ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
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LISTE DES JEUX DU SIAMEDernière MàJ :17/4/2024
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NOM DU JEUÉDITEURAUTEURSDESCRIPTION COURTENOMBRE DE JOUEURS
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Le filHewelMargot HussonChaque carte met en scène un petit personnage dans une situation différente, en interaction avec une ligne jaune. On peut utiliser les cartes indépendamment... ou bien les associer les unes aux autres en construisant un parcours ou une histoire avec la ligne jaune !à partir de 2
4
Les métaphoresHewelMargot HussonCe jeu pédagogique de 35 cartes est destiné à toutes celles et ceux qui aiment utiliser les métaphores vivantes et naturelles dans leurs interventions.
Il est composé de 5 familles de 7 cartes. Chaque famille recompose un processus naturel en 7 étapes, riche d'inspiration pour accompagner l'expression, inspirer la créativité, constituer des groupes, ou tout simplement pour voir les choses sous un autre angle
à partir de 2
5
LienHewelMargot HussonRencontre, coopération, séparation, opposition, soutien... de nombreuses nuances existent dans notre manière de nous relier ! Ce jeu permet de les conscientiser, de les explorer, et de les partager en groupe, pour mieux éclaircir nos besoins et notre chemin collectif.
Il est possible de relier les cartes les unes aux autres pour raconter une histoire ou pour que toutes les personnes du groupe mettent en regard leurs ressentis.
à partir de 2
6
EmotionsHewelMargot HussonPasser par l'image pour parler des émotions peut permettre d'échanger sur le sujet de façon plus facile, et ainsi de mieux réguler et prévenir les conflits.
Ce jeu propose, en dessin et en écriture inclusive, une palette qui couvre les 4 grandes familles d'émotions : joie, tristesse, peur et colère, et leurs diverses facettes.
à partir de 2
7
TotemGame Flow Tessa Paradis, Jade Tremblay, Carol RancourtÀ tour de rôle, chaque joueur assiste à la construction d’un Totem à son image. Celui-ci est constitué d’une carte Animal, associée à une force, et d’une carte Qualité, toutes deux choisies et décrites par les autres joueurs à partir des cartes qu’ils ont en main. Totem, c’est le jeu qui permet de vous amuser tout en découvrant vos forces. 3 à 8
8
Crayon coopératifKarl-Schubert-Werkstätten/Coordonez vous pour réaliser un dessin ensemble : à l'aide des ficelles, dirigez ensemble le crayon.2 à 10
9
TakattakSi-Trouille éditionsGeneviève Smal, Sullivan Hismans & Sullivan Hismans52 piques de tous les jours, de celles que l’on reçoit en famille, au boulot et même entre amis, pour vous exercer à rétorquer avec rapidité et finesse.à partir de 2
10
Tour coopérative//La tour de coopération, aussi appelée "tour Fröbel", est un jeu d'adresse : les joueurs doivent coordonner leurs mouvements pour prendre une tour, puis la superposer au-dessus d'une autre. Le but est de réussir à empiler 6 tours en bois. 2 à 16
11
Assiette d'équilibre avec balleBetzold/Les joueurs tiennent les poignées et vont tenter de se déplacer ensemble en gardant les cordes tendues pour ne pas faire tomber la balle, réaliser différents déplacements ou défis (emmener la balle dans une zone, passer sous une table...)4
12
Jeu des émotionsComitysComitysNommer et comprendre les émotions que l’on ressent ; étoffer son registre lexical sur les émotions et les sentiments;parler de ses ressentis avec finesse et précision ; entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente ou CNV ; déployer ses compétences psychosociales ; développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.à partir de 2
13
Jeu des qualitésComitysComitys Enrichir son lexique des qualités humaines ;
apprendre à se connaître pour mieux s’aimer ;
identifier ses compétences personnelles et professionnelles ;
construire la cohésion d’un groupe tout en s’amusant.
