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1 | 逆転計略TRPG 天才軍師になろう キャラクターシート(非公式) | ||||||||||||||||||||||||||||
2 | 天才軍師 | 戦略級英傑 | 国 | ||||||||||||||||||||||||||
3 | プレイヤー | プレイヤー | 国の名前 | ||||||||||||||||||||||||||
4 | 名前 | 名前 | |||||||||||||||||||||||||||
5 | ふりがな | ふりがな | 国の特徴 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | 来歴 | 来歴 | |||||||||||||||||||||||||||
7 | |||||||||||||||||||||||||||||
8 | |||||||||||||||||||||||||||||
9 | 英傑クラス | ||||||||||||||||||||||||||||
10 | 軍師レベル | 100 | 英傑レベル | 1 | |||||||||||||||||||||||||
11 | 性別 | 年齢 | 性別 | 年齢 | |||||||||||||||||||||||||
12 | 特徴的な装備 | 特徴的な装備 | |||||||||||||||||||||||||||
13 | |||||||||||||||||||||||||||||
14 | 軍師スキル | 英傑スキル | 国の場所 | ||||||||||||||||||||||||||
15 | 名前 | 逆転計略 | タイミング | 補助 | コスト | 0 | 名前 | 一騎当千 | タイミング | 攻撃 | コスト | 0 | |||||||||||||||||
16 | 効果 | このスキルは1回のセッションにつき1回までだけ、好きなタイミングで使用できる。[公開されている【イレギュラー】の数]D6点【戦略ポイント】を獲得する。 | 効果 | 好きな技能で判定を行う。判定の結果に関わらず、使用者と同じエリアにいるキャラクター1体に[使用者の【攻撃力】]D6点のダメージを与える。このスキルの判定中にスペシャルが発生した場合、ダメージが1D6点上昇する。 | |||||||||||||||||||||||||
17 | 名前 | タイミング | コスト | 名前 | タイミング | コスト | |||||||||||||||||||||||
18 | 効果 | 効果 | |||||||||||||||||||||||||||
19 | 名前 | タイミング | コスト | 名前 | タイミング | コスト | |||||||||||||||||||||||
20 | 効果 | 効果 | |||||||||||||||||||||||||||
21 | 名前 | タイミング | コスト | 名前 | タイミング | コスト | |||||||||||||||||||||||
22 | 効果 | 効果 | |||||||||||||||||||||||||||
23 | 名前 | タイミング | コスト | 名前 | タイミング | コスト | |||||||||||||||||||||||
24 | 効果 | 効果 | |||||||||||||||||||||||||||
25 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | 技能 | 技能 | セッションメモ | ||||||||||||||||||||||||||
27 | 技術 | 戦技 | 魔術 | 騎乗 | 機械 | 隠密 | 技術 | 戦技 | 魔術 | 騎乗 | 機械 | 隠密 | |||||||||||||||||
28 | 戦略 | 補給 | 地形 | 天気 | 突破 | 防衛 | 戦略 | 補給 | 地形 | 天気 | 突破 | 防衛 | |||||||||||||||||
29 | 人間 | 遠視 | 体力 | 統率 | 生活 | 文化 | 人間 | 遠視 | 体力 | 統率 | 生活 | 文化 | |||||||||||||||||
30 | 知略 | 口車 | 薬学 | 歴史 | 商業 | 悪行 | 知略 | 口車 | 薬学 | 歴史 | 商業 | 悪行 | |||||||||||||||||
31 | |||||||||||||||||||||||||||||
32 | 自分を取り巻く人間関係 | 自分を取り巻く人間関係 | |||||||||||||||||||||||||||
33 | 名前 | 関係 | 名前 | 関係 | 名前 | 関係 | 名前 | 関係 | 名前 | 関係 | 名前 | 関係 | |||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||||||||||||||
35 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | 戦略 ポイント | 戦略ポイントサマリー | 能力値 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | +6点 | ゲーム開始時 | 攻撃 | 防御 | HP | 撃破 | |||||||||||||||||||||||
38 | 6 | +1点 | スペシャル発生時 | 2 | 5 | 2 | 英傑は撃破されても、次のラウンドの終了時にセッション開始のHPで好きなエリアに配置される。 | ||||||||||||||||||||||
39 | -2点 | ダメージを1D6点上昇させる(ダメージ決定直前) | |||||||||||||||||||||||||||
40 | -3点 | 判定の「失敗」を「成功」に変える | |||||||||||||||||||||||||||
41 | -1D6点 | 準英傑の「撃破」を無効にし、【HP】を1にする | |||||||||||||||||||||||||||
