Feedback pitches
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Team you are giving feedback onWhat did you like about the presentation?What did you find unclear about the design or what did you miss about the design in the pitch?What game is similar to this one, and why?
1952
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDe pitch was erg mooi aangepakt en het beeld was goed geschetst, verder lijkt het me een leuk en goed uitgewerkt spelAlles was duidelijk behalve hoe de gameplay eruit zou gaan zien, ik miste wat concept art van de gameplayHet heeft wat weg van splatoon
1953
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuke main characters die aan te passen zijnBen je de enige slime? Of zijn er meerdere?World domination games
1954
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDuidelijk uitgewerkt qua perspectief en gameplayScore systeem onduidelijk_
1955
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeVerschillende elementen zijn goed uitgedacht, hierdoor redelijk duidelijk.Simplistische graphics werken hier niet zo goed bij. Wat voor stijl wordt aan gedacht bij dit spel?Het aanpassen van het character (groter en kleiner maken) klinkt als Reus (waarbij je spullen oppakt om groter te worden).
1956
28 - 16:30 - nr. 25 - NopePlatform duidelijk Hoe ziet de gameplay eruitGeen idee
1957
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeName is catchy. They mentioned which console they used, which is good so the team can focus on the development.The presentation could be a bit more enthousiastic. Monsters VS aliens
1958
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeHet feit dat er veel vrijheid is in het spelGebrek aan een concreet leveldesignGotham imposters, daar kan je ook met goo schieten
1959
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeHoe dit bedacht is. WowwhyBlob. any blob game.
1960
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuke naam. De uitleg van basics helpt bij het begrijpen van het spel. Ver doorgedacht. ControlsLangzame presentatieMonsters VS aliens, blob games
1961
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeHet idee is simpel en leukXbox controller...😔Splatoon
1962
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGoed afgewerkt game conceptDe funfactor van het spel is niet helemaal duidelijkworld of goo
1963
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGrappige setting, besturing goed uitgelegdOpen wereld waarin je rond gaat? Einddoel?Geen
1964
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuke mechanics en interessant conceptEen beetje onduidelijk verteldThe blob
1965
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGrappig idee van hoofdpersonage met leuke mechanicsEen beetje onduidelijk wat voor game genre het nou eigenlijk isMonsters vs aliens, hier zijn sommige levels waar je ook een "blob" bent
1966
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDuidelijke controlsIk vond het vrij ondijdelijk wat ik van de gameplay kan verwachtenBlob met het goo en slimy idee
1967
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeNice concept art with the slimes!What will happen with the camera when the nearest enemy is behind you?Capture the flag-kind of games. Here the player has to capture a place too.
1968
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGrappige artsyle en cool gebruik van transformeren om gameplay te veranderen.Is er een limiet an hoe groot/klein je kan worden? Wat gebeurt er als je dood gaat?Splatoon, je schiet met je eigen inkt net als hier met de goo en je kan ook van vorm veranderen.
1969
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDe real-time aanpasbare eigenschappen zijn een goed ideeLijkt een vrij basic platformer te zijnDoet erg denken aan de Test Subject serie op Nitrome, die werken ook met blobs van slijm die dingen naar elkaar schieten
1970
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeWauw dit concept is echt randomIk mis de motivatie van waarom ik iedereen onder wil schieten. Maar misschien is de game gewoon te random voor mij xDSlimes remind me of Dragon Quest.
1971
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuk bedacht om vervorming van de speler als factor te gebruiken.Wat voor soorten vijanden? bevecht je ze allemaal op dezelfde manier?Thomas was alone, meerdere vormen nodig om levels te halen.
1972
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeThe speakers seemed to really believe in the concept.The visuals are still very simplistic. You could have used more visuals representing the actual gameplay.Blob Wars, a strategic game that also involves blobs.
1973
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeControls en rules al goed uitgedacht. Interessant gebruik van slijm.Nog geen mockup van de echte gameplay waardoor het moeilijk voor te stellen is hoe je je voortbeweegt in de wereld.Super mario (qua movement)
1974
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGevarieerd combat systeemHoe werkt de highscore? wordt de wereld random gegenereerd?Kan niks bedenken
1975
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDoel van het spel goed uitgelegd.Hoe verander je het slijmbeest wat jij bestuurt? Hoe wordt je groter of stuiter je beter?Gang Beasts, vechten tot er maar een slijm beest over is.
