| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Noms des participants (pour les remerciements) : | FLCEOAP | |||||||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||||||||
3 | Page | Erreur / question | Correction proposée | Avis des correcteurs | Erratas intégré ? | Version du document | |||||||||||||||||||
5 | 0 | Sommaire avec liens hypertextes ? | A faire sur la version PDF souscripteur | ||||||||||||||||||||||
6 | 4 | Stephan Barat Procuction | Stephan Barat Production | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
7 | 11 | (chacun d’eux reprend les règles et la fiche propres à votre chasseur) | (chacun d’eux reprend les règles et la fiche propre à votre chasseur) --> suppression du "s" de 'propre' car il s'agit de la fiche | KO | Pas d'accord ! Ce sont les règles ET la fiche qui sont propres à chaque perso. On garde le "s". | ||||||||||||||||||||
8 | 13 | http:www.evilhat.com/home/monster-of-the-week/ | http://www.evilhat.com/home/monster-of-the-week/ (rajout des //) | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
9 | 17 | L'initié est en italique | à mettre en gras | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
10 | 17 | Cornelia | Cordelia | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
11 | 17 | Le Monstre est bizarre et peut avoir toutes sortes de pouvoirs, qui varient en fonction de son espèce. | Le Monstre est bizarre et peut avoir toutes sortes de pouvoirs qui varient en fonction de son espèce. (',' inutile) | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
12 | 18 | vous trouverez leur livrets en téléchargement sur le web. | Donner le lien ? car introuvable... | http://deadcrows.net/index.php/studio-deadcrows/monster-of-the-week/telechargements/ | |||||||||||||||||||||
13 | 18 | Il y a maintenant le lien vers la page Web en bas de page : cependant, est-ce que les livrets des autres chasseurs seront bien traduits sur le site de Deadcrows ? A l'heure actuelle, ils n'y a que ceux d'origine | OK avec la proposition | ||||||||||||||||||||||
14 | 19 | La plupart de ces livrets de chasseurs sont disponibles sur le site Web du Studio Deadcrows, section Monster of the Week. | Est-ce que ça n'est pas redondant avec la note de la page précédente ? (Cf. commentaire ci-dessus) | C'est comme ça dans la VO, mais on peut enlever. | Ah ! Je l'avais signalé quand je faisais la mise en page mais vous ne m'avez pas écoutée ! *snobe* J''enlève du coup ? | ||||||||||||||||||||
15 | 21 | Exemples de concepts d'équipe | <Dans cette partie uniquement apparaît une référence au "Barjo" --> s'agit-il du Parano ?> | Remplacer Barjo par Parano | |||||||||||||||||||||
16 | 21 | Utilisation de Louche | épouventail ? | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
17 | 22 | Utilisation de Louche : trois fois dans la page | épouventail ? | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
19 | 22 | Vous, l’équipe des affaires inexpliqués. | Vous, l’équipe des affaires inexpliquées. | ||||||||||||||||||||||
20 | 24 | donner un coup de main : utilisée pour apporter son aide à un autre chasseur, en cas de réussite, vous lui donnez un bonus ; | donner un coup de main : utilisée pour apporter son aide à un autre chasseur. En cas de réussite, vous lui donnez un bonus ; | ||||||||||||||||||||||
21 | 24 | utilisée pour éviter les dangers qui vous menacent clairement : si vous pensez que vous foncez droit dans un piège ou que vous souhaitez procéder à une analyse tactique de la situation ; | utilisée pour éviter les dangers qui vous menacent clairement. Utile par exemple si vous pensez que vous foncez droit dans un piège ou que vous souhaitez procéder à une analyse tactique de la situation ; | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
22 | 24 | les dangers qui vous menacent clairementt. | les dangers qui vous menacent clairement. --> suppression d'un "t" en trop à la fin de "clairement" | ||||||||||||||||||||||
23 | 25 | castagner comme nom de move | casser la gueule | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