42 | -コスト点 | コストが0でないスキルを使用したとき | 変調 | ||||||||||||||||||||||||||
43 | 拠点HP | 15 | 1:加重 | 2:毒 | 3:暴走 | 4:激昂 | 5:猛暑 | 6:凍え | |||||||||||||||||||||
44 | |||||||||||||||||||||||||||||
45 | 準英傑 | 人材 | |||||||||||||||||||||||||||
46 | 名前 | 所持技能 | 英傑スキル | 名前 | |||||||||||||||||||||||||
47 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 所持技能 | |||||||||||||||||||||||||
48 | 名前 | 所持技能 | 英傑スキル | 名前 | |||||||||||||||||||||||||
49 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 所持技能 | |||||||||||||||||||||||||
50 | 名前 | 所持技能 | 英傑スキル | 名前 | |||||||||||||||||||||||||
51 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 所持技能 | |||||||||||||||||||||||||
52 | 名前 | 所持技能 | 英傑スキル | 名前 | |||||||||||||||||||||||||
53 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 所持技能 | |||||||||||||||||||||||||
54 | 名前 | 所持技能 | 英傑スキル | 名前 | |||||||||||||||||||||||||
55 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 所持技能 | |||||||||||||||||||||||||
56 | 名前 | 所持技能 | 英傑スキル | 名前 | |||||||||||||||||||||||||
57 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 所持技能 | |||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | キャラクターについて | キャラクターについて | |||||||||||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||||||||||||
62 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||||
64 | |||||||||||||||||||||||||||||
65 | ▼以下のセルをコピーしてココフォリアにペースト | ▼以下のセルをコピーしてココフォリアにペースト | |||||||||||||||||||||||||||
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67 | |||||||||||||||||||||||||||||
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69 | ▼キャラコマデータ | ▼キャラコマデータ | |||||||||||||||||||||||||||
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80 | :戦略P+\n:戦略P-\n---\n【ダメージ上昇】ダメージ決定直前/2戦略P/ダメージを1D6点上昇させる(p176)\n【強制成功】判定失敗時/3戦略P/判定の「失敗」を「成功」に変える\n【戦線復帰】撃破時/1D6戦略P/準英傑の「撃破」を無効にし、【HP】を1にする(p178)\n(必要に応じてp175、p177左下の内容を追加してください)\n---\n【逆転計略】補助/0戦略P/1セッションに1回、任意のタイミングに【公開されているイレギュラー数】D6点の戦略ポイントを獲得する。\n | (必要に応じてp162・180の内容を追加してください)\n---\n【一騎当千】攻撃/0戦略P/好きな技能で判定を行う。判定の結果に関わらず、使用者と同じエリアにいるキャラクター1体に[使用者の【攻撃力】]D6点のダメージを与える。このスキルの判定中にスペシャルが発生した場合、ダメージが1D6点上昇する。\n | |||||||||||||||||||||||||||
81 | 【】/戦略P/\n | 【】/戦略P/\n | |||||||||||||||||||||||||||
82 | 【】/戦略P/\n | 【】/戦略P/\n | |||||||||||||||||||||||||||
83 | 【】/戦略P/\n | 【】/戦略P/\n | |||||||||||||||||||||||||||
84 | 【】/戦略P/\n | 【】/戦略P/\n | |||||||||||||||||||||||||||
85 | "}} | "}} | |||||||||||||||||||||||||||
86 | |||||||||||||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||||||||||||
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93 | |||||||||||||||||||||||||||||
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100 | |||||||||||||||||||||||||||||