A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | CẤP ĐỘ HONORARY MARSHAL (NGUYÊN SOÁI DANH DỰ) | |||||||||||||||||||||||||
2 | Điểm Marshal danh dự: Điểm tích lũy dựa trên thời gian chơi | |||||||||||||||||||||||||
3 | - Cấp bậc cao nhất mới vượt quá mức cao nhất trong CF trước đó (tổng tư lệnh) Người chơi được tự động thăng chức lên Nguyên soái danh dự theo hệ thống khi đáp ứng tiêu chuẩn EXP cần thiết để thăng hạng | |||||||||||||||||||||||||
4 | - Người chơi được thăng chức thành Nguyên soái danh dự với EXP (EP) trước đó, và việc thăng hạng là có thể bằng cách tích lũy một 'điểm marshal danh dự' riêng biệt | |||||||||||||||||||||||||
5 | Thông tin | |||||||||||||||||||||||||
6 | Thêm cấp bậc cao nhất mới, 'Nguyên soái danh dự' làm cấp bậc cao hơn của Đại nguyên soái, cấp bậc cao nhất trước đó | |||||||||||||||||||||||||
7 | EXP yêu cầu được quyết định dựa trên 50% người chơi Arch Grand hàng đầu tại thời điểm hệ thống tương ứng ra mắt | |||||||||||||||||||||||||
8 | Tên Cấp Độ | Rank Image | EXP bắt buộc | |||||||||||||||||||||||
9 | Nguyên soái danh dự ( Đại Nguyên soái danh dự ) | Cao hơn 110,000,000 | ||||||||||||||||||||||||
10 | ||||||||||||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||||||||||||
12 | Thay đổi cấp bậc cao nhất trước và sau khi áp dụng Nguyên soái danh dự (theo thứ tự giảm dần) | |||||||||||||||||||||||||
13 | Trước đó | Sau khi cập nhật | ||||||||||||||||||||||||
14 | (N/A) | Honorary Marshal | ||||||||||||||||||||||||
15 | Arch Grand | Arch Grand | ||||||||||||||||||||||||
16 | The 1st Marshal | The 1st Marshal | ||||||||||||||||||||||||
17 | The 2nd Marshal | The 2nd Marshal | ||||||||||||||||||||||||
18 | The 3rd Marshal | The 3rd Marshal | ||||||||||||||||||||||||
19 | Marshal | Marshal | ||||||||||||||||||||||||
20 | Khi hệ thống nguyên soái danh dự được cập nhật, đồng thời những người chơi marshal vĩ đại đáp ứng tiêu chuẩn EXP cần thiết sẽ tự động được thăng cấp lên Nguyên soái danh dự khi đăng nhập vào trò chơi. | |||||||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||||||||
22 | HỆ THỐNG TĂNG CẤP | |||||||||||||||||||||||||
23 | Phương pháp tăng cấp | |||||||||||||||||||||||||
24 | - Không giống như các cấp bậc khác, người chơi không thể được thăng cấp lên Nguyên soái danh dự với EXP (EP) trước đó và việc thăng hạng chỉ có thể với các điểm riêng biệt được gọi là “Điểm Marshal danh dự” | |||||||||||||||||||||||||
25 | - Marshal danh dự có thể được có được theo thời gian chơi, và '2' điểm mỗi giây có thể nhận được | |||||||||||||||||||||||||
26 | Ví dụ : 70 điểm marshal danh dự được có được trên mỗi lần chơi 35s (2 * 35 = 70) | |||||||||||||||||||||||||
27 | - Điểm marshal danh dự được tính hoàn toàn dựa trên thời gian chơi | |||||||||||||||||||||||||
28 | - Người chơi có được điểm marshal danh dự theo thời gian chơi bất kể phân loại chế độ | |||||||||||||||||||||||||
29 | - Số lượng điểm marshal danh dự mà người chơi có được giảm dần theo thời gian chơi | |||||||||||||||||||||||||
30 | - Thời gian chơi, Điểm danh dự chỉ ra 'tỷ lệ reset thời gian' | |||||||||||||||||||||||||
31 | - Bảng dưới đây được tạo ra dựa trên tiêu chuẩn rằng tổng cộng 7.200 điểm marshal danh dự được có được mỗi 1 giờ (2 điểm mỗi giây) | |||||||||||||||||||||||||