24 | 29 | Vous pouvez sauver le monde. | Vous pouvez sauver le monde <enlever le "." à la fin de la ligne> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
26 | 31 | Par exemple, si vous voulez une épée magique, vous pourriez faire les choix suivants : poignée + lame + long + magique. | <Dans l'exemple pour l'arme speciale, il y a la forme ''poignée'' mais ce choix n'apparait dans aucune liste> | enlever poignée + | |||||||||||||||||||||
28 | 31 | vous pourriez faire les choix suivants : lame + long + magique | Dans "Options", il n'y a pas "magique". Dans cet exemple, ne faudrait-il pas également intégrer la "Forme" ? pour une épée, je suppose que la forme serait "bâton ? Est-ce que le "magique" serait le "Matériau" ? Cela me paraît surprenant... | ||||||||||||||||||||||
29 | 31 | arme d’hast | rendre plus générique ? arme à deux mains | ||||||||||||||||||||||
30 | 31 | masse d'arme | rendre plus générique ? arme à une main ? en anglais il y a handle ce qui me semble assez loin de masse d'arme | ||||||||||||||||||||||
31 | 31 | Par exemple, si vous voulez une épée magique, vous pourriez faire les choix suivants : lame + long + magique | vous pourriez prendre les options suivantes : lame + long + artéfact | ||||||||||||||||||||||
32 | 35 | Homme, femme, dissimulée. | Pourquoi "dissimulée" se terminée par "ée" alors que par exemple "asexué" du DIVIN (p.42) se termine par "é"? --> il faudrait aligner les apparences, tout mettre au féminin ou tout au masculin | Ok avec la proposition | J'ai pris le partie de mettre au masculin parce que ça demandait moins de changement, mais n'hésite pas à trancher la question. | Ok pour le masculin | |||||||||||||||||||
33 | 35 | Cambrioleur | <Serait-il possible de mettre les différentes options sous forme de liste avec des bullet points ?> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
34 | 36 | Tenez-en compte lorsque vous choisirez vos manœuvres, juste après, car le tout est lié. | OK avec la proposition | ||||||||||||||||||||||
35 | 37 | amulette de protection (armure 1, magique, recharge) | <Que signifie l'étiquette "Recharge" ? Je ne crois pas l'avoir retrouvé dans le reste du document... J'ai l'impression que le problème existe en VO également> | Remplacer recharge par rechargement | |||||||||||||||||||||
37 | 37 | passe-partout (ouvre toute serrure verrouillée magiquement) | Je ne suis pas certain mais ça ne serait pas plutôt " (ouvre toutes serrures verrouillées magiquement)" | KO | Si on avait mis "les", oui. Mais là, on considère que c'est un indénombrable non défini. | ||||||||||||||||||||
38 | 43 | Sac des cinq pouvoirs (3 dégâts, proche, magie, magique, béni) | magie et magique ?? ( idem sur le livret des chasseurs) | enlever magie | |||||||||||||||||||||
39 | 54 | Freaks | "Fellow freaks" de la VO pourrait devenir "Un autre taré", non ? | ||||||||||||||||||||||
40 | 60 | • C’est un membre profane de votre secte. | <on dirait qu'il y a une space supplémentaire en début de ligne : l'écart entre le bullet point et le "C" semble plus large que d'habitude) | OK avec la proposition | C'est une illusion d'optique liée à la forme de la lettre qui doit se retrouver à pas mal d'endroit... Je dois pouvoir y faire quelque chose, mais cela va être long pour pas grand chose. | ||||||||||||||||||||
41 | 63 | Ensuite, décidez si vous toujours été du côté du bien | Ensuite, décidez si vous avez toujours été du côté du bien | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
43 | 65 | Les chasseurs peuvent choisir de vous obéir ou non. Si oui, cochez de l’expérience. | Les chasseurs peuvent choisir de vous obéir ou non. S'ils acceptent, ils cochent de l'expérience. <Attention : dans la VO, ce sont bien les chasseurs qui subissent la manoeuvre qui marquent l'XP> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
44 | 71 | Gagnez +1 Charme (+3 max.) | <Il y a un espace supplémentaire en début de ligne> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
