Программа курса
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
МодульУрокиПодурокиЧто входит
2
Добро пожаловать!Анкета
3
Вводный урок
4
Установка ArchiCAD
5
Установка SketchUP
6
Установка Photoshop
7
Теория дизайнаВведение в профессию
1. История дизайна
2. Архитектор, дизайнер и декоратор. В чем разница
3. Обязанности дизайнера интерьера
4. Работа в студии или на себя. Плюсы и минусы
8
Колористика в интерьере
1. Психология цвета
2. Теория цвета. Цветовой круг Иттена
3. Типы цветовых контрастов
4. Интерьер в нейтральной гамме
5. Влияние освещения на цвет
6. Материал и цвет
9
Материалы в интерьере
1. Фактуры и текстуры. Какие бывают
2. Виды материалов. Их плюсы и минусы
3. Нестандартные сочетания материалов
10
Стилистика
1. Исторические стили
2. История современного дизайна
3. Как сочетать разные стили
4. Ошибки при сочетании стилей
5. Как выбрать свой стиль
11
Элементы интерьера
1. Лестницы
2. Двери
3. Окна
4. Стены
5. Мебель
6. Колонны
7. Эркер
8. Плинтус
9. Потолочный карниз
10. Декоративная лепнина
12
Принципы композиции
1. Композиция в интерьере. Композиционный центр
2. Ритм, симметрия, асимметрия
3. Масштаб и пропорции
4. Золотое сечение
5. Cтатика и динамика
6. Композиционный контраст
13
Освещение
1. Виды освещения. Естественное и искусственное
2. Цветовая температура
3. Типы светильников
4. Источники искусственного света
5. Сценарии освещения
6. Шаги при выборе освещения
14
Декор в интерьереЛекция известного декоратора Казанцевой Дарьи

1. Задачи декора
2. Инструменты декоратора
3. Как выбрать
4. Как комбинировать
5. Как подобрать декор в уже готовый интерьер
15
ЭскизЗнакомство с клиентом
1. Типы клиентов
2. Чего боятся клиенты
3. Как выстраивать общение с клиентом
4. Основные сложности в работе с заказчиком и как их решать
5. Как выбрать "своего" клиента
16
ЗамерыКак правильно сделать замеры
17
Планировочное решениеТеория: зонирование, эргономика, типы объектов. Часть 1.1. Функциональное зонирование
2. Состав помещений
3. Перепланировка. Что можно делать, что нельзя
4. Эргономика в интерьере
5. Особенности работы с небольшими квартирами
18
Теория: зонирование, эргономика, типы объектов. Часть 2.
19
Особенности работы над большими пространствами1. Масштабность площади
2. Внедрение системы "Умный Дом"
3. Отделочные ЭКО материалы
20
Техническое задание1. Как провести первую встречу
2. Заполнение технического задания
3. Бюджет проекта
21
Приступаем к работе над проектом
22
Визуальная концепцияКоллажи
1. Виды коллажей
- борды
- мудборды
- коллажи
2. Правила составления коллажей
23
Виды визуализации
1. 3DS Max
2. SketchUp
3. Ручные эскизы как замена 3d (акварель/маркеры)
24
3ds maxБазовые знанияУстановка программАппаратные требования для работы в 3ds Max.
Установка Parallel desktop для Mac OS
Установка 3ds Max Windows/Mac OS
Установка V-ray
Установка Marvelous designer
Установка Floor generator
25
ИнтерфейсИнтерфейс 3ds Max.
Шорткаты
Основные принципы моделирования. Принципы получения объектов.
Полигональное моделироание.
Модификаторы
26
Базовые принципы освещения и камерыОсновные принципы освещения.
Рассчёт освещённости сцены. VRayLightMeter/VRayLightingAnalysis render element
Свет, тень, проникновение света в глубину, отражение, фотоны.
Сан+скай
HDRI
Типы объектов освещения Vray
Dome
Plane light
Сфера
Disc light
IES
Mash light
Sky portal

Камера
Настройки
Экспозиция. (диафрагма, выдержка, ISO)
Управление
Постановка кадра
Clipping
Tilt & shift
DoF
27
МоделированиеПостроение помещенияКак построить помещение
По чертежам
По плану
Стены, полы, потолок, ниши.
Окна, двери, подоконники, молдинги.
Паркет, плитка. Floor generator/вручную
28
Базовые принципы моделирования и текстурированияМоделлинг объектов.
Диван.
Кресло.
Светильник.
Шторы в marvelous designer
Ковёр.

