A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | |
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1 | 【計測区間】 | ||||||||||||||
2 | 計測開始:名前を決定 | ||||||||||||||
3 | 計測終了:グリュプス撃破後、転送装置に入る瞬間 | ||||||||||||||
4 | |||||||||||||||
5 | 武器ランクについて | ||||||||||||||
6 | 個人的な使用感をもとに独断と偏見でランク付け | ||||||||||||||
7 | 確定:ランカー部屋等の確定ドロップは使うものに色付け | ||||||||||||||
8 | S:3部屋分くらいならターミナルに戻って装備しても良いレベル | ||||||||||||||
9 | A:十分強い。ターミナルに戻ったら優先して装備 | ||||||||||||||
10 | B:ドロップ運が悪い時や枠が空いたときに装備 | ||||||||||||||
11 | C:あまり強くない。どうしても装備が無いときなら使う | ||||||||||||||
12 | スロ:スロット数。1か2 | ||||||||||||||
13 | ひとこと:使用感など | ||||||||||||||
14 | |||||||||||||||
15 | 0F | ||||||||||||||
16 | 名前を決定したらタイマースタート。ムービーが始まるのでスキップ(START) | ||||||||||||||
17 | 動けるようになったら前転2回の後、左に歩いて転送装置に入る(前転1回の後、斜め左前に歩いても良い) | ||||||||||||||
18 | ※前転1回目の後にチュートリアル(START) | ||||||||||||||
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20 | 1F | ||||||||||||||
21 | 【コメント】 | ||||||||||||||
22 | 手に入る武装が少ないので最初のうちはトドメを刺す時だけ580オートマグを使うこと。 | ||||||||||||||
23 | 死体撃ち、オーバーキルはそこまで狙わなくても良い。 | ||||||||||||||
24 | 移動は基本的に緊急回避(移動距離はバク転 > 前転、側転) | ||||||||||||||
25 | 前転と側転は連打しすぎると大した距離も稼げずにオーバーヒートしてしまうので、連続で入力する際は少し間隔をあけること。 | ||||||||||||||
26 | ランカー部屋のヘアァン中は絶対にメニューを開かないこと。 | ||||||||||||||
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28 | ①最初の部屋 | ||||||||||||||
29 | 近付いてロックオン | ||||||||||||||
30 | チュートリアル(STARTを押す) | ||||||||||||||
31 | □△○×すべての攻撃を当てる | ||||||||||||||
32 | チュートリアル(START) | ||||||||||||||
33 | 回避を入力 | ||||||||||||||
34 | またチュートリアルが出るのでSTARTを押して倒す | ドロップ:580オートマグ(確) | |||||||||||||
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36 | ターミナルに戻って右腕に580オートマグを装備 | ||||||||||||||
37 | 東のランカー部屋へ | ||||||||||||||
38 | |||||||||||||||
39 | ② | ||||||||||||||
40 | 部屋に入ったら直線上にある箱を580オートマグで破壊する | ||||||||||||||
41 | ※後で帰ってくる時の動線確保のため | ||||||||||||||
42 | |||||||||||||||
43 | エネルギー回復は利用すること。 | ||||||||||||||
44 | (モブ1体目の後にオブジェクト破壊、2体目の後に取得が理想) | ||||||||||||||
45 | |||||||||||||||
46 | ランカー(東) | ||||||||||||||
47 | 入ってきた扉のある壁側の岩を破壊しておく | ドロップ:チェーンソー(確) | |||||||||||||
48 | |||||||||||||||
49 | ランカーを倒したらもと来た道を帰ってターミナルへ | ||||||||||||||
50 | ターミナルに戻ったら、ドロップした武装を脚以外に装備する | ||||||||||||||
51 | 何もドロップしていなくても無問題。追加Eパックは装備しないこと。 | ||||||||||||||
