ABCDEFG
1
ИгровойПланы (не железные):
Mataphor ReFantazio
Cyberpunk (С длц)
Wukong
Final Fantasy VII ramake
KCD 2 Жесткий режим
Doom Кошмар
Doom Eternal Кошмар
Doom Dark ages Кошмар
RaTanTan (месяц дурки)
Марафон МГСов (когда 4 часть будет на пк)
Rogue Trader
Тургор
SilentHill Remake (Возможно в рамках марафона СилентХилов)
The Midnight Walk
Metal Hellsinger
Atomic Heath (когда 4ое длц выйдет)
DMC 5
Disco elysium
Gta VI
Hitman (Новые)
Hell is Us
Dispatch (как всё выйдет)
2
3
4
5
НомерСтатусИграОценкаОтзыв
6
39ПройденоHades 210/10Для меня это стало неожиданно великой игрой и лучшим рогаликом, который прям для меня. Я очень люблю SuperGiant и их игры, но первого хадеса я так не прочувствовал, как второго. Тут идеально буквально всё для меня, каждое оружие интересное, каждый вид спелов иннтересный и играбельный, те комбы, которые ты можешь делать - тоже просто супер. У меня не было ни одного рана, где я бы не собрал что то классное и сильное, даже учитывая вообще не идельный рандом. Ну про арт и музыку я даже не говорю, тысячи озвученных строк диалогов тоже невероятны. Думаю я добью в нем и эпилог и все ачивки. Жду с нетерпением следующую игру этой замечательной студии.
7
38ПройденоCronos The new dawn8/10Просто очень хорошая игра. Не шедевр, но прям хорошая смесь резика и дедспейса. Всем советую
8
37ПройденоNo, I’m not a Human7.5/10Да классная инди, но для меня слишком размытая и филосовская. Главный минус - то что после первого прохождения ты скипаешь все диалоги, потому что там то же самое всё, и игра из них на 70% состоит, что не очень круто ощущается. Ну и ты должен проходить на все концовки, что бы чуть чуть понять что там происходит, но это не очень увлекательно из за геймплейносй стороны. В целом инди игре с хорошим вайбом и артом - можно и простить такое
9
36ПройденоHollow Knight: Silksong8/10Хорошая и качественная игра, но для меня хуже первой части. Первые 2 акта - это классная и челенджовая игра, в которой есть пару душных моментов.
3 акт портит абсолютно всё впечатление от игры - скипайте его если не хотите по 10 ударов бить тех же самых мобчиков, которых пинали уже 50 часов, которым просто надули хп и сунули 3 одинаковых удара на пол экрана. Желаю разрабам ходить до толчка так же, как до боссов в 3 акте
Ешё супер спорный момент - расходники для инструментов. Это заставляет тебя фармить мобчиков, если ты хочешь траить босса с теми вещами, которые тебе даёт сама игра.
Надеюсь в некст игрухе будет побольше арен и что бы до боссов бегать по 3-4 минуты через мобов и платформы. И ещё что бы между фазами босса было по 3 арены минимум, а то не хардкорно))0
10
35ПройденоThe Alters8.5/10Игруха очень понравилась во всём, кроме геймплея. Без душного и затянутого геймплея было бы даже лучше. Сюжетка очень хороша, разговоры персонажей(а) заставляют задуматься и все что проиходит вокруг норм так интригует и не дает заскучать. В целом кайф, играйте с сложными ресурсами и легким экшеном, так идеальное сочетаение, как по мне. Разрабы молодцы (почти все)
11
34ПройденоDeath stranding 2: On the beach11/10Гениальное продолжение гениальной игры от гения Кодзимы. Я был в восторге, мне всё понравилось. Сюжет - невероятная феерия, графон - полный ахуй даже на пс5 про, геймплей - улучшенная первая часть. Крч тупа топ, но эт о сиквел, так что слабее Экспедиции в плане игры года, Кодзима уже залутал свои награды, пусть чел челычи полутают
12
33ПройденоExpedition 3311/10Игра года. В ней прекрасно всё, даже распинатья не буду
13
32ЗамороженаМор УтопияОстановились после двух прохождений, остался рут самозванки. Пока не хочу трогать, душно играть было
14
31ДропнутаFallout 45/10Эта игра - как безвкусная жвачка. Вроде во что то и играешь, но в целом ничего не чувствуешь. Геймплейно норм, диалоги и квесты просто калище скучное. Ни в одной игре мне не было настолько похуй на всё как тут.
