ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
caratteristicapunteggioModificatoreIniziativaVelocitàPenalità peso trasportatoTotaleEquipaggiamentoPesoLEPPunti Esperienza
2
Forza8-109m0Abiti da nobile101570/3000
3
Destrezza10spilla per capelli in osso sbiancato
4
costituzione10Tiri salvezzaBasemod. carattersiticamod vari totale Capacità di carico
5
intelligenza142Tempra0033leggero26
6
saggezza131Riflessi000medio53
7
carisma163volontà2125pesante80
8
9
Classe ArmaturaPenalitàRiduzione dannoBonus attacco baseBonus difesaTaglia
10
armatura000
11
scudo-4
12
Mod destrezza0
13
mod taglia0Bonus da appartenenza o difettiBonus dai talentiPrivilegi regionali
14
variSangue dei primi uomini: +1 a i tiri salvezza su tempra. Inoltre la saggezza e le tradizioni dei primi uomini possono aiutarti: puoi sommare una volta al giorno il modificatore di saggezza a un qualsiasi tiro del d20 (puoi decidere di sfruttare questo bonus dopo il tiro). Inoltre hai legame intuitivo con i membri della tua famiglia. (Legame Familiare: chiedi allo staff per le info in merito)Questo talento può essere preso solo al primo livello.Inabile al combattimento 6pb -4 agli attacchiNuoto di classe
15
0bonus +2 ai check di artigianato (qualsiasi) e di professione (marinaio).
16
Preso alla sprovvistabonus +2 ai TS su tempra per resistere ai danni dell’acqua e all’annegamento.
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TOTALE00
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ArmaDirktotale10
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Danno1d3
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Criticox4
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Range/
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Punti Ferita8
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Valore di Stordimento5
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Limite fatica(espresso in round) pari a 5+mod cost*2+4 se a cavallo+4se ha Resistenza -penalità armor e scudo5(più i mod descritti)
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.
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