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1 | Para usar este template favor fazer uma cópia - Na página 2 tem planilha de ocorrências para registro de cada item avaliado | |||||||||||||||||||||||||
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3 | Planilha de avaliação de usabilidade de produtos digitais (fazer no mínimo com 3 analistas diferentes) | |||||||||||||||||||||||||
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5 | Nome do Produto avaliado: Painel de Indicadores | |||||||||||||||||||||||||
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7 | Usar para classificação: (0) Discordo totalmente que exista o problema; (1) Problema cosmético: corrigir se houver tempo; (2) Pequeno problema de usabilidade: correçãode baixa prioridade; (3) Grande problema de usabilidade: Importante corrigir, alta prioridade; e (4) Catástofre: corrigir antes de lançar | |||||||||||||||||||||||||
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9 | Item | Heurística | Classificação | Objetivo | Métrica ou indicador | |||||||||||||||||||||
10 | 1 | Visibilidade do status do sistema | 3 | Permite ao usuário entender as etapas do processo além de controlar a espectativa | Mostradores, flags, breadcombs | |||||||||||||||||||||
11 | 2 | Equivalência com o mundo real | 0 | Trazer a compreensão do mundo real para o sistema (ícones, linguagem, etc.) | Símbolos e linguagens | |||||||||||||||||||||
12 | 3 | Perspectiva de controle e liberdade | 0 | Meio para permitir o controle do usuário, principalmente em reverter ação errado ou rota de saída | Botões de saída ou desfazer | |||||||||||||||||||||
13 | 4 | Consistência e padronização | 2 | Aproveitamento de padrões difundidos para reconhecimento | Padrões visuais estabelecidos | |||||||||||||||||||||
14 | 5 | Prevenção ao erro | 0 | Mostrar ao usuário problemas que podem transcorrer | Mensagens diversas | |||||||||||||||||||||
15 | 6 | Reconhecer ao invés de relembrar | 3 | Reconhecer padrões para não criar novos esforços e fazer uso ágil | Informações visuais complementares (graficos, cores, affordance, etc.) | |||||||||||||||||||||
16 | 7 | Flexibilidade e eficiência | 3 | Personalizar a experiência do usuário para diferentes experiências de uso mais eficaz | Atalhos, botões, tootips, acessibilidade, etc. | |||||||||||||||||||||
17 | 8 | Estética e Design minimalista | 0 | Trazer somente as informações necessárias para o usuário | Disposição de elementos de forma eficiente com arquitetura de informação | |||||||||||||||||||||
18 | 9 | Ajuda ao usuários | 0 | Ajudar o usuário de um erro que já aconteceu e como pode se recuperar | Mensagens diversas e botões "Call to action" | |||||||||||||||||||||
19 | 10 | Ajuda e documentação | 1 | Referências para orientar os usuários, dar caminho para ele se encontrar | FAQ, chats, tootips, etc. | |||||||||||||||||||||
20 | 11 | Controle do usuário | 3 | Permite que o usuário perceba que está no controle e permitirá usá-lo | Botões de ações diversos (navegação, volume, controle de mídia, etc.) | |||||||||||||||||||||
21 | 12 | Limitações humanas | 0 | Não sobrecarrega os limites cognitivos, visuais, auditivos, táteis ou motores do usuário | Recursos de acesso a informação (zoom, audiodescrição, contexto, informações visíveis, foco) | |||||||||||||||||||||
22 | 13 | Integridade modal | 1 | Se adapta às tarefas individuais em qualquer modalidade | Recursos de configuração visual do ambiente para as mais diferentes tarefas (audio, vídeo, tato, etc.) | |||||||||||||||||||||
23 | 14 | Acomodação | 2 | Se ajusta à maneira como cada grupo de usuários trabalha e pensa | Recursos de consumo da informação com foco nas mais diversas (imagens, acesso, links, etc.) | |||||||||||||||||||||
24 | 15 | Interpretação | 2 | Faz suposições razoáveis sobre o que o usuário está tentando fazer | Propõe soluções para acesso do usuário de acordo com as escolhas dele | |||||||||||||||||||||
25 | 16 | Precisão | 0 | A interface está livre de erros | Objetivo da aplicação ou da tarefa é atingido completamente | |||||||||||||||||||||
26 | 17 | Cumprimento | 4 | Fornece uma experiência de usuário satisfatória | Todos os aspectos visuais ou recursos estão voltados em favor da experiência do usuário | |||||||||||||||||||||
27 | 18 | Propriedade cultural | 0 | Corresponde aos costumes e expectativas sociais do usuário | Mesma interface propõe opções de informações diferentes configuráveis de acordo com a cultura do usuário | |||||||||||||||||||||
