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1 | Les informations présentes, visibles, sont susceptibles d'être inexactes à partir du moment où le jeu commence | Arme d'attaque | Objet de défense | |||||||||||||||||||||||||||||
2 | PV | ATT | DEF | OBJETS | ARMURE | Armure | Objet divers | |||||||||||||||||||||||||
3 | PERSO | CLASSE | BONUS DIVERS | Détails / Malus / Faiblesses | 1 | 2 | 3 | Objet supp si possible | ||||||||||||||||||||||||
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5 | GROUPE A (DESERT) | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Baalim | Brocanteur fourbe | 5 | 7 | 1 | Résiste à la Baaline. | Possède une aura étrange. En tant que brocanteur, possède un emplacement d'objet supplémentaire. | épée à lame noire (+6 att) | Phalus de phénix : effet inconnu | Petite fiole de feu grégeois : 4 points de dégats. Détruit l'armure de la cible. | Casquette en aluminium de combat +1 def | |||||||||||||||||||||
7 | FLAD est mort | Les 12 salopards dans un seul corps. | 1 | 4 | 3 | Personnalité multiple : lancé de dé à chaque action pour un bonus ou un malus RP Possède Masque de peau de petite fille : bonus ou malus inconnu | A avoué avoir volé l'oeuf de dragon à CHbox. Possède aussi un cristable instable. Dans le genre "donnons les trucs craignoss au plus dangeureux d'entre nous", il représente bien l'aventure. | colt 1911 (+3 att) | cristal instable surpuissant : effet inconnu | Oeuf de dragon : s'est mis à parler. Semble prendre Flad pour sa maman. | peau de tricératops (+3 def) | |||||||||||||||||||||
8 | SIGARETT | Commandant-né | 5 | 6 | 6 | Elu par suffrage : en cas de mort, peut relancer un dé. S'il fait entre 8 et 12, revient à la vie avec un PV. Fonctionne une seule fois. | Estomac très fragile. | fusil de chasse avec crosse en fer (+5 att) | pare-choc de clio (+ 3 def) | nuisette en métal renforcée (def +3 | ||||||||||||||||||||||
9 | DISPARUS | |||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Finndlin | Mad Maxette | 5 | 5 | 3 | Gènes de sorceleuse : +1 en att contre les hommes, -1 de defense contre les personnages féminins. | Boomerang fait en clé USB (+4) | lunette de soleil : ne peut pas être éblouie et a constamment la classe. | Toge de survivante (+3) | |||||||||||||||||||||||
11 | Harvester | Bourrin éduqué en slip | 3 | 9 | 2 | Troisième oeil : (RP) peut essayer de voir le futur ou le passé | Sabre de bluedjinn (+8) | bleu de travail clouté (+2) | ||||||||||||||||||||||||
12 | Ookami | Survivaliste étrange | 4 | 4 | 4 | Possède la mutation écailles : +1 en def. Possède un sac à dos (+1 emplacement) | A dévelloppé un gout très prononcé pour la Chasse. | Epée Catrina +3 att | M.D.M.A. (x1) : +3 att pour le tour | costume noir ébène (+3 def) | ||||||||||||||||||||||
13 | GROUPE B (MARAIS) | |||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Evilblacksheep | Mouton de combat parano | 4 | 7 | 6 | Possède sort de slaumo : sort qui permet de ralentir momentanément le temps (coute une action) | Traumatisée par la mort violente de Pandalex (eventré par une licorne). Peut immédiatement se calmer en chantonnant la chanson "Vieux Motel" de Rouxbarbe. | claymore-tronçonneuse avec lance-capuchons intégré (+6 att) | long bouclier en boisorné (+3def) | Lunettes thermiques : Fait réussir toute attaque effectuée la nuit (les tours pairs). Evite les monstres par accident la nuit. | tablier de cuisine en kevlar (+3 def ) | |||||||||||||||||||||
15 | Dragati | Le doc brown des Marais | 4 | 7 | 5 | A muté avec le marais. Il peut donc invoquer le marais pour le soutenir en combat. (+2 att en combat dans les marais) | Ancien ingénieur, il peut crafter n'importe quoi n'importe quand. Etant désormais un homme boue-marais, le feu ne lui fait pas du tout bien. S'étant transformé avant de mourir, il a -1 PV max. | Mutation diverses des marais (+6 att) | flashbang artisanaux x3 : 6 de dégats | Peau recouverte de plein de trucs des marais (+5) | ||||||||||||||||||||||
16 | MACHIAVEL | Brutus débilus | 4 | 8 | 0 | Géant débile : +1 att et 1 PV | Stupide donc très crédule. Lien fort avec Willyyy. Tresses faites par Woshee : ne peut pas attaquer Ducon car il a les même tresses que lui. | Marteau de Banhammer (+7 att) | Javelot en fonte (+4 att à distance) | jolie peluche de cadavre de lapin : sent fort | ||||||||||||||||||||||
