| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | |
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1 | # | 列 1 | 加算系 | 乗算系 | 重ね掛け | 表遺物 | 裏遺物 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 理論値 | 枠単価 | 備考 | |||||||||||||||
2 | 31 | 状態異常ゲージがある時、徐々に攻撃力上昇 | 1.038~1.45 | ✕ | 〇 | 1.114 | 0.114 | ストラゲス遺物。理論値は1分継続 | ||||||||||||||||||||||
3 | 40 | 投擲壺の攻撃力上昇+1 | 1.3 | 〇 | 〇 | 1.690 | 2.197 | 3.342 | 0.390 | |||||||||||||||||||||
4 | 42 | 投擲ナイフの攻撃力上昇+1 | 1.3 | 〇 | 〇 | 1.690 | 2.197 | 3.256 | 0.376 | |||||||||||||||||||||
5 | 44 | 輝石、重力石アイテムの攻撃力上昇+1 | 1.3 | 〇 | 〇 | 1.690 | 2.197 | 3.342 | 0.390 | |||||||||||||||||||||
6 | 46 | 調香術強化+1 | 1.3 | 〇 | 〇 | 1.690 | 2.197 | 3.256 | 0.376 | |||||||||||||||||||||
7 | 34 | ガードカウンター強化+2 | 1.29 | 〇 | 〇 | 1.664 | 2.147 | 3.439 | 0.407 | +0*3, +2*3 | ||||||||||||||||||||
8 | 33 | ガードカウンター強化+1 | 1.25 | 〇 | 〇 | 1.563 | 1.953 | 3.129 | 0.355 | +0*3, +1*3 | ||||||||||||||||||||
9 | 26 | 致命の一撃強化+1 | 1.24 | ✕ | 〇 | 2.718 | 0.286 | エデレ遺物。理論値は+0*5, +1*1 | ||||||||||||||||||||||
10 | 52 | 周囲で毒/腐敗状態の発生時、攻撃力上昇+1 | 1.22 | ※ | 〇 | 1.513 | 1.366 | 0.183 | 異なる+値なら重なる | |||||||||||||||||||||
11 | 38 | 脂アイテム使用時、追加で物理攻撃力上昇+2 | 1.2 | ※ | 〇 | 1.815 | 1.544 | 0.181 | 異なる+値なら重なる | |||||||||||||||||||||
12 | 50 | 毒/腐敗/凍傷状態の敵に対する攻撃を強化+2 | 1.2 | ※ | 〇 | 1.757 | 1.531 | 0.177 | 異なる+値なら重なる | |||||||||||||||||||||
13 | 54 | (任意の武器)の武器種を3つ以上で攻撃力上昇 | 1.2 | ※ | 〇 | 〇 | 1.440 | 1.440 | 0.220 | 異なる武器種なら重なる | ||||||||||||||||||||
14 | 25 | 致命の一撃強化 | 1.17 | 〇 | 〇 | 〇 | 1.369 | 1.602 | 1.874 | 2.192 | 2.565 | 2.565 | 0.261 | |||||||||||||||||
15 | 32 | ガードカウンター強化 | 1.17 | 〇 | 〇 | 〇 | 1.369 | 1.602 | 1.874 | 2.192 | 2.565 | 2.565 | 0.261 | |||||||||||||||||
16 | 37 | 脂アイテム使用時、追加で物理攻撃力上昇+1 | 1.17 | ※ | 〇 | 1.369 | 1.287 | 0.144 | 異なる+値なら重なる | |||||||||||||||||||||
17 | 49 | 毒/腐敗/凍傷状態の敵に対する攻撃を強化+1 | 1.16 | ※ | 〇 | 1.357 | 1.276 | 0.138 | 異なる+値なら重なる | |||||||||||||||||||||
18 | 22 | 戦技攻撃力上昇 | 1.15 | 〇 | 〇 | 1.323 | 1.795 | 0.397 | ハルモニア遺物。理論値は近接攻撃力と乗算 | |||||||||||||||||||||
19 | 23 | 通常攻撃の一段目強化 | 1.15 | 〇 | 〇 | 〇 | 1.323 | 1.521 | 1.749 | 2.011 | 2.313 | 2.313 | 0.219 | |||||||||||||||||
20 | 27 | 咆哮とブレス強化 | 1.15 | 〇 | 〇 | 1.323 | 1.521 | 1.749 | 2.011 | 2.313 | 2.313 | 0.219 | ||||||||||||||||||
21 | 30 | 攻撃を受けると攻撃力上昇 | 1.15 | ✕ | 〇 | 1.150 | 0.150 | |||||||||||||||||||||||
22 | 39 | 投擲壺の攻撃力上昇 | 1.15 | 〇 | 〇 | 〇 | 1.323 | 1.521 | 1.749 | 2.011 | 2.313 | 2.313 | 0.219 | |||||||||||||||||
23 | 43 | 輝石、重力石アイテムの攻撃力上昇 | 1.15 | 〇 | 〇 | 1.323 | 1.521 | 1.749 | 2.011 | 2.313 | 2.313 | 0.219 | ||||||||||||||||||
24 | 41 | 投擲ナイフの攻撃力上昇 | 1.14 | 〇 | 〇 | 1.300 | 1.482 | 1.689 | 1.925 | 2.195 | 2.195 | 0.199 | ||||||||||||||||||
25 | 45 | 調香術強化 | 1.14 | 〇 | 〇 | 1.300 | 1.482 | 1.689 | 1.925 | 2.195 | 2.195 | 0.199 | ||||||||||||||||||
26 | 47 | (任意)の(魔術・祈祷)を強化 | 1.12 | 〇 | 〇 | 〇 | 1.254 | 1.405 | 1.574 | 1.762 | 1.974 | 1.974 | 0.162 | |||||||||||||||||
