ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBHBIBJBKBLBMBNBOBPBQBRBSBTBUBVBWBXBYBZCACBCC
1
2
Note : l'Envoûtement du Danseur fantôme possède une animation avant de s'appliquer (un peu moins de 2s)
Attention donc à prendre cela en compte pour appliquer votre Envoûtement si vous êtes assigné·e Danseur fantôme
3
4
5
Horo-
datage :
Nom de la mécaniqueÉquipes & RôleÉquipesLégende :
Mantra (MOI)
6
7
123ABC123ABC
Restreinte (Tous Mêlées)
8
9
Troubadour (BRD)
10
11
00:36Orage électrique glacial
Minne de la nature (BRD)
12
13
01:41Orage électrique glacial
Tacticien (MCH)
14
15
03:21Orage électrique glacial
Brise-arme (MCH)
16
17
04:18Orage électrique glacial
Samba protectrice (DNS)
18
19
05:15Orage électrique glacial
Improvisation (DNS)
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Final improvisé (DNS)
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Embrouillement (Tous Mages)
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Barrière anti-magie (MRG)
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Enduit a tempera (PCT)
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Tempera grassa (PCT)
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Envoûtement (DNS fantôme)
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