45 | 71 | AMELIORATIONS | <En fait, POUR TOUS LES LIVRETS et POUR TOUTES LES LIGNES DU TYPE "GAGNER +1 {attribut}", il faut rajouter un "." à la fin de la ligne> | OK avec la proposition | J'étais tristesse. | ||||||||||||||||||||
47 | 84 | Prenez une autre magie de combat | <Il manque un "." à la fin de la ligne> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
48 | 86 | En cas d’échec, vous recevez une vision de mauvais augure vous concernant et le Gardien gagne réserve 3, qu’il peut assigner à vos jets. | En cas d’échec, vous recevez une vision de mauvais augure vous concernant et le Gardien gagne réserve 3, qu’il peut assigner comme pénalité à vos jets (il ne peut assigner qu'un unique -1 par jet). | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
50 | 92 | Pourquoi n’avez-vous pas pu les sauver parce que vous étiez (choisissez-en un ou plus) : | Pourquoi n’avez-vous pas pu les sauver ? Vous étiez (choisissez-en un ou plus) | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
51 | 92 | Je connais ma proie | à mettre en gras | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
52 | 94 | Vous respectez ses connaissances, acquises au prix de maintes difficultés, et lui demandez souvent conseil. | Vous respectez ses connaissances acquises au prix de maintes difficultés et lui demandez souvent conseil. <suppression de virgules inutiles> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
53 | 95 | Je connais ma proie s’applique maintenant à eux. | <"Je connais ma proie" étant le nom d'une manoeuvre, cela doit être en gras> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
54 | 99 | Pour cela, il va commencer par nous donner une série d’indices. | Pour cela, il va commencer par vous donner une série d’indices. --> alors que jusque là, le livre s'adressait aux joueurs, pourquoi un "nous" ici ? | ||||||||||||||||||||||
55 | 100 | Le chasseur | <formatage de la liste à revoir : bullet points à rajouter> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
56 | 102 | Ça ne ressemble pas vraiment à une baston en règle. | On ne dirait pas que te bastonner soit le plus important là. --> je trouve que la phrase d'origine n'est pas assez explicite pour montrer l'interrogation du MJ qui hésite (à mon avis) entre "Agir sous la pression" pour arriver à entrer dans la voiture ou à défoncer l'écorché avec "Casser la gueule" | ||||||||||||||||||||||
57 | 102 | J’examine les taches de sang, pour comprendre comment elle a été tuée. | J’examine les taches de sang pour comprendrecomment elle a été tuée. --> suppression de la virgule inutile | ||||||||||||||||||||||
58 | 104 | vous effectuez un jet pour enquêter sur un mystère | vous effectuez un jet pour enquêter sur un mystère <"enquêter sur un mystère" est une manoeuvre et doit donc être en gras> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
60 | 109 | él1miner 1 dégât | éliminer 1 dégât | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
61 | 113 | il inflige 0 dégât allonge/personnel. | personnel/allonge | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
62 | 113 | votre piste de dégâts | votre jauge de dégâts <"piste de dégâts", ça n'est pas habituel en français...> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
63 | 116 | Votre livret comporte une piste de Chance | Votre livret comporte une jauge de Chance <"piste" dans ce cadre me paraît inhabituel en français> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
65 | 118 | allonge : efficace à portée d’allonge | <je ne sais pas bien ce qu'est une "portée d'allonge" : s'agit-il de "close" de la VO ?> Dans Dungeon World, les termes sont définis comme suit pour les armes de mêlée : - Contact : l'arme sert pour le combat au corps à corps, les empoignades, pas plus - Proche : une arme pour atteindre ce qui se trouve à portée de bras. La plupart des armes ont ce marqueur. - Allonge : arme qui permet d'atteindre ce qui se trouve à quelques pas de soi. Il s'agit généralement des armes à deux mains et des armes d'hast. Pour les armes de jet : - Courte : arme efficace tant que vous voyez votre cible dans le blanc de l'oeil - Longue : arme efficace tant que votre cible est à portée de voix | Remplacer par efficace à quelques pas de soi (ex : armes à deux mains et d'armes d'hast) | |||||||||||||||||||||
