TAPAK ERPH RBT SM
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBHBIBJBKBLBMBNBOBPBQBRBSBTBUBVBWBXBY
1
2
3
RBT (SM)MINGGU:1DATE:Monday, January 1, 2018, ::
4
TINGKATAN:1TEMA:TIADA
5
KELAS:1BTAJUK:TIADA
6
MASA:8.45TO8.15TAJUK:1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
7
STANDARD KANDUNGAN1.1 Dunia Reka Bentuk
8
STANDARD PEMBELAJARANPada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat:
9
1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.
10
1.1.2 Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih.
11
AKTIVITI P&P
12
STRATEGI P&PKAEDAH P&PBAHAN BANTU MENGAJARAKTIVITI PA21
13
Pembelajaran KontekstualTalaqqi MusyafahahPapan putihRally Table
14
Pembelajaran KontekstualLatih TubiPapan putihRally Table
15
KEMAHIRAN BERFIKIR SECARA KRITIS DAN KREATIF (KBKK)
16
PETA I-THINKNILAI-NILAI MURNIKEMAHIRAN BERFIKIRKECERDASAN PELBAGAI
17
Bubble Map (Peta Buih)AmanahMembanding dan membezaBahasa
18
Bubble Map (Peta Buih)AmanahMengkelaskanRuang
19
PENILAIAN/PENTAKSIRAN
20
Penilaian dan pentaksiran untuk standard pembelajaran di atas telah dilakukan kepada semua pelajar dengan memberikan:
21
Latihan bertulis
Lembaran Kerja/
Pemerhatian
Amali
/
Soal Jawab
Kuiz
22
23
REFLEKSI & IMPAK
24
25
/
orang murid berjaya dan dapat:
1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.
26
27
/
orang murid berjaya dan dapat:
1.1.2 Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih.
28
29
Aktiviti pemulihan telah diberikan kepada murid-murid.Aktiviti pengayaan telah diberikan kepada murid-murid.
30
NOTA/CATATAN
31
PdP di tangguh kerana Kucing Beranak
32
EVIDEN
33
234567234567
34
-TINGKATAN TEMATAJUKKOSONGSKOBJEKTIFAKTIVITIPRESTASITAFSIRANKELASMINGGUSTRATEGIKAEDAHBBMKBKK 1KBKK 2FORMULA KBKK 1FORMULA KBKK 2FORMULA KBKK 3FORMULA KBKK 4IMPAKTAKSIR
NOTA
35
1
Kecemasan
1TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.#N/ARally Table1ASATUPendekatan Induktif dan DeduktifTalaqqi MusyafahahObjek sebenarNILAI-NILAI MURNIAdilCircle Map (Peta Bulatan)AdilMembuat kaitanBahasaAktiviti pengayaan telah diberikan kepada murid-murid.Penilaian dan pentaksiran untuk standard pembelajaran di atas telah dilakukan dengan memberi LEMBARAN KERJA/BUKU AKTIVITI kepada semua pelajar.
PdP ditangguh keesokkannya/hari berikutnya kerana CUTI PERSEKOLAHAN.
36
2
MC
1TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.1 Dunia Reka Bentuk1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.Same Different1BDUAPendekatan Berpusatkan GuruBerceritaCDNILAI-NILAI MURNIAmanahBubble Map (Peta Buih)AmanahMembanding dan membezaLogik MatematikAktiviti pemulihan telah diberikan kepada murid-murid.Penilaian dan pentaksiran untuk standard pembelajaran di atas telah dilakukan dengan memberi LATIH TUBI kepada semua pelajar.
37
3
CRK
1TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.2 Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.1 Dunia Reka Bentuk1.1.2 Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih.Timed Pair Share1CTIGAPendekatan Berpusatkan MuridLatih TubiKomputerNILAI-NILAI MURNIBaik HatiDouble Bubble Map (Peta Buih Berganda)Baik HatiMengkelaskanRuangSelain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru.
38
MASA
4
Program Sekolah
1TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.3 Menjelaskan prinsip reka bentuk.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.1 Dunia Reka Bentuk1.1.3 Menjelaskan prinsip reka bentuk.Talking Chips1DEMPATPembelajaran KonstruktivismeMain PerananCoursewareNILAI-NILAI MURNIBekerjasamaTree Map (Peta Pokok)BekerjasamaMenyusun aturMuzikSelain itu,penyeliaan turut dilakukan oleh guru.