1976
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeBlob aanpassen aan omgeving. Hoger/verder springen.Niet duidelijk wat er precies met vijanden gedaan moet worden.Blob - wii, speelt als blob
1977
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopegoed uigelegtik miste een beetje enthousiasmeelement4l qua element mechanics,
1978
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGoed gebruik van afbeeldingen, idee ziet er leuk uit als een spelletje om snel te spelenOnduidelijk hoe de spelwereld is vormgegeven, wat de tegenstanders zijnUT2004 met variabelen voor zwaartekracht
1979
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeSpreker kijkt lief en hij komt zelfverzekerd overEr had wel wat meer enthousiasme in z'n stem mogen zitten, ik werd er juist een beetje slaperig van moet ik eerlijk zeggen. Ik kon niet goed volgen hoe het spel nou precies in elkaar zit. De powerpoint zelf was ook een beetje saai.Ik moest denken aan De Blob, omdat je dan ook zo'n soort charachter bent en je door een stad heen gaat.
1980
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeZo rustig verteld, mooi met zijn beschrijving, ik werd #zen (en #slaperig)Niet enthousiast verteld #contradictie. Ik snap de gameplay niet echtlost(2)? denk ik. Moeilijk aangezien ik het niet snap
1981
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeRustig gepresenteerd Wat het spel nou eigenlijk worthwhile maakt. Een spel waarbij de hoofdpersoon kan transformeren van eigenschappen om een betere strategie te spelen.
1982
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeHet veranderen van je vorm en bounciness is een leuke toevoeging.Is het nu multiplayer of single player?Doet enigzins denken aan worms maar zonder het turn based aspect
1983
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeFunny slime gameplay, controller integration is niceIs there a story? No in-game screenshotsLooks like platformers like mario but with slimes
1984
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuk concept! Goed uitgedacht thema.Het klinkt nog niet echt uniek. Zo kwam het tenminste over.The Blob, dat game-concept dat ook gemaakt werd door Nederlanders. Daar bestuur je ook een blob, die je over terrein moet rollen. Super Meat Boy, ook een moeilijke platformer met soortgelijke elementen. of Duck Game, waar je tegen je vrienden moet spelen om als laatste over te blijven op een 2D platform.
1985
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuk idee met het veranderen van vormMis je niet heel veel potentieel publiek als je geen keyboard support hebtTh blob? Splatoon? (Slijm/verf schieten)
1986
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDe spreker lacht veel, is enthousiast en dus prettig om naar te luisteren.Veel achter elkaar doorgegaan op een onderwerp. Geen plaatjes, dus vooral veel luisteren, wat de concentratie van de luisteraar niet bevordert. Het ontwerp van de presentatie slides was saai.De Blob, vanwege het puzzel element en het character komt overeen.
1987
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeMooie blobtekening, uitgebreide spelbeschrijving.Pitch lijkt compleet en duidelijkSuper Mario Sunshine. Qua mooi eiland met slijm.
Combat klinkt een beetje als worms.
1988
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeConcept van vorm aanpassen goed en duidelijk uitgelegd.Visuals van de game niet heel duidelijk.Spyro, third person action game.
1989
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGrappig concept en volgens mij ook best origineelIs het een multiplayer of een singleplayer game? Multiplayer kan bij een game zoals dit best leuk zijnIk ken niet echt een spel.zoals dit
1990
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGameplay lijkt me leuk en uniekMoeilijk een visuele voorstelling van het spel te maken Kan niet direct op iets komen...
1991
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeUitleg over de controls. Duidelijk uitleg hoe de game werkt in stappen dmv plaatjes.Zitten er limieten gebonden aan hoe je jezelf kunt aanpassen?Splatoon, je schiet met goo en je kunt jezelf veranderen.
1992
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeFunny visuals for the mock-upsUnsure about how a level looks while playingThe Blob, in style and character
1993
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuke zelf gecreërde art. Rustig verteld.Blijf je op hetzelfde eiland?Orcs must die, traps om vijanden die jou aanvallen in de afgrond te gooien.
