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1 | Page | Colonne | Point posant problème | relevé par | Date | Ajustements/corrections suggérés | Avis de l'équipe | Date d'intégration | ||||||||||||||||||
2 | 51 | gauche | Cette valeur augmente de 1 pour chaque tranche de 3 points au-dessus de 8 en courage | Dyvim | 11/09/2022 | Cette valeur augmente de 1 tous les 3 points au-dessus de 8 en courage ou tranche entière | ||||||||||||||||||||
3 | 51 | gauche | Cette valeur augmente de 1 pour chaque tranche de 3 points au-dessus de 8 dans la qualité principale de la technique de combat | Dyvim | 11/09/2022 | Cette valeur augmente de 1 tous les 3 points au-dessus de 8 dans la qualité principale de la technique de combat ou tranche entière | ||||||||||||||||||||
4 | 51 | gauche | Cette valeur augmente de 1 pour chaque tranche de 3 points au-dessus de 8 en dextérité | Dyvim | 11/09/2022 | Cette valeur augmente de 1 tous les 3 points au-dessus de 8 en dextérité ou tranche entière | ||||||||||||||||||||
5 | 53 | tableau | Tour de magie puissants | Dyvim | 28/07/2022 | Tours de magie puissants | ||||||||||||||||||||
6 | 90 | gauche | Pour la couleur des yeux des norbards, il est indiqué deux fois "noir" | Grispers | 15/10/2023 | Quelqu'un disposant de la vo a indiqué que les résultats étaient en fait "Norbarde: schwarz (1-3), dunkelbraun (4-13), braun (14-17), grün (18-19), blau (20)", soit noir (1-3), marron foncé (4-13), marron (14-17), vert (18-19), bleu (20) | ||||||||||||||||||||
7 | 90 | gauche | Tulamide : noir (1–4), marron foncé (5–12), brun (13– 16), gris (17–18), vert (19), bleu (20). | romgam | 15/10/2023 | remplacer marron foncé par brun foncé | ||||||||||||||||||||
8 | 90 | gauche | Homme des jungles : 142 phalanges + 3D6 (1,45–1,60 pas). | romgam | 15/10/2023 | Homme des jungles : 152 phalanges + 3D6 (1,55–1,70 pas). (selon la VO) | ||||||||||||||||||||
9 | 90 | gauche | Thorvalois : blond (1–8), blond-roux (9–13), blond clair (14–15), roux (16–17), blond foncé (18), brun (19), noir (20). | romgam | 15/10/2023 | gris (19-20) (selon la VO) | ||||||||||||||||||||
10 | 91 | gauche | feya (la communauté des elfes) | romgam | 15/10/2023 | Eigenbezeichnung veut dire façon dont on se nomme, donc en gros comment les elfes se désignent ou s'appellent eux-même (VO : feya (Eigenbezeichnung der Elfen)). | ||||||||||||||||||||
11 | 91 | gauche | Taille – 130 – 2D6 pierres. | romgam | 15/10/2023 | Taille – 110 – 2D6 pierres. (selon la VO) | ||||||||||||||||||||
12 | 92 | gauche | Taille – 125 – 1D6 pierres. | romgam | 15/10/2023 | Taille – 110 – 1D6 pierres. (selon la VO) | ||||||||||||||||||||
13 | 93 | gauche | Angroschim (la condition de nain) | romgam | 15/10/2023 | Eigenbezeichnung veut dire façon dont on se nomme, donc en gros comment les naims se désignent ou s'appellent eux-même (VO : Angroschim (Eigenbezeichnung der Elfen)). | ||||||||||||||||||||
14 | 96 | gauche | compétence spéciale | Dyvim | 25/11/2021 | capacité spéciale | ||||||||||||||||||||
15 | 97 | gauche | Les Andergastiens considèrent leurs dieux comme des extra-dérestres qui sont souvent le résultat dʼun amalgame entre différentes divinités. | Dyvim | 19/10/2022 | Les Andergastiens appellent leurs dieux les supra-dérestres. Il s'agit souvent d'une fusion de différentes divinités. VO : Die Götter werden häufig als die Überderischen bezeichnet, und es findet oft eine Verschmelzung verschiedener Gottheiten statt. | ||||||||||||||||||||
16 | 101 | droite | bec-de-corbeau : l'arme est appelée ici bec-de-corbeau mais page 368 dans le tableau des armes elle est appelée bec de corbin (comme en v1) | Dyvim | 25/11/2021 | bec de corbin ou modifier la page 368 d'après le glossaire, bec de corbin serait la bonne version | ||||||||||||||||||||
17 | 156 | droite | Avantages recommandés (du consacré de Peraine) | romgam | 13/11/2024 | rajouter "grande ténacité mentale" (présent en VO mais pas en VF) | ||||||||||||||||||||
18 | 169 | gauche | paragraphe sur le sens des distance : "ne subissent quʼun malus de –1 à la place de –2 par catégorie de distance." | Dyvim | 22/07/2022 | Remplacer par "ne subissent quʼun malus de –1 à la place de –2 pour la catégorie de distance longue." (avait été remonté en version 0.b et accepté mais pas intégré) | ||||||||||||||||||||
