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1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Profil : | ARCHER | Nom : | Sortilèges (liste de départ) : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | SPD : | 6 | 7 | - | Armes initiales : | Cloak of Ash | COST RNG AOE POW UP OFF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Sword | 2 6 - - oui non | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | STR : | 4 | 5 | 6 | RNG | POW | P+S | La figurine/unité alliée ciblée gagne concealment. Les figurines ennemies vivantes subissent -2 aux jets d'attaque tant qu'ils sont dans les 2" d'une figurine affectée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | MAT : | 5 | 6 | 7 | 0,5 3 7 | Eruption of Spines | COST RNG AOE POW UP OFF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 3 10 - 10 oui non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Si la cible est touchée, les d3 figurines les plus proches dans les 5" subissent un jet de dommages POW 10. Ces jest de dommages ne sont pas considérés comme des attaques. Les jets de dommages sont simultanés. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | RAT : | 6 | 7 | 8 | Nyss Longbow | Frost Field | COST RNG AOE POW UP OFF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | RNG | ROF | AOE | POW | 2 6 - - oui non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 12 | 1 | - | 10 | magical | La figurine/unité alliée gagne Chiller (une figurine ennemie à 2" ou moins d'une figurine avec Chiller subit -2 DEF sauf si elle a Immunity Cold). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | DEF : | 16 | 17 | 18 | Critical Poison (Gagne 1 dé additionnel de dommage contre les figurines vivantes avec une touche critique) | Hex Bolt | COST RNG AOE POW UP OFF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Infection (Une fois par activation, quand le porteur boxe un ennemi vivant avec une attaque de cette arme, retirez du jeu la figurine boxée et remplacez la par une figurine d'Incubus) | 2 6 - 13 non non | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Les figurines touchées par ce sort ne peuvent pas faire d'actions spéciales, d'attaques spéciales ou de power attacks pendant un round. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | ARM : | 14 | 15 | 16 | Occultation | COST RNG AOE POW UP OFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 2 6 - - oui non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Capacités initiales : | (petit socle) | La figurine/unité alliée ciblée gagne Stealth. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | CMD : | 8 | 9 | 10 | Parasite | COST RNG AOE POW UP OFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Path- finder | L'Archer peut traverser les terrains difficiles sans pénalité et peut charger à travers les obstacles. | 3 8 - - oui oui | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | La figurine/unité ciblée subit -3 ARM et le lanceur gagne +1 ARM. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | FURY : | 4 | 5 | 6 | Refuge | COST RNG AOE POW UP OFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | Prowl | L'Archer gagne Stealth tant qu'il se trouve à l'intérieur d'un terrain fournissant concealment, l'AOE d'un sort qui fournit concealment ou l'AOE d'une nuée. | 2 6 - - oui non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Quand la figurine alliée de la Faction ciblée touche un ennemi avec une attaque pendant son activation, immédiatement après son action de combat elle peut faire une avance tactique. Elle ne peut pas être ciblée par des free strikes pendant ce mouvement. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | PRESTIGE : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | CARNAGE : | Points de vie : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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30 | Capacités acquises : | Sortilèges (liste étendue) : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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32 | Eyeless Sight | L'Archer ignore les nuées pour déterminer ses lignes de vue. Il ignore concealment et Stealth. Il ne subit jamais l'effet Blind. | Fog of War | COST RNG AOE POW UP OFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 3 SELF CTRL - oui non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Les figurines gagnent concealment tant qu'elles sont dans la Zone de Contrôle du lanceur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | Leadership : Dodge | L'Archer gagne Dodge : il peut avancer jusqu'à 2" immédiatement après la résolution d'une attaque ennemie qui l'a raté sauf s'il était déjà en train d'avancer. Il ne peut pas être ciblé par des free strikes pendant ce mouvement. Tant qu'ils se trouvent dans la portée de commandement de l'Archer, les guerriers alliés de la Faction gagnent Dodge. | Forced Evolution | COST RNG AOE POW UP OFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 2 6 - - oui non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | La warbeast vivante alliée de la Faction ciblée gagne +2 STR et DEF. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | Leadership : Prowl | Tant qu'ils se trouvent dans la portée de commandement de l'Archer, les guerriers alliés de la Faction gagnent Prowl : tant que ces guerriers profitent de concealment, ils gagnent Stealth. | Pin Cushion | COST RNG AOE POW UP OFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 2 10 - - oui oui | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | Les figurines alliées de la Faction gagnent un dé additionnel pour leurs jets d' attaques à distance et de dommages à distance cpntre la figurine/unité ciblée. Ecarter le dé de plus faible valeur de chaque jet. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | Leadership : Swift Hunter | L'Archer gagne Swift Hunteur : s'il détruit une figurine ennemie ou plus avec une attaque normale à distance, immédiatlement après que l'attaque est résolue, il peut avancer jusqu'à 2". Tant qu'ils se trouvent dans la portée de commandement de l'Archer, les guerriers alliés de la Faction gagnent eux aussi Swift Hunter. | Respawn | COST RNG AOE POW UP OFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 3 6 - - oui non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | Quand la warbeast de socle large ou inférieur ciblée du battlegroup est mise hors de combat par une attaque ennemie à tout moment sauf pendant qu'elle avance, placez la n'importe où dans les 3" de sa position actuelle. Elle se retire 1 point de dommage dans chaque aspect, puis ce sort expire. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | Snow-Wreathed | L'Archer a toujours concealment. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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48 | Arme acquise : | FEAT : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Contagion Impie | Quand une figurine ennemie située dans la Zone de Contrôle est boxée, retirez du jeu la figurine boxée et remplacez la par une figurine d'Incubus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | Consecrated Longbow | RNG | ROF | AOE | POW | magical Poison, Blood Boon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 12 2 - 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | (peut lancer un sort de Cost 3 max si détruit un ennemi, une fois par activation) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | Fast Longbow | RNG | ROF | AOE | POW | magical, Reload (1) Poison, Snap Fire | Field of Slaughter | Tant qu'elles sont dans la Zone de Contrôle, les figurines alliées de la Faction lancent un dé additionnel pour leurs jets d'attaque ce turn. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 12 1 - 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | (peut faire une nouvelle attaque à distance si détruit un ennemi, une fois par tir) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Host Longbow | RNG | ROF | AOE | POW | magical Poison, Infection | Unstoppable Tide | Tant qu'elles sont dans la Zone de Contrôle, les figurines alliées de la Faction gagnent +3 DEF et Dodge. Unstoppable Tide dure un round. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | 12 2 - 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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