TW20141011_FanMeeting_2.2.xls
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ABCDEF
1
アイテム
2
No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント1ユーザーとして気がついた事とか
3
000-1対応完了「アキュラシーカード」を交換取引可能にして欲しい。「アキュラシーカード」を交換取引可能にしました。
4
000-2対応完了「大商人の千里眼」をゴミ箱に捨てられるようにして欲しい。「大商人の千里眼」をゴミ箱に捨てられるようにしました。
5
000-3対応完了「ジョシュア」で「†アナベル姫の帽子」を着用すると、放置時に正常に表示されない。修正しました。
6
000-4対応完了カムバックキャンペーンの報酬にLP関連のアイテムを用意するのはどうか。 LP回復速度上昇やLP回復ポーションなど。LP回復ポーションを実装しました。現在、進撃の巨人タイアップで提供しています。今後は別の手段でも入手できるようにします。
7
000-5対応完了「ラマシー」変身マントで気絶すると、グラフィックが表示されなくなるため、復活できない。修正しました。
8
000-6別途対応ルーン業績で貰える「妖精の乗り物」のグラフィック判定が大きすぎるため、商店NPCがクリックできない。商店NPCをクリック出来ない場合は、「B」キーを押してください。NPCの輪郭が光り、クリック出来るようになります。
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000-7方針決定「最強装備」を実装するタイミングをもっと遅くして欲しい。また、宝箱に安易に「最強装備」を設定しないで欲しい。最強装備を実装するタイミングは、ゲーム内の進行度を見て判断させていただいています。
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また、宝箱には原則最強装備を設定しない方向で検討しています。最強装備とは、新規ダンジョン毎に用意される、その時点での最強の武具アイテムとなります。
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000-9方針決定必ず成功するインクリスクリールを実装する予定はあるか。アイテム強化のゲーム性が失われるため、実装する予定はありません。
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000-10別途対応「青年の主張」の1日の使用回数制限を付けて欲しい。無秩序な使用により、プレイヤー間のトラブルになっている報告を受けています。使用回数の制限は予定していませんが、過剰な供給を行わないように調整したいと思います。
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000-11対応中特定アイテムを銀行に保管できるようにして欲しい。アイテムインベントリが足りない問題を認識しています。 一時的な対処として、10/22に勲章アイテムを銀行に保管できるようにしました。 優先度の高いものより順次対応していきます。現在銀行に入らないモノは
調合書、料理書、AF製造書、(これらは現在手に入るアイテムなので検討していただきたい)
ユキダルマン変身マント(長)、まげッピ変身マント、レニプルバッジ、メモリアルウイング、ラブキュービッドシリーズ(過去のアイテムですが、入るようにしてくれると非常に助かります)
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000-12対応中特定アイテムのバンドル数を増やして欲しい。アイテムインベントリが足りない問題を認識しています。 一時的な対処として、11/19に青年の主張のバンドル数を増やしました。 優先度の高いものより順次対応していきます。イベント品とかで今後10個で1スロットのモノが出てこなければいいのかな?
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000-13調査中水着を着用した「ティチエル」の場合、「ハイビスカス」が正常に表示されない。問題を確認出来次第、修正を行います。今だとノクターンがライダーマント(アバター)のプレビューがすごいずれてるのだけは確認済み
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000-14対応完了「カード保護フィルム」を販売して欲しい。2014年10月の「運動会」イベントの報酬として設定しました。 2015年2月17日に期間限定で販売しました。常設については別途検討中です。販売期間がお給料日前までで買えなかった人結構居たみたいなので、期間限定でも年2,3回でもいいので販売していただけると助かります。
1枚だと少なすぎるので、まとめて入手したいのと、購入したフィルムは期限が無ければもっといいんですけどね。
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000-15対応完了「ルーンスキル初期化スクロール」を販売して欲しい。2014年10月の「運動会」イベントの報酬として設定しました。 2015年2月17日に期間限定で販売しました。常設については別途検討中です。これも常設じゃなくてもいいので、期間限定で販売もしくは、イベント報酬であると嬉しいかな。
一番はクエスト追加(シュリエルだとテイルズID共通になってしまうので)
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000-16検討中「ハイドP」の販売を停止して欲しい。悪戯に利用されるため、販売の停止も含めた検討を行っています。
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000-17検討中「耳せん」アイテムを買いやすくして欲しい。「青年の主張」によるチャットウィンドウの占有の問題を認識しているため、対応を検討中です。TWパッケージに入れてくれるとか、1日、7日の短い期間のが欲しいですね。
  バン    はよ
バン(∩`・д・) バン  はよ
  / ミつ/ ̄ ̄ ̄/   
  ̄ ̄\/___/
20
000-18対応完了「無名の主張」と分かるようにチャットウィンドウに表示して欲しい。2015年2月25日に仕様変更させていただきました。GJ!!