39
7.4505
Kursus
1TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.4 Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka bentuk dalam mereka bentuk objek asas.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.1 Dunia Reka Bentuk1.1.4 Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka bentuk dalam mereka bentuk objek asas.Team Stand-N-Share2APembelajaran KontekstualPerbincanganJalur filemNILAI-NILAI MURNIBeraniBrace Map (Peta Dakap)BeraniMengenal pasti pernyataan ‘benar’ atau ‘salah’Kinestetik
40
8.156
Mesyuarat
1TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.5 Membanding beza prinsip dan elemen reka bentuk.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.1 Dunia Reka Bentuk1.1.5 Membanding beza prinsip dan elemen reka bentuk.Fan-N-Pick2BPembelajaran MasteriPermainanFlashcardsNILAI-NILAI MURNIBerazam / Bercita-cita TinggiFlow Map (Peta Alir)Berazam / Bercita-cita TinggiMengenal pasti pernyataan berasaskan fakta dan pendapat.Interpersonal
41
8.457
Kucing Beranak
1TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.6 Meneroka kriteria reka bentuk yang baik.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.1 Dunia Reka Bentuk1.1.6 Meneroka kriteria reka bentuk yang baik.Rally Robin2CPembelajaran Akses KendiriPenyelesaian MasalahLaptopNILAI-NILAI MURNIBerdikariMulti-flow Map (Peta Pelbagai Alir)BerdikariMengenal pasti pernyataan berat sebelahIntrapersonal
42
9.1581TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.1 Dunia Reka Bentuk
1.1.7 Membina objek asas.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.1 Dunia Reka Bentuk1.1.7 Membina objek asas.Round Robin2DPembelajaran Pengaturan KendiriTasmikProjektor LCDNILAI-NILAI MURNIBerdisiplinBridge Map (Peta Titi)BerdisiplinMengenal pasti sebab dan menyatakan pelbagai sebabNaturalistik
43
9.4591TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.2 Kepentingan Reka bentuk dan Teknologi
1.2.1 Menyenarai kepentingan reka bentuk dan teknologi.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.2 Kepentingan Reka bentuk dan TeknologiMix-N-MatchKajian Masa DepanKuizModelNILAI-NILAI MURNIBerhati-hatiBerhati-hatiMengenal pasti akibat dan meramal pelbagai akibat
44
10.15101TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.2 Kepentingan Reka bentuk dan Teknologi
1.2.2 Mengenal pasti peranan reka bentuk.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.2 Kepentingan Reka bentuk dan TeknologiGallery WalkTeori Kecerdasan PelbagaiLakonanNotisNILAI-NILAI MURNIBerhemah TinggiBerhemah TinggiMembuat inferens atau kesimpulanan awal
45
10.45111TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.2 Kepentingan Reka bentuk dan Teknologi
1.2.3 Menerangkan etika dalam reka bentuk.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.2 Kepentingan Reka bentuk dan TeknologiLyrical LessonsSoal JawabProjektor overheadNILAI-NILAI MURNIBerjimat CermatBerjimat CermatMembuat generalisasi atau hipotesis
46
11.15121TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.2 Kepentingan Reka bentuk dan Teknologi
1.2.4 Meneroka kerjaya dalam bidang reka bentuk dan teknologi.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.2 Kepentingan Reka bentuk dan TeknologiWho Am I?ProjekGambarNILAI-NILAI MURNIBersatu paduBersatu paduMentafsir
47
11.45131TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka Bentuk
1.3.1 Mentakrifkan invensi dan inovasi.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka BentukThink-Pair-ShareSumbangsaranBahan bercetakNILAI-NILAI MURNIBersimpatiBersimpatiMengenal pasti idea utama, idea sokongan dan butir-butir terperinci
48
12.15141TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka Bentuk
1.3.2 Mengaplikasikan prinsip invensi dan inovasi dalam kerjaya reka bentuk.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka BentukSpin-N-ThinkLawatanRadioNILAI-NILAI MURNIBersopan santun / PeramahBersopan santun / PeramahMerumus atau meringkas
49
12.45151TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka Bentuk
1.3.3 Meneroka invensi dan inovasi dalam reka bentuk terkini.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka BentukTraveling FilePertandinganPerakam pitaNILAI-NILAI MURNIBersyukurBersyukurMembuat keputusan
50
1.15161TIADATIADA
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka Bentuk
1.3.3 Meneroka invensi dan inovasi dalam reka bentuk terkini.TIADATIADA1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka BentukTeam ProjectTeka-TekiTelevisyenNILAI-NILAI MURNIBertanggungjawabBertanggungjawabMenyelesaikan masalah
51
1.45171TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.1 Mentakrifkan pengurusan projek reka bentuk.TIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKHot SeatPerbahasanBuku TeksNILAI-NILAI MURNIBerterima KasihBerterima Kasih
52
181TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.2 Menjana idea reka bentuk.TIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKRole PlayLukisanVideoNILAI-NILAI MURNIBertoleransiBertoleransi
