ABCDEFGHIJKLMNOPQRS
1
Отметка времени
Расскажите немного о себе: ваш возраст, чем занимаетесь, игровой стаж.
На каком уровне сложности вы обычно играете?
Часто ли вы меняете сложность игры на более низкую (если есть возможность)?
Страдает ли при этом ваша самооценка?
А меняете ли вы сложность на более высокую?
Вы когда-нибудь забрасывали игру из-за ее высокой сложности?
Вы когда-нибудь испытываете трудности/сомнения при выборе уровня сложности?
Вы пользуетесь ползунками в играх с расширенными настройками сложности, как на фото? Если пользовались, расскажите, пожалуйста, об этом случае.
Страдает ли ваша самооценка при использовании ползунков?
Вы пользуетесь встроенными игровыми механиками, чтобы изменить баланс в вашу пользу, например: оверлевелинг, cheese-тактики, помощь в кооперативе и так далее.
Если пользуетесь, расскажите, пожалуйста, об этом случае.
Страдает ли при этом ваша самооценка?
Случалось ли такое, что при смене сложности (неважно, в какую сторону) проявлялись недостатки игры: редкие чекпоинты, плохой ИИ, скачки сложности и прочие.
Если случалось, поделитесь, пожалуйста, таким случаем.
2
01.02.2023 18:06:12
28 лет, аналитик, 18 лет играю
Высокий
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываю
Пользовалась в Dragon age inquisition
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
3
01.02.2023 18:06:30
Мне 32, играю с 7 лет. Работаю в айти сфере, занимаюсь музыкой, играю в настолки.
Нормальный
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Нет, не страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
4
01.02.2023 18:08:59
35, научный сотрудник, играю на пк со школы, на консоли с прошлого года
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Изредка из-за того, что становилось скучно. Хотя соулс серию прошел все игры, кроме секиро почти до конца
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Чаще всего оверлевел использую, иногда чиз. Чиз в сложной сперва игре дает много удовольствия от использования.
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
5
01.02.2023 18:23:29
27, специалист по информационной безопасности, 20 лет стажа
Высокий
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
Все соулслайки:)Иногда испытываю
Пользовался во FrostPunk и Don't Starve. Не видел в этом ничего криминального.
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
6
01.02.2023 18:29:39
21 год, студент, вырос с клавомышью в руках
Нормальный
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Не страдает, потому что не меняю
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
забрасывал сложные игры, потому что они фрустрировали, например Ghostrunner, очень нелегко на все 360 градусов моментально отвечать и уклоняться от пуль, ну и забросил первый Dark Souls из-за того, что сложно найти верный путь
Никогда не испытываю
менял сложность во втором The Last of Us, ставил сложность врагов на максимум, но так же повысил количество ресурсов, для более агрессивного геймплея
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
7
01.02.2023 18:33:50
37 лет, учился на учителя рисования, но начал карьеру с позиции граф дизайнер > видеодизайнер > спасатель, ныне просто водолаз, играю с детства, застал шамусы, диггеры, в самого первого дюка нюкема играл на релизе.
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
иногда, игры которые должны развлекать иногда включают режим дарк соулс, такие проще забросить
Никогда не испытываюпользуюсь
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Немного страдает: все-таки это не чистая победа
ничего конкретного, но в тактических стратегиях обычно прям видно как тупеет ии
8
01.02.2023 18:34:55
20 лет; изучаю С++, планирую в геймдев; 16 лет если начинать с денди и сеги, 10 если с пк.
Нормальный
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Не страдает, потому что не меняю
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Иногда использую слабости кода в разумных целях, если код игры так хорошо читается, то почему нет. Но без сильно фанатичных обузов типо того же "алхимия+зачар" из скайрима и т.п.
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
9
01.02.2023 18:39:12
29 лет, геймдизайнер, игровой опыт более 20 лет
Высокий
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Не страдает, потому что не меняю
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
В зависимости от целей, с которой играю в игру - если просто поиграть, ставлю высокую сложность, если для разбора и анализа - среднюю. Колебаний при этом не испытваю
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
С учетом того, что зачастую разная сложность игры - это чаще всего просто разные цифры урона\хп у мобов (условно), то такое случается везде и всюду практически в каждой игре
10
01.02.2023 18:44:57
18 лет, фигня, лет 8 наверное
Нормальный
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Не страдает, потому что не меняю
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
11
01.02.2023 19:11:1830, QA, ~8 летНормальный
Регулярно меняю, если чувствую, что слишком тяжело
Нет, не страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
Да. Слишком много интересных проектов, чтобы гитгудить, если застряла в первой половине игры.
Иногда испытываю
Вероятнее всего, воспользуюсь, если попадётся игра с гибкой настройкой сложности.
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Если игра нелинейная, при застревании пытаюсь пойти в другое место в надежде, что удастся усилить персонажа и потом вернуться к проблемному месту.
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
12
01.02.2023 20:01:15
20 лет, ж, рисую, работаю. Некоторую часть свободного времени посвящаю видеоиграм.