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000-19検討中能力値に幅があっても良いので、Real Effectを無料で入手したい。序盤で入手し難い装備のため、周年記念イベント以外の提供方法を検討します。
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000-20検討中EP3で強化できるARTIFACTの能力値を振り直したい。作業リストに入れました。提供方法を検討中です。これはタイプ変更したくても出来ないとか、今後のバランシングに併せて補正を変更したくなるので、是非とも検討して欲しい内容です。
今後のチャプターの報酬であってもいいかも?
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000-21検討中レベル200~250区間の装備サポートが弱い。装備サポートの提供方法を検討中です。ネオテシス3や鬼哭の城本丸に期待ですかね?w
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000-22対応中商店NPCからアイテムを購入時、255ではなく、バンドル数分購入したい。2014年12月17日に取引・捨てる・預けるなどの際、999個指定できるように変更しました。999個になってるだけで本当に楽ですありがとうございました
対応中から対応完了のステータスでいいんじゃないかな?
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000-23検討中経験値・レアアイテムドロップ率上昇アイテムの重複効果を公開して欲しい。公式サイト(FAQなど)に掲載する方向で調整します。エオスの雫とか、使用する順番によっては利用ができたりできなかったりするので、TWパッケージの購入や追加で修練等のアイテムの購入に影響が出るので、是非とも記載して欲しい内容です。
  バン    はよ
バン(∩`・д・) バン  はよ
  / ミつ/ ̄ ̄ ̄/   
  ̄ ̄\/___/
26
000-24保留ルーンクエストの「シュリエル」のBOXの中身が古く、見なおして欲しい。 また、BOXは捨てられるようにして欲しい。BOXの構成が、現在のテイルズウィーバーに合っていない問題を認識しています。しかし、ネニャフルの育成クエストで装備アイテムが支給されるため、現状では対応の予定がありませんが、BOXは捨てられるように調整したいと思います。
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000-25保留サンスルリアのFoot装備にも移動速度を付けて欲しい。サンスルリアのセット装備の価値に影響を与えるため、現時点では対応を予定していません。
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000-26保留「自動操作判定器」を再公開して欲しい。悪戯に利用されたため、撤去しています。現状のままでは公開する予定はありません。
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000-27保留「特殊武器」は「合成武器」より弱くして欲しい。 「合成武器」を作成する難易度が高いにも関わらず、「特殊武器」の方が強い。「合成武器」を作成するモチベーションが上がらない。オルランヌでは合成武器である「アニマ」の方が特殊武器より入手しやすいため、現在実装している武器については対応する予定はありません。ブリニクル、真ブリニクルの難易度が他に比べて非常に大変です。
装備品よりも素材の方が出にくいので、結局はアニマへの作成難易度は高い事には変わらないと思っています。
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000-28保留「マキシミン」の眼鏡を外せるようにして欲しい。ニッチな需要であるため、現時点では優先度が低く、対応の予定がありません。他のメガネアバターが合わせらないから困ってますが、優先度は後でもいいのでぜひご検討を!!