19 | 176 | droite | code d'honneur des nains | Dyvim | 12/10/2023 | en VO dans la 4e impression il y a plus d'infos zwergische Ehrenkodex (Ehrlichkeit, töte keinen anderen Zwerg, Schutz der Zwergenheit) "(Honnêteté, ne pas tuer un autre nain, protection de la nanitude)" | ||||||||||||||||||||
20 | 176 | droite | vision du monde elfique | Dyvim | 12/10/2023 | en VO dans la 4e impression il y a plus d'infos Elfische Weltsicht (der übertriebene Versuch von Elfen, badoc zu vermeiden und in Einklang mit ihrer harmonischen Weltsicht zu sein) "(la tentative exagérée des elfes d'éviter de devenir badoc et d'être en accord avec leur vision harmonieuse du monde)" | ||||||||||||||||||||
21 | 187 | gauche | Par ce talent spécial | Dyvim | 25/11/2021 | Par cette capacité spéciale | ||||||||||||||||||||
22 | 205 | droite | Domaines d'application : artefacts, créatures magiques, formules magiques, rituels | Docdemers | Domaines d'application : artefacts, êtres magiques, formules magiques, rituels Et peut-être aussi en profiter pour mettre à jour le terme "formules magiques" puisque j'ai entendu dire que ce serait plutôt "Sortilèges" le vrai terme... | |||||||||||||||||||||
23 | 279 | gauche | Les familiers obtiennent leurs propres points dʼaventure (un quart du montant obtenu par la sorcière après la fin dʼune aventure ou en dʼautres circonstances — ces points ne sont pas à soustraire de ceux de la sorcière). | Dyvim | 08/09/22 | Les familiers obtiennent leurs propres points dʼaventure (un quart du montant obtenu par la sorcière après la création de personnage lors dʼaventures, etc. — ces points ne sont pas à soustraire de ceux de la sorcière). en VO il est mentionné "nach der Charaktergenerierung" et c'est une précision importante Vertraute bekommen eigene Abenteuerpunkte (ein Viertel der Menge, die die Hexe nach der Charaktergenerierung bei Abenteuern etc. bekommt – diese Menge wird aber nicht von der Menge der Hexe abgezogen). | ||||||||||||||||||||
24 | 295 | gauche, Odem | un héros qui obtient un NR de 6 il se voit octroyer | Dyvim | 20/09/22 | un héros qui obtient un NR de 6 se voit octroyer (le il est en trop) | ||||||||||||||||||||
25 | 297 | droite | pour le sort Remue-ménage dans les effets, il manque un "i" à INI. | Docdemers | 12/12/2021 | INI 12+1D6 | ||||||||||||||||||||
26 | 323 | gauche | épreuve de volonté avec un malus de –1 | Dyvim | 11/03/2023 | épreuve de volonté avec un malus de –1 | ||||||||||||||||||||
27 | 323 | gauche | de réussir une épreuve de volonté (tenir tête face aux menaces) avec un malus de –1. | Calen | de réussir une épreuve de volonté (tenir tête face aux menaces) avec un malus de –1. | |||||||||||||||||||||
28 | 323 | droite | Si des personnes se placent au bord de la zone, pour, par exemple, attaquer les créatures au corps-àcorps, celles-ci peuvent également les attaquer. | Dyvim | 25/08/2022 | Si des personnes à l'intérieur de la zone se déplacent vers le bord de la zone pour attaquer au corps à corps les créatures qui s'y trouvent, ces dernières peuvent également attaquer. VO : Wenn sich Personen innerhalb der Zone an den Rand der Zone bewegen, um dort lauernde Wesen im Nahkampf anzugreifen, können die Wesen ebenfalls angreifen. | ||||||||||||||||||||
29 | 360 | droite | manque une attaque pour le statbloc du cheval (comparé à la VO) | romgam | 29/06/22 | Piétinement : AT 14 PI 2D6+4 AL moyenne | ||||||||||||||||||||
30 | 366 | tableau | mains nues prix - | Dyvim | 25/11/2021 | mains nues prix gratuit (vo gratis) | ||||||||||||||||||||
31 | 367 | tableau | main gauche longueur 20 | Dyvim | 25/11/2021 | longueur 30 | ||||||||||||||||||||
32 | 368 | tableau | Épée bâtarde | Dyvim | 26/11/2021 | Une main et demie ou Épée à une main et demie VO : Anderthalbhändler surtout il existe une autre arme nommée Bastardschwert dans le Rüstkammer II avec des stats différentes | ||||||||||||||||||||
33 | 368 | tableau | bec de corbin AT/PRD 0/-1 | Dyvim | 22/11/2021 | en fait le malus à la parade est de -2 (cf. regelwiki) | ||||||||||||||||||||
34 | 215 | gauche | Un héros avec la CS peut passer une épreuve de magicologie (domaines d’application divers) et obtenir un NR plus élevé de 1 par rapport à une épreuve classique. | Dyvim | 30/3/2025 | Un héros avec la CS peut passer une épreuve de magicologie (domaines d’application divers) et obtenir un NR plus élevé par rapport à une épreuve classique. (selon la VO, pas de "plus élevé de 1" juste "plus élevé") | ||||||||||||||||||||
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