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2 | 【魔法使いの約束 概要】 | |||||||||||||||||||||||||||||
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4 | 特徴 | ジャンルは「魔法使いと心を繋ぐ育成ゲーム」 イケメン達と交流しますが、恋愛ゲームとは少し毛色が異なります。 | ||||||||||||||||||||||||||||
5 | 主人公の性別は、男性 or 女性のどちらかを選べます。性別によりストーリー内容が変わることはありません。 | |||||||||||||||||||||||||||||
6 | 男女ともに口調は主に敬語で統一されているので、違いは一人称(俺 or 私)の差ぐらいです。変更も自由に行なえます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
7 | 主人公は『異界から招かれた賢者』そして『友人』として、彼らの関係性や生き様を見守り、時に手助けをするポジションです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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9 | 1 | カードを集める(各種ガチャ・イベント報酬など) | ||||||||||||||||||||||||||||
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11 | 2 | カードを編成して「育成」 | ||||||||||||||||||||||||||||
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13 | ・レア度の高いカード優先でレベリング | |||||||||||||||||||||||||||||
14 | ※目標はレベルMAX!「病の沼」を周回すれば結構すぐに上がります | |||||||||||||||||||||||||||||
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16 | ・育成すると、覚醒キャラという戦闘用2Dキャラができる | |||||||||||||||||||||||||||||
17 | ※強い覚醒キャラを作るためにも、カードのレベリングが必要 | |||||||||||||||||||||||||||||
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19 | ・育成の過程で、ストーリーをたくさん回収! | |||||||||||||||||||||||||||||
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21 | 3 | ステータスの高い覚醒キャラができたら | 覚醒キャラの例 | |||||||||||||||||||||||||||
22 | さらに「成長」させて 強い覚醒キャラを10体以上作る | |||||||||||||||||||||||||||||
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24 | ・10体編成の覚醒パーティを作り、ミッションで戦わせる | まほやく名物 | ||||||||||||||||||||||||||||
25 | ・イベント期間中は「厄災討伐」で戦わせ、ポイントを溜めて報酬ゲット! | 全員猫耳ローブ着用 | ||||||||||||||||||||||||||||
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28 | ● オート育成&ミッションをして、ユーザーランクをあげよう! | |||||||||||||||||||||||||||||
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30 | ● 厄災を討伐し、イベントストーリー&イベント報酬を回収しよう! | |||||||||||||||||||||||||||||
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32 | ● ユーザーRANK【75】でメインストーリーが全部読めるようになるので、このランクが当面の目標! | |||||||||||||||||||||||||||||
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36 | 簡単な育成で、魅力的なストーリーがたくさん読める! | |||||||||||||||||||||||||||||
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38 | シナリオライターは、都志見文太先生! 「アイドリッシュセブン」「図書室のネヴァジスタ」等 | |||||||||||||||||||||||||||||
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41 | 常設ストーリー ※<育成>で回収 | |||||||||||||||||||||||||||||
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43 | ◆メインストーリー 大ボリューム フルボイス! | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | 召喚された賢者 魔法舎で魔法使い達との出会い はじまりの物語 | |||||||||||||||||||||||||||||
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46 | ◆スポットメインエピソード:全6話 × 21人分 | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | スポットキャラクターを中心にしたちょっとボリュームのあるストーリー | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | シナリオカードに、対応する国の魔法使いを配置すると回収できます | |||||||||||||||||||||||||||||
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50 | ◆スポットサビエピソード:25個 × 21人分 | |||||||||||||||||||||||||||||
51 | 育成スポット&スポットキャラクターにまつわるショートストーリー | |||||||||||||||||||||||||||||
52 | 短いけど数が多いので、全部合わせると結構な情報量に | |||||||||||||||||||||||||||||
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54 | ◆キャラクターエピソード:18個 × 21人分 | |||||||||||||||||||||||||||||
55 | シナリオカードに設定したキャラクターにまつわるショートストーリー | |||||||||||||||||||||||||||||
56 | 基本の性格や、プロフィール的な内容が多い | |||||||||||||||||||||||||||||
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58 | ◆カードストーリー&カードエピソード:いっぱい | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | イベント毎の追加カード(報酬含む)数が多いので、ガンガン増えます | |||||||||||||||||||||||||||||
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61 | 常設ストーリー ※<料理>で回収 | |||||||||||||||||||||||||||||
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63 | ◆親愛ストーリー:全10話 × 21人分 | |||||||||||||||||||||||||||||
64 | 魔法舎 > 料理 で、キャラクターに料理を振る舞うと回収できる | |||||||||||||||||||||||||||||
65 | 重要情報たくさん メインストーリー回収後は優先的に読んで欲しい | |||||||||||||||||||||||||||||
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67 | 期間限定ストーリー | ※開催の2ヶ月後から、『ストーリー開放キー』で開放可能 | ||||||||||||||||||||||||||||
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69 | ◆イベントストーリー:イベントは、1ヶ月に2回程度 安定して開催されています! | |||||||||||||||||||||||||||||
70 | 育成・厄災討伐でイベストを回収!! 通常イベントは全10話ですが、特殊イベントは話数が増えます | |||||||||||||||||||||||||||||
71 | 中でも、祝祭シリーズ(イベント名『●●と祝祭のプレリュード』)は大ボリュームな上、フルボイス化されています | |||||||||||||||||||||||||||||
72 | まほやくは、ソシャゲによくあるストーリー毎のキャラブレが少ないのも魅力です。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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74 | ◆ログインストーリー:各イベント、キャンペーンの度に3個~ 頻繁に発生します! | |||||||||||||||||||||||||||||
75 | 推しのカードが実装されなくても、イベストに出なくても、ログストでは各キャラクターがまんべんなく登場! | |||||||||||||||||||||||||||||
76 | 誰を推しても、定期的に供給があるのが嬉しい | |||||||||||||||||||||||||||||
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78 | ◆選択復刻イベント ※不定期開催 『ストーリー開放キー』を使わなくても過去イベストを回収できます | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | 過去に開催されたイベントを選んで走れる「選択復刻イベント」が不定期に開催されます | |||||||||||||||||||||||||||||
80 | 選択できるイベントは随時追加 イベストや報酬の回収、マナ石集めが可能です | |||||||||||||||||||||||||||||
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82 | ホーム画面について | |||||||||||||||||||||||||||||
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84 | 【ユーザーRANK】 目指せ 75! | |||||||||||||||||||||||||||||
85 | 育成、ミッション、厄災討伐(イベント)を繰り返すと上がる!ランクアップすると、MPとTPが回復します | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | メインストーリー全開放には、ユーザーRANK75まで上げる必要があります イベントを挟みながら気長に上げましょう! | |||||||||||||||||||||||||||||
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88 | 【MP】 10分で1回復 | 【TP】 3分で1回復 | ||||||||||||||||||||||||||||
89 | ミッション、イベントの厄災討伐で使うスタミナ | 育成に使うスタミナ | ||||||||||||||||||||||||||||
90 | 時間経過で溜まる上限は5 すぐ溜まって溢れがち | 時間経過で溜まる上限は200 最初の頃はあまり枯渇しません | ||||||||||||||||||||||||||||
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