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1 | BRICE Score - Product development prioritization | |||||||||||||||||||||||||
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3 | BEFORE implementation | AFTER implementation | ||||||||||||||||||||||||
4 | Problem to solve | Product development | Business importance | Reach | Impact | Confidence | Effort | BRICE score | Reach | Impact | Effort | |||||||||||||||
5 | Enable non-paying users to become aware about their mental health habits | * Implement free sign-up flow * Implement email automation for weekly content snippets * Configure events for tracking content usage | ||||||||||||||||||||||||
6 | Help users to learn about mental health from their smartphones | * Implement mobile responsive UI | ||||||||||||||||||||||||
7 | Incadrare in buget | * price range search *informatii despre preturi ale pproduselor care nu sunt in oferte *negociere oferte cu parteneri | ||||||||||||||||||||||||
8 | Descopera noi experiente | * search by experiences and budget * atragerea de noi parteneri care sa ofere noi experiente, din categoria entertainment | ||||||||||||||||||||||||
9 | Relevanta experiente | *pagina speciala de experiente, costumizata pe preferintele utilizatorului | ||||||||||||||||||||||||
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13 | Business importance | 3 = critical to the business (staying alive, regulation changes - if we don't do this our startup dies or a major disruption of customer relationships occurs) 1.5 = high importance for our offering (significant importance for our value proposition, differentiation potential) 1 = neutral or standard value for our offering (e.g. market parity, smaller improvements) 0.75 = the startup can get away and possibly thrive without implementing this | ||||||||||||||||||||||||
14 | Reach | what % of your user base will be impacted / was really impacted? | ||||||||||||||||||||||||
15 | Impact | how much will this impact each user / how much did this impact each user? 3 = massive impact (users will feel they hit the jackpot) 2 = high impact (users will be delighted) 1 = medium impact (users will be “meh”) 0.5 = low impact (users will barely notice this happened) 0.25 = minimal impact (users will not notice that happened) | ||||||||||||||||||||||||
16 | Confidence | how confident are you in your estimates / looking back, how did that confidence play out? 100% = high confidence (e.g. prototyped & user tested) 80% = medium confidence (e.g. did an experiment/test, interviews of current users or target persona) 50% = low confidence (e.g. market insights / assumptions) | ||||||||||||||||||||||||
17 | Effort | how many “person-months” will this take? (0.25-5) / how much did it take? | ||||||||||||||||||||||||
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