ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBC
1
TimestampScoreKODE UJIANNAMAKELASRUANGNOMOR UJIANNAMA LENGKAP PENGAWASTOKENCorelDRAW adalah……Berikut ini sebuah desain grafis yang berbasis besaram dam arah, atau magnitude dan direction adalah..… Pada pilihan dibawah ini yang bukan termasuk dalam elemen desain grafis adalah... Berikut ini adalah format sebuah file yang menghasilkan data bitmap, kecuali… Alat yang berfungsi untuk menarik dan memindahkan sebuah objek adalah...Rectangle Tool berfungsi untuk…Untuk membuat desain di layar monitor sebaiknya menggunakan format warna… Untuk mencetak hasil desain sebaiknya menggunakan format warna …Gambaran kemasan pertama kali dengan ciri-ciri garis dengan ukuran adalah... Berapa toleransi kerenggangan kemasan dengan produk... Pada Pra Produksi ada berapa tahap...Memiliki arti menentukan tujuan, target audien, dan batasan proyek, menyusun timeline dan anggaran merupakan pengertian dari...Memiliki melakukan riset tentang industry, tren, dan preferensi target audien merupakan pengertian dari... Memiliki arti mempersiapkan alat, bahan dan sumber daya yang dibutuhkan untuk proses produksi merupakan pengertian dari...Memiliki arti mengumpulkan informasi tentang tren, pesaing, dan preferensi target audiens merupakan pengertian dari... Memiliki arti menganalisis perkembangan terbaru dalam industry terkait dan praktik terbaik merupakan pengertian dari...Memiliki arti memahami visi, misi, dan nilai-nilai klien untuk meyelaraskan desain merupakan pengertian dari...Jumlah tahapan pada riset dan pengumpulan data adalah... Tujuan Proyek adalah... Target audiens adalah...Batasan dan kendala adalah...Kebutuhan khusus adalah... Jumlah tahapan pada analisis kenutuhan klien adalah...Jumlah tahapan pada persiapan produksi (pemilihan alat dan bahan) adalah... Memiliki arti menentukan bahan yang sesuuai dengan desain, kualitas, dan anggaran merupakan pengertian dari… Memiliki arti membuat prototype awal untuk menguji kelayakan dan fungsionalitas desain merupakan pengertian dari… Memiliki arti menyiapkan alat yang dibutuhkan untuk memproduksi desain dengan baik merupakan pengertian dari… Jumlah tahapan pada proses produksi adalah...Memiliki arti membuat dan emrakit komponen desain menggunakan alat dan bahan yang tepat merupakan pengertian dari …Memiliki arti melakukan proses akhir seperti pengecatan, pengemasan dan lainnya untuk hasil yang sempurna merupakan pengertian dari …Memiliki arti memastikan kualitas produksi sesuai dengan standard an spesifikasi yang ditetapkan merupakan pengertian dari … Jumlah tahapan pada proses produksi adalah...Evaluasi hasil akhir adalah… Umpan balik klien adalah… Pembelajaran dan perbaikan adalah…Dokumentasi dan arsip adalah…Memiliki arti hasil akhir dari proses produksi yang berupa barang atau jasa yang dapat ditawarkan ke pasar untuk dibeli, digunakan, atau dikonsumsi merupakan pengertian dari…Audiens adalah…Memiliki arti sasaran atau batas ketentuan yang telah ditetapkan untuk dicapai merupakan pengertian dari…Memiliki arti tingkat baik atau buruknya sesuatu, atau derajat atau taraf merupakan pengertian dari…
2
12/12/2024 8:01:1166 / 10028XUJQtdMel sandiXII DKV6693Bu faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectore. Corelc. Tekstura. JPEGb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjanga. CMYKa. CMYKe. Desain Kemasanc. 1 cmd. 4a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Kliene. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5b. Processingc. Finishinga. Fabrikasie. 5d. Dokumentasi proses dan hasil akhirb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produke. Mempresentasikan kepada kliend. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
3
12/12/2024 8:04:3039 / 10010dySMkHAnita maulida khasanahXII DKV5675SepudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectora. Logoe. Hurufa. JPEGb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjanga. CMYKa. CMYKc. Pola Kemasana. 1 mb. 2a. Perencanaana. Produksic. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industrid. Riset Produkd. 4b. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensd. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasic. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasib. 2e. 5d. A dan B benard. A dan B benard. A dan B benare. 5b. Processingc. Finishingd. Desainingd. 4a. Menilai kesesuaian desainc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produka. Menilai kesesuaian desaind. Dokumentasi proses dan hasil akhire. Hasila. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasab. Kualitasb. Kualitas
4
12/12/2024 8:06:1361 / 10032qjDGKrRestu Bagus TriyadiXII DKV6697Ibu FaikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorb. Ruangb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKb. Ilustrasi Kemasand. 1 mmd. 4a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Kliend. 4a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekd. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasie. Memahami desain yang dibutuhkan kliend. 4e. 5a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5b. Processingc. Finishinge. QCd. 4c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produka. Menilai kesesuaian desainc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produke. Mempresentasikan kepada kliend. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
5
