ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACAD
1
#列 1加算系乗算系重ね掛け表遺物裏遺物
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理論値
枠単価
備考
2
31状態異常ゲージがある時、徐々に攻撃力上昇1.038~1.451.1140.114ストラゲス遺物。理論値は1分継続
3
40投擲壺の攻撃力上昇+11.31.6902.1973.3420.390
4
42投擲ナイフの攻撃力上昇+11.31.6902.1973.2560.376
5
44輝石、重力石アイテムの攻撃力上昇+11.31.6902.1973.3420.390
6
46調香術強化+11.31.6902.1973.2560.376
7
34ガードカウンター強化+21.291.6642.1473.4390.407+0*3, +2*3
8
33ガードカウンター強化+11.251.5631.9533.1290.355+0*3, +1*3
9
26致命の一撃強化+11.242.7180.286エデレ遺物。理論値は+0*5, +1*1
10
52周囲で毒/腐敗状態の発生時、攻撃力上昇+11.221.5131.3660.183異なる+値なら重なる
11
38脂アイテム使用時、追加で物理攻撃力上昇+21.21.8151.5440.181異なる+値なら重なる
12
50毒/腐敗/凍傷状態の敵に対する攻撃を強化+21.21.7571.5310.177異なる+値なら重なる
13
54(任意の武器)の武器種を3つ以上で攻撃力上昇1.21.4401.4400.220異なる武器種なら重なる
14
25致命の一撃強化1.171.3691.6021.8742.1922.5652.5650.261
15
32ガードカウンター強化1.171.3691.6021.8742.1922.5652.5650.261
16
37脂アイテム使用時、追加で物理攻撃力上昇+11.171.3691.2870.144異なる+値なら重なる
17
49毒/腐敗/凍傷状態の敵に対する攻撃を強化+11.161.3571.2760.138異なる+値なら重なる
18
22戦技攻撃力上昇1.151.3231.7950.397ハルモニア遺物。理論値は近接攻撃力と乗算
19
23通常攻撃の一段目強化1.151.3231.5211.7492.0112.3132.3130.219
20
27咆哮とブレス強化1.151.3231.5211.7492.0112.3132.3130.219
21
30攻撃を受けると攻撃力上昇1.151.1500.150
22
39投擲壺の攻撃力上昇1.151.3231.5211.7492.0112.3132.3130.219
23
43輝石、重力石アイテムの攻撃力上昇1.151.3231.5211.7492.0112.3132.3130.219
24
41投擲ナイフの攻撃力上昇1.141.3001.4821.6891.9252.1952.1950.199
25
45調香術強化1.141.3001.4821.6891.9252.1952.1950.199
26
47(任意)の(魔術・祈祷)を強化1.121.2541.4051.5741.7621.9741.9740.162
27
51周囲で毒/腐敗状態の発生時、攻撃力上昇1.121.1200.120グノスター遺物
28
28武器持ち替え時、物理攻撃力上昇1.11.1000.100ナメレス遺物
29
29属性攻撃力が付加された時、属性攻撃力上昇1.11.2101.3311.3310.110フルゴール、ナメレス、レディ遺物
30
36脂アイテム使用時、追加で物理攻撃力上昇1.11.1000.100
31
48毒/腐敗/凍傷状態の敵に対する攻撃を強化1.11.1000.1000.206
32
53(任意の武器)の攻撃力上昇1.091.1881.2951.4121.5391.6771.6770.113
33
21近接攻撃力上昇1.061.1241.1240.062ハルモニア遺物
34
1筋力、技量、知力、信仰+11
35
2筋力、技量、知力、信仰+22
36
3筋力、技量、知力、信仰+33
37
4筋力と知力が低下-3
38
5技量と信仰が低下-3
39
6知力と技量が低下-3
40
7信仰と筋力が低下-3
41
8属性攻撃力上昇0.051.1001.1501.1500.050
42
9属性攻撃力上昇+10.081.1601.2401.2400.080
43
10属性攻撃力上昇+20.11.2001.3001.3000.100
44
11(物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇0.041.0801.1201.1200.040
45
12(物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+10.051.1001.1501.1500.050
46
13(物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+20.061.1201.1801.2401.3001.3601.3600.120
47
14(物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+30.1051.2101.3151.4950.165+2*3, +3*3
48
15(物理/魔力/炎/雷/聖)攻撃力上昇+40.121.2401.3601.5400.180+2*3, +4*3
49
16(魔術・祈祷)強化0.051.1001.1501.1500.050
50
17(魔術・祈祷)強化+10.0851.1701.2551.2550.085
51
18(魔術・祈祷)強化+20.11.2001.3001.3000.100
52
19封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇0.051.1001.1501.2001.2501.3001.1000.033左記は倒した人数。理論値は2を採用
53
20夜の侵入者を倒す度、攻撃力上昇0.071.1401.2101.2801.3501.4201.1400.047左記は倒した人数。理論値は2を採用
54
24攻撃連続時、攻撃力上昇0.05/0.12/0.221.1200.120ガラス。理論値は2段階目を採用
55
35ガードカウンターに自身のHPの一部を加える最大HPの5%。おおよそ50
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