15
30ПройденоMonster Hunter Wilds8/10Понятно, что сюжетка в этой игре — это всего лишь треть контента, но будем считать, что я напишу отзыв о первых 20 часах игрухи.

Игруха кайф! Монстров рубить интересно, разного оружия много, и оно всё реально отличается по геймплею. Шмотки красивые, персы тоже, а кузнец — это вообще MHMM полнейший.

Но вот оптимизон в игрухе просто ужасный. У меня без фреймгена было около 55 FPS со статтерами (статтеры, кстати, не убираются даже фреймгеном). Можно только сказать спасибо трём DRM-защитам за то, что они так хорошо охраняют игроков от оптимизации в онлайн-игре. За это минус бал даю, мб поправят конечно, но не скоро.

Сама сюжетка мне не очень понравилась. Она стала слишком рельсовой, настолько, что пока ты идёшь внутри условной миссии от точки А в точку Б по карте, ты не можешь даже отъехать от маршрута — только камерой крутить. Это пиздец как бесило.

Так же бесил ноющий школьник, которого мы таскаем с собой всю игру, а ещё — Гандон-Гандоныч, инженер из экспедиции. Но в целом тебя провозят по эпичным битвам с разными монстрами и иногда показывают крутые катсценки.

Обязательно буду играть в эту гриндилку вне стримов и ждать DLC (которое, очевидно, будет)
16
29ПройденоWarhammer 40,000: Space Marine 28.5/10Прошли чисто сюжетку в коопе, было прикольно. К концу поднадоела игруха своим однообразием, но это не страшно. Обязательно попробую онлайн режим и скорее всего кафану, геймплей мясной и весёлый, но как сингл игра слабовато, а оцениваю я сейчас чисто сингл составляющую
17
28ПройденоKingdom Come Deliverance 210/10Великая рпг, превосходный сиквел, абсолютное средневековое приключение. Игруха - это буквально 1 часть но на 10 голов лучше во всём. Стори да и некоторые сайды стали по настоящему срежессированными в довесок к тому насколько всё интересно. Свобода выбора путей прохождений квестов тоже на высочаййшем уровне, отдельный плюс за то что в квестах есть пути прохождения, которые не отображаются метками и до них можно дойти самому. Ну и тот уровень фана который дает игра, катсцены и персонажи не дали мне заскучать за 115 часов. Жалко что без хардмода вышла, так как было легковато, но я обязательно вернусь в неё после выходы всех длц и пройду на харде и ачивки повыбиваю попутно. Я считаю что это игра 2025 гда и сместить её сможет только Кодзима, потому что гта в современности - это конечно круто, но уже было с десяток раз, а вот гта в средневековье - свежий глоток воздуха.
18
27ПройденоMouthWashing7/10Мне игра понравилась точно мненьше чем многим остальным, судя по тому что я слышал. В целом это хорошая и недолгая история, в карсивой обёртке, почти что без геймплея
19
26ПройденоPacific Drive6/10Душноватая игруха про лут говна на карте, в довольно красивой обёртке. Сюжета тут почти что 0, а те крупицы которые есть - скучны и не увлекательны. Игра выбешивает многими своими механниками и тупорылым дизайном некоторых менюшек. В плюс могу поставить что можно играть свои треки на радио. Но если честно - лучше бы я дропнул её на 5 часу, чем играл ещё 25 ради тухлого сюжета и более душных локаций, последне из которых даже лутать не хочется.