à partir de 2
14
DixitLibelludJean-Louis Roubira & Marie CardouatLe jeu Dixit fait appel à votre imagination, à votre interprétation et à votre univers personnel. Confrontez votre vision des cartes avec celles de vos amis, et découvrez vous les uns les autres. Dans ce jeu familial, rêve, imagination, poésie, et références culturelles aboutissent à un mélange d'exception.à partir de 4
15
One KeyLibelludL'Atelier & NaïadeOne Key est un jeu léger et malin qui propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Un meneur donne des indices à ses coéquipiers pour que ceux-ci puissent éliminer des cartes sans éliminer la Clé. Un jeu qui conviendra à toute la famille. Parviendrez-vous à retrouver la clé ?2 à 6
16
Story Cubes - VoyagesZygomaticRory O'ConnorIl était une fois, un jeu où votre imagination n’a pas de limite.
Aventures épiques, fabuleuses, ou paranormales… lancez les dés, racontez une histoire !
à partir de 2
17
ImagidésGigamicEmily DalyIl était une fois, un jeu où votre imagination n’a pas de limite.
Aventures épiques, fabuleuses, ou paranormales… lancez les dés, racontez une histoire !
à partir de 2
18
SecretsRepos ProductionEric Lang, Bruno Faidutti & Carole "Cari" ChalandDurant la guerre froide, vous dirigez une agence d'espions et devez recruter les meilleurs éléments.
Trouvez vos équipiers, trompez vos ennemis et devenez l'agence la plus influente.
4 à 8
19
Shadows - AmsterdamLibelludMathieu AubertAu travers de cartes illustrées, 2 équipes de détectives s’affrontent dans la ville d’Amsterdam afin de récolter au plus vite 3 indices à ramener à leur client. Grâce à des règles courtes et un gameplay simple, ressentez le stress de la compétition en temps réel !2 à 8
20
Magic Maze & extension Maximum SecuritySit Down !Kasper Lapp & GyomMagic Maze est un jeu coopératif dans lequel une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se lancent dans une mission originale : voler le centre commercial Magic Maze pour récupérer leurs bien dérobés. Les joueurs ont 3 minutes pour réussir l'un des 17 scénarios de la boîte. Le tout en silence !
Extension optionnelle.
1 à 8
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Zombie BusSweet GamesChristophe Lauras & Mary PumpkinsZombie Bus est un jeu coopératif zombiesque, mais où chacun joue pour sa pomme. Dans ce jeu inspiré du Yam's proposant beaucoup d'interactions entre les joueurs, tentez de sauver toutes les cheerleaders de l'invasion des morts-vivants.2 à 5
22
Eurêkatrice/Gabrielle RegulaLe but de ce jeu de cartes est de faire deviner des inventions faites par des femmes scientifiques par le dessin ou le mime. Les Eurêkatrices est un jeu lié à un atelier interdisciplinaire mêlant technologie, histoire (des sciences et du droit des femmes, entre autres) ou encore langue étrangère (anglais),à partir de 2
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HanabiCocktail GamesAntoine Bauza & Gérald GuerlaisJouez à Hanabi et incarnez des artificiers en charge d'un spectacle féerique. Coopérez et tirez le plus beau des feux d'artifice.2 à 5
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ÉquiliblocJanodJanodLe but du jeu est d'être le dernier à déplacer 1 bloc de bois sans faire tomber la tour.à partir de 2
25
PhotolangageLa maison des possibles
ou
Université de Lorraine
La maison des possibles
&
Université de Lorraine
Le photolangage est une méthode qui a pour objectif principal de faciliter la prise de parole des participants lorsqu'ils s'expriment en groupe.à partir de 2
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TiltLe bac à sableSandrine Pierre, Sandra Sancho et Françoise CarboulecSeul, face à une situation particulière, vous tournez en rond ? A plusieurs, vous cherchez des idées nouvelles ou des solutions pour avancer. Vous apprenez ensemble et gagnez ensemble.4 à 7 joueurs + 1 animateur
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Learning Battle CardsLearning SaladLearning SaladLes Learning Battle Cards sont une méthode et un outil pour imaginer et concevoir des parcours de formation engageants en utilisant tout le potentiel de la formation multimodale.à partir de 1
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Cartes des forcesPositran/La recherche montre que le simple fait d’identifier vos forces mène à un bien-être accru. Utiliser vos forces au travail – pour un engagement et une performance accrus. Les 50 forces du pack sont une synthèse de toutes les approches existantes en matière de classification des points forts et couvrent toute l’étendue de nos connaissances scientifiques actuelles sur les forces.à partir de 2
