A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | General Assumptions | Artifact Assumptions | Weapon Assumptions | |||||||||||||||||||||||
2 | Throughout all calcs, Fischl is assumed to be level 90 talents 9/9+3/9+3 and c6 unless specified otherwise in constellation comparisons. Calcs assume 2 enemies for some aoe damage. Assumed ER requirements of 110 for RaiFish and 140 for Sukokomon | 4 Thundersoother is assuming 100% uptime which is probably fairly close to accurate in most teams | Polar Star is calced assuming aim n1 tech to get 2 extra stacks meaning 3 stacks are snapshot | |||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||
4 | Gambler is calced with all 10 combinations of two main stats as 4* and is penalized 2 distributed rolls, additionally 6 distributed substats are 80% value. The best case for gambler which is shown is always feather and flower, worst case is always goblet and circlet | Aqua Simulcara is calced with 100% buff uptime which may not be realistic if the buff is dynamic which is possible but hasn't been tested as of 5/28/2022 | ||||||||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | Rotation used for Sukokomon is here | |||||||||||||||||||||||||
7 | Rotation for RaiFish is based on this GCSim | Pulse gets 1 stack but both rotations include like 2 NA so who cares | ||||||||||||||||||||||||
8 | Bennett buff calcs are calcs with sucrose instead of kazuha in RaiFish | Skyward Harp is calced by assuming (1-procChance)^2 procs every time fischl is on field since its always more than 4 seconds | ||||||||||||||||||||||||
9 | I will add taser rotation stuff later | |||||||||||||||||||||||||
10 | Alley hunter is assuming 10 stacks all the time, have fun waiting in abyss | |||||||||||||||||||||||||
11 | All rotations include Aim N1 or something similar to activate passives on various weapons | |||||||||||||||||||||||||
12 | Crescent assumes hitting a weakpoint before every case, if you dont then expect same performance as rust | |||||||||||||||||||||||||
13 | Bennett bufff when applied is assuming T13 alley flash, kazuha buff is assuming 960 em | |||||||||||||||||||||||||
14 | This isn't an assumption about stringless, but if you are wondering why its so bad, its because fischl procs very few reactions so EM is a dead stat | |||||||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | Discord, feel free to DM me questions | |||||||||||||||||||||||||
17 | person formerly known as mathboi#2718 | Mounn Moon is assuming flat 280 energy cost of team, I will change it later to match the actual totals of the teams but the difference is minimal | ||||||||||||||||||||||||
18 | Simulation Code | |||||||||||||||||||||||||
19 | https://github.com/ndarwin314/FischlComparisons | |||||||||||||||||||||||||
20 | Elegy calcs may be misleading since they don't account for team buff, in general the calcs were only for 1 rotation so in practice it also may perform better due to more uptime but it's dubious | |||||||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||||||||
23 | The Viridescent Hunt uses the same formula for procs as Harp but only once per rotation due to longer cooldown | |||||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||
25 | Twilight is calced assuming average buff all the time becasue I am lazy | |||||||||||||||||||||||||
26 | ||||||||||||||||||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||||||||
28 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 |