12/12/2024 8:06:2350 / 10030yRTuEbMuhammad Rifqi nur kholis XII DKV6695Bu faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKb. Ilustrasi Kemasand. 1 mmd. 4a. Perencanaanb. Pengumpulan dataa. Perencanaana. Riset Pasarb. Riset Industrie. Riset Targete. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeka. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasie. Memahami desain yang dibutuhkan kliene. 5d. 4a. Pemilihan bahanb. Pemilihan alata. Pemilihan bahane. 5b. Processingc. Finishinge. QCe. 5a. Menilai kesesuaian desaina. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan kliend. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
6
12/12/2024 8:07:2666 / 10019LCNvRkFifit fintaXII DKV5684SepudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectora. Logob. Ruangb. MP3c. Shape Toole. Membuat logoa. CMYKa. CMYKb. Ilustrasi Kemasana. 1 mc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhira. Proyeke. Sekumpulan orang yang menjadi pemroses produk atau jasad. Batasand. Batasan
7
12/12/2024 8:07:2955 / 1008FamfHDZaldi HardiansahXII DKV6708Bu FaikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKe. Desain Kemasand. 1 mma. 1b. Pengumpulan dataa. Perencanaana. Perencanaana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3d. 4e. A, B dan C benarc. Pengujian prototipec. Pengujian prototipee. 5b. Processinge. QCe. QCd. 4e. Mempresentasikan kepada kliena. Menilai kesesuaian desainc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
8
12/12/2024 8:07:5573 / 10022FDNWxGisnaeni trimulyani XII DKV5687sepudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorb. Ruanga. JPEGc. Shape Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKb. Ilustrasi Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeka. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5a. Fabrikasic. Finishinge. QCe. 5e. Mempresentasikan kepada klienb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasad. Batasane. Target
9
12/12/2024 8:08:4634 / 10034VNzxLMSalsabila Putri YasminXII DKV6699faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Tekstura. JPEGb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangb. CMIa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmd. 4b. Pengumpulan datac. Persiapanc. Persiapanc. Riset Kliene. Riset Targetc. Riset Kliena. 1d. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliena. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasic. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasib. 2b. 2d. A dan B benarc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatd. 4b. Processingc. Finishingb. Processinge. 5c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produke. Mempresentasikan kepada kliend. Dokumentasi proses dan hasil akhirc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkc. Proses produksic. Sekumpulan orang yang menjadi pencipta produk atau jasae. Targetb. Kualitas
10
12/12/2024 8:08:4974 / 10023hHfezuM. Adhiv Vizzyni Nur HudaXII DKV5688SaipudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKa. Draft Kemasand. 1 mmc. 3a. Perencanaana. Perencanaanc. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3d. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototiped. A dan B benarc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
11
12/12/2024 8:08:5086 / 10026YtVLwrMaulana Fadhly Alpasyah XII DKV05691SyaifudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3e. Memahami desain yang dibutuhkan klienb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototiped. A dan B benarc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
12
12/12/2024 8:09:0488 / 10033nwrGTQRiana putri XII DKV6698Bu faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksture. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasib. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensd. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
13
12/12/2024 8:09:0991 / 1007kvzvrAWindi Astuti XII DKV6707Ibu Nur Faikoh A127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufe. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
14
12/12/2024 8:09:4859 / 10020pfzMRAFitron syauqiXII DKV5685SaepudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorc. Bitmapb. Ruange. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan dataa. Perencanaana. Riset Pasarb. Riset Industrib. Riset Industrie. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasia. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeke. 5e. 5a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5b. Processingc. Finishinge. QCe. 5c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhirc. Proses produksia. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
15
12/12/2024 8:11:2675 / 10035pdHcxSSasqia Miranti XII DKV6700Bu faikoh A127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKd. Template Kemasand. 1 mmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienb. 2c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5a. Fabrikasic. Finishinge. QCe. 5c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produkb. Sekumpulan orang yang menjadi penganalisis produk atau jasae. Targetb. Kualitas
16