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Meeting GameWorkLab/44 pratiques d'animation pour hacker vos réunions, les transformer pour les rendre plus efficaces.à partir de 2
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Donner et recevoir du feedbackThiagi & Mieux apprendre/Ce concept, inspiré des Practical Advice Cards développées par Thiagi, s’appuie sur un jeu de 52 cartes-conseil sur un sujet particulier (par
exemple les stratégies de leadership, le feedback ou savoir écouter). Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
à partie de 1
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Savoir bien écouterThiagi & Mieux apprendre/Ce concept, inspiré des Practical Advice Cards développées par Thiagi, s’appuie sur un jeu de 52 cartes-conseil sur un sujet particulier (par
exemple les stratégies de leadership, le feedback ou savoir écouter). Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
à partie de 1
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Coacher ses collaborateursThiagi & Mieux apprendre/Ce concept, inspiré des Practical Advice Cards développées par Thiagi, s’appuie sur un jeu de 52 cartes-conseil sur un sujet particulier (par
exemple les stratégies de leadership, le feedback ou savoir écouter). Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
à partie de 1
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Réussir ses présentationThiagi & Mieux apprendre/Ce concept, inspiré des Practical Advice Cards développées par Thiagi, s’appuie sur un jeu de 52 cartes-conseil sur un sujet particulier (par
exemple les stratégies de leadership, le feedback ou savoir écouter). Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
à partie de 1
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Construire la confianceThiagi & Mieux apprendre/Ce concept, inspiré des Practical Advice Cards développées par Thiagi, s’appuie sur un jeu de 52 cartes-conseil sur un sujet particulier (par
exemple les stratégies de leadership, le feedback ou savoir écouter). Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
à partie de 1
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Stratégie de leadershipThiagi & Mieux apprendre/Ce concept, inspiré des Practical Advice Cards développées par Thiagi, s’appuie sur un jeu de 52 cartes-conseil sur un sujet particulier (par
exemple les stratégies de leadership, le feedback ou savoir écouter). Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
à partie de 1
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Pigeon pigeon//Dans ce jeu de quiz, inventez des fausses réponses plus probables que la vraie, plus l'équipe adverse mise dessus, plus elle perd des jetons, plus vous vous rapprochez de la victoire.2 à 10
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CodeNamesIelloVlaada Chvátil & Tomáš Kučerovský Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !2 à 8
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DecryptoScorpion masquéThomas Dagenais-LespéranceDECRYPTO est un jeu de communication brouillée: il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires.3 à 8
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Magic RabbitLumberjacks StudioAuteur : Romaric Galonnier, Julie Dutois, Ludovic Simonet et Cécile Ziégler
Illustrateur : Jonathan Aucomte
Magic Rabbit est un jeu coopératif. Il vous faudra réunir lapins et chapeaux dans un ordre donné et ce en moins de 2 minutes 30. Attention ! Prêt, feu, partez !1 à 4
40
ImagineCocktail GamesShotaro NakashimaImagine est un jeu qui fait appel à votre créativité. Faites deviner les énigmes en utilisant les cartes transparentes. Vous pouvez les disposer comme vous le souhaitez, les assembler, les superposer et même des faire bouger. Mais attention ! Vous devez rester silencieux et vous ne pouvez pas mimer avec vos doigts.3 à 8
41
ConceptRepos productionAlain Rivollet & Gaëtan BeaujannotDans le jeu Concept, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Ces icônes présentes sur un plateau central font office de dictionnaire universel et il vous faudra réussir à vous faire comprendre uniquement grâce à ces
"concepts' illustrés.
4 à 12
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Top tenCocktail gamesAurélien PicoletRépondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !Top Ten est un jeu coopératif innovant et drôle !4 à 9
43
KitesMatagotKevin Hamano & Beth SobelÀ tour de rôle, jouez des cartes, retournez les sabliers correspondants et coordonnez-vous avec les autres joueurs pour vous assurer qu'aucun des sabliers ne s'épuise.
Si un l'un des sabliers s'est entièrement écoulé, un cerf-volant s'écrase ! Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu pour gagner en groupe.
