennemis dans une certaine directionRéfléchir à l'avance à son trajetCourant fort
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OUINONNONMultiplie les tirs qui le traversent en plusieurs tirs plus petitsA utiliser à son avantage, attention aux tirs ennemisPlante qui libère des spores
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Sous-boisNONNONNONObstacle destructible qui cause des dégâts dans une petite zone autour une fois détruitPeut être pratique pour se débarrasser des ennemis mais peut se retourner contre le joueur et les lubiens si mal utilisé.Ruche
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OUIOUIOUISoigne ce qui se trouve dessus (ennemi, lubien ou héros)Eviter que les enemis s'en rapprochent,ou placer un lubien dessus pour le laisser plus facilement seul
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OUIOUINONDeux cases reliées entre elles, fonctionnent comme un téléporteurS'en servir pour couvrir plus de terrain, ou forcer les enemis à passer sur la case pour les éloigner
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OUIOUIOUIGlissant, augmente l'inertie
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NONNONNONBlesse tout ce qui passe devant luiContourner
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