A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Отметка времени | Расскажите немного о себе: ваш возраст, чем занимаетесь, игровой стаж. | На каком уровне сложности вы обычно играете? | Часто ли вы меняете сложность игры на более низкую (если есть возможность)? | Страдает ли при этом ваша самооценка? | А меняете ли вы сложность на более высокую? | Вы когда-нибудь забрасывали игру из-за ее высокой сложности? | Вы когда-нибудь испытываете трудности/сомнения при выборе уровня сложности? | Вы пользуетесь ползунками в играх с расширенными настройками сложности, как на фото? Если пользовались, расскажите, пожалуйста, об этом случае. | Страдает ли ваша самооценка при использовании ползунков? | Вы пользуетесь встроенными игровыми механиками, чтобы изменить баланс в вашу пользу, например: оверлевелинг, cheese-тактики, помощь в кооперативе и так далее. Если пользуетесь, расскажите, пожалуйста, об этом случае. | Страдает ли при этом ваша самооценка? | Случалось ли такое, что при смене сложности (неважно, в какую сторону) проявлялись недостатки игры: редкие чекпоинты, плохой ИИ, скачки сложности и прочие. Если случалось, поделитесь, пожалуйста, таким случаем. | ||||||
2 | 01.02.2023 18:06:12 | 28 лет, аналитик, 18 лет играю | Высокий | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Пользовалась в Dragon age inquisition | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
3 | 01.02.2023 18:06:30 | Мне 32, играю с 7 лет. Работаю в айти сфере, занимаюсь музыкой, играю в настолки. | Нормальный | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Нет, не страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
4 | 01.02.2023 18:08:59 | 35, научный сотрудник, играю на пк со школы, на консоли с прошлого года | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Изредка из-за того, что становилось скучно. Хотя соулс серию прошел все игры, кроме секиро почти до конца | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Чаще всего оверлевел использую, иногда чиз. Чиз в сложной сперва игре дает много удовольствия от использования. | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
5 | 01.02.2023 18:23:29 | 27, специалист по информационной безопасности, 20 лет стажа | Высокий | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Все соулслайки:) | Иногда испытываю | Пользовался во FrostPunk и Don't Starve. Не видел в этом ничего криминального. | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
6 | 01.02.2023 18:29:39 | 21 год, студент, вырос с клавомышью в руках | Нормальный | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Не страдает, потому что не меняю | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | забрасывал сложные игры, потому что они фрустрировали, например Ghostrunner, очень нелегко на все 360 градусов моментально отвечать и уклоняться от пуль, ну и забросил первый Dark Souls из-за того, что сложно найти верный путь | Никогда не испытываю | менял сложность во втором The Last of Us, ставил сложность врагов на максимум, но так же повысил количество ресурсов, для более агрессивного геймплея | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
7 | 01.02.2023 18:33:50 | 37 лет, учился на учителя рисования, но начал карьеру с позиции граф дизайнер > видеодизайнер > спасатель, ныне просто водолаз, играю с детства, застал шамусы, диггеры, в самого первого дюка нюкема играл на релизе. | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | иногда, игры которые должны развлекать иногда включают режим дарк соулс, такие проще забросить | Никогда не испытываю | пользуюсь | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Немного страдает: все-таки это не чистая победа | ничего конкретного, но в тактических стратегиях обычно прям видно как тупеет ии | ||||||
8 | 01.02.2023 18:34:55 | 20 лет; изучаю С++, планирую в геймдев; 16 лет если начинать с денди и сеги, 10 если с пк. | Нормальный | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Не страдает, потому что не меняю | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Иногда использую слабости кода в разумных целях, если код игры так хорошо читается, то почему нет. Но без сильно фанатичных обузов типо того же "алхимия+зачар" из скайрима и т.п. | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
9 | 01.02.2023 18:39:12 | 29 лет, геймдизайнер, игровой опыт более 20 лет | Высокий | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Не страдает, потому что не меняю | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | В зависимости от целей, с которой играю в игру - если просто поиграть, ставлю высокую сложность, если для разбора и анализа - среднюю. Колебаний при этом не испытваю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | С учетом того, что зачастую разная сложность игры - это чаще всего просто разные цифры урона\хп у мобов (условно), то такое случается везде и всюду практически в каждой игре | ||||||
10 | 01.02.2023 18:44:57 | 18 лет, фигня, лет 8 наверное | Нормальный | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Не страдает, потому что не меняю | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