2 à 6
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Maudit mot ditCocktail gamesLaurent Prin, Rémi et Nathalie Saunier ; Laura MichaudOsez ouvrir la boite et essayez de faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !3 à 6
45
L'île interditeCocktail gamesMatt LeacockOsez débarquer sur l’île interdite ! Formez une équipe d’intrépides aventuriers et coopérez pour réussir une mission insensée : récupérer 4 trésors sacrés au milieu des ruines. Le péril vous guette car l’île s’enfonce dans les flots. L’entraide sera la seule solution pour réussir !2 à 4
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MysteriumLibelludAuteurs : Oleksander Nevskiy & Oleg Sidorenko
Illustrateurs : Xavier Collette & Igor Burlakov
Mysterium est un jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif. Il revisite les jeux d’enquête et les jeux coopératifs. Grâce à ses rôles asymétriques, que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs et joueuses ont dans leur tête.2 à 7
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Deckscape : À l'Épreuve du TempsDaVinci GamesMartino Chiacchiera & Silvano SorrentinoDocteur Thyme veut tester vos compétences : êtes-vous prêts à relever le défi ? Tandis que le Doc vous explique son projet, il appuie par accident sur un bouton : une alarme se déclenche, de lourds volets condamnent les accès, isolant le laboratoire. Le Doc disparaît en tombant dans une trappe et la pièce se retrouve plongée dans les ténèbres... Serez-vous capables de résoudre les énigmes inédites de cette pièce et d'en sortir à temps?1 à 6
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Unlock! La formuleSpace cowboysScénario : Cyril Demaegd

Illustrateur : Pierre Santamaria
Unlock!, un escape room autour d’une table : c'est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, une activité (généralement en groupe) qui consiste à tenter de s’échapper d’une pièce en résolvant une énigme en moins de 60 minutes chrono. 1 à 6
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Unlock! L'île du docteur GoorseSpace cowboysScénario : Thomas Cauët

Illustrateur : Florian de Gesincourt
Unlock!, un escape room autour d’une table : c'est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, une activité (généralement en groupe) qui consiste à tenter de s’échapper d’une pièce en résolvant une énigme en moins de 60 minutes chrono. 1 à 6
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Unlock! Legendary adventuresSpace cowboysScénario : Mathieu Casnin, Marion du Faouët, Dave Neale
Illustrateur : Olivier Danchin & Looky, Cyrille Bertin, Arnaud Demaegd
Unlock!, un escape room autour d’une table : c'est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, une activité (généralement en groupe) qui consiste à tenter de s’échapper d’une pièce en résolvant une énigme en moins de 60 minutes chrono. 1 à 6
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Unlock! Epic adventuresSpace cowboysScénario : Mathieu Casnin, Luna Marie, Guilaine Didier, Gabriel Durnerin et Théo Rivière
Illustrateur : Neriac, Mahulda Jelly, Cyrille Bertin
Unlock!, un escape room autour d’une table : c'est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, une activité (généralement en groupe) qui consiste à tenter de s’échapper d’une pièce en résolvant une énigme en moins de 60 minutes chrono. 1 à 6
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Unlock! Timeless adventuresSpace cowboysScénario : Yohan Servais, Aristide Bruyant, Guillaume Montiage
Illustrateur : Legruth, Pierre Santamaria, Cyrille Bertin
Unlock!, un escape room autour d’une table : c'est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, une activité (généralement en groupe) qui consiste à tenter de s’échapper d’une pièce en résolvant une énigme en moins de 60 minutes chrono. 3 à 8
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Escape the Room - Mystère au Manoir de l’astrologueThinkfunNicholas Cravotta et Rebecca Bleau ; Erwin MadridL’objectif: Travaillez avec vos invités pour découvrir le mystère du Manoir de l’astrologue en trouvant les indices et en résolvant les casse-tête. Mais soyez prudent, dans l’histoire, les portes sont fermées et verrouillées derrière vous. Est-ce que vos invités et vous réussirez à résoudre le mystère et à vous sauver avant que le temps soit écoulé?3 à 8
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Escape The Room - Le Secret de la Retraite du Dr Gravely ThinkfunNicholas Cravotta et Rebecca Bleau ; Victor P. Corbella, Liam PetersAvec la série Escape the Room, revivez à la maison l'expérience des Escape Game. Avec vos invités, découvrez le terrible secret du Dr Gravely. Trouvez les indices, résolvez les casse-têtes. Mais soyez prudent, dans l'histoire, les portes sont fermées et verrouillées derrière vous. Est-ce que vous réussirez à découvrir le secret et à vous sauvez avant que le temps soit écoulé.3 à 8
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Forêt MixteLookOut gamesKoschDécouvrez les miracles de la forêt dans ce jeu de cartes astucieux. Dans Forêt Mixte, 2 à 5 joueurs s'affrontent pour rassembler les arbres les plus précieux et attirer les espèces, créant ainsi un habitat écologiquement équilibré pour la flore et la faune. Préparez-vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !2 à 5
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MeadowRebel StudioKlemens Kalicki & Karolina KijakPartez en promenade et tentez de devenir le meilleur observateur !
