ABCDEFGHIJKLMNO
1
【計測区間】
2
計測開始:名前を決定
3
計測終了:グリュプス撃破後、転送装置に入る瞬間
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5
武器ランクについて
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個人的な使用感をもとに独断と偏見でランク付け
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確定:ランカー部屋等の確定ドロップは使うものに色付け
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S:3部屋分くらいならターミナルに戻って装備しても良いレベル
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A:十分強い。ターミナルに戻ったら優先して装備
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B:ドロップ運が悪い時や枠が空いたときに装備
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C:あまり強くない。どうしても装備が無いときなら使う
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スロ:スロット数。1か2
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ひとこと:使用感など
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0F
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名前を決定したらタイマースタート。ムービーが始まるのでスキップ(START)
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動けるようになったら前転2回の後、左に歩いて転送装置に入る(前転1回の後、斜め左前に歩いても良い)
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※前転1回目の後にチュートリアル(START)
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20
1F
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【コメント】
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手に入る武装が少ないので最初のうちはトドメを刺す時だけ580オートマグを使うこと。
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死体撃ち、オーバーキルはそこまで狙わなくても良い。
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移動は基本的に緊急回避(移動距離はバク転 > 前転、側転)
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前転と側転は連打しすぎると大した距離も稼げずにオーバーヒートしてしまうので、連続で入力する際は少し間隔をあけること。
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ランカー部屋のヘアァン中は絶対にメニューを開かないこと。
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①最初の部屋
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近付いてロックオン
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チュートリアル(STARTを押す)
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□△○×すべての攻撃を当てる
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チュートリアル(START)
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回避を入力
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またチュートリアルが出るのでSTARTを押して倒すドロップ:580オートマグ(確)
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ターミナルに戻って右腕に580オートマグを装備
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東のランカー部屋へ
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部屋に入ったら直線上にある箱を580オートマグで破壊する
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※後で帰ってくる時の動線確保のため
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エネルギー回復は利用すること。
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(モブ1体目の後にオブジェクト破壊、2体目の後に取得が理想)
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ランカー(東)
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入ってきた扉のある壁側の岩を破壊しておくドロップ:チェーンソー(確)
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ランカーを倒したらもと来た道を帰ってターミナルへ
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ターミナルに戻ったら、ドロップした武装を脚以外に装備する
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何もドロップしていなくても無問題。追加Eパックは装備しないこと。
52
※この時点で追加Eパックαを装備しないのは移動時の熱上昇値調整のため。
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西のランカー部屋へ
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ランカー(西)
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モブ2体を倒した後、ランカーが出現
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素体左腕(□)でスタンをとりつつ温存しておいた580オートマグで倒す武器名スロひとこと
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※頭装備のアタックハンマーには振りかぶった時点でスーパーアーマーが付くので注意。食らったら負けると思った方がいい確定580オートマグ弾は遅いが安心の装填数。
59
ドロップ:追加Eパックα(確)追加Eパックα熱上昇値が痛いのでボス戦から参加
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ランカーを倒したら転送装置でターミナルへ帰る。チェーンソー
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ダブルホーン2F序盤で活躍
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ボス戦前A8mmサブマシンガン落ちないと思った方がいい
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ドロップした武装があれば装備するヘカートV同上。弾速が速い
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ここで脚に追加Eパックαを装備オートボウガンブレ極小だがスタンが嬉しい。弾数が少ない
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BUILDは必要ナシ。B580オートマグなんぼあってもいいですからね
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徹甲刀素体を埋める枠。
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フロアボス:マルス戦ダブルクロウ同上。
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距離を取って銃タイプの武装で攻撃するだけ。C(それ以外)使ったことがない
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攻撃を食らうとその分ロスになるので見てから回避ドロップ:ダブルホーン(確)
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撃破後のエリクシルスキンは歩きで回収すること。
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(前転やダッシュだと半分ほどすり抜けてしまう)
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2F
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【コメント】
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7.62mmアサルトMGが引ければ楽。早く抜けられるのはショットガンM808。
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このフロアから「銃声の聞き分け」が重要になってくる(8mmサブ/7.62mmアサルト)
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ドロップ運が悪ければオリチャー発動もやむなし
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2F到着後
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胸にダブルホーンを装備
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-BUILD
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・最大耐久力
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2000→2200→2400→2600 (200+300+500)
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・脚部耐熱値
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1000→1100 (100)合計:1100円
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88
①最初の部屋
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ダブルホーンを起点にしてコンボ。吹っ飛ばしの後はお手玉が必中
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580オートマグは削りと死体撃ちに使うこと
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B以上の武装がドロップしたらターミナルに戻って装備
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追加Eパックによるエネルギー補充は銃タイプを優先すること
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ランカー(下)
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入口から見て左側の壁の隅でランカーの出現を待つ
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(左側の隙間に出現したら対応しやすくするため)
ドロップ:プラズマカッター・甲(確)
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奥のエリクシルスキンを回収して転送装置でターミナルへ
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100
ターミナルで胸にプラズマカッター・甲を装備