11 | 01.02.2023 19:11:18 | 30, QA, ~8 лет | Нормальный | Регулярно меняю, если чувствую, что слишком тяжело | Нет, не страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Да. Слишком много интересных проектов, чтобы гитгудить, если застряла в первой половине игры. | Иногда испытываю | Вероятнее всего, воспользуюсь, если попадётся игра с гибкой настройкой сложности. | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Если игра нелинейная, при застревании пытаюсь пойти в другое место в надежде, что удастся усилить персонажа и потом вернуться к проблемному месту. | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
12 | 01.02.2023 20:01:15 | 20 лет, ж, рисую, работаю. Некоторую часть свободного времени посвящаю видеоиграм. | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Использую оверлевелинг, но часто ненамеренно. Просто увлекаюсь гриндом. | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
13 | 01.02.2023 20:09:18 | 41, работаю по найму, 30 лет | Нормальный | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Немного страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | просто переключался на более комфортные игры, нельзя сказать что именно забрасывал | Иногда испытываю | увеличиваю рандом событий, почти всегда уменьшаю скорость износа. | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | редко, только реролл сундуков на сейв-лоаде | Немного страдает: все-таки это не чистая победа | фоллаут 4 - максимальная сложность первый сюжетный смертокоготь практически неуязвим для сюжетного оружия | ||||||
14 | 01.02.2023 20:18:30 | Мне 29, я руковожу технической командой в театре, играю с самого детства - первая консоль Dendy сейчас у меня ПК, сыч и 3 плойка. Играю регулярно только в геншин. Было бы больше свободного времени - играл бы чаще:) | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Пользуюсь помощью других игроков, но считаю, что это нормальная игровая механика не упрощающая игру, а неотъемлемая часть геймплея, если таковая предусмотрена разработчиком. | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
15 | 01.02.2023 20:51:57 | Студент востоковедения с японским языком, игровой стаж больше 10 лет | Высокий | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Пользуюсь, если от игры устал и хочу быстро закончить, или механика такая, что я нашел сам и не посчитал сильно вредящей балансу | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Да, наверное уже классический пример - Nier Automata, по сути, несложная игра, но только играя в прологе на высокой сложности узнаешь, что в нем нет чекпоинтов. И перепроходить всё сначала придется даже через 2 часа. | ||||||
16 | 01.02.2023 20:57:26 | 18 лет, студент, 10 лет стажа | Нормальный | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Если это часть геймплея, то почему бы и не использовать? (ULTRAKILL хороший пример) | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | В NFS Underground 2, при выборе легкой сложности (а я напомню о том, что их было две) автомобили чуть ли не ползли, меня это в детстве раздражало | ||||||
17 | 01.02.2023 22:19:25 | 23 года | Максимальный (люблю челлендж) | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Не страдает, потому что не меняю | Нет, я и так играю на самой высокой | Было дело, но возвращался через время и проходил (например dark souls 2) | Никогда не испытываю | Если есть возможность настраиваю на реалистичные на мой взляд настройки. | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | По настроению, но предпочитаю пройти разными способами. | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | На низкой сложности в среднем скучнее играть, ниже уровень наград. Ощущение траты времени. | ||||||
18 | 01.02.2023 22:39:17 | 24 года, стаж больше 10 лет | Нормальный | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Да, когда уставал думать в головоломках, например Baba Is You | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Пользуюсь всем, чем захочу, коопом именно для изменения баланса никогда не пользовался | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
19 | 01.02.2023 22:50:01 | 16, учусь разработке игр, 7 лет мобильные игры, год - компьютерные | Высокий | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Явный пример - Sekiro: Shadows Die Twice. Застрял на одном из первых боссов, в итоге спустя много попыток и быстрых смертей (не хватало здоровья, враг сносил слишком много) игра утомила и я забросил. Возможно, мне не хватало опыта в подобном жанре, либо механика игры парирование не подошла для меня | Иногда испытываю | Что-то похожее есть после 1 победы над Аидом в Hades, когда ты самостоятельно выбираешь, какой аспект игры усложнить. Лично я считаю, что разработчикам лучше самостоятельно проработать сложность в игре, но, если игра пройдена и подразумевает свободное исследование мира, то почему бы и не разбавить опыт игрока тем, что он сам выберет, какие сложности ему испытать | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
