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1 | ガンドッグリヴァイズド キャラクターシート | ||||||||||||||||||||||
2 | プロフィール | CLASS | 技能 | ||||||||||||||||||||
3 | NAME | 風賀塵之介 | MAIN | グラップラー | |||||||||||||||||||
4 | CODE NAME | SUB | スカウト | 射撃系 | 基礎修正(筋+器+知+感) | 交渉系 | 基礎修正(魅*3+知) | ||||||||||||||||
5 | NATIONALITY | MAIN | SUB | 基礎 | 基本% | MAIN | SUB | 基礎 | 基本% | ||||||||||||||
6 | OCCUPATION | 能力値 | 10 | 10 | 27 | 47 | 10 | 10 | 21 | 41 | |||||||||||||
7 | SEX | 男 | 基本 | 現在 | 個別 | LV | 成功率 | 備考 | 個別 | LV | 成功率 | 備考 | |||||||||||
8 | AGE | 35 | 筋力 | 8 | 8 | ハンドガン | 47% | 交渉術 | 41% | ||||||||||||||
9 | BLOOD TYPE | 器用 | 5 | 5 | ライフル | 47% | 心理学 | 41% | |||||||||||||||
10 | HEIGHT | 敏捷 | 8 | 8 | SMG | 47% | 調達 | 41% | |||||||||||||||
11 | WEIGHT | 知力 | 6 | 6 | 重火器 | 47% | |||||||||||||||||
12 | COLOR HAIR | 感覚 | 8 | 8 | 狙撃 | 47% | 教養系 | 基礎修正(知*3+魅) | |||||||||||||||
13 | COLOR EYES | 魅力 | 5 | 5 | MAIN | SUB | 基礎 | 基本% | |||||||||||||||
14 | COLOR SIKIN | 体格 | 10 | 10 | 格闘系 | 基礎修正(筋*3+敏) | 10 | 10 | 23 | 43 | |||||||||||||
15 | LANGUAGE | 外見 | 5 | 5 | MAIN | SUB | 基礎 | 基本% | 個別 | LV | 成功率 | 備考 | |||||||||||
16 | 30 | 10 | 32 | 72 | 戦術 | 43% | |||||||||||||||||
17 | 耐久(筋+体)*3 | 個別 | LV | 成功率 | 備考 | 情報処理 | 43% | ||||||||||||||||
18 | 現在値 | 54 | 格闘 | 72% | サバイバル | 43% | |||||||||||||||||
19 | ダメージ | 武器戦闘 | 2 | 92% | 知識 | 43% | |||||||||||||||||
20 | ペナルティ | 投擲 | 3 | 102% | 言語 | 43% | |||||||||||||||||
21 | 強靱 | 1 | 82% | 芸術 | 43% | ||||||||||||||||||
22 | 職業スキル | 移動力(敏+<運動>LV) | |||||||||||||||||||||
23 | MAIN | 格闘2 | 慎重 | 通常 | 全力 | 運動系 | 基礎修正(敏*3+筋) | 技術系 | 基礎修正(器*3+知) | ||||||||||||||
24 | 運動1 | 5 | 10 | 40 | MAIN | SUB | 基礎 | 基本% | MAIN | SUB | 基礎 | 基本% | |||||||||||
25 | 20 | 20 | 32 | 72 | 10 | 10 | 21 | 41 | |||||||||||||||
26 | SUB | 市街行動1 | リワードポイント | 個別 | LV | 成功率 | 備考 | 個別 | LV | 成功率 | 備考 | ||||||||||||
27 | 感知1 | 上限 | 3 | 運動 | 2 | 92% | 手先 | 41% | |||||||||||||||
28 | 現在 | 0 | 市街行動 | 2 | 92% | メカニック | 41% | ||||||||||||||||
29 | 経歴 | 局地行動 | 72% | 爆発物 | 41% | ||||||||||||||||||
30 | Ⅰ | 特殊部隊 | 市街行動1 | 経験点 | 医療 | 41% | |||||||||||||||||
31 | 感知1 | 累積 | 0 | 知覚系 | 基礎修正(感*3+知) | 通信 | 41% | ||||||||||||||||
32 | Ⅱ | 特殊部隊 | 投擲1 | 使用済 | 0 | MAIN | SUB | 基礎 | 基本% | 操縦 | 41% | ||||||||||||
33 | 強靭1 | 未使用 | 0 | 15 | 20 | 30 | 65 | ||||||||||||||||
34 | Ⅲ | 特殊部隊 | 感知1 | 個別 | LV | 成功率 | 備考 | ||||||||||||||||
35 | 運動1 | 状況把握 | 1 | 75% | |||||||||||||||||||
36 | Ⅳ | 感知 | 3 | 95% | |||||||||||||||||||
37 | 精神力 | 65% | |||||||||||||||||||||
38 | Ⅴ | ||||||||||||||||||||||
39 | 信念 | 特徴 | |||||||||||||||||||||
40 | BS | 投擲1 | ※任意の信念を記入 | ※特徴名 | RP上限修正 ±0 | 維持コスト なし | |||||||||||||||||
41 | 状況把握1 | 愛情 | 闘志 ダメペナ表の効果を受けるごとに強靭か精神力で判定を行い、成功するとリワードポイントを1ポイント得る。一度でも失敗するとミッションの間、効果を得られなくなる | ||||||||||||||||||||
42 | 格闘1 | ||||||||||||||||||||||
43 | |||||||||||||||||||||||
44 | CLASS ARTS | ||||||||||||||||||||||
45 | タフネス | 0 | 最大HP+5 | ||||||||||||||||||||
46 | フォアシー | 自身を対象とする攻撃の命中に-20、さらに回避行動に+20 | 余暇行動 | ミッションロウ | |||||||||||||||||||
47 | ※セッションで使用する任意の余暇行動を記入 | ※ミッションロウ名を記入 | |||||||||||||||||||||
48 | マーシャルアーツ | 格闘系の成功率に+20 | 武器を用いてもよい時とは。 | ||||||||||||||||||||
49 | 武器を用いてもよい場所とは。 | ||||||||||||||||||||||
50 | 武器を用いてもよい相手とは。 | ||||||||||||||||||||||
51 | 用いるべき武器とは。 | ||||||||||||||||||||||
52 | フットワーク | 移動方法による成功率へのマイナス修正を無視できる | 「平和と安全の維持」「人権の保護」 | ||||||||||||||||||||
53 | 余暇行動 | ||||||||||||||||||||||
54 | フェザーフット | 運動系の達成値に+7.20以上でクリティカル | |||||||||||||||||||||
55 | アイコン | キャラクター設定 | |||||||||||||||||||||
56 | 江戸時代から続くニンジャの家系の35代目。 家業が時代の流れに取り残されて今この時代にとうとう廃業、中々つぶしの聞かない職歴により再就職先に困ったためコンビナートに暴力を売り込んで生き残ろうと考える | ||||||||||||||||||||||
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