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アバター
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント運営・開発チームからのコメント
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010-1別途対応髪型を変更した時、帽子アイテムを突き抜ける問題を修正して欲しい。対象範囲が広いため、明らかに不具合と認定できるものについて個別対応していきたいと思います。
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010-2対応完了アバタールーレットの「外れアイテム」を変更して欲しい。2014年12月3日にルーレットデザインをリニューアルと共におまけの消費アイテムのラインナップを変更しました。やっぱりゴミ率が高く感じるので、1つだけ当たりで他は無し位が調度いいんじゃないかなぁ?
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010-3対応中アバターの色違いを増やして欲しい。継続して対応して参ります。グレイスエンジェルウイングの見た目が非常にいいので、色違いがあると本当に嬉しいです!
アンケートの百花で人気のアバターをカンファとかでグラフで表示して見れたらすごい楽しそう。
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010-4対応完了ナルビクの美容師NPCを銀行の近くに配置して欲しい。 ケルティカの銀行近くに美容師NPCを配置して欲しい。2015年1月21日にビューティショップの配置を変更しました。(ナルビク・ケルティカ)
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010-5検討中「ちっちゃな変身マント」を全てのキャラクターに実装して欲しい。どのキャラクターから実装するか公式サイトでアンケートを実施する予定です。マキシミン大好きだけど、イサックのちっちゃな変身マント気になります!!
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010-6検討中レアアバター宝箱を増やしてほしい。新規アイテムの他、人気アイテムの色違いの設定も含めて、検討中です。
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010-7検討中「しがみつくスノーピカ」を実装して欲しい。作業リストに入れました。実装時期を調整中です。
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010-8検討中ランダム染色の染色情報を保持したい。対応の方向で検討しています。髪型やアバター装備に合わせやすくなるので是非ともご対応お願いします。
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010-9保留ランダム染色のパターンを知りたい。あるいは、ある程度ランダム染色のパターンを選択できるシステムを導入してほしい。パターンが分からないと、不要にランダム染色する問題と認識しました。様々な対応方法があると思いますが、現状では優先度が低く、対応を見送る可能性があります。優先度は後でいいので、いつか実装していただけると本当にうれしいいいいい
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010-10保留アバターシミュレータを公式サイトに実装してほしい。需要について慎重に判断する必要があるため、現時点では対応を見合わせています。
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010-11保留アバター倉庫のインベントリを拡張して欲しい。アバター倉庫のインベントリの拡張はサーバー負荷が大きくなります。また、現状で200以上のスロットを使用しているケースは極小数なため、対応を見合わせています。逆にリサイクルキャンペーンの実施等で減らす対応をしていただけると、サーバーへの負荷を減らせるようにしやすくなるので、こちらも検討していただけると助かります。
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010-12保留ShowArmorのモーションを増やして欲しい。対応可否を検討しましたが、ShowArmorの利用者が少ないため、現時点では優先度は低くなっています。
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010-13保留基本の髪型の場合、ShowArmorを着用しても染色情報を維持して欲しい。ShowArmorのモーション問題と同様に、利用者が少ないため、現時点では優先度は低くなっています。
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010-14保留ShowArmorを「アバター宝箱」に設定して欲しい。新規ShowArmorの入手経路の参考にさせていただきます。
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010-15保留「イスピン」のShow Armorのクオリティが低いため修正して欲しい。ShowArmorのモーション問題と同様に、利用者が少ないため、現時点では優先度は低くなっています。
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010-16保留アバターアイテムをTales ID配下のキャラクターで共有できるようにして欲しい。既に各キャラクターでアバター宝箱を購入したプレイヤーの方もいるため、現時点では対応の予定がありません。せめて、イベントアバターだけでも・・・!
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010-17保留アバター宝箱を装備部位毎に分けてほしい。アバターのレアリティを維持し、他のプレイヤーとコーディーネートが重複しないようにするため、現時点では対応の予定がありません。せめて、かっこいい系と可愛い系を分けていただけると・・・シベリンにゴスロリばっかりとか嫌です(´・ω:;.:...