69 | 121 | Les manœuvres personnalisés | Les manœuvres personnalisées | ||||||||||||||||||||||
70 | 122 | Augmentez la caractéristique précisée de manière permanence. | Augmentez la caractéristique précisée de manière permanente. | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
71 | 122 | Prenez autre manœuvre d’un autre livret | Prenez une manœuvre d’un autre livret <ou "Prenez une autre manœuvre d’un autre livret">) | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
72 | 125 | quel que soit le résultat de son jet de dés. | <Il n'y a pas de "-" qui marque la césure du mot "quelque"> quel- que soit le résultat de son jet de dés. | OK avec la proposition | Je conteste ! Il n'y a pas de cesure car il s'agit de 2 mots, "quel" et "que" ! Au féminin, on dirait "quelle que soit". Nous avons affaire là à une jolie proposition relative. ;) | ||||||||||||||||||||
73 | 126 | Un chasseur doit agir sous pression pour résister à votre requête. | <"agir sous pression" est une manoeuvre et doit donc être en gras> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
74 | 128 | Ils gagnent la manœuvre se tourner vers l’agence ainsi qu’un salaire et des avantages. | Ils gagnent la manœuvre se tourner vers l’agence ainsi qu’un salaire et des avantages. <"Se tourner vers l'agence" est une manoeuvre et devrait donc être en gras> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
75 | 128 | Ils gagnent tous la manœuvre se tourner vers l’agence et tout ce qui a trait à la position d’agent. | Ils gagnent tous la manœuvre se tourner vers l’agence et tout ce qui a trait à la position d’agent. <"Se tourner vers l'agence" est une manoeuvre et devrait donc être en gras> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
76 | 128 | Barrez une autre option de vos outils et techniques. | Barrez une autre option de vos Outils et techniques. | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
77 | 128 | La manœuvre je connais ma proie s’applique maintenant à eux. | La manœuvre je connais ma proie s’applique maintenant à eux. <"je connais ma proie" est une manoeuvre et devrait donc être en gras> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
78 | 131 | "LE GARDIEN" : type de monstres, sbires, figurants et lieux | Les traits des armes p.118-119 ont été classés dans l'ordre alphabétique --> les listes des autres éléments pourraient être également arrangés de la sorte | Euh... Je ne trouve/comprends pas de quel passage cette personne parle. J'ai fait une recherche dans mon doc et j'ai rien trouvé... | |||||||||||||||||||||
79 | 135 | Les principes du Gardien | <Tous les principes ne sont pas des verbes à l'infinit --> à rendre cohérent> - Ne rien garder en sécurité. Tuez des figurants et des sbires, incendiez des bâtiments, assurez-vous que les monstres périssent. - Ne pas toujours décider ce qui se passe. - Créer des menaces partout. | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
80 | 144 | Fixez le nombre de points de dégâts qui en viendront | Fixez le nombre de points de dégâts qui en viendra (<ou "découlera" ?>) | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
81 | 146 | Le groupe peut se voir assigner une seule piste de dégâts, ceux-ci sont alors infligés à l’ensemble de ses membres. | Le groupe peut se voir assigner une unique jauge de dégâts, ceux-ci sont alors infligés à l’ensemble de ses membres. | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
82 | 146 | son type et sa motivation ; | son type et sa motivation. <dernier item de la liste> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
83 | 146 | Figurants | <A la fin de chaque ligne, il faut rajouter un ";" aux types "Innocent", "Officiel", "Sceptique" et "Victime" ET un "." au type "Témoin"> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