1994
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGameplay goed uitgelegdIs het multiplayer of tegen AI?Blob, een spel waar je ook een slijmwezen speelt
1995
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeShape-shifting could allow very interesting gameplay optionsHow exactly does the environment look like?Basicly a shooter?
1996
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuk themaKlinkt niet echt uniekDuck Game
1997
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGoed dat ze niet alleen zeiden dat het voor de controller was, maar ook de controls zelf lieten zien.Is het tegen NPC's of tegen andere spelers? Of zelfs beiden?The Blob, ook een game met slimes en een soortgelijk doel.
1998
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDuidelijk uitgelegd.Wanneer heb je de ander verslagen?Agar.io, je probeert ook de dominante blob te worden in een wereld en je schiet stukken uit jezelf.
1999
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeduidelijk uitgelegd, mechanics ook goed genuanceerd. en besturing laten zienGeen duidelijk beeld gegeven hoe het uiteindelijk eruit kan gaan zienLocoRoco, ook een slijmbal die kan groeien, rollen, springen in een platformer
2000
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDuidelijk uitgelegd wat het slime monster allemaal kan en leuk dat je de bouncyness etc kan aanpassenHet is me niet duidelijk of je nu zelf een slime monster bent of juist tegen deze slime monsters aan het vechten bent? Want als je er tegen bent, wat ben je dan zelf? Ik geen game die hierop lijkt
2001
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeSimple and clean slogan :)Mock-up confusingSplatoon (slimy shooting 3rd person combat)
2002
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGood explanationThe mechanics are vague, no mockup. What is the replay value? How would the game look like?Mario Bross (platform game), however than with a blob and some additional mechanics. You fight again enemy and have some additional weaknesses.
2003
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeControls Diagram.How does the gameplay work in more detail?Splatoon / the blob
2004
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeclear pitch, knows his gamemissing gameplay visual, turnbased or real time?platform shooter/ worms
2005
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeControls en platform toegelicht +1GamePlay is totaal niet toegelicht, afgezien van een paar mechanics.Kan niet invullen ivm geen toelichting over de gameplay.
2006
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeeen wordt een redelijk duidelijk beeld geschept van wat er zich afspeelt in het spel.er is niet verteld hoe groot het level is of waar het uit bestaatsplatoon omdat je daarin alles bedekt met verf, en hierin met slijm.
2007
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeUitgebreide uitleg. Niet enthousiast. Onduidelijk wat het idee nou was. Te langDoor de onduidelijkheid is er geen game te vinden die er op lijkt. Slimes lijken een beetje op minecraft mobs. En een beetje mario party minigames waarbij je elkaar van eilandjes moet afstoten. Of smash bros.
2008
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeThe concept of changing your slime character seems very fun and creativeunclear whether the game is 2 or 3dReminds me of worms
2009
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeThe changing of your size and the different traits creates for an interesting dynamic playing experience.Can you change form during the game, or only in between rounds? Does using up ammo weaken your blob? Is limiting the jumping height on characters not a problem in level creation?Super Smash Bros series for the same style of combat.
2010
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeje bent een blob, is best cool. doel?een spel waar je mensen van een platform moet afhalen. (supersmash bros)
2011
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuk concept, spelen met een controller opent wel nieuwe opties, maar maakt het wel minder toegankelijk.Game visionDe Slime figuurtjes doen me een beetje denken aan de slime-mobs van Maplestory
2012
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLijkt leuk om te spelenDe intractie met de omgevingWhere is my mommy
2013
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeOverzichtelijk weergegeven wat het spel bevat en hoe het werkt. Geen beeld gegeven van hoe het spel eruit ziet wat tot onduidelijkheden kan leiden omtrent de mechanicsCobalt waarbij je dus ook een soort platformer hebt waarbij je tegenstanders hebt die je moet verslaan alleen dan in 2D.
2014
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeGood introduction. Gameplay is well-explained.Are there any kind of levels?It's similar to Splatoon on the "slime-based shooter" front
2015
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopecreatief geweest met verschillende 'slijm'wapenshet is niet helemaal duidelijk hoe de levels eruit ziensuper smash bros: FFA/ kill them all
2016
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDe gameplay is duidelijk.geen informatie over de schaal de van gevechten.super smash bros want je moet je vijanden van de map afgooien om te winnen
2017
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeSlogan geweldig. Simple maar leuk idee. Hoe ziet het spel (wereld eruit) want er wordt steeds gezegd dat de wereld van iemand is maar hoe?Splatoon / shooter slimy colors.
