A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | |
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1 | https://settlers-united.com/en/ | ||||||||||||||||||||||||||||
2 | New Random Balancing | ||||||||||||||||||||||||||||
3 | |||||||||||||||||||||||||||||
4 | |||||||||||||||||||||||||||||
5 | Implemented | Not eligible (2.1) | Not Evaluated (yet) | ||||||||||||||||||||||||||
6 | egypt l3 at 80 mana | Flood of Fish cost reduced from 10 to 4 and 3 fish per mine | Samurai for all wepaons | Goldsmelter x2 (Asi) x1,5 (Roman) | amaz 1 Stone for small Tower +1 Builder | Amazon - 100 % Hp but 10% less iron bars from laboratoy | roman l3 delayed from 110 to 120 mana | ||||||||||||||||||||||
7 | Ch'ih-Yu's Shield immune to convert, weaken and freeze | Egypt 1,25-1,33? Mana | asia: 1 or 2 Axe (1 wandering Woodcutter to make space) | amaz soldiers: 8% HP instead of -20 HP (L1 92 HP, L2 110 HP, L3 138 HP) | Egypt +3 shovels, -1 pickaxe | asian woodcutter 7 hits | |||||||||||||||||||||||
8 | Ch'ih-Yu's Shield cost reduced from 20 to 15 | Strengthen: 33% speed increase, Healing | max. 147 Mana for Stone to Iron | 5 more Manacost for ban (4 Pyramids needed) | Strengthen Soldiers immune to convert | asian farm bugfix | |||||||||||||||||||||||
9 | Asian tower -1 wood | shield AoE | 12% Damage reduction "Chi'ih-Yu's Shield" (from 33%) | 2 Mana for the Spell "Fish to Meat" (was 10 Mana) | Strengthen Soldiers cost reduced from 25 to 20 | asian smelter/smith ca. -3 sec | |||||||||||||||||||||||
10 | special swamp in range of asian starting tower | Tombstone etc. +8 | -4 Mana "Chi'ih-Yu's Shield" (2 big Tempel = 1 Shieldspell) | max. 133 Mana for "Fish to Meat" | Cursed arrows imune to convert | asian fisher second attempt | |||||||||||||||||||||||
11 | Asian mines accelarated and more food efficient | wood/stone stack 11/12 | startwamp more accessable | 16 Mana for the Spell "Horus' Heat" (was 20 Mana) | 4 additional starting wood for Amazons | gold production 1 coal + 2 goldore=2gold | |||||||||||||||||||||||
12 | more lakes | egypt brewery and sphinx half speed, but double mana for barrel | Samu + movespeed + Armor | 8 Mana for the Spell "Forest Fire" (was 20 Mana) | Amazon l3 at 90 mana | amazone tower -1 wood or -1 stone | |||||||||||||||||||||||
13 | second attempt for egyptian fishermen | egypt brewery randomly 1 or 2 beer for 1 wheat/water, increase sphinx speed by 50% | Soldiers + HP | asia fishers second attempt | 8 additional starting wood for Asians | egyptian brewery/sphinx x0.5 but mana x2 | |||||||||||||||||||||||
14 | Snowsmelting + dmg | asia Shield + HP regeneration | ANTAGONIST IDEA (evaluate as one change) | 3 additional shovels and 1 axe for asians | |||||||||||||||||||||||||
15 | |||||||||||||||||||||||||||||
16 | |||||||||||||||||||||||||||||
17 | Estimated Original Balance | ||||||||||||||||||||||||||||
18 | game phase | super early | early | early mid | late mid | early late | late | super late | |||||||||||||||||||||
19 | minute | 0-15 | 15-30 | 30-45 | 45-60 | 60-75 | 75-90 | 90+ | total | ||||||||||||||||||||
20 | Ägy | 10 | 10 | 4 | 5 | 4 | 4 | 6 | 43 | ||||||||||||||||||||
21 | Amaz | 2 | 6 | 7 | 9 | 10 | 10 | 10 | 54 | ||||||||||||||||||||
22 | Asi | 5 | 6 | 5 | 8 | 5 | 5 | 6 | 40 | ||||||||||||||||||||
23 | Römer | 8 | 7 | 10 | 10 | 8 | 9 | 8 | 60 | ||||||||||||||||||||
24 | |||||||||||||||||||||||||||||
25 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | Estimated Effect Induced by Changes | ||||||||||||||||||||||||||||
27 | game phase | super early | early | early mid | late mid | early late | late | super late | |||||||||||||||||||||
28 | minute | 0-15 | 15-30 | 30-45 | 45-60 | 60-75 | 75-90 | 90+ | total | ||||||||||||||||||||
29 | Ägy | 0 | 0 | 1 | 2,5 | 2,5 | 1,5 | 0,5 | 4,5 | ||||||||||||||||||||
30 | Amaz | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||
31 | Asi | 2 | 1 | 3,5 | 2 | 1,5 | 0,5 | 0,5 | 10 | ||||||||||||||||||||
32 | Römer | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||
33 | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||||||||||||||