27 | 51 | 周囲で毒/腐敗状態の発生時、攻撃力上昇 | 1.12 | ✕ | 〇 | 1.120 | 0.120 | グノスター遺物 | ||||||||||||||||||||||
28 | 28 | 武器持ち替え時、物理攻撃力上昇 | 1.1 | ✕ | 〇 | 1.100 | 0.100 | ナメレス遺物 | ||||||||||||||||||||||
29 | 29 | 属性攻撃力が付加された時、属性攻撃力上昇 | 1.1 | 〇 | 〇 | 1.210 | 1.331 | 1.331 | 0.110 | フルゴール、ナメレス、レディ遺物 | ||||||||||||||||||||
30 | 36 | 脂アイテム使用時、追加で物理攻撃力上昇 | 1.1 | ✕ | 〇 | 〇 | 1.100 | 0.100 | ||||||||||||||||||||||
31 | 48 | 毒/腐敗/凍傷状態の敵に対する攻撃を強化 | 1.1 | ✕ | 〇 | 〇 | 1.100 | 0.100 | 0.206 | |||||||||||||||||||||
32 | 53 | (任意の武器)の攻撃力上昇 | 1.09 | 〇 | 〇 | 〇 | 1.188 | 1.295 | 1.412 | 1.539 | 1.677 | 1.677 | 0.113 | |||||||||||||||||
33 | 21 | 近接攻撃力上昇 | 1.06 | 〇 | 〇 | 1.124 | 1.124 | 0.062 | ハルモニア遺物 | |||||||||||||||||||||
34 | 1 | 筋力、技量、知力、信仰+1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
35 | 2 | 筋力、技量、知力、信仰+2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||
36 | 3 | 筋力、技量、知力、信仰+3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||
37 | 4 | 筋力と知力が低下 | -3 | |||||||||||||||||||||||||||
38 | 5 | 技量と信仰が低下 | -3 | |||||||||||||||||||||||||||
39 | 6 | 知力と技量が低下 | -3 | |||||||||||||||||||||||||||
40 | 7 | 信仰と筋力が低下 | -3 | |||||||||||||||||||||||||||
41 | 8 | 属性攻撃力上昇 | 0.05 | 〇 | 〇 | 1.100 | 1.150 | 1.150 | 0.050 | |||||||||||||||||||||
42 | 9 | 属性攻撃力上昇+1 | 0.08 | 〇 | 〇 | 1.160 | 1.240 | 1.240 | 0.080 | |||||||||||||||||||||
43 | 10 | 属性攻撃力上昇+2 | 0.1 | 〇 | 〇 | 1.200 | 1.300 | 1.300 | 0.100 | |||||||||||||||||||||
44 | 11 | (物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇 | 0.04 | 〇 | 〇 | 1.080 | 1.120 | 1.120 | 0.040 | |||||||||||||||||||||
45 | 12 | (物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+1 | 0.05 | 〇 | 〇 | 1.100 | 1.150 | 1.150 | 0.050 | |||||||||||||||||||||
46 | 13 | (物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+2 | 0.06 | 〇 | 〇 | 〇 | 1.120 | 1.180 | 1.240 | 1.300 | 1.360 | 1.360 | 0.120 | |||||||||||||||||
47 | 14 | (物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+3 | 0.105 | 〇 | 〇 | 1.210 | 1.315 | 1.495 | 0.165 | +2*3, +3*3 | ||||||||||||||||||||
48 | 15 | (物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+4 | 0.12 | 〇 | 〇 | 1.240 | 1.360 | 1.540 | 0.180 | +2*3, +4*3 | ||||||||||||||||||||
49 | 16 | (魔術・祈祷)強化 | 0.05 | 〇 | 〇 | 1.100 | 1.150 | 1.150 | 0.050 | |||||||||||||||||||||
50 | 17 | (魔術・祈祷)強化+1 | 0.085 | 〇 | 〇 | 1.170 | 1.255 | 1.255 | 0.085 | |||||||||||||||||||||
51 | 18 | (魔術・祈祷)強化+2 | 0.1 | 〇 | 〇 | 1.200 | 1.300 | 1.300 | 0.100 | |||||||||||||||||||||
52 | 19 | 封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | 0.05 | ✕ | 〇 | 1.100 | 1.150 | 1.200 | 1.250 | 1.300 | 1.100 | 0.033 | 左記は倒した人数。理論値は2を採用 | |||||||||||||||||
53 | 20 | 夜の侵入者を倒す度、攻撃力上昇 | 0.07 | ✕ | 〇 | 1.140 | 1.210 | 1.280 | 1.350 | 1.420 | 1.140 | 0.047 | 左記は倒した人数。理論値は2を採用 | |||||||||||||||||
54 | 24 | 攻撃連続時、攻撃力上昇 | 0.05/0.12/0.22 | 〇 | 1.120 | 0.120 | ガラス。理論値は2段階目を採用 | |||||||||||||||||||||||
55 | 35 | ガードカウンターに自身のHPの一部を加える | ✕ | 〇 | 〇 | 最大HPの5%。おおよそ50 | ||||||||||||||||||||||||
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