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Использую оверлевелинг, но часто ненамеренно. Просто увлекаюсь гриндом.
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
13
01.02.2023 20:09:18
41, работаю по найму, 30 лет
Нормальный
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Немного страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
просто переключался на более комфортные игры, нельзя сказать что именно забрасывал
Иногда испытываю
увеличиваю рандом событий, почти всегда уменьшаю скорость износа.
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
редко, только реролл сундуков на сейв-лоаде
Немного страдает: все-таки это не чистая победа
фоллаут 4 - максимальная сложность первый сюжетный смертокоготь практически неуязвим для сюжетного оружия
14
01.02.2023 20:18:30
Мне 29, я руковожу технической командой в театре, играю с самого детства - первая консоль Dendy сейчас у меня ПК, сыч и 3 плойка. Играю регулярно только в геншин. Было бы больше свободного времени - играл бы чаще:)
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Пользуюсь помощью других игроков, но считаю, что это нормальная игровая механика не упрощающая игру, а неотъемлемая часть геймплея, если таковая предусмотрена разработчиком.
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
15
01.02.2023 20:51:57
Студент востоковедения с японским языком, игровой стаж больше 10 лет
Высокий
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Пользуюсь, если от игры устал и хочу быстро закончить, или механика такая, что я нашел сам и не посчитал сильно вредящей балансу
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Да, наверное уже классический пример - Nier Automata, по сути, несложная игра, но только играя в прологе на высокой сложности узнаешь, что в нем нет чекпоинтов. И перепроходить всё сначала придется даже через 2 часа.
16
01.02.2023 20:57:26
18 лет, студент, 10 лет стажа
Нормальный
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Если это часть геймплея, то почему бы и не использовать? (ULTRAKILL хороший пример)
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
В NFS Underground 2, при выборе легкой сложности (а я напомню о том, что их было две) автомобили чуть ли не ползли, меня это в детстве раздражало
17
01.02.2023 22:19:2523 года
Максимальный (люблю челлендж)
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Не страдает, потому что не меняю
Нет, я и так играю на самой высокой
Было дело, но возвращался через время и проходил (например dark souls 2)
Никогда не испытываю
Если есть возможность настраиваю на реалистичные на мой взляд настройки.
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
По настроению, но предпочитаю пройти разными способами.
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
На низкой сложности в среднем скучнее играть, ниже уровень наград. Ощущение траты времени.
18
01.02.2023 22:39:17
24 года, стаж больше 10 лет
Нормальный
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Да, когда уставал думать в головоломках, например Baba Is You
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Пользуюсь всем, чем захочу, коопом именно для изменения баланса никогда не пользовался
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
19
01.02.2023 22:50:01
16, учусь разработке игр, 7 лет мобильные игры, год - компьютерные
Высокий
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Явный пример - Sekiro: Shadows Die Twice. Застрял на одном из первых боссов, в итоге спустя много попыток и быстрых смертей (не хватало здоровья, враг сносил слишком много) игра утомила и я забросил. Возможно, мне не хватало опыта в подобном жанре, либо механика игры парирование не подошла для меня
Иногда испытываю
Что-то похожее есть после 1 победы над Аидом в Hades, когда ты самостоятельно выбираешь, какой аспект игры усложнить. Лично я считаю, что разработчикам лучше самостоятельно проработать сложность в игре, но, если игра пройдена и подразумевает свободное исследование мира, то почему бы и не разбавить опыт игрока тем, что он сам выберет, какие сложности ему испытать
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
20
01.02.2023 23:08:42
22, геймдизайнер и разработчик игр, около 10 лет
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
21
02.02.2023 1:04:5020, студент геймдизаНормальный
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Не страдает, потому что не меняю
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Иногда уровень сложности менял и сложность головоломок - тогда мозг ломался и бросал
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
22
02.02.2023 1:36:12
18 лет, учусь, играю можно сказать всю жизнь, но не очень активно
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
так и не смог пройти 1-ый дарк соулс
Часто испытываю сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
23
02.02.2023 2:17:47
26 лет, учусь на геймплей программиста, стаж лет 13, из них активные год-два
Высокий
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Celeste и Hollow Knight была оставлена из-за сложности
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Высокий уровень в horizon zero dawn очень хардкорный если говорить про стрельбу из лука, как бы ты не целился все равно разброс случайный остается
24
02.02.2023 2:23:13
26, работаю на заводе :) играю лет с 10
Высокий
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Не страдает, потому что не меняю
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
25
02.02.2023 3:18:29
26 лет, сценарист, играю около 18 лет
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываю
Persona на пк, позволяет достаточно тонко настроить уровень сложности
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
26
02.02.2023 5:38:49:3Нормальный
Регулярно меняю, если чувствую, что слишком тяжело
Нет, не страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
Да, бладборнИногда испытываюНет, не пользуюсь
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
27
02.02.2023 9:28:14
38 лет, программист, игровой стаж 30 лет, первое игровое устройство Zx-spectrum, Первое мобильное игровое устройство электроника "Весёлый повар"
Нормальный
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
28
02.02.2023 9:47:48
31, редактор, игровой стаж — 23 года
Максимальный (люблю челлендж)
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Не страдает, потому что не меняю
Нет, я и так играю на самой высокой
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Часто испытываю сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Обычно не пользуюсь, но при прохождении дополнение Crown of the Ivory King для Dark Souls 2 пришлось убивать опционального босса с фантомами. Всех остальных боссов убивал самостоятельно.
