ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABAC
1
사용 방법
1. 상단의 탭들 중, [ 파일 > 사본 만들기 ] 를 실행하여 본인의 구글 드라이브에 사본을 생성합니다.
2. 아래의 '짙은 회색 영역' 과 '▼설명▼' 등을 참조하여 기입 후 점수를 산정합니다.
하단 탭 설명
점수 계산기 : 지금 이 페이지고, 입력을 하고 간단한 결과 점수를 보기 위한 곳입니다.
계산기 상세 결과 : 8 개의 방향 (동서남북+대각)에 따른 이동 거리 점수와 효율 점수를 확인하는 곳입니다.
숨겨진 탭 : 계산 및 데이터 참고용입니다. 원리가 궁금하신 분들은 숨겨진 시트를 확인하십시오. ( [ 보기 > 숨겨진 시트 ] )
2
3
입력 영역 입니다.
계산을 위해, 연한 연두색 칸에 직접 기입하시는 곳입니다!
결과 출력 영역 입니다.
점수를 확인 하는곳은 연한 주황색 칸 입니다!
4
5
▼스탯 입력▼▼설명▼▼결과▼▼설명▼▼중간 계산 임시 값▼
6
기본 세로 돛276베이스 세돛 값. 선박 초기 출고시의 값.시점 A 도달 점수80.03시점 A 에 도달했을 때의 속도 효율 평가 점수. 높을수록 좋다.강화 포함 전 세로 돛276
7
기본 가로 돛366베이스 가돛 값. 선박 초기 출고시의 값.시점 B 도달 점수91.98시점 B 에 도달했을 때의 속도 효율 평가 점수. 높을수록 좋다.강화 포함 전 가로 돛366
8
기본 장갑 성능53베이스 장갑 값. 선박 초기 출고시. 시점 C 도달 점수95.95시점 C 에 도달했을 때의 속도 효율 평가 점수. 높을수록 좋다.강화 포함 전 추가 장갑113
9
총 적재량1454배 적재량 변경 할 때 사용되는 그 수치. (혹은 선원장비,강화치 미포함 선실+포실+창고)
10
보조 돛 수5추가한 보조 돛의 개수.
11
특수 장비 수2추가한 특수 장비의 개수. (선박 특수 장비)
12
강화된 세로 돛165강화로 올라가는 세로 돛 수치. (최대치 이상으로 강화 된 경우 최대치 적용)
13
강화된 가로 돛165강화로 올라가는 가로 돛 수치. (최대치 이상으로 강화 된 경우 최대치 적용)
14
모험가 상태가속 관련. 모험가 상태로 가속을 계산하려고 한다면 체크, 이외는 해제.
15
해역조사 상태가속 관련. 해당 해역이 조사되었다고 가정하려면 체크, 이외는 해제.
(속력 계산에는 포함하지 않았음)
16
가속 강화 단계2가속 관련. 그레이드에 붙은 가속 강화 단계 기입. 가강 1,2,3을 의미.
17
증기 기관 / 노 젓기 연성 상태가속 관련.
범선이라면 증기 기관 스킬을 사용함을 가정할 것인지,
갤리라면 노젓기 연성이 되었음을 가정할 것인지 여부.
18
급 가속 상태가속 관련. 급가속 스킬을 사용함을 가정할 것인지 여부.
(속력 계산에는 포함하지 않았음)
19
조력 값0갤리 관련.
갤리의 경우 선박 화면에 표기되는 값을 기입,
범선의 경우 0 을 기입.
20
조력 : 돛 비율2갤리 관련. 아직 정확히 치환된 공식이 없으므로, 그러하리라 추측된 값으로 임의 작성됨.
기본은 2 이며, 상황에 따라 적절히 기입. (노젓기 랭크, 최신 이론 등에 따라 변동할 수 있음)
21
선박 종류범선가속 관련. 정확하게 기입하여야 함.
22
각 보조돛 세로26보조돛이 한 종으로 통일되었다고 가정함. 각 돛의 세로돛 값.
23
각 보조돛 가로30보조돛이 한 종으로 통일되었다고 가정함. 각 돛의 가로돛 값.
24
각 특수돛 세로20특수 돛이 한 종으로 통일되었다고 가정함. 각 돛의 세로돛 값.
25
각 특수돛 가로0특수 돛이 한 종으로 통일되었다고 가정함. 각 돛의 가로돛 값.
26
추가장갑 성능 합60추가 장갑으로 추가된 장갑 수치 총 합. 강화 유효한 맥스 개삼판 세트는 60 기입.
(선박 강화로 올라간 수치 아님)
27
선원 장비 추가 세로합0선원 장비로 추가된 세로돛 값 총 합. 음수 일 수 있음.
28
선원 장비 추가 가로합0선원 장비로 추가된 가로돛 값 총 합. 음수 일 수 있음.
29
선원 장비 추가 장갑합0선원 장비로 추가된 장갑 값 총 합. 음수 일 수 있음.
30
시점 값100시점 A,B,C 도달 점수를 계산하기 위해 직접 사용되는 가상의 기반 시간 수치.
두 대 이상의 선박의 점수를 비교하기 위해선 사용된 값이 서로 일치해야 함.
기본 값은 100 이며, 값이 너무 작으면 함종에 따라 성능이 열악할 때 음수 값이 발생할 수 있음.
(이는 해당 값의 시간이 지날때도 최대 가속에 도달하지 못했다는 의미)
시점 A : 시점 값 * 1 // 시점 B : 시점 값 * 2 // 시점 C : 시점 값 * 3
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100