28 | 19 | Tempo adequado | 0 | Opera em um tempo adequado para o usuário | Quanto maior o número de recursos, maior o tempo disponível de acesso (timeout ou similar) | |||||||||||||||||||||
29 | 20 | Precisão | 0 | Permite que os usuários executem uma tarefa com exatidão | As tarefas devem ser o mais pontual possível para não haver dúvidas em relação a execução | |||||||||||||||||||||
30 | 21 | União de dados | 2 | Os dados do nível superior devem conter a soma dos dados do nível inferior para diminuir a carga cognitiva | Uso de títulos, subtítulos, breadcombs, chamadas e opção de detalhamento | |||||||||||||||||||||
31 | 22 | Agrupar dados | 2 | Os dados devem ser agrupados logicamente; nas telas, deve ser agrupado de forma consistente | Disposição lógica dos gráficos na tela com agrupamentos consistentes | |||||||||||||||||||||
32 | 23 | Limitar tarefas | 3 | Uso de cores e gráficos, por exemplo, para reduzir o tempo gasto na assimilação de dados brutos | Gráficos intuitivos com uso de cores e padrões bem definidos | |||||||||||||||||||||
33 | 24 | Apresentar vários tipos de dados | 3 | Fornecer dados em vários formatos e / ou níveis de detalhe, a fim de promover a flexibilidade cognitiva | Tabelas, documentos, detalhamentos, etc. | |||||||||||||||||||||
34 | 25 | Redundância criteriosa | 0 | Para ser consistente, às vezes é necessário incluir mais informações do que o necessário | Dispor de informações necessárias mesmo que repetitivas que possam facilitar a ação do usuário | |||||||||||||||||||||
35 | 26 | Alternativas em texto | 0 | As informações da interface do usuário devem ser apresentados em formas que possam ser percebidas | Alternativas ao conteúdo não textual (formulários, mídias, captchas, atc.) | |||||||||||||||||||||
36 | 27 | Uso de mídias com base no tempo | 2 | Uso de mídias com base no tempo: Permite acesso alternativo | Legendas, transcrição, audiodescrição ou libras | |||||||||||||||||||||
37 | 28 | Adaptável | 0 | Adaptável: Conteúdo que pode ser apresentado de diferentes maneiras | Arquitetura da informação; sequência de leitura; distribuição visual | |||||||||||||||||||||
38 | 29 | Discernível | 2 | Discernível: Facilitar a audição e a visualização de conteúdo | Uso e alteração de cor; mecanismos de controle de áudio; contraste; redimensionar fonte | |||||||||||||||||||||
39 | 30 | Acessível por Teclado | 4 | Fazer com que toda funcionalidade fique disponível a partir de um teclado ou dispositivo em tela | Controles diversos (incluindo navegação) | |||||||||||||||||||||
40 | 31 | Tempo Suficiente | 0 | Fornecer aos usuários tempo suficiente para ler e utilizar o conteúdo | Controle de temporização em recursos que exigem | |||||||||||||||||||||
41 | 32 | Convulsões | 0 | Não criar conteúdo de uma forma conhecida por causar convulsões | Elementos que pisquem (caso hajam, que sejam menos de 3) | |||||||||||||||||||||
42 | 33 | Navegável | 2 | Fornecer maneiras de ajudar os usuários a navegar, localizar conteúdos e determinar onde se encontram | Navegação com atalhos; títulos relevantes das páginas; controles sequenciais e explicativos | |||||||||||||||||||||
43 | 34 | Compreensível | 0 | A informação e a operação da interface de usuário devem ser compreensíveis | Definição de idioma; escolha de idioma; sinonimos para expressões ou palavras ou siglas; nível de leitura; e pronúncia | |||||||||||||||||||||
44 | 35 | Compatível | 1 | Maximizar a compatibilidade entre os atuais e futuros agentes de usuário, incluindo tecnologias assistivas | Uso correto de tags; atributos e IDs não duplicados quando não permitidos; propriedades e valores definidos via código de programação e tecnologias assistivas. | |||||||||||||||||||||
45 | Total de pontos Heurísticas: | 34 | ||||||||||||||||||||||||
46 | Total de pontos acessibilidade: | 11 | ||||||||||||||||||||||||
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49 | Legenda | |||||||||||||||||||||||||
50 | Heurísticas de Nielsen | |||||||||||||||||||||||||
51 | Heurísticas de Susan & Dean (Baseadas nas de Nielsen, Apple e Microsoft) | |||||||||||||||||||||||||
52 | Heurísticas de Gerhardt-Powals | |||||||||||||||||||||||||
53 | WCAG | |||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
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56 | Diagnóstico: | Sistema com razoável usabilidade | ||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||
58 | Acessibilidade: | Ótima acessibilidade | ||||||||||||||||||||||||
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