17 | Rouxbarbe | Troubadour sans instrument ni confiture | 3 | 6 | 5 | Possède écailles de dragon bonsai et corne de backlog : RP divers Barde à Papa : +1 en att s'il possède un instrument dans son inventaire. | Peut perdre des PV en écoutant une musique mal jouée | fusil à 3 canon sciés à la crosse de fer (+5 att) | Casque de moto clouté (+3 def) | veste de zémo (+2) | ||||||||||||||||||||||
18 | Willyyy | Moine Paladin | 5 | 1 | 4 | Ailes mécaniques : peut voler, donne un avantage dans la plupart des situations | Lien fort avec Machiavel. | Bouclier en bois noir +2 def | Carte des macdos de la région : évite les pièges | sac de couchage : +1 récup de PV par tour (impossible de dépasser 5) | ailles mécaniques (+2) | |||||||||||||||||||||
19 | DISPARU | |||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Woshee | Eclaireur raleur, spé cynique | 5 | 6 | 11 | possède un cheval (nommé Ducon) : RP divers et donne 1 place supplémentaire pour un objet | Arbalète de zémo en os avec baionette (+5 att) | peau de géant (+3def) | vitre blindée (+4 def) | carapace de tortue crantée (+4 def) | Katana (+4) | |||||||||||||||||||||
21 | GROUPE C (AUTOROUTE) | |||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Archer | La scientifique au bras robotisé | 5 | 7 | 5 | IA militaire : peut analyser une situation grâce à Nephtys. | Son IA dépressive l'oblige à faire un lancé de dé avant chaque action : en cas de raté, l'action est annulé et un évènement aléatoire de son bras robotisé s'enclenche. | hallebarde en os de baleine (+6 att) | bouclier en béton (+4 def) | veste de zémo (+1 def) | ||||||||||||||||||||||
23 | CHbox | Mutant sarcastique | 5 | 6 | 9 | Bras supplémentaire : +1 relance du dé en cas de raté critique Troisième oeil : (RP) peut essayer de voir le futur ou le passé Poche ventrale : permet de porter un objet en plus | brosse à chiottes de combat en adamantium (+5 att) | Mixture noire à la truffe | Couvercle de cerceuil (+3 def) | Tunique de solat (6 def) | Costard doublé de plomb (4 def) | |||||||||||||||||||||
24 | DIWYDIANT | Prêtre du concombre | 4 | 6 | 5 | Prophète du concombre : peut sacrifier 1 PV max pour augmenter les attributs de son équipement (1PV = +1 att et +1 def) | lance du concombre (+6 att) | bouclier du concombre (+5 def) | ||||||||||||||||||||||||
25 | Maalak | Lézard géant cannibale | 2 | 7 | 3 | Possède la mutation écailles : +1 en def cannibalisme : +1 PV à voler sur quelqu'un ou sur un cadavre | A des pulsions cannibales aléatoires. Aime bien embeter Ruvon. Morsure de zombie : peut autant le transformer en zombie que lui donner de la force. C'est l'avantage d'être un lézard géant. | Hallebarde de Trois Jours (+6 att) | parapluie pingouin (+ 2def) | Peau de dos de fillette tatouée : succesion d'indications en rapport avec le PUITS. | ||||||||||||||||||||||
26 | Melcirion | Mage à l'urine | 5 | 5 | 2 | Possède petit pendentif de fiole de pisse : permet de jeter des sorts inventés sur le moment. Possède la tête de Ruvon. | Mage amateur, si il utilise un sort trop puissant, cela peut se retourner contre lui sur un lancé de dé | Cuvette de WC clouté (+4 att) | Bescherelle de mage (+1 att) | baaline : transforme n'importe quel objet en VPN-à-boobs et le rend inutilisable pour le reste de l'aventure | Justaucorps en cuir clouté (+ 2 def) | SES SORTS : 1/ Poil incarnés des enfers : tous les ennemis ciblés se tordent de douleurs, ils sont paralysés et n'attaquent pas ce tour. 2/ Perte des sourcils/cils: La cible perds tout poils autour des yeux, est sort est accompagné d'un mélodie 'Like an eagle". Jet de dé pour savoir s'il perd 2 PV (peut importe l'armure) ou si il fuit. 3/ Peau de coude de groupe : La peau des alliés se recouvrent d'une corne nauséabonde pour le tour et donne +3 en armure. Peut causer un raté critique au tour suivant qui peut faire perdre 1 PV lors de la disparition de la corne. 4 / Vomi-en-poudre-instantané : (utilisable une fois) dissoud l'arme de l'attaquant. | ||||||||||||||||||||
27 | Ruvon est mort | Barde relou | 4 | 6 | 3 | Possède Guitare à moitié cramée avec 2 cordes : objet de RP, utilisation diverses Béni par le Concombre : résiste aux carottes mutantes et a une relation privilégié avec le dieu Concombre. | A perdu un doigt. Voue une haine indicible à Maalak. A raison cela dit. Possède un pied blanc : ne sert à rien. | sli de gtx 780 (+5 att) | Kit du petit invocateur : peut invoquer un monstre UNE fois pour l'épauler en combat. Sans savoir lequel. | Guitare à moitiée cramée avec 2 cordes : semble faire de la musique | gilet de mithrill (+3) | |||||||||||||||||||||
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