| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Key: | Fill These | Derived Numbers - Don't Touch | Pertinent Information | ||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||
3 | Steps 1 to 4 - The Basics | |||||||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||||||||
5 | Name | Animated Armor | ||||||||||||||||||||||||
6 | Size | Medium | ||||||||||||||||||||||||
7 | Type | construct | ||||||||||||||||||||||||
8 | Alignment | unaligned | ||||||||||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||||||||
10 | Step 5 - Ability Scores | |||||||||||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||||||||||||
12 | Score | Modifier | ||||||||||||||||||||||||
13 | Strength | 14 | 2 | |||||||||||||||||||||||
14 | Dexterity | 11 | 0 | |||||||||||||||||||||||
15 | Constitution | 13 | 1 | |||||||||||||||||||||||
16 | Intelligence | 1 | -5 | |||||||||||||||||||||||
17 | Wisdom | 3 | -4 | |||||||||||||||||||||||
18 | Charisma | 1 | -5 | |||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||
20 | Step 6 - Expected Challenge Rating | |||||||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||||||||
22 | Expected Challenge Rating | 1 | Suggested Defenses | Suggested Offenses | ||||||||||||||||||||||
23 | Resulting Proficiency Bonus | 2 | Armor Class | 13 | Attack Bonus | 3 | ||||||||||||||||||||
24 | Minimum HP | 71 | Save DC | 13 | ||||||||||||||||||||||
25 | Maximum HP | 85 | Minimum Dmg. | 9 | ||||||||||||||||||||||
26 | Maximum Dmg. | 14 | ||||||||||||||||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||||||||
28 | These are only to be used as a guideline. Don't put limits on your creation. | |||||||||||||||||||||||||
29 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | Step 7 - Armor Class | |||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||
32 | Armor Class | 18 | AC suggested by ECR | 13 | ||||||||||||||||||||||
33 | Armor Source (Natural, Hide, Plate, etc) | natural armor | AC Based Dexterity Score (Unarmored) | 10 | ||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | Minimum Challenge Rating by AC | 13 | ||||||||||||||||||||||||
36 | Maximum Challenege Rating by AC | 16 | ||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||
38 | Step 8 - Hitpoints | |||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||
40 | Monster Size | Medium | Standard Hit Dice by Size: | |||||||||||||||||||||||
41 | 1d4 for Tiny, 1d6 for Small, 1d8 For Medium | |||||||||||||||||||||||||
42 | Number of Hit Dice | 6 | 1d10 for Large, 1d12 for Huge, 1d20 for Gargantuan | |||||||||||||||||||||||
43 | Size of Hit Dice | 8 | ||||||||||||||||||||||||
44 | Average Hitpoints | 33 | Don't forget that the Monster's Constitution Modifier | |||||||||||||||||||||||
45 | Also Affects Hitpoints | |||||||||||||||||||||||||
46 | Challenge Rating by Hitpoints | 0 | ||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | Step 9 - Resistances and Immunities | |||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | Immunities (Separate with Commas) | poison, psychic | 2 | |||||||||||||||||||||||
51 | Resistances (Separate with Commas) | 0 | ||||||||||||||||||||||||
52 | Vulnerabilities (Separate with Commas) | 0 | ||||||||||||||||||||||||
53 | Effective Hitpoint Multiplier | 1 | ||||||||||||||||||||||||
54 | Effective Hitpoints | 33 | ||||||||||||||||||||||||
55 | Challenge Rating by Effective Hitpoints | 0 | ||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | Step 10 - Attack Modifier | |||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | Attack Modifier | 4 | If your monster has multiple attacks with different attack modifiers, use the highest one. | |||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||
61 | Minimum CR by Attack Modifier | 3 | Attack Rolls based on Prior Input | |||||||||||||||||||||||
62 | Maximum CR by Attack Modifier | 3 | With Melee and Thrown Weapons: | 4 | ||||||||||||||||||||||
63 | With Ranged and Finesse Weapons | 2 | ||||||||||||||||||||||||
64 | With Spells, based on Intellect | -3 | ||||||||||||||||||||||||
65 | With Spells, based on Wisdom: | -2 | ||||||||||||||||||||||||
66 | With Spells, based on Charisma | -3 | ||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||||
68 | If you want to deviate from the above values, you should give your monster a trait | |||||||||||||||||||||||||
69 | or (better yet) go back and revise its ability scores | |||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | Step 11 - Damage Rolls | |||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||||
73 | What's the most damage your monster can deal per round? | |||||||||||||||||||||||||
74 | Include legendary actions, but not opportunity attacks. | Ability Score Modifiers: | ||||||||||||||||||||||||
75 | Strength | 2 | ||||||||||||||||||||||||
76 | Total d4s rolled | Dexterity | 0 | |||||||||||||||||||||||
77 | Total d6s rolled | 2 | Constitution | 1 | ||||||||||||||||||||||
78 | Total d8s rolled | Intelligence | -5 | |||||||||||||||||||||||
79 | Total d10s rolled | Wisdom | -4 | |||||||||||||||||||||||
80 | Total d12s rolled | Charisma | -5 | |||||||||||||||||||||||
81 | Total Damage from Modifiers | 4 | ||||||||||||||||||||||||
82 | Average Damage per Round | 11 | ||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | Challenge Rating by Damage | 1 | ||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | Step 12 - Save DC | |||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | Save DC | 12 | The formula used to determine the DCs for saves imposed by monsters is the same as with | |||||||||||||||||||||||
89 | player characters: 8 + proficiency bonus + the monster's relevant ability score modifier. | |||||||||||||||||||||||||
90 | Challenge Rating by Save DC | 1 | ||||||||||||||||||||||||
91 | When choosing which ability score to use for each monster's ability, think carefully about the | |||||||||||||||||||||||||
92 | execution of the ability. For example, does your monster use a big stinger to deliver poisons? | |||||||||||||||||||||||||
93 | If so, then you should base the poison's DC on the monster's strength. After all, strength is | |||||||||||||||||||||||||
94 | not just a measure of a monster's brute force, but also more broadly represenstative of their | |||||||||||||||||||||||||
95 | effectiveness in combat. A monster with a higher strength score is more accurate with its | |||||||||||||||||||||||||
96 | attacks, and as a result can deliver poison more effectively. | |||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | Alternatively, the DC for an undead monster's life drain ability is usually based on its | |||||||||||||||||||||||||
99 | constitution. They are, in essence, drawing power from BEING undead. It's their nature, their | |||||||||||||||||||||||||
100 | anatomy (or lack thereof) that gives them power, rather than rigorous study, raw strength, | |||||||||||||||||||||||||