闇鍋ものがたり役職一覧
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAAB
1
2
3
主人公陣営勝利条件能力配役時説明文マッチ売りの少女の占い結果コマンド判定種族
4
桃太郎鬼に投票して処刑役職配布時、お供がそれぞれ誰かが通知される。
夜時間、きびだんご@〇〇でお供にきびだんごを届けることができる。
きび団子を上げるとそれぞれの隠された能力が解放される+桃太郎&お供チャットが生成される。
☆システムメッセージ
桃太郎→お供
(PC名)「やりましょうやりましょう これから鬼の征伐に ついていくならやりましょう」
お供→桃太郎
(犬)
白い尻尾をぶんぶんと振りながら喜んでいます。あなたに着いていくことを心に決めたようです。
(猿)
きび団子をこねくり回し、楽しそうに遊びながら食べています。あなたに着いていくことを心に決めたようです。
(きじ)
長いくちばしで嬉しそうにきび団子をついばんでいます。あなたに着いていくことを心に決めたようです。
空振り
「そっぽを向かれました」
あなたは桃太郎です。
あなたは桃から産まれた勇者様。
ここに紛れ込んでいるはずの憎き鬼をあなたの刃で討伐し、世界を平和に導くのが使命です。

どうやらここにはあなたのお供となってくれるであろう動物達も3匹紛れ込んでいるようです。
(犬のPL名)、(猿のPL名)、(キジのPL名)…。
あなたは毎晩1つずつ、「きび団子@〇〇」で彼らにきび団子を届けることができます。
きび団子を与えることで動物たちと契約を交わし、共に平和な世界を築き上げましょう。
おいしい食べ物の香りがしました。きび団子@人間
5
桃太郎の勝利※桃太郎からコマンドの対象になることで能力開花※
嗅ぎ分け@〇〇で鬼を見つけることができる。
鬼以外のPLにコマンドを打っても失敗。
あなたは犬です。
あなたには何か隠された能力があるようです。美味しい食べものを貰えれば解放されるかもしれません。
マッチのにおいを嫌がっていました。嗅ぎ分け@動物
6
桃太郎の勝利※桃太郎からコマンドの対象になることで能力開花※
毎晩鬼じゃない人が2人通知される。(被る可能性あり)
あなたは猿です。
あなたには何か隠された能力があるようです。美味しい食べものを貰えれば解放されるかもしれません。
おしりが赤いです。×動物
7
キジ桃太郎の勝利※桃太郎からコマンドの対象になることで能力開花※
目つぶし@〇〇で鬼に当たると対象のコマンド先がランダムになる。
あなたはキジです。
あなたには何か隠された能力があるようです。美味しい食べものを貰えれば解放されるかもしれません。
とても綺麗な羽があります。目つぶし@動物
8
赤ずきんおばあさんと生存あなたはだあれ?@〇〇で対象の〇●を知ることができる。
おばあちゃんを占った場合「おばあちゃんを見つけました!」と表示される。
あなたは赤ずきんです。
あなたは愛しのおばあちゃんと共に、この混乱の中を生き抜いていかなければいけません。
あなたの天性の観察眼は対象の白黒を見抜くことが出来ます。「あなたはだあれ?@〇〇」
その才能を駆使しながらハッピーエンドを目指しましょう。
赤い服を着ていました。あなたはだあれ?@人間
9
おばあさん赤ずきんと生存毎晩処刑されたPLの〇●が通知される。あなたはおばあさんです。
あなたは愛しい孫娘と共に、この混乱の中を生き抜いていかなければいけません。
死者の声を聴きながら、ハッピーエンドを目指しましょう。
あなたのよく知る人と同じ空気を感じます。×人間
10
猟師①おばあさん狼の死亡
②赤ずきん&おばあさんの生存
おばあさん狼を打つことができる。
弾は3発。3回コマンドに失敗した場合素村となる。
おばあさん以外にコマンドを打ち込んでも対象は死なない。
あなたは猟師です。
あなたは善良な市民達を害獣の魔の手から護らなくてはいけません。
その猟銃に込められた3発の弾丸で、憎き獣を打ちぬきましょう。
何やら物騒なものを手にしています。狩猟@人間
11
マッチ売りの少女死亡(開示しない)マッチ売り@(対象の名前)で対象にマッチを売る
マッチを売ると対象の役職の特徴(例:赤ずきん→赤い服を着ている 赤鬼→あなたとも仲良くなりたがっているようです)が送られてくるのと同時に、「あなたの探しているおばあちゃんはここにはいないようです…」という通知が来る。
あなたはマッチ売りの少女です。
あなたの目的は大好きだった暖かいおばあちゃんに会うことです
さあ、今日も「マッチ売り@人名」で一生懸命働きながら、あなたのおばあちゃんを探しましょう。
×マッチ売り@人間
12
かぐや姫①貢物を5種類集める
②月に帰る
※片方達成→勝利 両方達成→単独勝利
投票先orコマンド入力先が貢物を所持している場合それを手に入れ、5種類集めると勝利条件①クリア「垣間見@〇〇」
同票になった場合は貢物は貰えない。
噛まれたら月に帰るコマンドが解放される。
吊りで死ぬ。噛みで死なない。

隠しステータス
かぐや姫への貢物
10人に振り分け。5種類。2人ずつ。
・仏の御石の鉢
・蓬莱の玉の枝
・火鼠の皮衣
・龍の首の玉
・燕の子安貝
あなたはかぐや姫です。
あなたが持つこの世のものとは思えないほどの美貌は、心無き者ですら傷つけるのを躊躇することでしょう。
あなたの最初の目的は世にも美しい宝物を5種類集めること。
投票対象もしくは1晩に1回の「垣間見@〇〇(対象の名前)」の対象が宝物を持っていた場合、それを頂戴することができます。
5種類全て集めた暁にはきっとあなたに良い報せが届きます。
※同票のとき、宝物は貰えません