84 | 148 | (qu’il s’agisse de téléphones qui ne fonctionnent plus, d’une voiture qui refuse de démarrer, ou de se perdre et de se retrouver seul dans le noir) | (qu’il s’agisse d'un endroit où on risque de se perdre ou de s'y retrouver plonger dans le noir, ou un lieu où les téléphones ne fonctionnent plus, la voiture refuse de démarrer, etc.) <je trouve la traduction initiale difficile à comprendre> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
85 | 148 | Définissez un lieu à chaque endroit où risque de se jouer une partie importante du mystère | Définissez un lieu pour chaque endroit où risque de se jouer une partie importante du mystère | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
86 | 148 | les endroits où le monstre a été actif et où il a attaqué des gens | <Rajouter un ";" à la fin de la ligne> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
87 | 151 | Créez les lieux : nom, description, type et motivation, et, si besoin, plans et manœuvres personnalisées.. | Créez les lieux : nom, description, type et motivation, et, si besoin, plans et manœuvres personnalisées. --> suppression d'un '.' en trop à la fin de la ligne | ||||||||||||||||||||||
88 | 153 | (et de ses habitants, qui créent des problèmes à Handfast) | (et de ses habitants qui créent des problèmes à Handfast) <suppression de la virgule inutile> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
89 | 155 | Oberon lâche la bride à Brise-Os, qui tue plusieurs personnes. | Oberon lâche la bride à Brise-Os qui tue plusieurs personnes. <suppression de la virgule inutile> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
90 | 155 | Brise-Os prend possession de l’hôtel de ville, où il tue d’autres gens. | Brise-Os prend possession de l’hôtel de ville où il tue d’autres gens. <suppression de la virgule inutile> | Ok avec la proposition | |||||||||||||||||||||
91 | 155 | Oberon a pris certaines mesures, mais c’est bien Brise-Os qui représente un véritable danger pour la ville et les chasseurs. | Oberon a pris certaines mesures mais c’est bien Brise-Os qui représente un véritable danger pour la ville et les chasseurs. <suppression de la virgule inutile> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
92 | 158 | cette faiblesse importe peu, car le mystère se déroule quelques semaines après le solstice d’été. | cette faiblesse importe peu car le mystère se déroule quelques semaines après le solstice d’été. <suppression de la virgule inutile> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
93 | 159 | Charme : Oberon peut modifier son apparence à volonté, mais elle ne peut changer de taille. | Charme : Violette peut modifier son apparence à volonté mais elle ne peut changer de taille. <suppression de la virgule inutile --> il y a donc 2 changements ici> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
94 | 160 | Capacité de dégâts : 9 | <manque les 9 petits carrés> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
96 | 169 | amis à la table et de lancer la partie ! | <Visiblement, ça n'est pas complet...> L'étape suivante est de réunir tous les joueurs. | L'étape suivante est de réunir quelques amis autour de la table et de lancer la partie ! | |||||||||||||||||||||
97 | 170 | Ce n’est pas forcément grave, mais mieux vaut leur demander s’ils sou- haitent vraiment persister dans cette voie.. | <Un point en trop à la fin de la ligne> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
98 | 173 | Les principes du Gardien | <Tous les principes ne sont pas des verbes à l'infinit --> à rendre cohérent> - Ne rien garder en sécurité. Tuez des figurants et des sbires, incendiez des bâtiments, assurez-vous que les monstres périssent. - Ne pas toujours décider ce qui se passe. - Créer des menaces partout. --> reprendre ce qui a été fait p.135 pour conserver la cohérence --> ne pas oublier d'impacter les modifications aux pages suivantes (p.173 --> p.175) : chaque point y est détaillé | Si on veut effectivement "impacter" les modifications sur les détails de chaque point, ça va demander un petit travail de réécriture. Parfois, le principe est directement intégré dans la phrase et doit donc être conjugué, parfois il est cité un peu comme une manoeuvre. | |||||||||||||||||||||