35 | Predicted New Balance | ||||||||||||||||||||||||||||
36 | game phase | super early | early | early mid | late mid | early late | late | super late | |||||||||||||||||||||
37 | minute | 0-15 | 15-30 | 30-45 | 45-60 | 60-75 | 75-90 | 90+ | total | ||||||||||||||||||||
38 | Ägy | 10 | 10 | 5 | 7,5 | 6,5 | 5,5 | 6,5 | 51 | ||||||||||||||||||||
39 | Amaz | 2 | 6 | 7 | 9 | 10 | 10 | 10 | 54 | ||||||||||||||||||||
40 | Asi | 7 | 7 | 8,5 | 10 | 6,5 | 5,5 | 6,5 | 51 | ||||||||||||||||||||
41 | Römer | 8 | 7 | 10 | 10 | 8 | 9 | 8 | 60 | ||||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | Definitions | Evaluation | |||||||||||||||||||||||||||
45 | Weight | ||||||||||||||||||||||||||||
46 | Balance | 1 | Shift of power dynamic | score<1 | not eligible | ||||||||||||||||||||||||
47 | balance<1 | not eligible | |||||||||||||||||||||||||||
48 | Uniqueness | 1 | To what extend the given change adds/reduces the uniqueness of the given race | anything -5 | not eligible | ||||||||||||||||||||||||
49 | else | eligible | |||||||||||||||||||||||||||
50 | Logic | 1 | Harmony/disharmony with the original game logic (philosophie) | ||||||||||||||||||||||||||
51 | |||||||||||||||||||||||||||||
52 | Transparency | 0,5 | How noticeable the given change is (-5=for everyone, +5=not even best players) | ||||||||||||||||||||||||||
53 | |||||||||||||||||||||||||||||
54 | Strategic Depth (railroading) | 1 | Whether the change increases the amount of valid strategic options | ||||||||||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||||||||||||
56 | Universality | 0,1 | Compatibility with other game modes | ||||||||||||||||||||||||||
57 | |||||||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | 1. Changes for Egyptians | ||||||||||||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||||||||||||
61 | egypt l3 at 80 mana (IN DISCUSSION) | ||||||||||||||||||||||||||||
62 | ? | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ? | ||||||||||||||||
63 | Balance | ||||||||||||||||||||||||||||
64 | late mid +1,5; early late +2, late+1 | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | Uniqueness | ||||||||||||||||||||||||||||
66 | late l3 is characteristic | ||||||||||||||||||||||||||||
67 | Logic | ||||||||||||||||||||||||||||
68 | Asian is similar, temples should give 8 mana | ||||||||||||||||||||||||||||
69 | Transparency | ||||||||||||||||||||||||||||
70 | l3 min 60 is noticable | ||||||||||||||||||||||||||||
71 | Strategic Depth (railroading) | ||||||||||||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||||||||
73 | Universality | ||||||||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||||||||
75 | Score | ? | |||||||||||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||||||||||||
77 | |||||||||||||||||||||||||||||
78 | egyptian brewery/sphinx x0.5 but mana x2 | ||||||||||||||||||||||||||||
79 | ? | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ? | ||||||||||||||||
80 | Balance | ||||||||||||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||||||||||||
82 | Uniqueness | ||||||||||||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||||||||||||
84 | Logic | ||||||||||||||||||||||||||||
85 | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | Transparency | ||||||||||||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||||||||||||
88 | Strategic Depth (railroading) | ||||||||||||||||||||||||||||
89 | |||||||||||||||||||||||||||||
90 | Universality | ||||||||||||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||||||||||||
92 | Score | ? | |||||||||||||||||||||||||||
93 | |||||||||||||||||||||||||||||
94 | |||||||||||||||||||||||||||||
95 | second attempt for egyptian fishermen (max (1-x)x -> x = 1/2) | ||||||||||||||||||||||||||||
96 | ? | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | YES | ||||||||||||||||
97 | Balance | ||||||||||||||||||||||||||||
98 | +1 early mid; +1 late mid; 0,5 early late; 0,5 late; 0,5 superlate | ||||||||||||||||||||||||||||
99 | Uniqueness | ||||||||||||||||||||||||||||
100 |