A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | |
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1 | Solimr | Alturiak 8 | Death Touch 0/1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Str:10 Dex:16 Con:15 Int:14 Wis:19 Cha:10 | Rebuke Undead 6/7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Cleric: 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 6 | Spell Name | Lvl. | Type | Reference | Comp. | School | Cast/Duration | Range/Area | Save/SR | ||||||||||||||||||||||||
10 | Create Water | 0 | Clr | PHB:215 | v,s | Conjuration (Creation) [Water] | 1a | Close (50') | None | |||||||||||||||||||||||||
11 | Creates (up to) 22 gallons of pure water. 1 cu. ft is about 8 gallons and weights 60 lbs. | Inst. | No | |||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Detect Magic | 0 | Clr | PHB:219 | v,s | Divination | 1a | 60 ft. | None | |||||||||||||||||||||||||
13 | Detects spells and magic items within 60 ft. See text for details on detect. | [c] 11 min [d] | Cone em. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Detect Poison | 0 | Clr | PHB:219 | v,s | Divination | 1a | Close (50') | None | |||||||||||||||||||||||||
15 | Detects poison in one creature, small area, or object. WIS 20 or Alchemy 20 check to determine type. See text for limitations. | Inst. | 5' cube | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | Guidance | 0 | Clr | PHB:238 | v,s | Divination | 1a | Touch | Will 14 neg | |||||||||||||||||||||||||
18 | Creature touched gains +1 (compet.) on one roll, save, or check. Must declare the use before the roll. | 1 min [disch.] | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Inflict Minor Wounds | 0 | Clr | PHB:244 | v,s | Necromancy | 1a | Touch | Will 14 neg | |||||||||||||||||||||||||
21 | Touch attack, 1 point of dmg (or heals undead 1 hp.) | Inst. | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Light | 0 | Clr | PHB:248 | v,m/df | Evocation [Light] | 1a | Touch | None | |||||||||||||||||||||||||
23 | 1 | Object shines like a torch, shedding light in a 20' r (dim to next 20'). Counters or dispels darkness spell of level 0 or lower. | 110 min [d] | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | Mending | 0 | Clr | PHB:253 | v,s | Transmutation | 1a | 10 ft | Will 14 neg (oh) | |||||||||||||||||||||||||
26 | 1 | Repairs small breaks or tears (but not warps) in an object up to 1 lb. Does not affect constructs. | Inst. | Yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | Purify Food and Drink | 0 | Clr | PHB:267 | v,s | Transmutation | 1a | 10 feet | Will 14 neg (o) | |||||||||||||||||||||||||
28 | Purifies 11 cubic feet of food or water. | Inst. | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
29 | Read Magic | 0 | Clr | PHB:269 | v,s,f | Divination | 1a | Personal | None | |||||||||||||||||||||||||
30 | 1 | Read scrolls and spellbooks. | 110 min | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | Resistance | 0 | Clr | PHB:272 | v,s,m | Abjuration | 1a | Touch | Will 14 neg (h) | |||||||||||||||||||||||||
32 | Subject gains +1 (resistance) bonus on saving throws. | 1 min | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
33 | Virtue | 0 | Clr | PHB:298 | v,s,df | Transmutation | 1a | Touch | Fort 14 (h) | |||||||||||||||||||||||||
34 | Subject gains 1 temporary hp. | 1 min | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 7 | Spell Name | Lvl. | Type | Reference | Comp. | School | Cast/Duration | Range/Area | Save/SR | ||||||||||||||||||||||||
38 | Cause Fear | 1 | Death | PHB:208 | v,s | Necromancy [Mind-affecting, Fear] | 1a | Close (50') | Will 15 Part | |||||||||||||||||||||||||
39 | 1 | One creature with <6HD becomes frightened for 1d4 rounds; -2 (morale) on attacks, damage, saves. If subject saves, becomes Shaken for one round. Counters and dispels Remove Fear. | 1d4 rd | Yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | Bane | 1 | Clr | PHB:203 | v,s,df | Enchantment (Compulsion) [Mind-affecting, Fear] | 1a | Centered | Will 15 neg | |||||||||||||||||||||||||
42 | Enemies suffer -1 (morale) attack,-1 (morale) on saves against fear. Counters and dispels Bless. | 11 min | 50' r. | Yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | Bless | 1 | Clr | PHB:205 | v,s,df | Enchantment (Compulsion) [Mind-affecting] | 1a | Centered | None | |||||||||||||||||||||||||
45 | Allies within area gain +1 (morale) attack and +1 (morale) save against fear. | 11 min | 50' r. brst | Yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | Cause Fear | 1 | Clr | PHB:208 | v,s | Necromancy [Mind-affecting, Fear] | 1a | Close (50') | Will 15 Part | |||||||||||||||||||||||||
47 | One creature with <6HD becomes frightened for 1d4 rounds; -2 (morale) on attacks, damage, saves. If subject saves, becomes Shaken for one round. Counters and dispels Remove Fear. | 1d4 rd | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Command | 1 | Clr | PHB:211 | v | Enchantment (Compulsion) [Mind-affecting, Language] | 1a | Close (50') | Will 15 neg | |||||||||||||||||||||||||
50 | One living creature obeys one-word command for 1 round. See text for commands. | 1 rd | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
51 | Comprehend Languages | 1 | Clr | PHB:212 | v,s,m/df | Divination | 1a | Personal | None | |||||||||||||||||||||||||
52 | Understand all spoken and written languages. Written material is read at 1 page/min. Magical writing cannot be read, but is revealed to be magical. | 110 min | No | |||||||||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | Curse Water | 1 | Clr | PHB:216 | v,s,m | Necromancy [Evil] | 1 min | Touch | Will 15 neg (o) | |||||||||||||||||||||||||