99 | 174 | ce dernier doit avoir les mêmes instinct | ce dernier doit avoir les mêmes instincts | ||||||||||||||||||||||
100 | 178 | Ne demandez pas « lance agir sous pression ! » | Ne demandez pas « lance agir sous pression ! » <je pense que "agir sous pression" est le nom de la manoeuvre dans un exemple : il devrait être en gras> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
101 | 178 | demandez-lui d’effectuer une manœuvre enquêter | demandez-lui d’effectuer une manœuvre enquêter <"enquêter" étant une manoeuvre, il doit être en gras) | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
102 | 181 | Manœuvres douces et manœuvres dures | <Alors que le titre est "Manœuvres douces et manœuvres dures", dans la suite du texte, il n'est fait référence qu'à "maneouvre forte" --> à rendre cohérent> | Remplacer dures par fortes | |||||||||||||||||||||
103 | 181 | une manœuvre infliger les dégâts prévus, | une manœuvre infliger les dégâts prévus, <"infliger les dégâts prévus" est une manoeuvre et devrait donc être en gras> | Ok avec la proposition | |||||||||||||||||||||
104 | 181 | Quelle manoeuvre de gardien utiliser ? | Serait-il possible de ranger toutes les listes dans l'ordre alphabétique à l'instar de ce qui a été fait pour les traits des armes ? | ||||||||||||||||||||||
105 | 183 | Manœuvres de menace des monstres | <Toutes les manoeuvres ne sont pas des verbes à l'infinif --> à rendre cohérent> - signaler sa présence - démontrer sa force - retourner à sa terre natale | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
106 | 184 | Manœuvres de menace des sbires | <Toutes les manoeuvres ne sont pas des verbes à l'infinif --> à rendre cohérent> - se livrer soudainement à un acte de violence effréné | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
107 | 185 | Manœuvres de menace des lieux | <Toutes les manoeuvres ne sont pas des verbes à l'infinif --> à rendre cohérent> - Rendre défaillant quelque chose qui ne fonctionne alors plus correctement | Ok avec la proposition | |||||||||||||||||||||
108 | 187 | les manœuvres de base des chasseurs | <si des modifications proposées sont acceptées, il ne faut pas oublier de mettre à jour leur description p.104 et après> | OK avec la proposition | A vérifier mais normalement c'est bon | ||||||||||||||||||||
109 | 191 | taper le nom la base de données de l’Agence, | taper le nom du monstre dans la base de données de l’Agence, <en VO, il fait référence à Google --> ne pourrait-on pas prendre : "Effectuer une recherche dans la base de données de l'Agence",>? | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
113 | 198 | En cas d’échec, la situation s’aggrave ; | En cas d’échec, la situation s’aggrave. | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
117 | 201 | Le Gardien peut exiger de vous un ou plusieurs des points suivants : | <Il faudrait rajouter un espace avant cette ligne pour rendre plus lisible cette partie> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
119 | 202 | Voyez vos décisions comme un cadran déterminant la puissance que les chasseurs peuvent tirer de leurs sortilèges quotidiens. | Voyez vos décisions comme le cadre déterminant la puissance que les chasseurs peuvent tirer de leurs sortilèges quotidiens. <peut-être que "dial" fait parti d'une expression américaine mais "cadran" dans ce contexte en français ne me dit rien --> je pense qu'il est préférable de changer le terme> | OK avec la proposition | |||||||||||||||||||||
121 | 203 | multiplier les expériences ; les échecs seront nombreux avant que la bonne formule ne soit trouvée ; | multiplier les expériences : les échecs seront nombreux avant que la bonne formule ne soit trouvée ; (remplacer le premier ";" par un ":") | ||||||||||||||||||||||
122 | 213 | Partie "Déterminez qui a l'initiative" | <La version originale fourmille d'exemples pour illustrer qui joue en premier ou non : pour un nouveau joueur, cela me semble peu pertinent de retirer ces informations précieuses> | OK avec la proposition | Non, tout y est. |