OmegaOne VT Guide
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Inhalt:
Vorboss Ken und Gen
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Vorboss Iruga
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Ken und Gen
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Details: Ken: 117.000.000 LP
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Gen: 137.200.000 LP
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Enrage: 4:50 min
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DPS/Spieler: 20.000+
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Ablauf:
Die ersten Minibosse sind die Gold- und Silberzwillinge auf der folgender Map:
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Sobald der Kampf losgeht, springt das Gold-Baby auf 10 Uhr und das Silber-Baby auf 2 Uhr jeweils in den Kreis. Jedes Baby wird von je einem Tank getankt.
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Wenn beide Babys in ihren Kreisen sind, erscheinen westlich von dem Silber-Baby eine Gold-Illusion und direkt nördlich des 6 Uhr Kreises 2x Silber-Illusionen. Sobald die Gold-Illusion erscheint, muss diese SOFORT CC'd (2 Balken) werden und zu den Silber-Illusionen getragen werden. Daraufhin die 3 Illusionen so schnell wie möglich töten, da sie sonst nach und nach viel Verstärkung rufen und wenn alle Illusionen tot sind -> zurück zu den echten Babys!
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Die echten Babys buffen sich und die Spieler drum herum (wie in Einsame Bastion auch). Die Buffs erhöhen AP oder Verteidigung. Diese Stacks lassen sich von den Bossen nicht resetten. Deshalb müssen diese so schnell wie möglich gekillt werden, bevor die Buffs zu einem Problem werden.
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Taktik: Sobald die Illusionen tot sind, gehen alle Spieler (außer Tanks) zu dem Gold-Baby und töten dieses zuerst, da das Gold-Baby zuerst allen den AP-Buff gibt. Sobald das Gold-Baby auf 1 HP ist, gehen alle zu dem Silber-Baby. Fertig.
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Iruga
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Details:Iruga: 174.600.000 LP
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Enrage: 3:00 min
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DPS/Spieler: 41.000+
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Ablauf: Iruga hat auch hier die gleichen Standardattacken wie in Einsame Bastion.
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Bei 60% springt Iruga in die Mitte und erzeugt ein AOE um sich herum. Es erscheinen 7 Adds (3 blau, 3 grün, 1 rot) um ihn herum. Er schießt jeweils 3x auf drei zufällige Spieler einen Blitz. Hat er 9 Blitze geschossen, und die Adds sind noch nicht tot: RIP Omega One.
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Um die Adds zu töten müssen diese, wie auch in Einsame Bastion, je nach Farbe unterschiedlich CC'd (2 Balken) werden. D.h.:
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Blaues Add =
Betäuben / Stun
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Grünes Add =
Umwerfen / Niederschlagen / KnockDown / KD
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Rotes Add = Benommen / Daze
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Das bedeutet, wir brauchen mind. 6x Betäuben, 6x Niederschlagen und 2x Benommen
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