A | |
---|---|
1 | Технические параметры 🌏The specs |
2 | Ссылка на беседу/🌏Link to the topic (You must be registered in VK.com) [!] It`s not necessarily to register VK.com to participate. You can just read the rules and DM to the authors by links below. |
3 | https://vk.me/join/HT8_8fMasnRB8x8Mr1xrMHwJLDfPhPNHV40= |
4 | |
5 | Ссылка на проект/🌏Link to the project |
6 | https://vanhunter.itch.io/mkcollab?secret=aj1ggMa2YnjArdUilEeS7d2306A |
7 | |
8 | Палитра: изменённая HEPT32/🌏Palette (restricted): modified HEPT32 (Must use only this colors) |
9 | https://drive.google.com/file/d/1BO7VqXgvmCP3qcc9D9m3uPV7N8H3GlpN/view?usp=sharing |
10 | |
11 | |
12 | Размер иконки 32х40 пикселей (Gif или PNG )/🌏Icon size 32x40px. (single Gif or PNG) |
13 | https://drive.google.com/file/d/1uwrnLRxDa83uHnt_n9cNlTSNJn0pAiWY/view?usp=sharing |
14 | |
15 | |
16 | Максимальные размер для анимации 200х200px/🌏Maximum size for animation is 200x200px |
17 | ! Размер персонажа в пределах пропорций указанные по ссылке ниже! Размеры должны быть масштабом 1:1, без увелечений, растягивания. 🌏! The size of the character within the proportions specified in the link below! The dimensions should be 1:1 scale, without enlargements, stretching. |
18 | https://drive.google.com/file/d/1Lh66gdX1riF_OlW8kPVN9uAuBbvTcvJq/view?usp=sharing |
19 | |
20 | |
21 | Анимация появления - не обязательно (отдельным Gif )/🌏Animation of advent - optional (separate Gif) |
22 | Универсальная для всех бойцов. Индивидуальная анимация появления - по желанию. Фреймрейт указать в миллисекундах с приложенной гифкой (скорость кадров в сек. в движке прописывается вручную) 🌏Universal for all fighters. Individual appearance animation is optional. Specify the frame rate with the attached GIF (frame rate in milliseconds. The engine is written manually) |
23 | Анимация стойки (отдельным Gif ) (зацикленная) + у персонажа должна быть тень, хотя бы статичная. 🌏idle animation (separate Gif) (looped) + the character must have a shadow, at least static. |
24 | Хотя бы 3-4 кадра. Фреймрейт указать в миллисекундах с приложенной гифкой (скорость кадров в сек. в движке прописывается вручную). Если возникли сложности, посмотри специальный урок от Fool во вкладке [Полезности]. 🌏At least 3-4 frames. Specify frame rate with the attached GIF (frame rate in milliseconds, the engine is written manually). If you have any difficulties, look at the special splint from Fool in the [Utility] tab. |
25 | |
26 | Анимация дополнительная "Special" (отдельным Gif )/🌏Additional animation "Special" (separate Gif) |
27 | Не обязательная анимация. Будет осуществляться при нажатии на персонажа и запускаться после окончания анимации стойки. Анимация может быть любая, но соотвествовать духу персонажа. |
28 | 🌏Optional animation. It will be performed when you click on the character. That could be anything, but consistent with the spirit of the character. |
29 | |
30 | Пример анимации стойки/🌏Sample of idle animation |
31 | https://drive.google.com/file/d/1lA-XqwD-kPSTCeSjnUBEEX-qOMneYh33/view?usp=sharing |
32 | |
33 | |