32 | - Người chơi có thể có được Tối đa 70.560 điểm mỗi ngày (Tuy nhiên, khi tỷ lệ tiền thưởng được áp dụng thông qua các sự kiện, có thể vượt quá điểm yêu cầu tối đa hàng ngày) | |||||||||||||||||||||||||
33 | Ví dụ: Sau khi thời gian thiết lập lại nhiệm vụ hàng ngày trôi qua, nó bắt đầu từ tỷ lệ reset thời gian 200% một lần nữa” | |||||||||||||||||||||||||
34 | Thời gian chơi | Tỉ lệ chuyển đổi thời gian | Điểm thu được | Thời gian chơi trong game | Tỉ lệ chuyển đổi thời gian | Điểm thu được | ||||||||||||||||||||
35 | 1 hour | 200% | 14.400 | 13 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
36 | 2 hours | 200% | 14.400 | 14 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
37 | 3 hours | 100% | 7.200 | 15 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
38 | 4 hours | 100% | 7.200 | 16 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
39 | 5 hours | 75% | 5.400 | 17 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
40 | 6 hours | 75% | 5.400 | 18 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
41 | 7 hours | 50% | 3.600 | 19 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
42 | 8 hours | 50% | 3.600 | 20 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
43 | 9 hours | 25% | 1.800 | 21 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
44 | 10 hours | 25% | 1.800 | 22 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
45 | 11 hours | 10% | 720 | 23 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
46 | 12 hours | 10% | 720 | 24 hours | 5% | 360 | ||||||||||||||||||||
47 | Điểm tối đa 1 ngày nhận được | 70.560 | ||||||||||||||||||||||||
48 | Điểm Marshal danh dự 'Tỷ lệ thưởng' có thể được kiểm soát trong thời gian thực bởi nhóm hoạt động thông qua một giao diện riêng biệt | |||||||||||||||||||||||||
49 | Độ tăng trưởng của Honorary Marshals có thể được kiểm soát thông qua giao diện tương ứng. | |||||||||||||||||||||||||
50 | Tỷ lệ thưởng tương ứng có thể được thiết lập từ 1x (0% tiền thưởng) đến 5x (400% tiền thưởng) | |||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||
52 | Công thức tính điểm Marshal danh dự: | |||||||||||||||||||||||||
53 | [ { ( A1 * B1 ) * C1 } + { ( A2 * B2 ) * C2 } + 뀉. ] *D | |||||||||||||||||||||||||
54 | A = điểm marshal danh dự có được mỗi giây | |||||||||||||||||||||||||
55 | B = Thời gian chơi (giây) | |||||||||||||||||||||||||
56 | C = Tỷ lệ chuyển đổi thời gian | |||||||||||||||||||||||||
57 | D = Tỷ lệ thưởng | |||||||||||||||||||||||||
58 | Lưu ý trong trường hợp bỏ cuộc trong quá trình chơi - Trường hợp bỏ cuộc ở giữa trò chơi, các điểm danh dự của nội dung mà người chơi vừa chơi có thể bị vô hiệu hóa | |||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | CẤP ĐỘ DANH DỰ | |||||||||||||||||||||||||
61 | Không giống như các cấp bậc khác, Nguyên soái danh dự có nhiều bước cấp bậc trong một cấp bậc | |||||||||||||||||||||||||
62 | Khi hệ thống tương ứng được mở lần đầu tiên, chỉ có tối đa 500 cấp được cung cấp | |||||||||||||||||||||||||
63 | Ngoài ra, cung cấp các cấp độ sau cấp độ 500 tùy thuộc vào tốc độ tăng cấp của người chơi sau đó | |||||||||||||||||||||||||
64 | Thực tế để mỗi lần tích lũy 25.000 điểm, có thể tăng 1 mức danh dự (ở tất cả các cấp) | |||||||||||||||||||||||||
65 | Mỗi khi một người chơi khoảng 104 phút mỗi ngày, có thể lên cấp 1 | |||||||||||||||||||||||||
66 | Ngay cả khi một người chơi chơi trong 24 giờ mỗi ngày, phải mất khoảng 177 ngày để đạt đến cấp độ 500 (khoảng 6 tháng) | |||||||||||||||||||||||||
