ВОИН.xlsx
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Специализации ВОИНА - активируются за СД в любой момент боя, одна спеца за бой
2
БЕРСЕРК (С)Ярость берсерка (П)Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и даёт бонус к урону +3 без учётом брони, снижая Стойкость на -2
3
4
Стойкость (П)Теперь берсерк может более эффективно фокусировать свою боевую ярость, получая бонус к восстановлению здоровья. При каждом эффективном ударе Стойкость увеличивается на +1
5
6
Сдержанность (П)Берсерк научился сохранять контроль над собой, впадая в ярость. Штраф к Стойкости при Ярости аннулируется, урон увеличивается до +5
7
8
Окончательный удар (Д)Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон Сх3 без учёта брони. После применения такого удара берсерк пропускает ход, для восстановления сил
9
10
ВИТЯЗЬ (Хр)Боевой клич (Д)Витязь издаёт устрашающий вопль, и враги поблизости получают штраф к атаке -10 на один раунд
11
12
Ободрение(П)Присутствие витязя вдохновляет находящихся поблизости союзников, и они получают бонус к защите. +2 к Стойкости до конца боя
13
14
Мотивация (Д)Витязь вдохновляет союзников на продолжение борьбы с новой силой. Теперь умение «Ободрение» увеличивает и защиту(+2), и атаку(+10) на два раунда
15
16
Превосходство (Д)Витязь выглядит таким грозным, что способность «Боевой клич» сбивает врагов с ног. Весь отряд противника пропускает 1 раунд. Используется один раз за бой
17
18
ПОТРОШИТЕЛЬ (С)Пожирание (П)Потрошитель упивается смертью, впитывая угасающую энергию из всех трупов поблизости. Каждый из трупов восстанавливает часть здоровья потрошителя. +2 ХП, за каждый труп в радиусе 10 метров. Как только противник гибнет – прибавляйте к ХП бонус, независимо от того кем он был сражён.
19
20
Устрашающий вид (Д)Это умение превращает угрожающую манеру поведения потрошителя в оружие. Цель, на которую нацелился потрошитель съёживается от страха и пропускает 1 раунд
21
22
Аура боли (Д)Аура душевных терзаний, окутывающая потрошителя, наносит ему и окружающим его врагам урон от магии духа. -5ХП себе и всем врагам в радиусе 10 метров без учёта брони и стойкости. Однократно за бой.
23
24
Кровавое бешенство (П)Потрошитель, разъярённый от боли, получает увеличенные бонусы к урону +10 без учёта брони, когда его здоровье понижается до 5ХП.
25
26
ХРАМОВНИК (СВ)Праведный удар (П)Храмовники — суровые каратели, призванные следить за магами и убивать одержимых. Каждый удачный удар храмовника в ближнем бою против мага снижает его СВ на -10
27
28
Очищение области (Д)Храмовник развеивает магию в радиусе 10м, снимая все магические эффекты, которые можно рассеять, с находящихся рядом целей. Остерегайтесь дружеского огня
29
30
Твердыня духа (П)Храмовник выучился сосредотачиваться на своём долге, получая больший бонус к психологической устойчивости. Бонус +10 к СВ до конца боя
31
32
Святая кара (Д)Храмовник наносит удар праведным огнём, нанося духовный урон цели и находящимся рядом врагам в радиусе 10 метров. Урон равен бонусу СВ без учёта брони и стойкости. Если цель — заклинатель, она должна пройти проверку на психическую устойчивость (тест на СВ) или оказаться оглушённым, сбитым с ног, без возможности чар на 2 раунда. Маг может восстановить свои способности только с помощью лириума, в противном случае он теряет способность творить заклинания до конца боя и восстановит магические силы через 1д5ч.
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Loading...