ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAU
1
1η2η3η4η5η6η7η8η9η10η11ηΔΙΑΚΟΠΕΣ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΩΝ12η13ηΕξετάσεις
2
09/10/202610/10/202611/10/2026
16/10/202617/10/202618/10/202623/10/202624/10/202625/10/202630/10/202631/10/202601/11/202606/11/202607/11/202608/11/2026
13/11/202614/11/202615/11/202620/11/202621/11/202622/11/202627/11/202628/11/202629/11/202604/12/202605/12/202606/12/2026
11/12/202612/12/202613/12/202618/12/202619/12/202620/12/202624/12/2026 – 06/01/202715/01/202716/01/202717/01/202722/01/202723/01/202724/01/202731/01/2027
3
9:00-11:30χΑλγοριθμική Σκέψη#1 (ΔΑΣΥΓΕΝΗΣ)ΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ Σεμινάριο ΠρογραμματισμούχΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΜΠΙΜΠΗ)χΑλγοριθμική Σκέψη#3 (ΔΑΣΥΓΕΝΗΣ)ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)χΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΒΡΙΓΚΑΣ)
Αλγοριθμική Σκέψη#4 (ΔΑΣΥΓΕΝΗΣ)χΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΒΡΙΓΚΑΣ)
ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)χΑλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας)χΑλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας/Καραντουμάνης)ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)χΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΜΑΤΣΙΩΛΑ)
ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΒΡΙΓΚΑΣ)
χΑλγοριθμική Σκέψη#5 (ΔΑΣΥΓΕΝΗΣ)χΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)Αλγοριθμική Σκέψη#2 (ΔΑΣΥΓΕΝΗΣ)χΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΒΡΙΓΚΑΣ)
ΔΙΑΚΟΠΕΣ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΩΝχΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΜΠΙΜΠΗ)χΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)Αλγοριθμική Σκέψη#6 (ΔΑΣΥΓΕΝΗΣ)
4
12:00-14:30χΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) ΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ Σεμινάριο ΠρογραμματισμούχΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΜΠΙΜΠΗ)χΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)χΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)χΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)χΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΜΑΤΣΙΩΛΑ)
ΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) χΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΒΡΙΓΚΑΣ)
χΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ) ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ)Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας)
5
16:00-18:30χχΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχχΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχχΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχχχΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηχΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΚΛΕΦΤΟΔΗΜΟΣ)
χχΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ Ροϊνιώτη
6
18:30-21:00ΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ Σεμινάριο ΠρογραμματισμούΑλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας)Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας)ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΜΑΤΣΙΩΛΑ)
ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΜΑΤΣΙΩΛΑ)
ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΒΡΙΓΚΑΣ)
Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ ΡοϊνιώτηΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΒΡΙΓΚΑΣ)
Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας/Καραντουμάνης)Αλγοριθμική Σκέψη#6 (ΔΑΣΥΓΕΝΗΣ)ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
(ΚΛΕΦΤΟΔΗΜΟΣ)
Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων/ Ροϊνιώτη
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100