2018
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeThe slime idea is clear, and there is a clear antagonist: Slimes.It wasn't really clear what the player's motivations were and how they were to kill the slimes.The game reminds me a bit of Loco Roco, where you control a blob which can change its shape.
2019
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeInteressante gameplay, leuk en origineelhet was goed uitgelegd, dus ik weet niet echt een kritiekpunt. Design keuzes zijn duidelijk en logisch.?
2020
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeThe game concept and the slime monster's capabilities were clearly explainedI'm not sure if this is a single or a multiplayer game and is the player the slime monster, or should the player avoid them?Super Smash Bros. games, because the players should throw their enemies from the level(?)
2021
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuk, origineel idee voor multiplayer PvP gameplayHoe lang blijft het leuk? Is het diep genoeg om niet repetitief te worden?Er was zo'n gamemode in Guild Wars 2 waar je op een eiland zat en de laatste survivor moest zijn.
2022
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuk dat je je vorm aan kan passen om ervoor te zorgen dat je op verschillende manieren de levels door kan komen. Het is mij niet helemaal duidelijk hoe de levels er ook maar enigszins uit komen te zien waardoor het lastig is om een beeld te krijgen bij de game. Het is een simpele "brawl" achtige game waarbij de spelers gewoon simpelweg de andere speler om moeten leggen. Maar dan met vernieuwende aspecten
2023
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeRustig, duidelijk, uit het hoofd gepitcht.Geen schets van hoe gameplay er uit gaat zien.In de basis een shooter.
2024
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeJe bent een blob. Cool dat je een xbox controller gebruikt. Je kan van vorm veranderen.
Hoe kan je weer ammo krijgen? Onduidelijk of het multiplayer is of niet (je zei leuk samen met de familie maar lijkt singleplayer?). Zijn er nog items?3D smash bros, het doel is om je tegenstander van het platform af te gooien (in dit geval het ravijn)
2025
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeleuke story waar het spel zicht in bevind. tip probeer de aandacht van het publiek er iets meer bij te houden.het was me niet helemaal duidelijk hoe de levels er uit zouden zien.een soort survival game
2026
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeOndanks dat ik de presentatie saai vond werd het idee wel goed uitgelegd en hielpen de plaatjes hier goed bijIk miste de enthousiasme tijdens de presentatie. De presentatie was daardoor een beetje saai.Het spel is eigenlijk gewoon een survival game, waarin je als laatste moet overblijven van iedereen, dus het deed me denken aan de hunger games gamemode in minecraft, waarbij je ook als enigste over moet blijven uiteindelijk.
2027
28 - 16:30 - nr. 25 - NopePresentatie niet te snel of te langzaam.Niet enthousiast en onduidelijk uitgelegd.
Geen schets van level.
Geen idee, het concept is te onduidelijk om een mening te vormen.
2028
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeduidelijk thema en doorgevoerdplaatjes van hoe gameplay eruit zietmario(platformer)
2029
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeEnthousiast overgebrachtWat is precies het voordeel van groter of kleiner worden in het spel?Slime Rancher, je speelt als een slime die de andere slimes wil afmaken om zo als enige over te blijven
2030
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDoor de control scheme kreeg je al een goede indruk van de game feel.Als je iemand versteend en daarna niet vermoord, blijft deze dan voor altijd versteend of breekt hij na een tijd weer los?Rachet and Clank Versus Mode, beide zijn 3d platformers/shooters met een niet realistische stijl.
2031
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeHet kunnen veranderen van grootte/vormIs het spel in 2d of 3d?The Blob / World of Goo qua stijl
2032
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeSimpele, doeltreffende vormgeving.
Het geven van een overzicht van de input op de controller is fijn om te kunnen zien wat je moet kunnen.
