Equivalências de disciplinas para CC grade 2008.ods
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Possíveis equivalências entre disciplinas do curso de Ciência da Computação do INF/UFG - Matriz 2008 - GOIÂNIA
ESSA PLANILHA SÓ VALE PARA ALUNOS DE CC - Matriz 2008
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* isto não é um documento formal! É apenas uma instrução informal para os alunos de Ciência da Computação do INF! Não desobriga os alunos de analisar as ementas das disciplinas antes de cursar as disciplinas e solicitar os aproveitamentos entre as mesmas! --- última atualização desta planilha em 14/05/2018
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CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO
matriz 2008
Engenharia de Software / INF
matriz 2009
Sistemas da Informação / INF
matriz 2009
Engenharia da Computação / EMCCiência da Computação
matriz 2017
Observações
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Álgebra Linear---Álgebra LinearObs: Pode aproveitar qualquer Álgebra Linear (64h) de qualquer outro curso da UFG
5
Análise e Projeto de Algoritmos---Análise e Projeto de Algoritmos
6
Arquitetura de ComputadoresArquitetura de ComputadoresArquitetura de ComputadoresArquitetura de Computadores IArquitetura de Computadores
7
Banco de DadosBanco de DadosBanco de Dados 1Banco de DadosBanco de DadosObs: Não aproveita de Gestão de Tecnologia da Informação
8
Cálculo 1---Cálculo 1AObs: Aproveita qualquer Cálculo 1B (64h) ou 1A(96h) da UFG. A partir de 2017/1, o aluno deverá fazer, preferencialmente, o CÁLCULO 1A. Pois, aos poucos, não será mais ofertado o Cálculo 2 da matriz 2008.
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Cálculo 2---Obs: Aproveita qualquer Cálculo 2B (64h) ou 1A (96h) da UFG
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Compiladores--CompiladoresCompiladores
11
Computação Gráfica--Computação GráficaComputação Gráfica
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Computador e SociedadeNão aproveita em Ética, Normas e Postura profissional Ética, Computador e Sociedade-Computação e Sociedade
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Direito-Direito--
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Empreendedorismo-Empreendedorismo-Empreendedorismo Digital (Optativa)
15
Engenharia de RequisitosRequisitos de SoftwareEngenharia de Requisitos-Engenharia de Requisitos
16
Engenharia de SoftwareEngenharia de SoftwareEngenharia de SoftwareEngenharia de Software 1Engenharia de Software
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Estrutura de Dados IAlgoritmos: Fundamentos e Estruturas de Dados / Algoritmos e Estrutura de Dados 1Estruturas de Dados / Algoritmos e Estrutura de Dados 1Estruturas de Dados IAlgoritmos e Estrutura de Dados 1
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Estrutura de Dados IIAlgoritmos: Ordenação e Busca-Estruturas de Dados IIAlgoritmos e Estrutura de Dados 2
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Física para Computação---Física III
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Inteligência Artificial--Inteligência ComputacionalInteligência Artificial
21
Introdução à ComputaçãoIntrodução a Engenharia de SoftwareIntrodução a Sistema de Informação--
22
Linguagens de ProgramaçãoLinguagens de Programação--Linguagens e Paradigmas de Programação
23
Linguagens Formais e Autômatos--Não aproveita pq é 32hLinguagens Formais e Autômatos
24
Lógica MatemáticaLógica MatemáticaLógica Matemática-Lógica Matemática
25
Matemática Discreta (antiga)Fundamentos de Matemática para ComputaçãoFundamentos de Matemática para Computação-Fundamentos de Matemática para Computação
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Multimídia----
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Pesquisa OperacionalPesquisa OperacionalPesquisa Operacionalnao aproveitaPesquisa Operacional
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Probabilidade e Estatística---Probabilidade e Estatística AObs: Aproveita qualquer Probabilidade e Estatística (64h) ou Probabilidade e Estatística A (64h) do IF, Eng. Civil, Eng. Mecânica, Eng. Ambiental, Eng. Elétrica ou Eng. de Computação
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Programação de Computadores IIntrodução à ProgramaçãoIntrodução à Programação-Introdução à Programação (128h)
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Programação de Computadores II-Programação Imperativa-
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Programação Orientada a Objetos-Programação Orientada a Objetos (96h)-Programação Orientada a Objetos
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Projeto de SoftwareProjeto Detalhado de SoftwareProjeto de Software-Projeto de Software
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Redes de Computadores I-nao aproveitaRedes de Computadores 1-
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Redes de Computadores II----
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Segurança e Auditoria de SistemasSegurançaSegurança em Sistemas de Informação--
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Sistemas Digitais---Circuitos Digitais
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Sistemas Distribuídosnao aproveita (redes e SD)nao aproveita (aplicações dist)não aproveita SD1 nem SD2Sistemas Distribuídos
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Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados-Banco de Dados 2-Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados
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Sistemas Operacionais ISistemas Operacionais
Atenção, pois vai ter que cursar SO2
Sistemas Operacionais
(96h)
não aproveita-
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Sistemas Operacionais II-não aproveita-
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Teoria da Computação---Introdução à Computabilidade e Complexidade Computacional
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Teoria dos Grafosnão aproveita--Teoria dos Grafos
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Tópicos 1
Geometria Analítica; Cálculo Numérico; Software Básico;
Eletrônica para Computação; Computação Paralela;
Equações Diferenciais Ordinárias; Interação Humano-Computador; ou qualquer disciplina optativa da matriz de 2017
Qualquer disciplina com ementa de computação com carga horária de 64h, ou mais, que não faça parte da matriz curricular de Ciência da Computação pode ser aproveitada como Tópicos I e II.
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Tópicos 2
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