Mordheim cards Jan 2015
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Movimiento táctico
¿Qué somos?, leones...
Supera como mínimo dos chequeos de retirada (2)
2
Movimiento táctico
¡Dejadme solo!
Supera como mínimo dos chequeos de solo ante el peligro (2)
3
Movimiento táctico
Quien roba a un ladrón
Roba un fragmento de piedra a un rival y mantenlo hasta el final de la partida
4
Movimiento táctico
¡Moveos, moveos!
Se el primer jugador en conseguir un fragmento de piedra bruja u ocupar el objetivo del escenario
5
Movimiento táctico
Maestro de ajedrez
Impide que un enemigo complete su misión secundaria mediante acciones realizadas directamente por tu banda
6
Movimiento táctico
Te dije que si volvía a verte...
Se el primero en cargar durante toda la partida. Es decir, no pueden cargarte nunca
7
Movimiento táctico
Esto va a ser legendario
Ten ocupados dos (2) edificios al final de la partida. Para ocuparlo debes tener más miniaturas en condiciones de pelear que tus adversarios y evitar que cualquier otra banda pueda reclamarlo como propio.
8
Movimiento táctico
La verdad esta ahí fuera
Ten ocupados tres (3) edificios al final de la partida. Para ocuparlo debes tener más miniaturas en condiciones de pelear que tus adversarios y evitar que cualquier otra banda pueda reclamarlo como propio.
9
Movimiento táctico
Bienvenido a casa
Ten al menos una miniatura en el edificio más alto y a tus enemigos a 6 UM o más de dicho edificio al final de la partida.
10
Movimiento táctico
Hasta el final
Controla el edificio o elemento de escenografía central y mantenlo hasta el final de la partida
11
Movimiento táctico
Es tiempo de rezar
Ocupa un templo, cementerio o cualquier otro elemento religioso hasta el final de la partida
12
Movimiento táctico
¡Estaba aquí, lo prometo!
Ocupa un edificio determinado al azar. Deberás mostrar esta carta al principio de la partidia y después determinar el edificio
13
Movimiento táctico
¿Dónde están esos chicos?
Al menos el 80% de tu banda debe sobrevivir hasta el final del juego (no fdc)
14
Movimiento táctico
¡Quiero ser como tú!
El lider de tu banda debe trabarse cuerpo a cuerpo y no quedar Fuera de combate en la partida.
15
Movimiento táctico
¡Estos tios son duros!
Ninguno de tus héroes debe quedar Fdc
16
Movimiento táctico
Mi... tessoro...
Obten y manten dos piedras brujas (2) hasta el final de la batalla
17
Movimiento táctico
"Los Mercenarios"
Ninguno de tus espada de alquiler debe quedar Fuera de combate durante la partida.
18
Movimiento táctico
¿Rendirse? ¡Nunca!
No puedes retirarte mientras tengas héroes dispuestos para luchar. No puedes usar la regla "Retirada voluntaria" y si fallas un chequeo de retirada, automáticamente pierdes esta misión
19
Movimiento táctico
¡¡Esta noche cenaremos en el infierno!!
Supera al menos dos (2) chequeos de liderazgo
20
Movimiento táctico
¡Fuego en el agujero!
Vacia un (1) edificio de enemigos. Debes de dejar Fdc a al menos a dos enemigos en el proceso.
21
¡Atacar!Esto es... Mordheim!
Deja fuera de combate al menos dos (2) enemigos mediante impactos críticos.
22
¡Atacar!¡Chupate esa!
Deja fuera de combate al menos dos (2) héroes de diferentes bandas
23
¡Atacar!Presa fácil
Deja fuera de combate a un grupo entero de secuaces
24
¡Atacar!¡Sólo puede quedar uno!
Deja fuera de combate al menos el 25% de una banda rival
25
¡Atacar!¡A la hoguera!
Deja fuera de combate a un lanzador de hechizos
26
¡Atacar!¡Es más feo que mi mujer!
Deja fuera de combate a una miniatura con la regla "grande" (ej. ogros, trolls...)
27
¡Atacar!
Ese bastardo ¡nos ha traicionado!
Deja fuera de combate a un espada de alquiler
28
¡Atacar!Recuerden, recuerden..
Incendia un edificio ocupado. Puedes hacerlo con un objeto tipo antorcha o con algo con la regla Ataques flamigeros
29
¡Atacar!Lluvia de flechas
Deja fuera de combate al menos tres (3) enemigos usando arcos o Ballestas
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¡Atacar!
Carguen, apunten ¡Fuego!
Deja fuera de combate al menos tres (3) enemigos usando armas de pólvora
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¡Atacar!Aquí está Jack
Deja fuera de combate al menos dos (2) enemigos en cuanto cargues. Puedes hacerlo en diferentes combates
32
¡Atacar!¡Prueba de nuevo!
Bloquea al menos tres (3) ataques enemigos.
33
¡Atacar!Eso es un rasguño
Una de tus miniaturas debe sobrevivir a dos disparos de proyectiles que no la dejen fdc
34
¡Atacar!Sayonara, baby
Deja fuera de combate al líder de una banda rival
35
¡Atacar!¿Dónde está mi dinero?
Deja fuera de combate dos (2) héroes enemigos
36
¡Atacar!¡Puedo volar!
Deja fuera de combate a una miniatura rival cargando de un salto
37
¡Atacar!¡Son muy rápidos!
Deja fuera de combate al menos dos (2) animales o miniaturas que no ganen experiencia (ej. nurgletes)
38
¡Atacar!¡Despeñadlos!
Derriba una miniatura enemiga, tras lo cuál debe caer desde las alturas
39
¡Atacar!¡Furia española!
Deja fuera de combate a una miniatura rival de al menos dos bandas diferentes
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¡Atacar!Objetivo adquirido
Deja fuera de combate a la miniatura rival con mejor equipamiento (es decir, el más caro)
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