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1 | caratteristica | punteggio | Modificatore | Iniziativa | Velocità | Penalità peso trasportato | Totale | Equipaggiamento | Peso | LEP | Punti Esperienza | |||||||||||||||
2 | Forza | 8 | -1 | 0 | 9m | 0 | Abiti da nobile | 10 | 1 | 570/3000 | ||||||||||||||||
3 | Destrezza | 10 | spilla per capelli in osso sbiancato | |||||||||||||||||||||||
4 | costituzione | 10 | Tiri salvezza | Base | mod. carattersitica | mod vari | totale | Capacità di carico | ||||||||||||||||||
5 | intelligenza | 14 | 2 | Tempra | 0 | 0 | 3 | 3 | leggero | 26 | ||||||||||||||||
6 | saggezza | 13 | 1 | Riflessi | 0 | 0 | 0 | medio | 53 | |||||||||||||||||
7 | carisma | 16 | 3 | volontà | 2 | 1 | 2 | 5 | pesante | 80 | ||||||||||||||||
8 | ||||||||||||||||||||||||||
9 | Classe Armatura | Penalità | Riduzione danno | Bonus attacco base | Bonus difesa | Taglia | ||||||||||||||||||||
10 | armatura | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||
11 | scudo | -4 | ||||||||||||||||||||||||
12 | Mod destrezza | 0 | ||||||||||||||||||||||||
13 | mod taglia | 0 | Bonus da appartenenza o difetti | Bonus dai talenti | Privilegi regionali | |||||||||||||||||||||
14 | vari | Sangue dei primi uomini: +1 a i tiri salvezza su tempra. Inoltre la saggezza e le tradizioni dei primi uomini possono aiutarti: puoi sommare una volta al giorno il modificatore di saggezza a un qualsiasi tiro del d20 (puoi decidere di sfruttare questo bonus dopo il tiro). Inoltre hai legame intuitivo con i membri della tua famiglia. (Legame Familiare: chiedi allo staff per le info in merito)Questo talento può essere preso solo al primo livello. | Inabile al combattimento 6pb -4 agli attacchi | Nuoto di classe | ||||||||||||||||||||||
15 | 0 | bonus +2 ai check di artigianato (qualsiasi) e di professione (marinaio). | ||||||||||||||||||||||||
16 | Preso alla sprovvista | bonus +2 ai TS su tempra per resistere ai danni dell’acqua e all’annegamento. | ||||||||||||||||||||||||
17 | TOTALE | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | Arma | Dirk | totale | 10 | ||||||||||||||||||||||
22 | Danno | 1d3 | ||||||||||||||||||||||||
23 | Critico | x4 | ||||||||||||||||||||||||
24 | Range | / | ||||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | Punti Ferita | 8 | ||||||||||||||||||||||||
27 | Valore di Stordimento | 5 | ||||||||||||||||||||||||
28 | Limite fatica(espresso in round) pari a 5+mod cost*2+4 se a cavallo+4se ha Resistenza -penalità armor e scudo | 5(più i mod descritti) | ||||||||||||||||||||||||
29 | . | |||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||
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33 | ||||||||||||||||||||||||||
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