67 | Tiêu chí tương ứng có thể được thiết lập khác nhau cho mỗi quốc gia | |||||||||||||||||||||||||
68 | Cấp độ danh Dự | 1~10 | 11~20 | 21~30 | 31~40 | 41~50 | 51~60 | 61~70 | 71~80 | 81~90 | 91~100 | |||||||||||||||
69 | Điểm cần thiết | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | |||||||||||||||
70 | Cấp độ danh Dự | 101~110 | 111~120 | 121~130 | 131~140 | 141~150 | 151~160 | 161~170 | 171~180 | 181~190 | 191~200 | |||||||||||||||
71 | Điểm cần thiết | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | |||||||||||||||
72 | Cấp độ danh Dự | 201~210 | 211~220 | 221~230 | 231~240 | 241~250 | 251~260 | 261~270 | 271~280 | 281~290 | 291~300 | |||||||||||||||
73 | Điểm cần thiết | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | |||||||||||||||
74 | Cấp độ danh Dự | 301~310 | 311~320 | 321~330 | 331~340 | 341~350 | 351~360 | 361~370 | 371~380 | 381~390 | 391~400 | |||||||||||||||
75 | Điểm cần thiết | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | |||||||||||||||
76 | Cấp độ danh Dự | 401~410 | 411~420 | 421~430 | 431~440 | 441~450 | 451~460 | 461~470 | 471~480 | 481~490 | 491~500 | |||||||||||||||
77 | Điểm cần thiết | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | 250.000 | |||||||||||||||
78 | Tổng điểm cần thiết | 12.500.000 | ||||||||||||||||||||||||
79 | Lưu ý : | |||||||||||||||||||||||||
80 | Khi một người chơi đạt đến mức tối đa, người chơi không còn có thể có được điểm marshal danh dự (điểm còn lại cũng được đặt lại thành 0) | |||||||||||||||||||||||||
81 | Ví dụ: Khi đạt được 10% trong tình trạng 499 cấp độ và điểm marshal danh dự 95%, nó được áp dụng như 500 cấp độ & điểm marshal danh dự 0% | |||||||||||||||||||||||||
82 | Điểm marshal danh dự còn lại có thể tăng thêm sau khi lên cấp trong trường hợp không đạt đến mức tối đa: | |||||||||||||||||||||||||
83 | Ví dụ: Khi đạt được 10% trong tình trạng 55 cấp độ và điểm marshal danh dự 95%, nó được áp dụng như 56 cấp độ & điểm marshal danh dự 5% | |||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | KHUNG CẤP ĐỘ DANH DỰ | |||||||||||||||||||||||||
86 | Khung cấp độ danh dự đã được hiện thực hóa để thiết kế của nó có thể được nâng cấp dần theo các quy tắc như dưới đây | |||||||||||||||||||||||||
87 | 1) 1 sao vàng tăng trên mỗi đơn vị cấp 10 | |||||||||||||||||||||||||
88 | 2) Lớp khung được nâng cấp trên mỗi đơn vị cấp 50 | |||||||||||||||||||||||||
89 | Cấp độ danh dự | |||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | Cấp độ danh dự | 1~10 | 11~20 | 21~30 | 31~40 | 41~50 | 51~60 | 61~70 | 71~80 | 81~90 | 91~100 | |||||||||||||||
93 | Khung | Bạc 1 | Bạc 2 | |||||||||||||||||||||||
94 | Sao Vàng | 1sao | 2sao | 3sao | 4sao | 5sao | 1sao | 2sao | 3sao | 4sao | 5sao | |||||||||||||||
95 | Cấp độ danh dự | 101~110 | 111~120 | 121~130 | 131~140 | 141~150 | 151~160 | 161~170 | 171~180 | 181~190 | 191~200 | |||||||||||||||
96 | Khung | Bạc 3 | Bạc 4 | |||||||||||||||||||||||
97 | Sao Vàng | 1sao | 2sao | 3sao | 4sao | 5sao | 1sao | 2sao | 3sao | 4sao | 5sao | |||||||||||||||
98 | Cấp độ danh dự | 201~210 | 211~220 | 221~230 | 231~240 | 241~250 | 251~260 | 261~270 | 271~280 | 281~290 | 291~300 | |||||||||||||||
99 | Khung | Bạc 5 | Vàng1 | |||||||||||||||||||||||
100 | Sao Vàng | 1sao | 2sao | 3sao | 4sao | 5sao | 1sao | 2sao | 3sao | 4sao | 5sao |