12/12/2024 8:12:1068 / 10024WQdRXmM. NUBSIL MA.ARIPXII DKV5689SepudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3d. Batasana. Perencanaanc. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3b. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensa. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeke. Memahami desain yang dibutuhkan klienc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. 4c. 3d. A dan B benarc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3b. Processingc. Finishinge. QCc. 3d. Dokumentasi proses dan hasil akhirb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
17
12/12/2024 8:14:2689 / 10025PsjfZTM. Sandi PahrezaXII DKV5690sepudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKa. Draft Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
18
12/12/2024 8:15:1069 / 10031SEdtJPRayssa airinnifa XII DKV6696bu faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksture. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangc. RGCa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mmd. 4b. Pengumpulan datab. Pengumpulan dataa. Perencanaana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Kliene. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5a. Fabrikasic. Finishinge. QCe. 5c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
19
12/12/2024 8:15:3166 / 10021cRVhGVHanisa SulistiowatiXII DKV05686SyaifudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksture. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mmd. 4c. Persiapanb. Pengumpulan dataa. Perencanaana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Kliene. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5d. Desainingc. Finishinge. QCe. 5c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
20
12/12/2024 8:15:4856 / 1003PmRqRYSeptia watiXII DKV6703Bu faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufe. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKe. Desain Kemasana. 1 mc. 3d. Batasanb. Pengumpulan dataa. Perencanaand. Riset Produkb. Riset Industrid. Riset Produke. 5e. Memahami desain yang dibutuhkan klienb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensa. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasie. 5e. 5a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipec. Pengujian prototiped. 4b. Processingc. Finishinge. QCd. 4c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
21
12/12/2024 8:16:4348 / 10029HUtRkfM Reza Bagus Saputra XII DKV6694NurfaqahA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksturb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjanga. CMYKa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mme. 5a. Perencanaanc. Persiapana. Produksia. Riset Pasara. Riset Pasarc. Riset Kliene. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekd. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasia. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeke. 5e. 5a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5b. Processingc. Finishinga. Fabrikasid. 4e. Mempresentasikan kepada klienb. Mendapatkan masukan kliena. Menilai kesesuaian desainc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produke. Hasila. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
22
12/12/2024 8:16:5079 / 1002dEdnTmselen nuril fitri XII DKV6702/SAS/XI/2024bu faikoh A127zTya. Aplikasi Editor grafik vectora. Logoe. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKb. Ilustrasi Kemasanc. 1 cme. 5a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3a. Fabrikasic. Finishingc. Finishingc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produkb. Sekumpulan orang yang menjadi penganalisis produk atau jasae. Targetb. Kualitas
23
12/12/2024 8:17:2076 / 10011PpvmeGArif maeidaXII DKV5676Pak sepA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufc. TIFFb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKa. Draft Kemasana. 1 mc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3d. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliene. 5e. 5a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatd. 4a. Fabrikasic. Finishinge. QCd. 4c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
24
12/12/2024 8:17:4968 / 1005scMabxSuci yolanda XII DKV6705Pak danuA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectord. Grafisb. Ruangb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKa. Draft Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industrie. Riset Targetc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5a. Fabrikasic. Finishinge. QCe. 5c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produkc. Sekumpulan orang yang menjadi pencipta produk atau jasae. Targetb. Kualitas
25
12/12/2024 8:17:5174 / 1001wMLPSDSekar ayuXII DKV06701Bu faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufe. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanc. Persiapanc. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeka. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeke. Memahami desain yang dibutuhkan kliena. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyeke. 5c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3d. Desainingc. Finishinge. QCe. 5c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
26
12/12/2024 8:18:1568 / 10016SrpJHxDhea putri ramadhani XII DKV5681syaefudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksture. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mmd. 4c. Persiapanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Kliene. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alate. 5e. QCc. Finishinge. QCc. 3b. Mendapatkan masukan klienb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
27