20 | 01.02.2023 23:08:42 | 22, геймдизайнер и разработчик игр, около 10 лет | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
21 | 02.02.2023 1:04:50 | 20, студент геймдиза | Нормальный | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Не страдает, потому что не меняю | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Иногда уровень сложности менял и сложность головоломок - тогда мозг ломался и бросал | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
22 | 02.02.2023 1:36:12 | 18 лет, учусь, играю можно сказать всю жизнь, но не очень активно | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | так и не смог пройти 1-ый дарк соулс | Часто испытываю сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
23 | 02.02.2023 2:17:47 | 26 лет, учусь на геймплей программиста, стаж лет 13, из них активные год-два | Высокий | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Celeste и Hollow Knight была оставлена из-за сложности | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Высокий уровень в horizon zero dawn очень хардкорный если говорить про стрельбу из лука, как бы ты не целился все равно разброс случайный остается | ||||||
24 | 02.02.2023 2:23:13 | 26, работаю на заводе :) играю лет с 10 | Высокий | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Не страдает, потому что не меняю | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
25 | 02.02.2023 3:18:29 | 26 лет, сценарист, играю около 18 лет | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Persona на пк, позволяет достаточно тонко настроить уровень сложности | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
26 | 02.02.2023 5:38:49 | :3 | Нормальный | Регулярно меняю, если чувствую, что слишком тяжело | Нет, не страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Да, бладборн | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
27 | 02.02.2023 9:28:14 | 38 лет, программист, игровой стаж 30 лет, первое игровое устройство Zx-spectrum, Первое мобильное игровое устройство электроника "Весёлый повар" | Нормальный | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
28 | 02.02.2023 9:47:48 | 31, редактор, игровой стаж — 23 года | Максимальный (люблю челлендж) | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Не страдает, потому что не меняю | Нет, я и так играю на самой высокой | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Часто испытываю сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Обычно не пользуюсь, но при прохождении дополнение Crown of the Ivory King для Dark Souls 2 пришлось убивать опционального босса с фантомами. Всех остальных боссов убивал самостоятельно. | Немного страдает: все-таки это не чистая победа | Совсем недавно было случай: в The Callisto Protocol на максимальном уровне сложности пришлось перезапускать битву с финальным боссом, поскольку у него было много HP, а патронов на его убийство у меня не хватило (в первую фазу неграмотно их потратил). Игра при этом никак не помогает в такой ситуации — если у тебя нет патронов на второй фазе босса, тебе придется перезапустить сражение, иначе не победить. | ||||||
29 | 02.02.2023 10:02:27 | 22 | Максимальный (люблю челлендж) | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Нет, я и так играю на самой высокой | Resident evil village не смог пройти Моро недавно, но при этом являюсь поклонником souls игр | Никогда не испытываю | Dead cells, don’t starve, terraria | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Да, не помню | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Resident | ||||||
30 | 02.02.2023 10:48:55 | 44 года, программист, игровой стаж 32 года | Легкий | Регулярно меняю, если чувствую, что слишком тяжело | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | изредка, когда вижу, что мучаюсь, а не получаю удовольствие от игры | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
31 | 02.02.2023 12:40:10 | 18 лет. Изучаю 3д моделирование и программирование. 2-3 года. | Высокий | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Не страдает, потому что не меняю | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
32 | 02.02.2023 14:34:09 | 26 лет, занимаюсь в сфере строительства, игровой стаж лет 20 где то | Нормальный | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Не страдает, потому что не меняю | Нет, мне свой комфорт важнее | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Да, случалось. Поставил в игре более высокую сложность, чем обычно. Сразу вылезли недороботки игры. Самое распрастранённое это высокий урон от противников, а у игры не было соответствующих механик | ||||||
33 | 02.02.2023 15:54:04 | 35 лет, игровой стаж 30 лет. | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Да | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
34 | 02.02.2023 17:03:10 | 26 | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
