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1 | Name | Merit Banked | MHP | HP | "Class" | Damage Reduction | Init | Action Slots | Ess | Con | Dex | Int | Str | Syn | Dodge | Positive Notes | Negative Notes | Combat Theme | Character Theme | Extra Music | ||||||||||
2 | Dr Hirata Kuronuma | 0 | 22 | 22 | Robotic Focused Crafter | 6 | 6-7 | 5 | 1 | 6 | 8+2-4 | 1 | 0 | None | Rolls twice and uses the better result when improving or creating a robotic or cybernetic creation. Not penalized for using unfamiliar ingredients or creating unfamiliar technology when crafting, beyond what is normal for a knowledgable individual. | Often gets dragged into an encounter with random "heroes" between plots, especially during crafts or projects. | ||||||||||||||
3 | Captain Jack "Frost" Attwater | 0 | 28 | 28 | Support with a nuke. | 0 | 3 | 5 (1 free) | 8 | 4 | 3 | 0 | 6 | 0 | None | 5 more damage when fighting cephalopods, First strength attack of a combat deals +3 damage | Randomly gets attacked by pirate hunters. | |||||||||||||
4 | Zoe Walker | 0 | 24 | 24 | Derpderpdperp deprpderpaderpdeprderp | None Intrinsic | 7 | 5 | 4 | 2 | 7 | 3 | 2 | 3 | Once per round if an action is left unused | Guaranteed dodge once per round if an action is left unused. Immune to heat and void damage. Doesn't age. Gets +1 dexterity upon successfully training a stat. | Enemies with higher intelligence than Zoe can get her monologuing with a full round action, causing her to only talk until she suffers at least 20% MHP damage or an ally spends a full round snapping her out of it. Once per encounter | It's Good to be on the Road Back Home Again - Cornershop | Heroes of the Dawn - Visions of Atlantis (Ultimate Struggle Override) | United - Amberian Dawn (Rally the Team) | ||||||||||
5 | Raider Jack James | 36 | Suicidal Tank | 6 | 5 | 2 | 8 | 6 | 1 | 4 | 0 | For one turn after Jack’s HP hits 0, he can receive healing normally and be brought back from the 0 HP state. Jack has shields which are added on top of his health, equal to 50% of his health. One turn after each turn he isn’t attacked, or if he is healed to max health in a turn, these shields regenerate 33% of their total. | Incoming attacks against Jack have a 20% chance to score a x2 crit against him. | |||||||||||||||||
6 | Scarlet | 36 | Combat Medic | 1 | 8 | 5 | 5 | 1 | 1 | Extra, free CON save vs all poison/disease effects, regains CON hp/round | ||||||||||||||||||||
7 | Harold | 0 | 30 | DPS | 9 DR/Radiation, 12 DR/HV | 5 | 8 | 5 | 0 | 8 | 0 | 0 | Magic Sword - In The Face Of Evil | Magic Sword - Discover | ||||||||||||||||
8 | Harmony | 0 | 28 | 28 | Support | 2 vs Arcane, Corruption, Void | 2 | 5 | 5 | 4 | 2 | 4 | 1 | 5 | None | |||||||||||||||
9 | Alex and Joaquin | 0 | 26 | 26 | Party Van Crew | 7 | 5 | 5 | 3 | 7 | 2 | 4 | 0 | |||||||||||||||||
10 | Sucrose | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||
11 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||
12 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||
13 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||
14 | Vepr-12 | 0 | 38 | 38 | Cover Tank | 9 vs Slashing, Piercing, Energy | 1 | 5 | 2 | 8 | 1 | 3 | 7 | 0 | None | An additional action per turn. Can set to counter against any damage done to her using a specified equipment, up to the number of actions she has in a turn. Cover the first ally who has equal or less than half of their MHP and is about to take damage from an enemy with +4 General DR until the turn ends. (No DR if the attack directly goes for her) | Every four damaging attack sends her into a two-turn Frenzy, during which she takes 20% extra damage. Every four damaging attacks she uses in a Frenzy extends the duration by one turn. The attack count is reset once the status is cured or has run out. | |||||||||||||
15 | Akihiro Hyuga | 24 | Useless | 6 | 6 | 1 | 2 | 6 | 8 | 1 | 3 | When combat begins, reveal the current health of all enemies. One target during combat becomes "Watched", and has it's weakness revealed, if one exists. If the target dies, or has no weakness, another target is automatically chosen When a "Watched" target uses an action, that action's description is revealed. | ||||||||||||||||||
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