322 Storytelling*
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ABCDEFGHIJ
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RETO (UNO)
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Preparar una HISTORIA EMPRENDEDORA a través de las técnicas de visual thinking y storytelling, incluyendo un protagonista original y divertido, que se enfrenta a una situación difícil y que acaba solucionando gracias a una cualidad emprendedora y un rol grupal.
3
4
RESULTADO
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1. DISEÑOS DE VISUAL THINKING, en 4 hojas de tamaño A4. PLANTILLAEJEMPLOfecha 3adpfecha 3ef
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2. STORYTELLING CON DIBUJOS, duración máxima de 1 minuto.CONSEJOSFOCALIZAR19/12/201818/12/2018
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BIEN HECHO
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CURSO 18-19leerverCURSO 17-18Laura - Santi
impulsor/persist
cerebro/t.equipo
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leerverPablo - Lucía
coordinador/org
coordinad/visión
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EVALUACIÓN
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50% de < ESTÁNDARES MÍNIMOS >, son imprescindibles en su TOTALIDAD para considerar el reto superado (dan una nota de 50).
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50% de ESTÁNDARES EXTRAS, solo se puntúan tras haber superado los estándares mínimos (permiten sumar hasta el máximo 100).
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50%< 211 >INICIATIVA EMP, TIPOS, CAPACIDAD. EMPRESARIO, TIPOS, RESP SOCIAL. FOCALIZAR
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-Define el concepto de iniciativa emprendedora y personas emprendedoras clasificando los diferentes tipos de emprendedores (incluyendo los intraemprendedores y los emprendedores sociales) y sus cualidades personales y relacionándolos con la innovación y el bienestar social. Identifica la capacidad de emprendimiento de las personas, refiriéndola a diferentes campos profesionales y a las diferentes funciones existentes en ellos y analizando su plan personal para emprender. Determina el concepto de empresario, identificando sus características personales, los tipos de empresarios y el aporte social de las empresas a su entorno.4 hojas visuales
1 narración oral
1 protagonista
1 rol grupal
1 cualidad
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50%221IDEAS Y SUS CONSECUENCIAS, ENTORNO, BENEFICIO SOCIAL.
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-Plantea alternativas de negocio/empresa a partir de diversas técnicas de generación de ideas, determinando qué necesidades del entorno satisfaría, informándose sobre este, 1 necesidad real
··
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-y señalando cómo crea valor y cómo generaría beneficio. 1 valor real ··
18
-Conoce casos relevantes de empresas aragonesas.1 empresa local
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COMPETENCIAS CLAVE
lingüística
matem-cie-tec
digitalapr aprendersocial y cívica
emprendedora
exp cultural
20
21
PASO a PASO
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-Abrir plantilla y pulsar arriba en / ARCHIVO / CREAR UNA COPIA / nombrar / ACEPTAR.
23
-Pulsar arriba en el botón / COMPARTIR / emails de colegas de equipo y del profesor / ENVIAR.
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día 1-Preparar el GUIÓN: (se puede entregar una hoja tamaño A3 para dibujar allí los bocetos)
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Esta actividad se realiza en completo silencio, individualmente, lo más aislados posible (mindfulness)
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Haz una lista de posibles protagonistas y elige el que sea más divertido, original y fácil de dibujar.
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Sitúalo en un contexto y describe dónde está o a qué se dedica (mejor si es una empresa de aquí).
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Inventa distintas situaciones que le ocurren y le molestan (mejor si es una necesidad real de aquí).
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Elige el suceso que sea más sorprendente, inusual y molesto, y céntrate en describirlo bien.
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Describe su ROL GRUPAL (22) y su CUALIDAD PERSONAL (21), pero sin nombrarlos!!!
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Inventa la solución que pone en marcha el protagonista, aplicando esas características que has elegido.
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Cuenta cómo acaba la historia (mejor si la solución se puede aplicar en la vida real) y una conclusión.
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-Rellenar la PLANTILLA:
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Completa las casillas del título con tus elecciones (rol grupal, cualidad personal) y tu nombre
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Redacta el texto en los 4 cuadros blancos de la izquierda, y asegúrate que se leen todos en un minuto.
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Tutorial: si no se te ocurre cómo dibujar determinados conceptos u objetos, búscalos aquí (en inglés).
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Haz un primer boceto de los 4 dibujos en la columna siguiente, seguro que esta versión es mejorable.EN CASA
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Prueba a dibujar otros bocetos distintos en las dos últimas columnas, y luego elige los más acertados.- finalizar esto
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(casa)-Diseñar las 4 HOJAS DEFINITIVAS:
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Dibuja con un rotulador oscuro de punta gruesa, tratando de simplificar con símbolos esquemáticos.
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No incluyas ni diálogos ni frases, debes tratar de conseguir que los dibujos den toda la información.
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Ensaya el storytelling para comprobar que no sobrepasas el tiempo y coger soltura sin leer el guión.
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Entrega las 4 hojas numeradas, dentro de la hoja A3, y escribe en el reverso tu nombre, rol y cualidad.
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y... HAZLO TUYO! incorpora algo creativo que nos sorprenda, sin miedo, sin normas, sin límites! - ensayar expo
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día 2-EXPOSICIÓN oral + COEVALUACIÓN de equipo + HETEROEVALUACIÓN grupal del reto.
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1 MINUTO por persona:
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lingüísticalógico-matem.visual-espacialcorporal-cinét.musicalinterpersonalintrapersonalnaturalistaexistencial
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