N’oubliez pas votre carte lors de cette balade pittoresque, et laissez-vous inspirer par la vie sauvage.
Pour obtenir le titre de meilleur observateur, vous devrez récolter plus de points que vos adversaires en découvrant un maximum d’animaux, de plantes et de paysages, sans oublier de ramasser des échantillons. La compétition se poursuit le soir, autour du feu de camp, où vous devrez vous dépêcher d’accomplir les objectifs de votre aventure.
1 à 4
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Le Grand Voyage, migration d’automnebetulaCharlec & Maud Briand & Guillaume TavernierDes millions d’oiseaux de toutes tailles quittent l’Europe et ses frimas pour rejoindre l’Afrique où ils passeront l’hiver. Accompagnez les oiseaux dans leur voyage : choisissez la meilleure stratégie de vol pour surmonter les multiples périls qui vous attendent le long du parcours.2 à 8
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PandemicZ-man gamesMatt LeacockDans Pandemic, gardez votre calme ! Vous incarnez un membre d'une équipe de chercheurs qui lutte contre la propagation de plusieurs maladies virulentes. Vous devrez vaincre ces fléaux en retardant leur propagation tout en recherchant des remèdes pour chacun des quatre virus avant qu'ils ne dégénèrent2 à 4
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WingspanMatagotElizabeth Hargrave & Natalia ROJAS, Beth Sobel, Ana Maria MARTINEZ JARAMILLODans Wingspan, les joueurs incarnent des passionnés d'oiseaux de tous les bords : des chercheurs, des observateurs, des ornithologues ou encore des collectionneurs. L'objectif du jeu est de chercher à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. 1 à 5
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HeredityDarucatJerome Cance, Laurent Kobel & Florian de Gesincourt, Aurelien Delauzun, Tania Sanchez-FortunHeredity est un jeu coopératif et narratif de 1 à 4 joueurs où vous incarnez le destin d'une famille dans un univers Post Apocalyptique.1 à 4
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KauriDébâcle jeuxCharlec & Jérémie FleuryDans Kauri, chaque joueur incarne l’une des 4 factions proposées et va tenter de se faire une place dans l’histoire. Le Kauri, arbre emblématique de l’île, va être au coeur des conflits entre les espèces, si bien que chacune va scorer des points différemment.2 à 4
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AquaSidekick Games Dan Halstad, Tristan Halstad & Vincent DutraitPlongez dans les profondeurs merveilleuses d'un écosystème corallien. Développez habillement vos formations de coraux pour créer des habitats florissants et attirer des animaux marins aussi divers que fascinants.1 à 4
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HumanityBombyxYoann Levet & Fred Augis, Pierre Lazarevic, Paul Chadeisson, Remy PaulHumanity est un jeu d'anticipation se situant dans un univers très proche du notre dans le futur (en 2097). Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs doivent gérer leurs ressources et leur temps pour construire une base qui sera utilisée par des colons civils scientifiques.2 à 4
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Terraforming MarsIntrafinJacob & Isaac FryxeliusL'ère de la domestication de Mars a commencé. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures.1 à 5
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PhotosynthesisBlue Orange Hjalmar Hach & Sabrina MiramonDifférentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Obtenez le plus de points en menant les arbres au terme de leur cycle de croissance dans les endroits les plus intéressants.2 à 4
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