52 | ※この時点で追加Eパックαを装備しないのは移動時の熱上昇値調整のため。 | ||||||||||||||
53 | 西のランカー部屋へ | ||||||||||||||
54 | |||||||||||||||
55 | ランカー(西) | ||||||||||||||
56 | モブ2体を倒した後、ランカーが出現 | ||||||||||||||
57 | 素体左腕(□)でスタンをとりつつ温存しておいた580オートマグで倒す | 武器名 | スロ | ひとこと | |||||||||||
58 | ※頭装備のアタックハンマーには振りかぶった時点でスーパーアーマーが付くので注意。食らったら負けると思った方がいい | 確定 | 580オートマグ | 弾は遅いが安心の装填数。 | |||||||||||
59 | ドロップ:追加Eパックα(確) | 追加Eパックα | 熱上昇値が痛いのでボス戦から参加 | ||||||||||||
60 | ランカーを倒したら転送装置でターミナルへ帰る。 | チェーンソー | |||||||||||||
61 | ダブルホーン | 2F序盤で活躍 | |||||||||||||
62 | ボス戦前 | A | 8mmサブマシンガン | 落ちないと思った方がいい | |||||||||||
63 | ドロップした武装があれば装備する | ヘカートV | 同上。弾速が速い | ||||||||||||
64 | ここで脚に追加Eパックαを装備 | オートボウガン | ブレ極小だがスタンが嬉しい。弾数が少ない | ||||||||||||
65 | BUILDは必要ナシ。 | B | 580オートマグ | なんぼあってもいいですからね | |||||||||||
66 | 徹甲刀 | 素体を埋める枠。 | |||||||||||||
67 | フロアボス:マルス戦 | ダブルクロウ | 同上。 | ||||||||||||
68 | 距離を取って銃タイプの武装で攻撃するだけ。 | C | (それ以外) | 使ったことがない | |||||||||||
69 | 攻撃を食らうとその分ロスになるので見てから回避 | ドロップ:ダブルホーン(確) | |||||||||||||
70 | |||||||||||||||
71 | 撃破後のエリクシルスキンは歩きで回収すること。 | ||||||||||||||
72 | (前転やダッシュだと半分ほどすり抜けてしまう) | ||||||||||||||
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74 | 2F | ||||||||||||||
75 | 【コメント】 | ||||||||||||||
76 | 7.62mmアサルトMGが引ければ楽。早く抜けられるのはショットガンM808。 | ||||||||||||||
77 | このフロアから「銃声の聞き分け」が重要になってくる(8mmサブ/7.62mmアサルト) | ||||||||||||||
78 | ドロップ運が悪ければオリチャー発動もやむなし | ||||||||||||||
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80 | 2F到着後 | ||||||||||||||
81 | 胸にダブルホーンを装備 | ||||||||||||||
82 | -BUILD | ||||||||||||||
83 | ・最大耐久力 | ||||||||||||||
84 | 2000→2200→2400→2600 (200+300+500) | ||||||||||||||
85 | ・脚部耐熱値 | ||||||||||||||
86 | 1000→1100 (100) | 合計:1100円 | |||||||||||||
87 | |||||||||||||||
88 | ①最初の部屋 | ||||||||||||||
89 | ダブルホーンを起点にしてコンボ。吹っ飛ばしの後はお手玉が必中 | ||||||||||||||
90 | 580オートマグは削りと死体撃ちに使うこと | ||||||||||||||
91 | B以上の武装がドロップしたらターミナルに戻って装備 | ||||||||||||||
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93 | 追加Eパックによるエネルギー補充は銃タイプを優先すること | ||||||||||||||
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95 | ランカー(下) | ||||||||||||||
96 | 入口から見て左側の壁の隅でランカーの出現を待つ | ||||||||||||||
97 | (左側の隙間に出現したら対応しやすくするため) | ドロップ:プラズマカッター・甲(確) | |||||||||||||
98 | 奥のエリクシルスキンを回収して転送装置でターミナルへ | ||||||||||||||
99 | |||||||||||||||
100 | ターミナルで胸にプラズマカッター・甲を装備 |