20
25ПройденоThe Long Dark6/10Странная по итогу игра. Как будто чисто симулятор ходьбы по пустой карте, где даже лор не раскидан по карте, но туда накрутили механик выживания что бы замедлить хождение по карте. Ты тут даже свою базу нормально не отстроишь потому что в вынужден постоянно ходить-бродить. В целом поиграть часов 10-15 можно, но чё там ещё делать и главное зачем я для себя понять не смог. Мб вторая часть из за коопа будет поинтереснее, но всё ещё остается вопрос тотальной бесцельности игры.
21
24ПройденоThe curse of the goldei idol6/10Игра на 10 голов хуже чем первая часть. Вся сложность загадок к концу игры скатывается в то что тебе наваливают 1000 слов, отбирают удобные менюшки по типу "Имена персонажей на сцене" и заставляют складывать их в специально ебано составленные предложения. Никакого разнообразия сцен и загадок так же нет, как вы решаете обучающий эпизод, так же вы и играете все 15 часов, без каких либо изменений. Не советую в это играть, только если совсем делать нечего будет и захочется игру по типу Obra Dinn или 1 части идола.
22
23ПройденоDragon Age: Veilguard4/10Впечатления от DA
23
22ЗамороженаDoom: Eternal9/10Пока нет желания допроходить
24
21ДропнутаFear & Hunger 20/10Так же ходишь дрочишь, чуть реже кидаешь монетку. Игра была бы интереснее если бы ты не терял час-полтора прогресса при смерти и не делал бы всё то же самое что и в прошлый раз, раз за разом, продвигаясь на шажок вперёд. Геймплей для душнил, но изучать пока интересно. Луше было бы если система была как в ДС, когда у тебя локация которую ты лутал остается пролутаной, а ты откатываешься к точке сейва. Вот эта повторяющаяся лутка больше всего калит
25
20ДропнутаFear & Hunger0/10Скучнейшая хуета в действительно интересной обёртке. Разраб может сам пойти подбросить монетку и если не угадают результат - насрать себе в штаны
26
19ПройденоThe case of the goldei idol9.5/10Отличный детектив по типу Obra-Dinn. Советую если нравятся головоломки, но обычные уже приелись
27
18ПройденоFallout: New Vegas8.5/10Пока что лучший фолач который я проходил. Интересные квесты, более интересная система прокачки, хорошие персы. Некоторые длц поддушили, но и они в целом крутые
28
17ПройденоElden Ring: Shadow of the Erdtree9.5/10Великолепное длц, которое по количеству контента почти такое же как в дс 1. Боссов много, они все интересные, красивые и крутые, не понравился только мужик на кабане. Мессмер это вообще один из лучших боссов из всех игр фромов. Карту обещали как начальную локу в самом елдене, но в итоге что то пошло не так и карта оказалась огромной + вертикальной. Куча локаций, замков, локаций под локациями и тд. Дизайн всего так же оказался на невероятном уровне, очень красиво и эпично. Многие локации доставили своей нетипичностью для соулс игр, как например настоящая стелс-хоррор лока. Новых оружий так же навалили, много уникальных и интересных новинок. Вместе с этим длц я готов смело сказать что елден - топ 2 игра бабадзаки, после Секиро конечно.
29
16ПройденоFelvidek9/10Музыка и арт в этой игре просто невероятно стильные и очень круто считаются со средневековой тематикой. Анимации действий в бою тоже очень крутые, как будто от 1 лица играешь. Вообще наверное лучшая игра за 2024 год пока что, хоть и коротенькая (Хотя больше и не надо).