34 | Рекомендуем всем участникам воспользоваться данными шаблоном "полотна" 200х200 px. Красным крестом (маркером) отмечено место, где расположен центр под ногами у героя. Туда его и ставить на картинке. Тень можно делать собственную, в соотношении с габаритами героя. Цвет тени так же указан в примере. Герой повернут вправо (или относительно вправо, если нарисован почти в фас). Пропорции - соответственно тоже относительно данной модели могут варьироваться туда-сюда (без фанатизма, без огромных голов и прочего сарказма). 🌏We recommend that all participants use this template canvas 200x200 px. Red cross marks the place where the center is located under the hero's feet. You can make your own shadow in relation to the size of the hero. The shadow color is also specified by example. Hero must be turned to the right (or relatively to the right) The proportions respectively also relative to this model can vary (without fanaticism, without huge heads and other sarcasm) |
35 | https://drive.google.com/file/d/1k-gp4YDlN4o_lrYbUUwXkOiaf4bNOVoc/view?usp=sharing |
36 | |
37 | |
38 | Стилистика персонажей свободная, но сам персонаж должен быть узнаваем. Гостевые персы не допускаются. Прежде чем рисовать, убедись что ты есть в Листе бойцов и твой персонаж обозначен напротив тебя. Для этого сначала надо выбрать свободного героя в нижней вкладке [Участники] и написать в личку Vanhunter (ссылки ниже) 🌏The style of the characters is free, but it should be recognizable. Guest characters are not allowed. Before you draw, make sure that you`re in the List of Fighters and your character is marked opposite you. To do this, first select a free hero in the lower tab [Fighters] and write DM to Vanhunter (links below). |
39 | |
40 | Ориентировочно 14 июня опубликуем. После релиза работы будут так же приниматься, но апдейты будут проходить не чаще, чем раз в неделю. 🌏We will publish it on June 14. After release, the works will also be accepted, but updates will take place no more than once a week. |
41 | |
42 | По вопросам, пишите в личку -Иван: https://vk.com/vanhunter или -Андрей: https://vk.com/andylittle или беседу: https://vk.me/join/HT8_8fMasnRB8x8Mr1xrMHwJLDfPhPNHV40= !! Присылать нужно готовую работу с указанием своего никнейма по тем же адресам (иконка, стойка, *появление(опц), *специальное движение(опц)) 🌏Questions: Ivan: https://vk.com/vanhunter / https://twitter.com/VanHunterBlog Andy: https://vk.com/andylittle / https://twitter.com/andylittle79 !! You need to send the finished work with your nickname to the same addresses (icon, idle animation, *animation of advent(opt), *additional animation(opt)) |
43 | Резерв героя осуществляется на две недели. Если за это время не будет сдан перс или существенная часть, то после предупреждения, снимается кандидатура. Если заранее предупредить, то срок сдачи можно перенести. 🌏 Reserve of the hero is carried out for two weeks. If during this time the fighter or a significant part is not handed over, after a warning, the candidate is removed. If you warn us in advance, the deadline can be continued. |
44 | Для промо/🌏For promo purposes: |
45 | Можете использовать теги/🌏You can use tags: #GameArtCollab #MKcollab |
46 | Логотип коллаба/🌏The Logo of MK-collab: |
47 | https://drive.google.com/file/d/1uAe8nE7vTp4kwNaNHXB8if-e4JzenZnL/view?usp=sharing |
48 | |
49 | |
50 | Арт/Art: |
51 | Андрей/Andy https://vk.com/andylittle / https://twitter.com/andylittle79 |
52 | Музыка/Music: |
53 | Владимир/Vladimir https://vk.com/darkman007 / https://twitter.com/Darkman007quite |
54 | Разработка/Development: |
55 | ВанХантер/Ivan https://vk.com/vanhunter / https://twitter.com/VanHunterBlog |
56 | |
57 | |
58 | |
59 | |
60 | |
61 | |
62 | |
63 | |
64 | |
65 | |
66 | |
67 | |
68 | |
69 | |
70 | |
71 | |
72 | |
73 | |
74 | |
75 | |
76 | |
77 | |
78 | |
79 | |
80 | |
81 | |
82 | |
83 | |
84 | |
85 | |
86 | |
87 | |
88 | |
89 | |
90 | |
91 | |
92 | |
93 | |
94 | |
95 | |
96 | |
97 | |
98 | |
99 | |
100 |