―――
(5種類コンプ後)
おめでとうございます。
あなたは見事宝物を5種類集めることが叶いました。
あなたの時間は動き出し、十五夜の夜がやってきます。
さあ「月に帰る@」を使用し、愛する故郷へ帰りましょう。

ーーー
(宝物獲得時)
「〇〇(獲得した宝物の名前)」を手に入れました。
残り〇種類です。
長い髪が美しい和装の女性でした。垣間見@宇宙人
13
因幡の白兎背中を渡り歩き生存渡る@(対象の名前)で対象の背中を渡ることが出来る。
悪役陣営が対象になった場合は即死亡。
噛まれない。
あなたは因幡の白兎です。
あなたは毎晩「渡る@〇〇(対象の名前)」で対象の背中に飛び跳ねることが出来ます。
地面に足がつかないよう気を付けながら、皆の背中を渡り歩きましょう。
ただし異形の者達の背中に飛び跳ねてしまい、怒りを買ってしまわないようにだけ気をつけましょう。
ふわふわもこもこでした。渡る@動物
14
生存コマンドの対象になると死亡。吊られない。あなたは鶴です。
あなたは夜の間、誰の目にも触れず反物を織り続けなければいけません。
この混乱の中最後まで生き残り、美しい反物を織り続けてください。

あなたが織る不思議な反物は、あなたを吊りの魔の手から救います。
この効果はあなたが反物を織り続ける限り続きます。
綺麗なものを一生懸命作っていました。×動物
15
白雪姫①王子と結ばれる
②醜い魔女の死亡
一度死んだ後、王子からコマンドの対象にされると蘇生。→①達成あなたは白雪姫です。
あなたの目的は、貴女を捨てた醜い魔女を倒すこと。
そして運命の王子様と真の愛を築くこと。
同じくこの村に迷い込んでいるはずの王子様と永遠の誓いを結びましょう。
たくさんの人に慕われています。×人間
16
王子①白雪姫と結ばれる
②醜い魔女の死亡
死亡者にのみ口づけ@(対象の名前)が可能。
対象が白雪姫だった場合は蘇生。→①達成
あなたは王子様です。
あなたの目的は、姫を狙う醜い魔女を倒すこと。
そして雪のように美しい肌を持つ麗しの姫と真の愛を築くこと。
あなたは姫が危険に晒されたとき「口づけ@〇〇(対象の名前)」で、姫を暗闇から助け出すことが出来ます。
そしてそのときはじめて二人は永遠の誓いを結ぶことでしょう。
美しい人でした。/誰かを探しているようです。口づけ@人間
17
悪役陣営勝利条件能力配役時説明文マッチ売りの少女の占い結果コマンド判定種族
18
おばあさん狼①赤ずきんとおばあちゃんの捕食
②●と〇を同数にする
毎晩一人を噛み殺すことが出来る。あなたは狼です。
ですがただの狼ではありません。
あなたは老婆に変装し、その正体を見抜かんとする刺客たちの目を欺くことが出来ます。
更に「噛み@〇〇(対象の名前)」で毎日1人だけ捕食することが可能です。

あなたの目的は憎き赤い服の少女とその祖母を胃の中に収め、この村に勝利すること。
仲間の醜い魔女とともにこの村を滅ぼしましょう。
あなたのよく知る人に少しだけ似ています。噛み@占い〇 霊能●動物
19
醜い魔女①白雪姫の死亡
②●と〇を同数にする
(投票時間実行)
林檎@で対象を1日だけコマンド実行不可能にすることができる。
白雪姫が死亡すれば勝利条件①達成
おばあさん狼の死後は毎晩一人を呪い殺すこともできる。
あなたは醜い魔女です。
あなたは投票時間に「林檎@〇〇(対象の名前)」で対象に林檎を食べさせることが出来ます。
林檎を食べた相手は夜時間、何も動くことができなくなってしまうことでしょう。

あなたの目的はその能力を生かしながら憎き姫と王子を殺すこと。
そしてこの村に勝利すること。
仲間の狼と共にこの村を滅ぼしましょう。
顔がよく見えませんでした。/美容に気を使っていました。林檎@
呪い@
人間
20
赤鬼人間(動物/宇宙人などはNG) 2人と交流を行う夜時間にコマンド「交流@人名」を行える。
人間(動物/宇宙人などはNG) 2人と交流を行うことができれば勝利。
人間と交流ができれば、「友達が増えたようです」と表示される。
あなたは鬼です。
アナタは人間とずっと仲良くなりたいと考えていました。
今日も「心のやさしい鬼の家です。どなたでもおいでください。おいしいお菓子がございます。お茶も沸かしてございます」と立て札をかけて、人間が来ることを心待ちにしています。
今日も「交流@人名」をして、友達を増やしましょう。
あなたとも仲良くなりたがっているようです。交流@
21
青鬼①赤鬼が勝利条件を満たす
②赤鬼よりも先に死亡する
夜時間にコマンド「交流@人名」を行える。
青鬼の交流@は噛みになるが、人間は噛めない。噛めなかった相手は赤鬼に通知される。
あなたは青鬼です。
あなたの友達である赤鬼は、人間とずっと仲良くなりたいと考えてるようです。
「交流@人名」をして、友達を増やすお手伝いをしましょう。

あなたは赤鬼のことをとても大切に思っており、赤鬼のためであれば、命を捧げても構わないとすら思っています。
あなたと赤鬼がどちらも生存していて、赤鬼が死亡する際、身代わりとしてあなたが死亡します。
大切なともだちがいると語ってくれました。交流@
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Loading...
Main menu