30
15ПройденоElden Ring8.5/10Элден мне не зашел на выходе, меня честно задушила игра за 110 часов. Но вот второе прохождение, в котором я юзал интерактивную карту и бегал по точкам интереса, мне зашло. За 55 часов прошли всех (вообще всех) боссов в игре, было довольно легко, сопротивлялассь только Маления, но она такой создана и у неё по несколько ваншот ударов за каждую фазу. В целом считаю элден хорошей игрой, не лучшей у Миядзакуи, но очень даже. Особенно мне нравятся то что почти все хитбоксы в игре сделаны невероятно точно и иногда твой удар или удар врага проходит просто в милимметре от тебя. Арт тут лучший из всех игр бабадзаки, самый цельный, и вроде как лор так же, но я пока не посмотрел видос на 39 часов с его разбором. Очень жду длц
31
14ПройденоFallout 37/10Фоллаут 3 оказался не таким плохим как о нем говорят. Стоит отметить что сюжетка тут в разы интереснее чем в фолауте 1 и 2 вместе взятых. Но большим минусом являются простенькие и беззубые диалоги, более простые доп квесты и очень базовый геймплей(хотя он интереснее чем душка с процентами попадания из первых частей). Большинство длц к игре очень скучные пресные, благо короткие. Но по итогу эта игра вполне себе неплоха для 2008 года и для переноса "легендарного" фолаута в 3д. Но могло быть и намного лучше
32
13ПройденоFallout 28/10Фоллаут 2 оказался не так великим, каким он описывается дедами. Это буквально тот же фолач 1, но побольше, с более интересными допами и более скучной и нудной сжеткой (которая заканчивается душнейшей миссией с 1 вариантом проождения). В целом прикольно, улучшений много, квестов больше, за то накидываю +1 балл игрухе. Но в 2024 году играть в это тяжело
33
12ПройденоFallout 17/10Ну фоллаут 1. Классическое рпг, было прикольно, интересно, но подвешивали старые игрвые условности. + игра коротенькая, жду что будет во 2 части
34
11ПройденоNier: Automata8/10Мне не давалась эта игра с момента её выхода, но я наконец то её прошел полностью. Ниер крутая, мне понравилось. Красивые герои, локации, музыка да и в целом всё красивое. Геймплей не напряжный, чуть нудноватый, но история сглаживает углы. Игруху надо проходить 3 раза и это не душит, сденлано интригующе. Ещё посмотрели аниме по ней, тоже прикольно, почти 1 в 1 игра
35
10ПройденоDragon's Dogma 28.5/10Все такой же необычный японский сэндбокс. Все так же уникальная в своем роде игра. Во многом она стал лучше и удобнее, но все так же имеет огромную кучу проблем, оптимизация хромает, некоторые механики чувствуются недокручеными и т.д. В целом я считаю, что плюсы перевешивают многочисленные минусы и игра мне понравилась, особенно эндгеймовая часть. Было много ВАУ моментов и разрыва шаблонов с разными механиками. Например, Сфинкс говорит тебе, что челу нужно отнести хрупкую амфору через огромное расстояние и ты можешь сделать это как тебе говорят, ретрая и матерясь пока не получится. Но ты можешь подумать и пойти к тому челу и просто принести его (ну или телепортировать с собой) к сфинксу и амфоре, для этого даже отдельные диалоги заготовлены. Я прошел почти все допквесты (только 1 локнулся) и получил огромный кайф от того как некоторые из них, даже которые выглядели мелкими и незначительными, в концовке игры ощутимо повлияли, а особенно приятно что в титрах ты видишь ещё больше результатов своего прохождения. Скажу больше - я бы с удовольствием ещё недельку в неё поиграл, но увы контент закончился за 70 часов. Говорят, что будет длц, обязательно ворвемся в него за моего перса (благо нг+ не увеличивает статы врагов, поэтому можно прото начать как бы новую игру за того же перса). Не думаю что я могу посоветовать эту игру всем, но если вам нравится фентезийные рпг, необычные механики и чиловый, даже медлительный геймплей, то попробуйте.