12/12/2024 8:18:2778 / 1004BYZhxmSiti juweriyah XII DKV6704Bu faikoh A127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksture. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Kliene. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3b. Processingc. Finishinge. QCe. 5a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
28
12/12/2024 8:18:4657 / 1006YzqgnVTirta Asti PuspitaXII DKV6706NurfaikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksturb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasana. 1 mb. 2a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienb. 2d. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensd. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliene. 5b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototiped. A dan B benare. 5a. Fabrikasic. Finishinga. Fabrikasid. 4d. Dokumentasi proses dan hasil akhirb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhirc. Proses produksia. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasaa. Audiensb. Kualitas
29
12/12/2024 8:21:0576 / 10027WBHkjnMaya Yuli Ningsih XII DKV6692bu faikohA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektorc. Teksture. CDRb. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mme. 5a. Perencanaanb. Pengumpulan datad. Batasana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatd. 4a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
30
12/12/2024 8:25:2084 / 10017XZEwFYDela Arifatul latifah XII DKV5682Pak sefudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjanga. CMYKa. CMYKb. Ilustrasi Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datab. Pengumpulan dataa. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipee. A, B dan C benarc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
31
12/12/2024 8:27:5474 / 10015vmcGAgCleosa Safitri XII DKV5680SyaefudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3b. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3d. A dan B benarc. Pengujian prototiped. A dan B benarc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3b. Mendapatkan masukan kliena. Menilai kesesuaian desainc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhire. Hasila. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
32
12/12/2024 8:27:5976 / 10018WBKzEgEmi Nina haryani XII DKV5683saifudin A127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjanga. CMYKa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasia. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekc. 3c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipee. A, B dan C benarc. 3a. Fabrikasic. Finishingc. Finishingc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienb. Mendapatkan masukan kliend. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
33
12/12/2024 8:27:5948 / 10014CyXjjpCitra Nayla sari XII DKV5679Pak saifudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectora. Logob. Ruangb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjanga. CMYKa. CMYKc. Pola Kemasana. 1 mc. 3a. Perencanaana. Perencanaanc. Persiapana. Riset Pasara. Riset Pasarc. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik klienc. 3c. 3d. A dan B benarc. Pengujian prototiped. A dan B benarc. 3e. QCc. Finishinga. Fabrikasic. 3a. Menilai kesesuaian desainc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhirb. Mendapatkan masukan klienc. Proses produksie. Sekumpulan orang yang menjadi pemroses produk atau jasae. Targetd. Batasan
34
12/12/2024 8:27:5585 / 10012ktFYnuayu della puspitaXII DKV5677SyaifudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjangd. RGBa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4c. 3a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototiped. A dan B benarc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3a. Menilai kesesuaian desainb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhirc. Proses produksia. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
35
12/12/2024 8:28:5585 / 1009RwJeAxAlda RismawatiXII DKV5674pak saefudinA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3a. Cutb. membuat persegi atau persegi panjange. CMGa. CMYKc. Pola Kemasand. 1 mmc. 3a. Perencanaanb. Pengumpulan datac. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Kliene. 5a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatc. 3a. Fabrikasic. Finishinge. QCc. 3b. Mendapatkan masukan klienb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
36
12/12/2024 8:34:5876 / 10013vdCGGRBernis MariskaXII DKV5A127zTySepA127zTya. Aplikasi Editor grafik vectorb. Vektore. Hurufb. MP3b. Pick Toolb. membuat persegi atau persegi panjange. CMGa. CMYKc. Pola Kemasanc. 1 cmc. 3a. Perencanaana. Produksic. Persiapana. Riset Pasarb. Riset Industric. Riset Klienc. 3a. Memahami tujuan utama klien dalam mengembangkan proyekb. Mengidentifikasi karakteristik dan preferensi target audiensc. Mengetahui batasan anggaran, timeline, dan regulasid. Memastikan memenuhi kebutuhan spesifik kliend. 4b. 2a. Pemilihan bahanc. Pengujian prototipeb. Pemilihan alatd. 4a. Fabrikasie. QCc. Finishingc. 3c. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkb. Mendapatkan masukan klienc. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan produkd. Dokumentasi proses dan hasil akhird. Produka. Sekumpulan orang yang menjadi penikmat, atau pengguna produk atau jasae. Targetb. Kualitas
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100