ABCDEFGHIJKLM
1
狄傲六爪門凶鱗(3)【感知】4【社會】-10【機緣】6
2
名稱效果
3
修羅戰鬼一場劇本一次,自己的生命值在4或以下時可以使用,支付1D4的生命值,自己在這回合暫時增加「支付的生命值的一半(小數點進位)」的戰鬥力。若這回合自己的生命值因為此效果以外的因素降到0或以下,則自己直到下回合的回合結束階段才會被視作戰敗。
4
名稱種類距離消耗效果簡述
5
鱗象般若戰鬥0魂魄必須為「凶鱗」或「頹象」才能習得。自己的戰鬥中使用,指定一個目標。投擲2D6,骰面中每出現一個3或6,對目標造成2點傷害。若兩個骰面均非3或6,則自己減少2點精神。憤怒與懶惰!
6
妖魔化心法若自己的精神在最大值的一半(尾數進位)以下,自己的戰鬥力+2。進逼魔人修羅,極限化精神的殺招。
7
奔雷爪戰鬥1自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,對目標造成1點傷害。回合結束時,任意變更與目標之間的距離。天下武功,無堅不摧,唯快不破!
8
血爪印戰鬥中、近3自己的戰鬥中使用,指定一個目標,消耗自己的3點生命值。使用成功後,對目標造成1點傷害,下回合選擇自己使用的其中一個招式,該招式的效果無法被對抗無效,且自己在下回合的招式使用難度-2。耗費大量氣血、在獵物身上留下獵殺標記的血爪印邪術。
9
墨赦六爪門貪狼(1)【感知】7【社會】-10【機緣】3
10
名稱效果
11
捷足在移動階段,可以在這回合暫時減少自己N點的反應力(最低減至0),增加N移動距離。
12
名稱種類距離消耗效果簡述
13
赤指甲戰鬥1自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,若這回合成功對目標造成招式傷害,自己回復1點生命值。將他人的氣血化為己用的邪術。
14
妖瞳戰鬥4自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,選擇該目標學會的一項心法,在這場戰鬥中暫時習得該心法。洞悉獵物的妖之眼。
15
陰氣戰鬥1自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,目標這回合造成的招式總傷害-2。
16
鬼爪戰鬥遠、中2自己的戰鬥中使用,指定一個目標,消耗自己的1點生命值。使用成功後,對目標造成2點傷害,回合結束時,與目標之間的距離變為「近」。將氣血化成捉捕敵人的鬼爪邪術。
17
刑慕安洞仙派餓虎(2)【感知】1【社會】2【機緣】-3
18
名稱效果
19
幻辰天錄每個戰鬥回合中,自己可使用的回合秒數額外+1。
20
偽魔人一場劇本三次。此角色在使用【入魂】時,可以在擲ND6之後,才決定兩個數字為成功骰。但是,使用這個效果的時候,不計算【入魂】的精神力減少,而是直接減少自己N的【精神】。
21
名稱種類距離消耗效果簡述
22
錯綜戰鬥1自己的戰鬥中使用,指定一個目標,目標這回合對你招式的對抗難度+2。
23
袖中乾坤戰鬥3(原4)自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,對目標造成1點傷害。若為遠距離,則追加1點傷害。若為中距離,則自己在下回合額外獲得1的回合秒數。若為近距離,則目標在下回合暫時減少1點反應力(最少為0)。袖中天地,變幻莫測
24
黃庭經心法選擇一項洞仙派招式,該招式的消耗-1。洞仙派的基礎心法。為仙者,當緊閉洞口,靜誦黃庭
25
洞神訣心法額外習得一個特殊性。學仙者精謹備於五情之氣,服食藥物以去三蟲。
26
簡真降魔軍道凶鱗(3)【感知】1【社會】-3【機緣】2
27
名稱效果
28
雜學者此角色可以習得自己流派以外,任意流派心法以外的流派招式。但是,每使用一個流派招式(包含自己的流派),會導致招式使用難度額外+1。
29
名稱種類距離消耗效果簡述
30
力劈太央戰鬥2自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,對目標造成2點傷害。下回合自己的招式使用判定獲得+1加值。連太央山的瘟瘴霧氣都能劈開的氣勢!
31
屠魔手戰鬥2
使用難度+1
自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,對目標造成3點傷害。若該目標為魔獸,則追加1點傷害。凌厲的殺氣纏繞其上,這雙血手只為了痛飲敵人的鮮血。
32
兩咫嵐戰鬥遠、中2
使用難度+1
自己的戰鬥中使用,指定一個目標。使用成功後,對目標造成2點傷害。若為遠距離,目標這回合的招式對抗難度+1。用氣勁甩出的鐵箭,隨著飛行距離增加速度反而提升。
33
鱗象般若戰鬥0魂魄必須為「凶鱗」或「頹象」才能習得。自己的戰鬥中使用,指定一個目標。投擲2D6,骰面中每出現一個3或6,對目標造成2點傷害。若兩個骰面均非3或6,則自己減少2點精神。憤怒與懶惰!