36
9ПройденоLies of P6.5/10Как Соулс это примерно 3/10, на всю игру попался только один сложный босс и то из-за комбинаций по 15 ударов, да и всего на полтора часа. Очень ебаные локации, которые сделаны исключительно что бы задушить игрока (и они этого добились, последние 2 локи я просто бегал от мобов). В целом как первая игра от челов +- норм, красивенько, сюжет простецкий, но из-за сказочности следить за ним интересно (хоть и абсолютно все сюжетные повороты посредственные), управление деревянное. Куча ненужных механик, которые влеплены просто что бы были, по типу денежного дерева с тайм гейтом (таймером реального времени). Квесты на локах 1 в 1 как в бладборне, но тут тебе чисто прямо говорят: "Иди туда, принеси мне то" из-за чего делать их абсолютно нет желания, но по пути они делаются сами. Так же очень странное решение было насрать кучей текста, который высвечивается тебе на части экрана, но всегда пропадает прежде, чем ты его физически можешь дочитать, и ты стоишь как мудак ждёшь активации точки интереса что бы прочитать заново. Ну и напоследок в игре крайне мало своего, почти все что есть взято из Бладборна, Секиро и в целом других соулсов, но отсутствие проработки мелких деталей, как это делает Миядзаки, очень сильно бьёт по восприятию.
37
8ПройденоPatapon9/10Уникальная ритм игра моего детства, первая часть конечно похуже второй (которая скорее 1.5), но я её тоже люблю за музыку арт и необычный геймплей. Ждём духовного наследника Ratantan
38
7ПройденоDragon's Dogma8/10Очень необычная японский рпг-сендбокс. В ней классная механика борьбы с большими монстрами, а-ля Shadow of colusus, и куча внимания уделена каким-то мелочам и микромеханикам, как например системы дружбы с персонажами, о которой я узнал на часу 19 игры. Но огромный минус — это то, что она уже прям чувствуется устаревшей консольной игрой. Сюжетка в ней довольно короткая, но есть куча постгейм контента, в котором ты должен нагриндить кучу всего и прийти к гига концовке, но я решил этим не заниматься. Сейчас бы я не советовал в неё играть, если не прям интересно потрогать, а пойти в Догму 2 (на момент написания она выходит через 9 дней), она как догма 1, но круче во всем и конечно же современнее.
39
6ПройденоDeath stranding11/10Это для меня олицетворение игры как искусство. С виду это просто симулятор курьера в пустом мире, но, когда ты в него играешь, он начинает раскрываться с каждым часом и ты понимаешь, что геймплея в этом хождении больше чем в 99% игр. Ну и конечно же фактор Кодзимы, который умеет играть с эмоциями игрока как никто другой. Не буду много расписывать, скажу только то, что это одна из моих любимых игр за все время и я очень советую её пройти всем.
40
5ПройденоAlan Wake 210/10Магнум опус от Ремеди и лично Сэма Лэйка. Игра просто ахуй, и должна точно была забирать игру года, если бы не балдур, который как по мне тоже в равной степени достоин этого звания, я бы даже сказал что это 2 игры пятилетия и делят это место
Это как по мне даже не игра, а цельно произведение, объединяющее в себе кино, музыку и игру, переплетённые вместе, и это всё ещё обернуто в обложку книжной структуры. Технологически она тоже просто на высшем уровне, одна из красивейших игр за всё время, которая даже на низких настройках графона выглядит лучше чем все вышедшие в 2023 году игры.
41
4ПройденоThe Witcher 39/10Шикарная игра, но геймплей на харде подкачал - много душки и враги-губки. Ещё минус бал забрал за техническое состояние игры после некстген апдейта, он работает плоховато, а в боклере вообще постоянно наводнения шейдерами. Но это всё та же прекрасная и интересная история с крутыми персонажами и уникально-ебеёшими диалогами. Жду 4 часть и надеюсь на то что она не будет хотя бы не сильно хуже чем 3.
42
3ПройденоThe Witcher 26/10Худшая игра трилогии, консольная кишка по которой ты проходишься за 15 часов. Но история неплохая и связывает игровой лор с книжным
43
2ПройденоAlan wake 16/10Средняя игра с хорошим сюжетом. Морально устарела, в 2024 году играть в неё не особо весело
44
1ПройденоBaldurs Gate 311/10Ну Широкий Свэн Винке в своих блестящих латах сделал одну из лучших рпг за все времена, думаю этим все сказано.
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100