Pärnu maakonna digipööre ehk õpime nutikalt
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCD
1
Pärnu maakonna digipööre ehk õpime nutikalt
2
Koolitus 15. 00-16.30 Pärnu Vanalinna Põhikooli arvutiklassis.
Igast koolist oodatakse koolitusele 3 õpetajat.
Korraga on klassiruumis vähemalt kaks koolitajat (üks tutvustab keskkonda ja teine abistab).
Koolitajad:
Marje Vaan marjevaan2@gmail.com
Malle Shalda shaldamalle@gmail.com
Ele Jaanimägi ele.jaanimagi@gmail.com
Anne Kaare annekaare1@gmail.com
Mare Hallop marehallop@gmail.com
3
Kuupäev
õpetaja nimi
keskkond, mida tahaksid õpetadaigasugused märkused ja mõtted
4
10.11.2015MARJEPopplet.comMõistekaart, kuhu saab lisada pilte, videot, teksti, linke. Sobib kasutamiseks kõikides õppeainetes
5
ANNEPadleti veebitahvelVeebitahvel, mida saab kasutada pea kõikides tundides.
Sinna saab lisada teksti, linke, videosid, pilte
6
MAREeasynotecards.comPaaride moodustamine. Hea kasutada sõnade, mõistete, faktide, lühendite jne õppimiseks. Enesetestimine erinevate võimalustega.
7
17.11 2015ELEwww.purposegames.comIdeaalne keskkond geograafiliste kaartide õppimiseks, kuid sobib ka muudeks aineteks.
8
MALLEQuizlet.comVõõrkeelte õpetamist (aga ka teisi aineid) toetav keskkond.
9
30.11. 2015
HITSA Nutiklass, Tallinn
10.00 - 15.45, buss väljub Pärnu Vanalinna PK eest 7.45, esimene peatus Pärnu -Jaagupi, teine Are
10
1.12.2015ANNEPlickersSelle keskkonna abil saab lühiteste teha, küsitlusi.
Vastused saab teada kohe.
11
MALLELearningApps.orgAppide loomise keskkond.
12
7.12.15; 9.12
Rääma PK-sAvatud tunnid praktiliseks õppeks5 arendusmeeskonda osalevad 7.12.15 ja 5 meeskonda 9.12.15
13
8. 12.2015MAREquizizz.com Testimiskeskkond,aga sobib ka õppimiseks-kordamiseks, sest näeb kohe, mis ebaõnnestus. Testi lõpus näeb kogu küsimustikku õigete vastuste ja oma vastuste võrdlusena.
https://docs.google.com/document/d/1S4lGLUqVxJxV79fZskTW7T5j3J6bEkWIIQO922nogBM/edit?usp=sharing
14
MARJEStickyMoose.com Kizoa.comTasuta keskkond, kus saab kiirelt jagada teistega oma mõtteid ning teha grupiotsuseid. Pildiseeriate tegemine veebis. Tekib video efekt.
Veebipõhine keskkond, mis võimaldab fotodest teha pildiseeriaid. Juurde saab lisada efekte ja tekste.
15
19. jaanuarANNEcode.org Programmeerimise algõpe. Sobib alates 1.klassist.
16
MARJENearpod.comVeebikeskkond, kus saab luua slaidiesitlusi ning lisada õpilasi kaasavaid tegevusi. Õpilastega tuleb osalemiseks jagada esitluse PIN kood. Õpetaja poolt loodud esitlusi saab anda ka kodutööks, mis tähendab, et õpilased saavad läbida neid iseseisvalt.
17
9. veebruarELEgoogle test, Flubaroo Gmaili konto kaudu loodavad testid, mille tulemused saavad õpilased endale ka meilile.
18
MALLEBingoBaker, KahootLihtne keskkond luua digitaalne bingomäng. Võimalik ka välja printida ning paberil lahendada. Kahoot - lõbu pakkuv võimalus tunnis läbitut kinnistada, aga ka kontrollida.
19
1. märtsELEgeo-bio äpidAllalaaditavad äpid tundide huvitavamaks muutmiseks.
20
MAREhttp://www.jeopardyapp.com doodle.com. https://answergarden.ch/Jeopardyapp - kuldvillaku loomise ja mängimise keskkond Doodle - võimaldab pakkuda mingiks ettevõtmiseks aegade valikut, mille abil sobivat leida, kiire võimalus klassilt tagasisidet saada
21
12. aprillELEwww.weebly.comOma kodulehe loomine, hea variant oma õppematerjalide koondamiseks. Näide: eletunnid.weebly.com
22
MARJEÕpiveeb, tackkKõik õppematerjalid on ühes kohas: failid ja lingid, videod ja harjutused. Vaadata saad materjale ühises kogumikus. Loo ja lahenda teste.

Töövahend Tackk (tackk.com), mille abil saab luua teksti, pilti, audiot ja videot sisaldavat veebisisu.
23
24
25
Loading...
Main menu