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010-18保留指定したレアアバターを引換券と交換したい。 または、引換券の必要枚数の減少。レアアバターのレアリティを維持するため、現時点では対応の予定がありません。
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010-19保留ビューティーショップのランダムカラーを固定したい。染色情報を保存できる仕組みがあるため、現時点では対応の予定がありません。
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010-20保留EP1キャラクターの染色部位を増やして欲しい。 「ボリス」の場合は、「マント」「服」「ズボン」で分割して欲しい。 「マキシミン」の場合は、「眼鏡」「靴」を染色できるようにして欲しい。染色を分割することで、染色の負担が増える可能性もあり、慎重な検討が必要です。染色の負担なんて、EP2以降のキャラクターの方がすごいじゃないですか・・・
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クエスト
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント運営・開発チームからのコメント
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020-1対応完了クエスト「残酷な呪い(反復)」のボス「ゴルロン」を倒すと、強制的にビジュアルイベントが始まり、「青い心臓」を入手できないことがある。修正しました。
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020-2対応完了「ナルビク」の「ステータス再分配」の回数を増やして欲しい。2014年12月17日に再分配クエストのレベル区間、必要素材を一部変更しました。
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020-3検討中特定のクエストをソロでクリアできるように修正して欲しい。チャプター外伝の「ブラザーフット」など、チームで遂行する意味がないクエストを認識しています。 作業リソースを調整しながら、対応可否を検討しています。
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020-4検討中レゾナンスアップデート以降、曜日クエストの報酬の魅力がなくなっている。曜日クエストのメリットがなくなっていることを認識しています。 作業リストに入っていますが、大規模な改修作業が必要なため、2015年下半期以降の対応を予定しています。期待して待ってます!!
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チャプター
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント運営・開発チームからのコメント
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030-1対応完了2Fと4Fにいるボスの「地形攻撃」時のエフェクトとパネルの色を判別できるようにして欲しい。2014年12月17日に地形エフェクトの一部変更しました。(雷属性から風属性へ変更)
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030-2対応完了EP3CP1の「修練の祠」のクリア条件を緩和してほしい。2015年1月21日にクリア条件を変更しました。(40,000点→20,000点へ変更)
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030-3対応完了EP3CP1の「グラデル」の弱体化、あるいは同行NPCを強化して欲しい。2015年1月21日にEpisode3の一部モンスターの能力値を変更しました。ちょっとやり過ぎな気もしなくないけど、クリアできるようになったのでよかったです!
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030-4検討中EP3CP2の「夜明けの塔のボス」を物理系のキャラクターでも攻略できるようにして欲しい。2015年下半期にチャプターの全体的な難易度調整を予定しています。物理帰れって言われないようにお願いしますなにとぞ・・・
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030-5検討中「チャプター外伝2」の「オーディン」の「封印石」のHPを下げて欲しい。2015年下半期にチャプターの全体的な難易度調整を予定しています。封印石は比較的ソロでもできる内容だから大丈夫かもしれない・・・
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030-6保留EP3CP3のミニゲーム(脱出)に時間が掛かり過ぎる。もっと短くて良いのでは?実際の攻略時間は10分程になるため、現時点では対応の予定がありません。
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コンテンツ
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント運営・開発チームからのコメント
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040-1別途対応ライセンススキルを習得すると、Tales ID配下のキャラクター全てが習得されるようにして欲しい。ライセンススキル習得の難易度を下げる方向で対応しました。一時対応との事ですので、今後の
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040-2対応完了オルランヌの「時空の狭間」ミニゲームで、エルラ島の場合、石化攻撃が激しく攻略が困難。石化攻撃を行わないように修正しました。ちょっとやり過ぎな気も・・・
