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1 | Category | Question | Answer | Notes | |||||||
2 | Bio | Your name | |||||||||
3 | Your position | ||||||||||
4 | Your email | ||||||||||
5 | Phone | Rare question. | |||||||||
6 | Your location | ||||||||||
7 | Studio | Name of your studio | |||||||||
8 | Website/Social Media | About half ask, but you can usually leave it blank. Alternatively, a brochure website isn't too hard to spin up (I use Wix). | |||||||||
9 | Team Size | ||||||||||
10 | How many more people do you need to hire? | Rare question, but you should have an answer! | |||||||||
11 | Studio Experience | ||||||||||
12 | Game | Name of your game | |||||||||
13 | Game genre | ||||||||||
14 | Game Length | Rare question, but you should have an answer! | |||||||||
15 | Game Engine | ||||||||||
16 | Intended Platform(s) | ||||||||||
17 | Expected ESRB Rating | Rare question, but you should at least have thoughts. | |||||||||
18 | Current Stage of Development | You're likely at "prototype." | |||||||||
19 | Expected Release Date / Timeline to Completion | ||||||||||
20 | Likes (3) | This means comps. | |||||||||
21 | Elevator Pitch | Please write a high level game description of the gameplay hook without marketing language. It should capture the essence of your game in 1-3 sentences. You'll be able to share longer descriptions in your pitch deck | |||||||||
22 | What do you think makes your game special? | Rare question, but you should have an immediate answer! | |||||||||
23 | Money | Monetization model | Rare question, but you should have an idea. | ||||||||
24 | RRP (USD) (retail price point) | Rare question, but you should have a range in mind. The publisher will ultimately dictate based on experience. | |||||||||
25 | Budget | ||||||||||
26 | Publishing Services you require | ||||||||||
27 | Assets | Pitch deck | |||||||||
28 | Gameplay video | ||||||||||
29 | Playable - Link to download | ||||||||||
30 | Game Design Document | Rare question. | |||||||||
31 | Screenshots | May also ask for key art. | |||||||||
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