Hoe werkt het schieten precies. Er was iets als een ammo ton, die vol met slijm zit, maar verderop werd gezegd dat je grote belangrijk is voor hoeveel je kunt schieten. Wordt je dan kleiner als je schiet, of heb je simpelweg een grotere virtuele voorraad aan slijm kogels?Deze game lijkt sterk te richten op zijn minimalistische uiterlijk, dat doet me aan de game Katamari Damacy denken. Het doel van het spel is anders, maar het zijn beide games waarin je eigenlijk maar 1 simpel gameplay element hebt, die je gebruikt op meerdere manieren gebruikt om zo wisselende opties te hebben.

Bijv. In Katamari wordt je steeds groter naarmate je over meer spullen heen rolt, zodat je weer in staat bent om over grotere objecten heen te rollen. In jullie game kun je de simpele eigenschappen dat een blob stuitert en vervormt gebruiken om een tegenstander te verassen.
2033
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeHet idee heeft veel ponentie, veel uitbreidingen zijn hier mogelijk en het ziet er erg 'vriendelijk' uitIk zag niet veel terug van het tactische aspect dat ze noemden, dat was jammerLijkt op een platformer waarin je je poppetje gaanderweg kunt aanpassen, wanneer nodig.
2034
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeSuper dat je van vorm kan veranderen dat maakt het oprecht interessant is het nou multiplayer of alleen. Met presenteren moet je echt duidelijker zijn 3d smash bros
2035
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeLeuke premise, veel uitgewerkte mechanicsHoe zien jullie de game voor je? Gebruik plaatjes oid.De blob: je speelt ook als een blob figuur.
Splatoon: blobachtige shooter elementen
2036
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeConcept art of the blobVisualization of a level/ ingame imageconcept of colors and blobs reminded me of splatoon
2037
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopehet veranderen van de characterhebben de enemy's AI?The blob, vanwege de character
2038
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeConcept klonk Doordacht en helderDe springknop kan beter op een triggerLocoRoco
2039
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeNice start with a visualization task for the audience and some world buildingI felt like the explanation of what the gameplay will be like wasn't clear/lackingthe blob/splatoon
2040
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeHet was een duidelijke presentatie met genoeg afbeeldingenWat is het nut van dat je van vorm kan veranderen? Of kun je alleen van grote veranderen?Het doet me denken aan Barbapappa
2041
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDe verschillende spelmechanieken zijn allemaal behandeld, en toegelicht met afbeeldingen.Ik had het makkelijker gevonden mij het spel in te beelden als er een representatieve afbeelding was geweest van wat de speler tijdens het spelen ziet.In dit spel bestuur je een blob, net als in, uh, De Blob. Ook dat spel begon als studentenproject in Utrecht.
2042
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeThe presentation was performed very enthusiastically.It sounded like there wasn't too much variation in the game. Like different power ups and weapons, but I might have missed that.It reminded me of Worms 3D, with the shooting people off cliffs and stuff.
2043
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeopzet van de presentatie gaf een heel goed en duidelijk beeld van het spelhet was mij onduidelijk hoe het spel er uiteindelijk uit zou gaan ziensplatoon
2044
28 - 16:30 - nr. 25 - Nopeduidelijke uitleg van het doel van het spelniet duidelijk hoe het spel/ de wereld waarin het zich afspeelt er uiteindelijk uit komt te zienlijkt op gang beasts, vanwege de pvp
2045
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeDuidelijk verteld en goed de regels uitgelegdbuiten het schieten van slijm zijn er nog meer mogelijkheden? En waarvoor heb je precies het veranderen van grootte nodig vooral in een 3D omgeving lijkt mij dit lastig uitwerken. Ik miste hier wat details.Overwatch Je speelt ook in 1 map en probeert tegenstanders te verslaan met bepaalde abilities eigenlijk deed het me vooral aan een shooter denken maar meer overwatch omdat hier op meer gefocust wordt dan alleen geweren
2046
28 - 16:30 - nr. 25 - NopeThe images helped clear out what the game would be aboutThe whole gameplay and setting, are you fightihng other blobs for domintion or a rebel who's fighting against your race. is it a blobforallI would say a team death match arena type game, no name is coming to my head right now. I choose this because it's seems like your fighting blobs or players
2742
2743
2744
2745
Loading...
 
 
 
Sheet1