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040-3検討中様々なコンテンツのランキングを公開するのはどうか。ランキングを公開する場合、期間で順位が変動するものが望ましいと思います。 公開できるランキングについて検討します。クラブ活性度ランキングとかあると楽しそうだなぁとは思ってますw
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040-4保留「オーディン」や「反撃の夜」の途中でクライアント強制終了しても、PTメンバーと合流できるようにして欲しい。コンテンツ利用状況と発生件数の調査を行いますが、現状では優先度が低く、対応の予定がありません。エラー落ちが減れば対応してなくてもいいかなってw
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040-5保留「ネオテシス3」、「鬼哭の城 本丸」を実装するのはどうか。現状では実装の予定はありませんが、今後のエンドコンテンツの参考にさせていただきます。200~250の間の装備と併せて、気軽にPTを組みやすいレベル帯のコンテンツで期待しています。
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040-6保留「フリンの夢」、「勇者の墓」など、古いコンテンツを活かせていない。「勇者の墓」を実装して10年以上経過しましたが、今だ実装されていないモードもあります。 「フリンの夢」も含めて、今後の追加コンテンツの参考にさせていただきます。
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040-7保留全サーバー共通の「ドッペルゲンガーの森」を導入して欲しい。まずは星の戦場の統合化を進行し、その後検討したいと思います。
81
040-8保留ファイトクラブのような1vs1できるコンテンツを実装して欲しい。ドッペルゲンガーの森で擬似的に1vs1の対人戦が可能であるため、現時点では対応を予定していません。ファイトクラブのクラブ戦やりたいです
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ボス
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント運営・開発チームからのコメント
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050-1検討中「ジナパ姫」のHPを回復できる「ティチエル」がいないとオーディンの攻略が困難。 「ジナパ姫」のHPや防御力を上昇できないか。オーディンの実装から2年が経過しました。現在のチーム構成を調査し、検討したいと思います。
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050-2保留シオカンヘイムのボスモンスターのスキルを弱体化して欲しい。チャプター外伝3では、シオカンヘイムのボスを討伐する必要があります。現在はチーム掲示板をリニューアルし、チャプター外伝3の募集を出来るようにしましたので、現時点では弱体化は予定していません。神殿のボスはギミックが楽しいけど、シオカンのボスはただただ面倒の一言のボスが多すぎるので、見直しが必要かなぁと思います・・・
87
050-3保留「ボスモンスター」のレアアイテム分配方式を「夜明けの塔」と同じ「宝箱方式」にして欲しい。ソロで攻略可能なボスも多いため、既存ボスについては対応を予定していません。ソロ推奨じゃなくて、PTの重要性を考えて欲しいのです
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要塞戦
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント運営・開発チームからのコメント
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060-1調査中要塞戦中に、神獣が見えなくなる不具合が残っている。問題を確認出来次第、修正を行います。
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060-2検討中要塞を占領するメリットを追加して欲しい。期限付きの強力な称号など。2015年にクラブシステムのリニューアルを予定していますので、その際に合わせて対応するか検討します。
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060-3検討中防衛を支援する特殊スキルを実装して欲しい。例えば、「封印石」のHPを回復できるスキル。2015年にクラブシステムのリニューアルを予定していますので、その際に合わせて対応するか検討します。
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星の戦場
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント運営・開発チームからのコメント
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070-1調査中人数が揃っているのに「マッチング」しない時がある。規定の申請数の場合、一定時間経過すると、無条件でマッチングさせる仕組みが導入されています。しかし、稀にマッチングされないケースもあるため、継続して調査を行います。稀なケースなのに過疎が輪をかけてしまってるので、改善をお願いします。
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070-2保留星の戦場の「ケルティカ占領戦」と「傭兵訓練所」のランキングを分けたい。実質、傭兵訓練所のランキングになっている問題を認識しています。しかし、ケルティカ占領戦はバランシングの問題があるため、現時点ではランキングを分ける予定はありません。
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070-3保留「傭兵訓練所」の移動速度を統一して欲しい。速度上昇装備の収集もゲームプレイとして意図しているため、現時点では対応の予定がありません。それならば、キャラクター毎の移動速度の差について修正が必要かと思います。
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