Немного страдает: все-таки это не чистая победа
Совсем недавно было случай: в The Callisto Protocol на максимальном уровне сложности пришлось перезапускать битву с финальным боссом, поскольку у него было много HP, а патронов на его убийство у меня не хватило (в первую фазу неграмотно их потратил). Игра при этом никак не помогает в такой ситуации — если у тебя нет патронов на второй фазе босса, тебе придется перезапустить сражение, иначе не победить.
29
02.02.2023 10:02:2722
Максимальный (люблю челлендж)
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Нет, я и так играю на самой высокой
Resident evil village не смог пройти Моро недавно, но при этом являюсь поклонником souls игр
Никогда не испытываю
Dead cells, don’t starve, terraria
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Да, не помню
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Resident
30
02.02.2023 10:48:55
44 года, программист, игровой стаж 32 года
Легкий
Регулярно меняю, если чувствую, что слишком тяжело
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
изредка, когда вижу, что мучаюсь, а не получаю удовольствие от игры
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
31
02.02.2023 12:40:10
18 лет. Изучаю 3д моделирование и программирование. 2-3 года.
Высокий
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Не страдает, потому что не меняю
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
32
02.02.2023 14:34:09
26 лет, занимаюсь в сфере строительства, игровой стаж лет 20 где то
Нормальный
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Не страдает, потому что не меняю
Нет, мне свой комфорт важнее
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Да, случалось. Поставил в игре более высокую сложность, чем обычно. Сразу вылезли недороботки игры. Самое распрастранённое это высокий урон от противников, а у игры не было соответствующих механик
33
02.02.2023 15:54:04
35 лет, игровой стаж 30 лет.
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
ДаНикогда не испытываюНет, не пользуюсь
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
34
02.02.2023 17:03:1026Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
35
02.02.2023 17:18:35
27 лет. Стаж где-то в 22 года. IT
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Да, когда сложность игры препятствовала получению удовольствия. Проще говоря: геймплей был недостаточно интерес, чтобы превозмогать
Никогда не испытываю
Да. Например в играх с интересной историей, но слабым геймплеем я подгоняю игровой процесс под комфортный мне.
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
36
02.02.2023 17:52:01
26, журналист, играю с 7 лет
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Никогда не испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Если механика встроена в игру, значит я не меняю баланс в свою пользу, а использую предоставленные разработчиками возможности, верно?
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Да, из-за увеличения характеристик врагов, играть становилось скучнее, а драки затягивались, хотя по факту в корне игра не становилась сложнее
37
03.02.2023 10:53:06
26 лет, работаю рекрутером в международной компании, стаж ~16 лет
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
ДаИногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
38
03.02.2023 12:11:45
28 лет, инженер техподдержки, 17 лет стаж
Легкий
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Нет, не страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
Не получаю удовольствия
Никогда не испытываю
Не встречались, но воспользуюсь при случае
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Нет, не случалось
39
03.02.2023 14:22:2333,работаю,20летНормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Бывало, но вспомнить не могу
40
03.02.2023 14:29:00
45 лет, играю со времен Спектрума, Атари. Из приставок были первые плойки и денди, но потом только ПК. Фотограф.
Нормальный
Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Скорее не из-за сложности, а из-за непонятности, что делать. Иногда бывает вариант, что сложность убирает подсказку и тогда просто бегаешь без понятия, а что дальше
Никогда не испытываю
Да, часто бывает, что хочется сложно с врагами, но нормально с ресурсами. То есть выбираешь "нормрльный" но потом добовляшь экстрим в некоторых областях
Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Да. Как писал выше, пропадает возможность "понять" игру.
41
03.02.2023 16:20:40
36 лет, системный администратор, игровой стаж 25 лет
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Нет, не страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Иногда испытываюНет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Оверлевелинг
Немного страдает: все-таки это не чистая победа
Нет, не случалось
42
03.02.2023 19:43:36
Мне 15, я учусь, а именно создавать игры на анриале(гд и программист), игровой стаж 8 лет)
Легкий
Никогда не меняю: не возникает необходимости
Нет, не страдает
Нет, мне свой комфорт важнее
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Часто испытываю сложности
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Нет, не пользуюсь
Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному"
Нет, не случалось
43
03.02.2023 21:44:10
35 лет. Играю всю жизнь.
Нормальный
Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу
Немного страдает
Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа
Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам
Часто испытываю сложности
Не встречал такие настройки, возможно потому что не искал.
Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки
Регулярно, оверлевелинг как по мне это часть геймплея.
Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы
Часто разрыв в сложности между нормальной и следующей слишком большой. Возникает ощущение что не хватает промежуточного варианта.
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100