A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | |
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1 | |||||||||||||||||||||||||
2 | Nom du joueur : | ||||||||||||||||||||||||
3 | # de Téléphone 1: | ||||||||||||||||||||||||
4 | # de Téléphone 2: | ||||||||||||||||||||||||
5 | Date de naissance (JJ-MM-AAAA): | ||||||||||||||||||||||||
6 | Courriel: | ||||||||||||||||||||||||
7 | # assurance maladie ( facultatif) | ||||||||||||||||||||||||
8 | Allergies alimentaires: | ||||||||||||||||||||||||
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10 | Race | ||||||||||||||||||||||||
11 | Nation | ||||||||||||||||||||||||
12 | Classe | Mage | |||||||||||||||||||||||
13 | Sous-Classe | ||||||||||||||||||||||||
14 | Multi-Classe ( si applicable) | ||||||||||||||||||||||||
15 | Patrons et Pacte ( obligatoire pour Warlock) | ||||||||||||||||||||||||
16 | Culte ( Obligatoire Prêtres et Paladins) | ||||||||||||||||||||||||
17 | Autres ( Spécial) | ||||||||||||||||||||||||
18 | Niveau | 1 | |||||||||||||||||||||||
19 | Points d'expérience | 0 | |||||||||||||||||||||||
20 | Background remis : | Points de classe | Points universels | ||||||||||||||||||||||
21 | Alignement | # total | # total | ||||||||||||||||||||||
22 | Cénacle | 6 | 5 | ||||||||||||||||||||||
23 | Guilde | #utilisés | # restant | # utilisés | # restant | ||||||||||||||||||||
24 | 0 | 6 | 0 | 5 | |||||||||||||||||||||
25 | |||||||||||||||||||||||||
26 | Nom du personnage: | Défenses | Points de vie (PV) | Points Magie (PM) | |||||||||||||||||||||
27 | Numero de joueur | Endurance | Dextérité | Spirituel | 4 | 3 | |||||||||||||||||||
28 | Nom du joueur : | Mineure | |||||||||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||||||||||
30 | Pouvoirs / choix si applicable (en dessous) | Niveau | Description | Fréquence | Type de bonus | Défenses | Coût en points de classe | Coût en points universels | |||||||||||||||||
31 | Maniement d’armes : Bâtons et dagues seulement | 1 | Permet l’utilisation de la dague et du bâton. Ces armes font 1 points de dégâts de base. | permanent | 0 | ||||||||||||||||||||
32 | |||||||||||||||||||||||||
33 | Lire et écrire | 1 | Le personnage sait lire et écrire les langues qu'il parle. | permanent | 0 | ||||||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||||||||||
35 | Magie arcane de base | 1 | Permet au personnage de faire de la magie arcane de niveau 0. Vous devez choisir 2* sort connus de niv 0 de la liste arcane. | 0 | |||||||||||||||||||||
36 | |||||||||||||||||||||||||
37 | Magie arcane I | 1 | Permet au personnage de faire de la magie arcane de niv 1. Vous gagnez aussi 3 point de magie. Vous devez choisir 2* sort connu de niv 1 de la liste arcane. Pour ce faire, vous devez aussi avoir un grimoire en main avec les sorts connus inscrits dedans lo | 0 | |||||||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||||||||||
39 | Décryptage | 1 | Permet après 15 min passées à observer des runes non-magiques de les déchiffrer (voir scénariste). | 1 x par scène | 0 | ||||||||||||||||||||
40 | |||||||||||||||||||||||||
41 | Méditation magique | 1 | Permet de méditer afin de récupérer 1* PM après 15 min de méditation ininterrompues.Magie Arcane + Sorcellerie : concentré assis sans parole Magie Druidique + Divins: peut être prière immobile. En méditation, vous êtes conscient de l'entourage. Près de l' | 1 x par scène | 0 | ||||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||||||||
43 | Défense ''spirituelle'' mineure | 1 | Vous donne une défense 'spirituelle' mineure.Vous permet de résister lorsque quelqu'un vous lance un sort ou utilise un pouvoir qui attaque votre esprit et que votre défense est égale ou supérieure. Vous pouvez utiliser alors ce pouvoir en réaction aux s | 1 x court repos | Défense | 0 | |||||||||||||||||||
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