55 | Makes flask of water touched into unholy water. | Inst. | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Deathwatch | 1 | Clr | PHB:217 | v,s | Necromancy [Evil] | 1a | 30 ft. | None | |||||||||||||||||||||||||
57 | See status of all creature within area. Sees through any spell or ability that feigns death. | 110 min | Cone em. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
58 | Detect Chaos | 1 | Clr | PHB:218 | v,s,df | Divination | 1a | 60 ft. | None | |||||||||||||||||||||||||
59 | As Detect Evil, but reveals chaotic creatures, spells, or objects. | [c] 110 min [d] | Cone em. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | Detect Evil | 1 | Clr | PHB:218 | v,s,df | Divination | 1a | 60 ft. | None | |||||||||||||||||||||||||
61 | Reveals evil creatures, spells, or objects. See text for details on detect. | [c] 110 min [d] | Cone em. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
62 | Detect Good | 1 | Clr | PHB:219 | v,s,df | Divination | 1a | 60 ft. | None | |||||||||||||||||||||||||
63 | As Detect evil, but reveals good creatures, spells, or objects. | [c] 110 min [d] | Cone em. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
64 | Detect Law | 1 | Clr | PHB:219 | v,s,df | Divination | 1a | 60 ft. | None | |||||||||||||||||||||||||
65 | As Detect Evil, but reveals lawful creatures, spells, or objects. | [c] 110 min [d] | Cone em. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
66 | Detect Undead | 1 | Clr | PHB:220 | v,s,m/df | Divination | 1a | 60 ft. | None | |||||||||||||||||||||||||
67 | Reveals undead within 60 ft. See text for details on detect. | [c] 11 min [d] | Cone em. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | Divine Favor | 1 | Clr | PHB:224 | v,s,df | Evocation | 1a | Personal | None | |||||||||||||||||||||||||
69 | You gain a +3 (luck) to att and dmg (not spell dmg). | 1 min | No | |||||||||||||||||||||||||||||||
70 | Doom | 1 | Clr | PHB:225 | v,s,df | Enchantment (Compulsion) [Mind-affecting, Fear] | 1a | Med (200') | Will 15 neg | |||||||||||||||||||||||||
71 | One living creature becomes Shaken, suffering -2 (morale) on attacks, saves, and checks. | 11 min | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
72 | Endure Elements | 1 | Clr | PHB:226 | v,s | Abjuration | 1a | Touch | None | |||||||||||||||||||||||||
73 | Creature does not make Fort saves in harsh environment (-50 to 140 deg F.), but provides no protection from fire or cold dmg, nor protect from lack of air, etc. | 24 hours | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | Entropic Shield | 1 | Clr | PHB:227 | v,s | Abjuration | 1a | Personal | None | |||||||||||||||||||||||||
76 | Magical field surrounds you; ranged attacks that require att roll have a 20% miss chance. | 11 min [d] | No | |||||||||||||||||||||||||||||||
77 | Hide from Undead | 1 | Clr | PHB:241 | v,s,df | Abjuration | 1a | Touch | See Text | |||||||||||||||||||||||||
78 | Touch up to 11 creatures. Undead cannot see, hear or smell the subjects. Even Ex abilities such as blindsense, blindsight, scent, and tremorsense cannot detect subjects. Non-intelligent undead are automatically affects, Intelligent undead get a Will 15 save. If a subject touches or att an undead, spells ends for all. | 110 min [d] | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | Inflict Light Wounds | 1 | Clr | PHB:244 | v,s | Necromancy | 1a | Touch | Will 15 half | |||||||||||||||||||||||||
83 | Touch attack, 1d8+5 dmg (or heals undead same amount.) | Inst. | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
84 | Magic Stone | 1 | Clr | PHB:251 | v,s,df | Transmutation | 1a | Touch | Will 15 neg (oh) | |||||||||||||||||||||||||
85 | Up to 3 pebbles become enchanted, gaining +1 to hit, doing 1d6+1 damage (double that against undead). If hurled, they have a range increment of 20ft. If slung, treat as bullets (range increment 50ft) | 30 min [disch] | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
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87 | Magic Weapon | 1 | Clr | PHB:251 | v,s,df | Transmutation | 1a | Touch | Will 15 neg (oh) | |||||||||||||||||||||||||
88 | Weapon touched gains +1 (enhance). Spell cannot affect natural weapons, but a monk's unarmed strike is considered a weapon and can be enhanced. | 11 min | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | Obscuring Mist | 1 | Clr | PHB:258 | v,s | Conjuration (Creation) | 1a | Centered | None | |||||||||||||||||||||||||
91 | Fog obscures vision; within 5', 20% miss chance; farther, 50% miss. | 11 min | 20' r. | No | ||||||||||||||||||||||||||||||
92 | Protection From Good | 1 | Clr | PHB:266 | v,s,m/df | Abjuration [Evil] | 1a | Touch | Will 15 neg (h) | |||||||||||||||||||||||||
93 | +2 AC and saves vs Good creatures. Counter mind control. Hedge out nonevil elementals/outsiders. | 11 min [d] | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | Protection From Law | 1 | Clr | PHB:266 | v,s,m/df | Abjuration [Chaotic] | 1a | Touch | Will 15 neg (h) | |||||||||||||||||||||||||
96 | +2 AC and saves vs Lawful creatures. Counter mind control. Hedge out nonchaotic elementals/outsiders. | 11 min [d] | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | Remove Fear | 1 | Clr | PHB:271 | v,s | Abjuration | 1a | Close (50') | Will 15 neg (h) | |||||||||||||||||||||||||
99 | +4 (morale) save against fear for 3 subjects | (text) | Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
100 | Sanctuary | 1 | Clr | PHB:274 | v,s,df | Abjuration | 1a | Touch | Will 15 neg |