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Para usar este template favor fazer uma cópia - Na página 2 tem planilha de ocorrências para registro de cada item avaliado
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Planilha de avaliação de usabilidade de produtos digitais (fazer no mínimo com 3 analistas diferentes)
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Nome do Produto avaliado: Painel de Indicadores
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Usar para classificação: (0) Discordo totalmente que exista o problema; (1) Problema cosmético: corrigir se houver tempo; (2) Pequeno problema de usabilidade: correçãode baixa prioridade; (3) Grande problema de usabilidade: Importante corrigir, alta prioridade; e (4) Catástofre: corrigir antes de lançar
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ItemHeurísticaClassificaçãoObjetivoMétrica ou indicador
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1Visibilidade do status do sistema3Permite ao usuário entender as etapas do processo além de controlar a espectativaMostradores, flags, breadcombs
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2Equivalência com o mundo real0Trazer a compreensão do mundo real para o sistema (ícones, linguagem, etc.)Símbolos e linguagens
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3Perspectiva de controle e liberdade0Meio para permitir o controle do usuário, principalmente em reverter ação errado ou rota de saídaBotões de saída ou desfazer
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4Consistência e padronização2Aproveitamento de padrões difundidos para reconhecimentoPadrões visuais estabelecidos
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5Prevenção ao erro0Mostrar ao usuário problemas que podem transcorrerMensagens diversas
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6Reconhecer ao invés de relembrar3Reconhecer padrões para não criar novos esforços e fazer uso ágilInformações visuais complementares (graficos, cores, affordance, etc.)
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7Flexibilidade e eficiência3Personalizar a experiência do usuário para diferentes experiências de uso mais eficazAtalhos, botões, tootips, acessibilidade, etc.
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8Estética e Design minimalista0Trazer somente as informações necessárias para o usuárioDisposição de elementos de forma eficiente com arquitetura de informação
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9Ajuda ao usuários0Ajudar o usuário de um erro que já aconteceu e como pode se recuperarMensagens diversas e botões "Call to action"
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10Ajuda e documentação1Referências para orientar os usuários, dar caminho para ele se encontrarFAQ, chats, tootips, etc.
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11Controle do usuário3Permite que o usuário perceba que está no controle e permitirá usá-loBotões de ações diversos (navegação, volume, controle de mídia, etc.)
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12Limitações humanas0Não sobrecarrega os limites cognitivos, visuais, auditivos, táteis ou motores do usuárioRecursos de acesso a informação (zoom, audiodescrição, contexto, informações visíveis, foco)
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13Integridade modal1Se adapta às tarefas individuais em qualquer modalidadeRecursos de configuração visual do ambiente para as mais diferentes tarefas (audio, vídeo, tato, etc.)
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14Acomodação2Se ajusta à maneira como cada grupo de usuários trabalha e pensaRecursos de consumo da informação com foco nas mais diversas (imagens, acesso, links, etc.)
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15Interpretação2Faz suposições razoáveis ​​sobre o que o usuário está tentando fazerPropõe soluções para acesso do usuário de acordo com as escolhas dele
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16Precisão0A interface está livre de errosObjetivo da aplicação ou da tarefa é atingido completamente
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17Cumprimento4Fornece uma experiência de usuário satisfatóriaTodos os aspectos visuais ou recursos estão voltados em favor da experiência do usuário
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18Propriedade cultural0Corresponde aos costumes e expectativas sociais do usuárioMesma interface propõe opções de informações diferentes configuráveis de acordo com a cultura do usuário
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19Tempo adequado0Opera em um tempo adequado para o usuárioQuanto maior o número de recursos, maior o tempo disponível de acesso (timeout ou similar)
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20Precisão0Permite que os usuários executem uma tarefa com exatidãoAs tarefas devem ser o mais pontual possível para não haver dúvidas em relação a execução
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21União de dados2Os dados do nível superior devem conter a soma dos dados do nível inferior para diminuir a carga cognitivaUso de títulos, subtítulos, breadcombs, chamadas e opção de detalhamento
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22Agrupar dados2Os dados devem ser agrupados logicamente; nas telas, deve ser agrupado de forma consistenteDisposição lógica dos gráficos na tela com agrupamentos consistentes
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23Limitar tarefas3Uso de cores e gráficos, por exemplo, para reduzir o tempo gasto na assimilação de dados brutosGráficos intuitivos com uso de cores e padrões bem definidos
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24Apresentar vários tipos de dados3Fornecer dados em vários formatos e / ou níveis de detalhe, a fim de promover a flexibilidade cognitivaTabelas, documentos, detalhamentos, etc.
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25Redundância criteriosa0Para ser consistente, às vezes é necessário incluir mais informações do que o necessárioDispor de informações necessárias mesmo que repetitivas que possam facilitar a ação do usuário
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26Alternativas em texto0As informações da interface do usuário devem ser apresentados em formas que possam ser percebidasAlternativas ao conteúdo não textual (formulários, mídias, captchas, atc.)
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27Uso de mídias com base no tempo2Uso de mídias com base no tempo: Permite acesso alternativoLegendas, transcrição, audiodescrição ou libras
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28Adaptável0Adaptável: Conteúdo que pode ser apresentado de diferentes maneirasArquitetura da informação; sequência de leitura; distribuição visual
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29Discernível2Discernível: Facilitar a audição e a visualização de conteúdoUso e alteração de cor; mecanismos de controle de áudio; contraste; redimensionar fonte
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30Acessível por Teclado4Fazer com que toda funcionalidade fique disponível a partir de um teclado ou dispositivo em telaControles diversos (incluindo navegação)
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31Tempo Suficiente0Fornecer aos usuários tempo suficiente para ler e utilizar o conteúdoControle de temporização em recursos que exigem
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32Convulsões0Não criar conteúdo de uma forma conhecida por causar convulsõesElementos que pisquem (caso hajam, que sejam menos de 3)
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33Navegável2Fornecer maneiras de ajudar os usuários a navegar, localizar conteúdos e determinar onde se encontramNavegação com atalhos; títulos relevantes das páginas; controles sequenciais e explicativos
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34Compreensível0A informação e a operação da interface de usuário devem ser compreensíveisDefinição de idioma; escolha de idioma; sinonimos para expressões ou palavras ou siglas; nível de leitura; e pronúncia
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35Compatível1Maximizar a compatibilidade entre os atuais e futuros agentes de usuário, incluindo tecnologias assistivasUso correto de tags; atributos e IDs não duplicados quando não permitidos; propriedades e valores definidos via código de programação e tecnologias assistivas.
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Total de pontos Heurísticas:34
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Total de pontos acessibilidade:11
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Legenda
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Heurísticas de Nielsen
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Heurísticas de Susan & Dean (Baseadas nas de Nielsen, Apple e Microsoft)
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Heurísticas de Gerhardt-Powals
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WCAG
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Diagnóstico:Sistema com razoável usabilidade
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Acessibilidade:Ótima acessibilidade
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