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1 | ACHTUNG: Die Einträge sind jeweils zu dem Zeitpunkt entstanden, als die jeweilige Wine-Version aktuell war. Naturgemäß können sich daher die bisherigen Ergebnisse wieder geändert haben. Beachtet bitte auch, dass, je nach verwendeter Hard- und Software, die Ergebnisse auf euren Systemen abweichen können. | |||||||||||||||||||||||||
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3 | Einige Spiele bzw. Wine-Versionen haben einen, ich nenne es so, "Vibrations-Bug". | |||||||||||||||||||||||||
4 | Hier kommt es vor, dass, je nach Spielsituation, die letzte Eingabe auf einem Gamepad wie mit einer Turbotaste andauernd ausgeführt wird, wenn an der entsprechenden Stelle oft die Gamepadvibration ausgelöst wird. | |||||||||||||||||||||||||
5 | Abhilfe schafft hier ein alternativer Treiber wie xboxdrv oder xpadneo | |||||||||||||||||||||||||
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7 | Mediafoundation Fix: | |||||||||||||||||||||||||
8 | https://github.com/Kurumi78/mf-install | |||||||||||||||||||||||||
9 | https://github.com/Vladimir-A/mf-installcab | |||||||||||||||||||||||||
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12 | Reshade: | |||||||||||||||||||||||||
13 | exe entpacken mit 7z e Reshade.exe | |||||||||||||||||||||||||
14 | Reshade32.dll umbenennen zu d3d9.dll | |||||||||||||||||||||||||
15 | Resahde64.dll umbenennen zu dxgi.dll | |||||||||||||||||||||||||
16 | WINEDLLOVERRIDES="d3dcompiler_47=n;dxgi=n,b;d3d9=n" | |||||||||||||||||||||||||
17 | opengl32 override | |||||||||||||||||||||||||
18 | D3dcompiler_47.dll mit zur Spiel.exe packen. | |||||||||||||||||||||||||
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20 | Diese Fehlercodes sind mir bei der Nutzung von Lutris untergekommen. Da diese Fehlercodes nicht dokumentiert sind und teilweise der gleiche Code zu unterschiedlichen Fehlern ausgegeben wird, notiere ich hier nur jene Fehler welche mir am häufigsten erschienen sind. | |||||||||||||||||||||||||
21 | Lutris-Fehlercodes | Fehlende Komponente | ||||||||||||||||||||||||
22 | 13568 | vcrun2019 | ||||||||||||||||||||||||
23 | 256 | d3dx9, vcrun2008, dotnet35 | ||||||||||||||||||||||||
24 | 1280 | Arbeitsverzeichnis in Lutris setzen. (dort wo Spiel.exe liegt) | ||||||||||||||||||||||||
25 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
26 | 768 | |||||||||||||||||||||||||
27 | 19456 | |||||||||||||||||||||||||
28 | 65280 | |||||||||||||||||||||||||
29 | 30720 | |||||||||||||||||||||||||
30 | 37888 | |||||||||||||||||||||||||
31 | 60416 | |||||||||||||||||||||||||
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