53
191TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.3 Mengenal pasti langkah pengurusan perlaksanaan projekTIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKThe Yarn YarnCatanPapan putihNILAI-NILAI MURNIIkhlasIkhlas
54
201TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.3 Mengenal pasti langkah pengurusan perlaksanaan projekTIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKMontajLembaran kerjaNILAI-NILAI MURNIJujurJujur
55
211TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.4 Merangka perancangan projek.TIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKCetakanNILAI-NILAI MURNIKasih SayangKasih Sayang
56
221TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.5 Menganalisis perancangan projek dan jadual kerja.TIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKStensilanNILAI-NILAI MURNIKebebasanKebebasan
57
231TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.6 Menyediakan anggaran kos.TIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKPosterNILAI-NILAI MURNIKesederhanaanKesederhanaan
58
241TIADATIADA
2.0 PENGURUSAN PROJEK
2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk
2.1.7 Merancang pembentukan kumpulan kerja berdasarkan tugas dan perananTIADATIADA2.0 PENGURUSAN PROJEKTiupanNILAI-NILAI MURNIMematuhi Undang-undangMematuhi Undang-undang
59
251TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.1 Mentakrifkan maksud projek brief.TIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKIkatan dan CelupanNILAI-NILAI MURNIMencintai alam sekitarMencintai alam sekitar
60
261TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.1 Mentakrifkan maksud projek brief.TIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKArca TimbulNILAI-NILAI MURNIMenepati MasaMenepati Masa
61
271TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.2 Mengenal pasti ciri dalam projek brief.TIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKAsemblajNILAI-NILAI MURNIMenghargai MasaMenghargai Masa
62
281TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.3 Merancang projek brief untuk penghasilan produk yang kreatif.TIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKStabailNILAI-NILAI MURNIMenghormatiMenghormati
63
291TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.4 Menyaring maklumat dalam projek brief.TIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKTekatNILAI-NILAI MURNIMenjaga kebersihanMenjaga kebersihan
64
301TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.4 Menyaring maklumat dalam projek brief.TIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKTenunanNILAI-NILAI MURNIMenjaga Maruah / Harga diriMenjaga Maruah / Harga diri
65
311TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.5 Mengaplikasikan projek brief dalam bentuk jadual dan lakaranTIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKAlat Pertahanan DiriNILAI-NILAI MURNIPatriotikPatriotik
66
321TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.6 Membina mock-up atau model berdasarkan projek briefTIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKAlat Perhiasan DiriNILAI-NILAI MURNIPemurahPemurah
67
331TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.7 Menilai hasil mock-up atau modelTIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKTalaqqi MusyafahahNILAI-NILAI MURNIPrihatinPrihatin
68
341TIADATIADA
3.0 PROSES REKA BENTUK
3.1 Projek Brief3.1.7 Menilai hasil mock-up atau modelTIADATIADA3.0 PROSES REKA BENTUKBerceritaNILAI-NILAI MURNIRajin / TekunRajin / Tekun
69
351TIADATIADA
4.0 LAKARAN
4.1 Lakaran Piktorial
4.1.1 Menyenaraikan peranan lakaran dalam reka bentuk. TIADATIADA4.0 LAKARANLatih TubiNILAI-NILAI MURNIRasionalRasional
70
361TIADATIADA
4.0 LAKARAN
4.1 Lakaran Piktorial
4.1.1 Menyenaraikan peranan lakaran dalam reka bentuk. TIADATIADA4.0 LAKARANMain PerananNILAI-NILAI MURNISabarSabar
71
371TIADATIADA
4.0 LAKARAN
4.1 Lakaran Piktorial
4.1.1 Menyenaraikan peranan lakaran dalam reka bentuk..TIADATIADA4.0 LAKARANPerbincanganNILAI-NILAI MURNITaat / PatuhTaat / Patuh
72
381TIADATIADA
4.0 LAKARAN
4.1 Lakaran Piktorial
4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D.TIADATIADA4.0 LAKARANPermainanNILAI-NILAI MURNITabah / CekalTabah / Cekal
73
391TIADATIADA
4.0 LAKARAN
4.1 Lakaran Piktorial
4.1.4 Memilih lakaran produk terbaik berdasarkan elemen reka bentuk.TIADATIADA4.0 LAKARANPenyelesaian MasalahNILAI-NILAI MURNITolong menolongTolong menolong
74
401TIADATIADA
4.0 LAKARAN
4.1 Lakaran Piktorial
4.1.5 Menilai maklumat yang ada pada lakaran yang dipilih.TIADATIADA4.0 LAKARANTasmikNILAI-NILAI MURNIYakinYakin
75
411TIADATIADA
4.0 LAKARAN
4.1 Lakaran Piktorial
4.1.6 Mencadangkan penambahbaikan ke atas lakaran yang dipilih.TIADATIADA4.0 LAKARANKuiz
PETA I-THINK
Circle Map (Peta Bulatan)
76
421TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.1 Mentakrifkan sistem fertigasi.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGILakonan
PETA I-THINK
Bubble Map (Peta Buih)
77
431TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.1 Mentakrifkan sistem fertigasi.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGISoal Jawab
PETA I-THINK
Double Bubble Map (Peta Buih Berganda)
78
441TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.2 Mengenal pasti komponen utama fertigasi dalam penyediaan reka bentuk.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIProjek
PETA I-THINK
Tree Map (Peta Pokok)
79
451TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.3 Menghasilkan lakaran reka bentuk baharu sistem fertigasi.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGISumbangsaran
PETA I-THINK
Brace Map (Peta Dakap)
80
461TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.4 Menganalisis elemen reka bentuk dalam sistem fertigasi.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGILawatan
PETA I-THINK
Flow Map (Peta Alir)
81
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.4 Menganalisis elemen reka bentuk dalam sistem fertigasi.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIPertandingan
PETA I-THINK
Multi-flow Map (Peta Pelbagai Alir)
82
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.5 Menilai lakaran reka bentuk baharu sistem fertigasi.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGITeka-Teki
PETA I-THINK
Bridge Map (Peta Titi)
83
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.6 Membina mock-up atau model struktur reka bentuk baharu sistem fertigasiTIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIPerbahasan
KECERDASAN PELBAGAI
Bahasa
84
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.6 Membina mock-up atau model struktur reka bentuk baharu sistem fertigasiTIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGILukisan
KECERDASAN PELBAGAI
Logik Matematik
85
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.1 Reka Bentuk Sistem Fertigasi
5.1.6 Membina mock-up atau model struktur reka bentuk baharu sistem fertigasiTIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGICatan
KECERDASAN PELBAGAI
Ruang
86
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.1 Mentakrifkan reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIMontaj
KECERDASAN PELBAGAI
Muzik
87
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.1 Mentakrifkan reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGICetakan
KECERDASAN PELBAGAI
Kinestetik
88
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.1 Mentakrifkan reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIStensilan
KECERDASAN PELBAGAI
Interpersonal
89
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.1 Mentakrifkan reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIPoster
KECERDASAN PELBAGAI
Intrapersonal
90
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.2 Menyenaraikan jenis reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGICatan
KECERDASAN PELBAGAI
Naturalistik
91
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.2 Menyenaraikan jenis reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIKolaj
KEMAHIRAN BERFIKIR
Membuat kaitan
92
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.2 Menyenaraikan jenis reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIStensilan
KEMAHIRAN BERFIKIR
Membanding dan membeza
93
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.2 Menyenaraikan jenis reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGITiupan
KEMAHIRAN BERFIKIR
Mengkelaskan
94
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.2 Menyenaraikan jenis reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIIkatan dan Celupan
KEMAHIRAN BERFIKIR
Menyusun atur
95
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.2 Menyenaraikan jenis reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIArca Timbul
KEMAHIRAN BERFIKIR
Mengenal pasti pernyataan ‘benar’ atau ‘salah’
96
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.3 Mengenal pasti teknik cantuman dan penggunaan alatan dalam proses penyediaan reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIAsemblaj
KEMAHIRAN BERFIKIR
Mengenal pasti pernyataan berasaskan fakta dan pendapat.
97
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.4 Menghasilkan dua lakaran reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIStabail
KEMAHIRAN BERFIKIR
Mengenal pasti pernyataan berat sebelah
98
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.4 Menghasilkan dua lakaran reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGITekat
KEMAHIRAN BERFIKIR
Mengenal pasti sebab dan menyatakan pelbagai sebab
99
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.5 Menganalisis elemen dalam reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGITenunan
KEMAHIRAN BERFIKIR
Mengenal pasti akibat dan meramal pelbagai akibat
100
1TIADATIADA
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.2 Reka Bentuk Fesyen
5.2.5 Menganalisis elemen dalam reka bentuk fesyen.TIADATIADA5.0 APLIKASI TEKNOLOGIAlat Pertahanan Diri
KEMAHIRAN BERFIKIR
Membuat inferens atau kesimpulanan awal
Loading...
Main menu