| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 이것은 내 개인 계산기임을 명심하십시오. 그것은 모두 내가 개인적으로 수집할 수 있는 데이터를 기반으로 합니다. 따라서 절대적으로 정확한 숫자를 제공하지 않을 수 있습니다. 그러나 이것을 사용하여 룰렛의 품질을 비교할 수 있습니다. (예: 닌자 1명을 변경해 보고 어떻게 되는지 확인할 수 있습니다.) | |||||||||
2 | 평균적으로 확률은 ~1%의 오차가 있으므로 시스이와 같은 값 비싼 닌자의 경우 오류를 설명할 수 있는 충분한 자금을 준비하십시오. 또한 계산이 정확하더라도 결국 룰렛이기 때문에 실제 결과는 다를 수 있습니다. 그것은 무작위입니다. | |||||||||
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4 | 룰렛 | % | 1x (쿠폰) | 80x | 100x | Weight Display | ||||
5 | #REF! | No Data | ||||||||
6 | #REF! | No Data | ||||||||
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12 | #REF! | No Data | ||||||||
13 | #REF! | No Data | ||||||||
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16 | Common = 흔한 | |||||||||
17 | Uncommon = 희유 | |||||||||
18 | Rare = 희귀한 | |||||||||
19 | Very Rare = 매우 드문 | |||||||||
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21 | 일반적으로 "Very Rare" 항목을 최대한 많이 보유하는 것이 가장 좋습니다, 그리고 가능한 한 적은 수의 "Common" | |||||||||
22 | 그러나 희귀 아이템도 룰렛에 더 드물게 표시된다는 점을 명심하십시오. | |||||||||
23 | 따라서 새로 고침에 사용된 쿠폰의 균형을 맞추는 데 예술이 있습니다.... | |||||||||
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25 | 문제가 있으면 아마히코(나루통)이나 Stormhunter#9081(디스코드)로 연락주세요. | |||||||||
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