Episode4
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ABCDEFGHIJ
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色々
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当シートで使用している用語等は独自のものであり、wikiとは異なる場合があります。wikiには直接関与しません
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最終更新 17/01/17
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質問、誤字、脱字等はDM等でご連絡ください
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https://twitter.com/mitose1591
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検証したやつの与ダメ被ダメ置き場(放置
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HFVhIQYikhoJWTK589DPkOL7eLvARcnCL0GPhjbCxrI/edit?usp=sharing
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メモとか
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周知されていないパラメーターの修正は無告知で行われることが多い。特殊アーツページ関連とか特に
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前後判定の調査
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被ダメ技量の調査
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項目増えてきたので整理
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雑記とか
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依存ステータスと参照防御
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スイッチストライクで両方とも変わる、依存ステ・参照防御が異なるアーツが存在しない事から依存ステ=参照防御だと思われる
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サモナーのスキルも同様の処理
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ステップとミラージュステップ
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スナッチステップはステップを対象とするが、ミラージュステップであるDB・JBには適用されない
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ステップアドバンスはステップを対象とするが、ミラージュステップに適用される。両者の線引きは不明
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PSE.属性ブースト
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該当属性のアーツに乗算されるPSE.属性ブースト(属性)
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該当属性の武器属性値に加算されるPSE.属性ブースト(武器属性)
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上記二種の効果があるPSE。エレメントコンバーションに干渉しない
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武器属性ブーストは武器・ユニット・マグの変更で効果が消失する。PSEのLvUPやパイプ等でエリアに入り直すと再適用される
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ペットは装備を変更しても効果が消失しないが属性値50(60)が上限となっている
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法撃爆発は二種の効果が適用される
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闇き開放、アルターエゴ、裂地の撃の適用条件
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修正前無座標イグニ・ザンバに適用されず、ポイズンに適用されることから座標の類と推測される。プレイヤー座標のみを参照している?
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EP3後期から登場し、新しいタイプのスキルの大半がこれ。またザンバースに適用されるものが増えてきた(2016年、後期)
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タリスティックボーナス
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イル・ゾンデや複合などの基点がプレイヤーに固定されているテクニックには説明文のとおり適用されない
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PP属性
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月白2種、悠久の加護、限界駆動、仄めく燐光
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複合テクニックや通常攻撃等のPPを持たないアーツに適用されない。PP増減が適用されない場合、威力増減も適用されない処理になっていると思われる
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がんばりや、練磨天恵では修正され通常攻撃等にも適用されるようになっている
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スラッシュレイヴ最終段
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ホールド可の敵に対して打撃倍率適用、ホールド不可の敵に対して射撃倍率適用、打撃依存・打撃部位参照
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ブーストエネミー
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SH侵食◯、アルチ侵食×、二つ名×、侵食戦闘機×
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ブーストリングは赤ネームのエネミーに適用されると思われる
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武器の状態異常特殊能力が適用されるアーツ
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調べた限りでは武器属性が適用されるアーツが対象
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武器のギアゲージ
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極雷の型から全てのギアの初期ゲージは0、最大は3と推測できる
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効果はPA毎に設定されているので基本的に他所にギア関連は記述しません
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ブレイクスタンスと破壊可能部位の定義
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ダメージを一定以上与えると怯みが発生したり見た目が変化するもの?
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耐性とか
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部位倍率関連の定義
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無属性部位倍率×基礎部位倍率(打射法炎氷雷風光闇)=最終部位倍率
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依存ステの式に掛かる部位倍率を部位1、武器属性の式に掛かる部位倍率を部位2と定義
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部位1でウィークスタンスが適用される基礎部位を属性と定義(炎氷雷風光闇)
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弱点の定義
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弱点部位=部位1の無属性部位倍率 or 基礎部位倍率1.15以上
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弱点属性=部位1 or 部位2の基礎属性部位倍率1.15以上
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ドリンク副効果弱点ダメージ率アップ、ウィークスタンスの適用条件
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アーツの参照部位に依存し、部位1の無属性部位倍率 or 基礎部位倍率1.15以上
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ウィークヒットアドバンス、痛打必倒の適用条件
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アーツの参照部位に依存せず、部位1の無属性部位倍率 or 基礎射撃部位倍率1.15以上
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弱点攻撃が達成条件のエクストリームクエスト、クライアントオーダー
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部位倍率や弱点スキルとの関連性は無く、部位毎に設定されていると思われる。実際殴ってみないとわからない。殴った時にエフェクトが出る部位?
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L/Lノンウィークボーナス(修正前)
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アーツの参照部位に依存し、アーツの出力が打射法で部位1の無属性倍率 or 基礎部位倍率1.15以上の場合に不適用
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特殊な部位を参照するアーツ
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ザンバースは基礎風属性部位を参照する。弱点判定は風属性部位を参照する
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無属性法撃爆発、ヴォルグラプター、バニッシュアロウは無属性部位を参照する
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ウィークバレット
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ヴォルグラプターに適用される、ザンバースに適用されない、弱点の定義に干渉することから無属性部位倍率を変化させるスキル
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ヘッドショット
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頭部の射撃部位倍率が高いこと。大体近くの部位の2倍だが例外も存在する
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エクストリームクエスト、アンガ・ファンダージ等の耐性付与
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武器耐性は該当武器装備時に最終ダメージに掛かる(部位倍率とは無関係
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属性耐性は基礎属性部位倍率に掛かる
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雑記
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