35 | 02.02.2023 17:18:35 | 27 лет. Стаж где-то в 22 года. IT | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Да, когда сложность игры препятствовала получению удовольствия. Проще говоря: геймплей был недостаточно интерес, чтобы превозмогать | Никогда не испытываю | Да. Например в играх с интересной историей, но слабым геймплеем я подгоняю игровой процесс под комфортный мне. | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
36 | 02.02.2023 17:52:01 | 26, журналист, играю с 7 лет | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Никогда не испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Если механика встроена в игру, значит я не меняю баланс в свою пользу, а использую предоставленные разработчиками возможности, верно? | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Да, из-за увеличения характеристик врагов, играть становилось скучнее, а драки затягивались, хотя по факту в корне игра не становилась сложнее | ||||||
37 | 03.02.2023 10:53:06 | 26 лет, работаю рекрутером в международной компании, стаж ~16 лет | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Да | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
38 | 03.02.2023 12:11:45 | 28 лет, инженер техподдержки, 17 лет стаж | Легкий | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Нет, не страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Не получаю удовольствия | Никогда не испытываю | Не встречались, но воспользуюсь при случае | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Нет, не случалось | ||||||
39 | 03.02.2023 14:22:23 | 33,работаю,20лет | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Бывало, но вспомнить не могу | ||||||
40 | 03.02.2023 14:29:00 | 45 лет, играю со времен Спектрума, Атари. Из приставок были первые плойки и денди, но потом только ПК. Фотограф. | Нормальный | Никогда не меняю, потому что не хочу сдаваться | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Скорее не из-за сложности, а из-за непонятности, что делать. Иногда бывает вариант, что сложность убирает подсказку и тогда просто бегаешь без понятия, а что дальше | Никогда не испытываю | Да, часто бывает, что хочется сложно с врагами, но нормально с ресурсами. То есть выбираешь "нормрльный" но потом добовляшь экстрим в некоторых областях | Нет, не страдает: это ведь те же настройки сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Да. Как писал выше, пропадает возможность "понять" игру. | ||||||
41 | 03.02.2023 16:20:40 | 36 лет, системный администратор, игровой стаж 25 лет | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Нет, не страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Иногда испытываю | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Оверлевелинг | Немного страдает: все-таки это не чистая победа | Нет, не случалось | ||||||
42 | 03.02.2023 19:43:36 | Мне 15, я учусь, а именно создавать игры на анриале(гд и программист), игровой стаж 8 лет) | Легкий | Никогда не меняю: не возникает необходимости | Нет, не страдает | Нет, мне свой комфорт важнее | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Часто испытываю сложности | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Нет, не пользуюсь | Не страдает, потому что я прохожу игры "по-честному" | Нет, не случалось | ||||||
43 | 03.02.2023 21:44:10 | 35 лет. Играю всю жизнь. | Нормальный | Меняю только тогда, когда чувствую, что совсем невмоготу | Немного страдает | Да, меняю, если чувствую, что не хватает челленджа | Нет, мне всегда удавалось научиться нужным игровым навыкам | Часто испытываю сложности | Не встречал такие настройки, возможно потому что не искал. | Не страдает, потому что я не трогаю эти ползунки | Регулярно, оверлевелинг как по мне это часть геймплея. | Нет, не страдает, потому что игра сама предлагает эти методы | Часто разрыв в сложности между нормальной и следующей слишком большой. Возникает ощущение что не хватает промежуточного варианта. | ||||||
44 | |||||||||||||||||||
45 | |||||||||||||||||||
46 | |||||||||||||||||||
47 | |||||||||||||||||||
48 | |||||||||||||||||||
49 | |||||||||||||||||||
50 | |||||||||||||||||||
51 | |||||||||||||||||||
52 | |||||||||||||||||||
53 | |||||||||||||||||||
54 | |||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||
56 | |||||||||||||||||||
57 | |||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||
62 | |||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||
64 | |||||||||||||||||||
65 | |||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||
67 | |||||||||||||||||||
68 | |||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||
70 | |||||||||||||||||||
71 | |||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||
75 | |||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||
77 | |||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||
82 | |||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||
85 | |||||||||||||||||||
86 | |||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||
89 | |||||||||||||||||||
90 | |||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||
92 | |||||||||||||||||||
93 | |||||||||||||||||||
94 | |||||||||||||||||||
95 | |||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||
97 | |||||||||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||
100 |