3Dスキャンに動き(Mixamo)をつけてSTYLYにアップロードする手順書
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3Dスキャンに動き(Mixamo)をつけてSTYLYにアップロードする手順書
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1.3Dスキャンする
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2.STYLY管理画面から3Dモデルをダウンロードする
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3.ダウンロードファイルの確認
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3.1.Result.zipファイルがダウンロードされていることを確認してください
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3.2.Result.zipファイルを展開(解凍)してください
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mesh.objのサイズ容量を確認してください
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63.20MBだとサイズ容量が大きいので、Mixamoにアップロードするとエラーになります
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エラーについてはこちらを参照:https://forums.adobe.com/thread/2375480
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次にobjからfbxファイルに変更します
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※各ファイルの拡張子について詳しく知りたい方は下記URLへ
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https://ja.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB
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4.Blenderを使って、位置の調整・obj→fbx変換を実施
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4.1.Blenderを起動します
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4.2.初期に配置されているキューブを削除してください
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キューブを選択し、[Delete]ボタンを押下する。次に[OK]ボタンを押下する。
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4.3.objファイルをインポートする
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左上メニューにある「ファイル」→「インポート」→「Wavefront(.obj)」を選択する。
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次にインポートしたいobjファイルを選択して、右上にある[objをインポート]ボタンを押下してください
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