Применение материалов.
UV map/Unwrap UV
29
КухняСборка кухни
30
СанузелСборка санузла.
31
Мягкая зонаСборка мягкой зоны.
32
МатериалыМатериаловедение часть. 1 Материалы V-rayМатериалы
Vray materials
VrayMtl
VRayBlendMtl
VRayLightMtl
Vray2Sidemtl
VrayFastSSSmtl
Создание материалов
33
Материаловедение часть 2. Создание материаловМетал
Стекло
Керамика
Бетон
Камень
Дерево/паркет
Ткани/шторы
Велвьет
Пластик
Растения
Прозрачные материалы
Материалы с подповерхностным рассеиванием
34
Рендер и пост-обработкаРендерингПостановка кадра.
Render elements
Настройки рендера.
Натройк освещения сцены интерьера
Дневной
Вечерний
Светлый
Тёмный
Интерьер без окон
35
Финальная обработкаПост обработка
36
Рабочий проектРабочий проектЧертежиНеобходимый комплект чертежей:

1. Обмерный план
2. План демонтажа
3. План монтажа
4. План полов
5. План теплых полов
6. План потолока
7. План освещения
8. План электрики
9. План сантехники
10. Дополнительные планы
11. Развертки
12. Ведомости
37
РазверткиНеобходимый комплект разверток
38
ВедомостиНеобходимый комплект ведомостей
39
Завершение проекта
1. Оформление альбома
2. Подписание документов. Акт приема - передачи
40
SketchUpSketchUp. Введение1. Установка программы
2. Описание инструментов
3. Создание простых фигур
41
SketchUp. 3D модель помещения1. Импорт готовой модели из ArchiCad
2. Прорисовка модели с нуля
42
SketchUp. 3D модель интерьераМоделирование интерьера
43
Реализация проектаОсобенности реализации1. Варианты послепроектных услуг:
- авторский надзор
- управление строительством
- генеральный подряд
2. Как выбрать строительную бригаду
44
Авторский надзор
1. Что входит в авторский надзор
2. Обязанности дизайнера
3. Надзор удаленно
4. Технический надзор
45
Комплектация объекта
1. Выбор поставщиков
2. Как составить ТЗ для поставщика
3. Виды комплектации
46
Завершение реализации
Как сделать так, чтобы реализованный объект попал в ваше портфолио
47
Финальная фотосессияЛекция известного декоратора Казанцевой Дарьи

Алгоритм проведения съемки интерьера:
1. Подготовка и предварительные договоренности
2. Стилизация интерьера
3. Съемочный процесс
4. Публикация
48
Работа с клиентомПсихология работы с клиентом. Работа дистанционно
1. Задачи дизайнера интерьера
2. Этапы работы дизайнера
3. Правила общения с клиентом
4. Типы "трудных" клиентов
5. Техники общения с клиентом
6. Как вести себя во время беседы
7. Процесс работы дистанционно
49
Юридические аспектыЛекцию ведет Куссмауль Екатерина, спeциалист по юридическим вопросам в дизайне интерьеров

1. Разбор типового договора. Важные моменты внутри договора.
2. Подписание договора. Дистанционно.
3. Получение предоплаты.
4. Ответственность дизайнера.
50
Делегирование
1. Что можно и что нельзя делегировать.
2. На что обратить внимание при поиске сотрудника
3. Как правильно делегировать
4. Как выбирать исполнителей и ставить задачи
51
Дальнейшее развитие
1. Профессиональные качества дизайнера
2. Выставки
3. Книги
4. Блоги
5. Курсы
6. Визуальная насмотренность
52
Создание личного бренда и привлечение клиентовВводный1. Приветствие
2. Работа в студии или на себя
53
Введение в маркетинг1. Зачем дизайнеру маркетинг и продажи?
2. Определяем идеального клиента
3. Кто мои конкуренты
54
Создание личного бренда дизайнера1. Формируем позиционирование вашего бренда
2. Определяем цены
3. Увеличиваем свою экспертность
4. Как привлечь к себе внимание
5. Основы копирайтинга
55
Привлечение клиентов1. Собираем отзывы
2. Создаем портфолио
3. Выбираем первые инструменты продвижения
4. Продвигаемся через Instagram
5. Продвигаемся через прощадки
6. Создаем и развиваем сайт
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Loading...