A | B | C | D | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Intervenant-es | Titre | ||||||||||||||||||||||
2 | 11:00 | Muriel TRAMIS, Mickaël NEWTON, +1 | Présentation générale - Introduction | |||||||||||||||||||||
3 | 1 | 11:20 | Gaël BOKONGO | Mélissandre MONATUS CEO et Founder | CMO (KUHLTURS) | Retour d'expérience #1 Le jeu vidéo dans le Web3.0 : projet Otaku Klub NFT | ||||||||||||||||||||
4 | 2 | 11:40 | Cédric BACHE Co-fondateur (Labelle Games) | Tribune Libre #1 Les jeux du réel : l'expérience LaBelle Games et Jeux Pour un Monde Meilleur | ||||||||||||||||||||
5 | 12:00 | PAUSE - régulation | ||||||||||||||||||||||
6 | 3 | 12:20 | Julie CESAIRE Co-fondatrice (DC Marketing) | Pitch projet #1 Synestesia : Former avec les Jeux éducatifs et la Réalité Virtuelle | ||||||||||||||||||||
7 | 4 | 12:40 | Makan FOFANA narrative world designer et écrivain | Retour d'expérience #2 La Banlieue du TURFU | ||||||||||||||||||||
8 | 13:00 | PAUSE 13-14h20 (1h20) | ||||||||||||||||||||||
9 | 13:20 | |||||||||||||||||||||||
10 | 13:40 | |||||||||||||||||||||||
11 | 14:00 | |||||||||||||||||||||||
12 | 5 | 14:20 | Muriel TRAMIS Ingénieure Concept Designer (Sensatic Features) | Pitch projet #2 Un coup d'oeil à Remembrance en cours de prototypage | ||||||||||||||||||||
13 | 6 | 14:40 | Anna RIVIÈRE UX Researcher | Tribune Libre #2 Comment l'expérience de jeu se prolonge au delà du jeu vidéo | ||||||||||||||||||||
14 | 7 | 15:00 | Yannick ELAHEE Directeur Créatif (Tavroxgames) | Retour d'expérience #3 Post-mortem de Neurodeck | ||||||||||||||||||||
15 | 15:20 | PAUSE - régulation | ||||||||||||||||||||||
16 | 8 | 15:40 | Samuel HOARAU Etudiant Game Design & Programming (Isart Digital) | Retour d'expérience #4 Mon premier stage dans le domaine du jeu vidéo | ||||||||||||||||||||
17 | 9 | 16:00 | Teninke CAMARA Creative Director | Pitch projet #3 Blind Frontiers | ||||||||||||||||||||
18 | 10 | 16:20 | Xavier CHAMOISEAU Programmeur (Ubisoft Montréal) | Tribune Libre #3 Diversité et Inclusion: comment contribuer à une meilleure représentation de la communauté noire dans les jeux vidéo | ||||||||||||||||||||
19 | 11 | 16:40 | Ruddy DABRETON Game Designer | Pitch projet #3 Un jeu multijoueurs mettant en avant les îles du monde | ||||||||||||||||||||
20 | 17:00 | PAUSE - régulation | ||||||||||||||||||||||
21 | 12 | 17:20 | Johana RIQUIER Conférencière et Stratège Commerciale | Tribune libre #4 L'enjeu d'un monde digital multi-culturel | ||||||||||||||||||||
22 | 13 | 17:40 | Jennifer LUFAU Fondatrice (Afrogameuses) | Retour d'expérience #5 Créer une communauté inclusive : l'expérience Afrogameuses | ||||||||||||||||||||
23 | 14 | 18:00 | Kévin JEAN-PHILIPPE Artiste Numérique | Tribune libre #5 Les formations en ligne et la démocratisation des savoirs numériques | ||||||||||||||||||||
24 | 18:20 | PAUSE - régulation | ||||||||||||||||||||||
25 | 15 | 18:40 | Olivier MADIBA PDG et fondateur (Kiro'o Games) | Tribune libre #6 La roadmap 2022-2030 de Kiro'o Games | ||||||||||||||||||||
26 | 16 | 19:00 | Manuel SAINSILY Design Manager (Unity Montréal) | Tribune libre #7 L'importance de la diversité et inclusion dans le design d'expériences immersives en VR et AR | ||||||||||||||||||||
27 | 17 | 19:20 | Sophie LUBIN Fondatrice, asso (@Maryse Project) | Tribune libre #8 Les croyances limitantes bloquent-elles la créativité ? | ||||||||||||||||||||
28 | 19:40 | Muriel TRAMIS, Mickaël NEWTON, +1 | conclusion | |||||||||||||||||||||
29 | 20:00 | CLOTURE à 20 H | ||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||
100 |